Добавляет механику, которая делает добычу руды настоящим спеланкингом - руды теперь чаще спавнятся рядом с воздухом и водой в пещерах, а не в запечатанных пластах под землей.
Мод уменьшает шанс появления руды, если она полностью окружена блоками, и по умолчанию оставляет допустимыми соседями только воздух, жидкости и другие руды. Можно настроить шанс руды вне пещер, задать какие блоки рядом допускают спаун руды и вообще снизить глобальный спавн всех руд. Это значит, что стрип-майнинг и копание по ровам становятся менее эффективными, а исследование пещер и подсветка путей - важнее.
Для новых версий требуется зависимость Cuboard. Настройки гибкие, так что мод легко подстроить под сервер, сборку или одиночную игру: можно сделать добычу сложнее для хардкора или чуть щаднее для обычного выживания. Подходит тем, кто хочет больше фармить в пещерах, получить логичнее распределение лута и уменьшить ранний ресурсный дисбаланс в модпаке.
Мод на руду и подземелья, который сделает добычу руды через исследование пещер, а не через стрип-майнинг.
Скачать Cave Spelunking[Forge/Fabric]
-
caveore-1.21.1-4.0.jar
23.09.202513,8 КБ1.21.1NeoForge
-
caveore-1.20.1-4.0.jar
23.09.202515,6 КБ1.20.1Forge
-
caveore-fabric-1.21.1-4.0.jar
23.09.202513,0 КБ1.21.1Fabric
-
caveore-fabric-1.20.1-4.0.jar
23.09.202517,9 КБ1.20.1Fabric
-
caveore-1.20.1-3.9.jar
23.09.202515,8 КБ1.20.1Forge
-
caveore-1.21.1-3.8.jar
23.09.202513,8 КБ1.21.1NeoForge
-
caveore-fabric-1.21.1-3.8.jar
23.09.202513,0 КБ1.21.1Fabric
-
caveore-1.20.1-3.8.jar
23.09.202515,8 КБ1.20.1Forge
-
caveore-fabric-1.20.1-3.7.jar
27.10.202418,0 КБ1.20.1Fabric
-
caveore-1.20.1-3.7.jar
27.10.202414,7 КБ1.20.1Forge