Добавляет механику, которая делает добычу руды настоящим спеланкингом - руды теперь чаще спавнятся рядом с воздухом и водой в пещерах, а не в запечатанных пластах под землей.

Мод уменьшает шанс появления руды, если она полностью окружена блоками, и по умолчанию оставляет допустимыми соседями только воздух, жидкости и другие руды. Можно настроить шанс руды вне пещер, задать какие блоки рядом допускают спаун руды и вообще снизить глобальный спавн всех руд. Это значит, что стрип-майнинг и копание по ровам становятся менее эффективными, а исследование пещер и подсветка путей - важнее.

Для новых версий требуется зависимость Cuboard. Настройки гибкие, так что мод легко подстроить под сервер, сборку или одиночную игру: можно сделать добычу сложнее для хардкора или чуть щаднее для обычного выживания. Подходит тем, кто хочет больше фармить в пещерах, получить логичнее распределение лута и уменьшить ранний ресурсный дисбаланс в модпаке.

Мод на руду и подземелья, который сделает добычу руды через исследование пещер, а не через стрип-майнинг.

Скачать Cave Spelunking[Forge/Fabric]

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Cave Spelunking[Forge/Fabric] Моды

Cave Spelunking[Forge/Fabric]

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
15.01.2026
Размер
13,8 КБ
Последняя версия
1.21.1
Статистика
852381