Добавляет простую команду для предгенерации чанков и опцию автогенерации области при загрузке мира, чтобы снизить лаги и избежать подгрузок во время исследования.
Через команду можно быстро прогенерить прямоугольник чанков вокруг точки - указываешь координаты, ширину и высоту и мод делает остальное. Команда: /chunkgen <x> <y> <height> <width> [dimension], где x и y можно задать как числа или ~ от текущей позиции, а [dimension] - опционально для генерации в другой дименшн. Если нужно остановить процесс, есть /chunkgen stop.
Работает только на стороне сервера, так что подходит для серваков и модпаков без лишних заморочек у игроков. В конфиге config/chunkgen.cfg можно включить автогенерацию при каждом запуске мира - мод не перезаписывает уже сгенеренные чанки. Параметр numChunksPerTick регулирует сколько чанков генерировать за тик - ставь аккуратно, слишком большое значение может вызвать лаги.
Простой в настройке и полезный на серверах со старым миром или при подготовке больших областей для строительства и фарма - ничего не нужно вручную обходить и ждать прогрузки чанков во время игры.
Мод на генерацию чанков, который позволяет заранее прогенерить область мира и снизить лаги при исследовании.
Скачать chunkgen
-
chunkgen-1.12-1.5.0.jar
09.06.202518,2 КБ1.12-
-
chunkgen-1.10.2-1.5.0.jar
09.06.202517,8 КБ1.10.2-
-
chunkgen-1.9.4-1.3.0.jar
09.06.202515,8 КБ1.9.4-
-
chunkgen-1.8.9-1.3.0.jar
09.06.202515,6 КБ1.8.9-
-
chunkgen-1.7.10-1.3.0.jar
09.06.202514,8 КБ1.7.10-
-
chunkgen-1.7.10-1.2.3.jar
09.06.202515,3 КБ1.7.10-