Добавляет в игру две новые профессии жителей - Cook и Chef, которые приносят новую еду, торговлю и домики в деревни.
Cook превращает обычного жителя в торговца простыми блюдами - нужен сковорода Skillet, чтобы его получить. Chef дает доступ к более сложным рецептам и редким готовым блюдам - нужен Cooking Pot. Это расширяет торговлю в деревнях и добавляет смысл собирать ингредиенты, крафтить и фармить еду вместо простой еды из сундуков.
Мод генерирует отдельные кухонные постройки в деревнях и создает конфиг, где можно управлять числом таких домов по биомам. Файл настроек лежит в папке конфигов как chefsdelightconfig.properties - поставь 0, если не хочешь генерацию, и перезапусти игру. Есть совместимость с дополнениями для генерации деревень и специальными датапаками, так что мод хорошо вписывается в сборки с Repurposed Structures или CTOV и работает в связке с другими модами на жителей.
Мод на профессии жителей, который добавляет поваров, новые рецепты и домики с торговлей.