Automatic Path добавляет в мир автоматические тропки из травы, которые появляются там, где часто ходят игроки и мобы.
Тропы появляются постепенно по состояниям — блок травы меняется, когда по нему много ходят, и можно настроить, сколько шагов нужно до следующего состояния. По умолчанию создание троп для мобов выключено, но эту опцию можно включить, как и сделать тропы постоянными. Есть настройка, чтобы постоянные тропы превращались в ванильный dirt path, если это нужно для сервера или сборки.
Path Block заменяет наиболее протоптанные участки травы и оставляет видимую дорожку по чанку и вокруг дома. На такой тропе можно сажать сахарный тростник, саженцы, траву и цветы — но только если блок достаточно "зарастает". Тропу также можно превратить в пашню, если пройти по ней мотыкой.
Lawn Block дает чистую зелень без превращения в тропу: крафтится из 1 dirt + 1 bonemeal -> 1 lawn, или 1 grass block + 1 bonemeal -> 4 lawn. Лужайка не превращается в дорожку и сохраняет яркий зелёный цвет в любом биоме, так что овцы на ней не съедят траву навсегда.
Настройки доступны прямо в игре через ModMenu или редактируя конфиг config/autopath.json на клиенте или серваке. Для работы требуется Fabric Loader и Fabric API; мод лёгкий, хорошо подходит в сборки и на сервера без лишнего лагa.
Мод на дорожки, который автоматически превращает протоптанные места в временные или постоянные тропинки и даёт простые инструменты для контроля поведения троп и зелёных лужаек.
Скачать Automatic Path
-
Automatic-Path-1.5
08.06.20251,0 МБ1.20.4Client
-
Automatic-Path-1.5
08.06.20251,0 МБ1.20.2Client
-
Automatic-Path-1.5
08.06.20251,0 МБ1.20.1Client
-
Automatic-Path-1.5
08.06.20251,0 МБ1.19.4Fabric
-
Automatic-Path-1.4.9
08.06.20251,0 МБ1.19.3Fabric
-
Automatic-Path-1.4.9-mc1.19.2
08.06.20251,0 МБ1.19.2Fabric
-
Automatic-Path-1.4.9
08.06.20251,0 МБ1.19Fabric
-
Automatic-Path-1.4.9
08.06.20251,0 МБ1.18.2Fabric
-
Automatic-Path-1.4.9
08.06.2025916,1 КБ1.17.1Fabric
-
Automatic-Path-1.4.7
08.06.2025912,3 КБ1.17.1Fabric