CaveControl добавляет полный контроль над генерацией пещер и подземных структур, чтобы ты сам решал, где копать и чего ожидать внизу.
Можно менять плотность пещер и частоту рваней - сделать пещеры редкими для спокойного выживания или густыми для постоянного исследования и лута. Установи плотность в ноль, если хочешь отключить пещеры полностью. Частоту рваней тоже можно занулить, если не любишь открытые ущелья в ландшафте.
Есть тумблеры для подземных структур: включай или выключай генерацию шахт, данжей и крепостей по своему вкусу. Это удобно для сборок или серваков, где нужен определенный баланс лута и опасностей.
Можно убрать лаву ниже слоя 10 - тогда в глубоких пещерах будет обнаженный бедрок и меньше огненных ловушек, но при этом падает доступное раннее топливо и шанс спавна мобов вырастет из-за тёмных зон. Вместо лавы глубокие пещеры можно залить водой - это делает их безопаснее, но резко снижает их "валидность" как узлов пещерной генерации, так что пещер станет меньше.
Учти, что очень высокая плотность пещер или рваней может нагрузить чанк-генерацию и привести к лагаемости или крашу клиента - не ставь экстремальные значения на слабых ПК или серверах.
Мод не влияет на Нижний мир и модные измерения, но может затронуть Twilight Forest.
Мод на генерацию пещер, дающий полный контроль над плотностью, структурами и поведением глубинных лавовых зон.
Скачать CaveControl
-
CaveControl 1.7.10 V33a.jar
08.06.202542,3 КБ1.7.10Client