Automatic Path добавляет в мир автоматические тропки из травы, которые появляются там, где часто ходят игроки и мобы.

Тропы появляются постепенно по состояниям — блок травы меняется, когда по нему много ходят, и можно настроить, сколько шагов нужно до следующего состояния. По умолчанию создание троп для мобов выключено, но эту опцию можно включить, как и сделать тропы постоянными. Есть настройка, чтобы постоянные тропы превращались в ванильный dirt path, если это нужно для сервера или сборки.

Path Block заменяет наиболее протоптанные участки травы и оставляет видимую дорожку по чанку и вокруг дома. На такой тропе можно сажать сахарный тростник, саженцы, траву и цветы — но только если блок достаточно "зарастает". Тропу также можно превратить в пашню, если пройти по ней мотыкой.

Lawn Block дает чистую зелень без превращения в тропу: крафтится из 1 dirt + 1 bonemeal -> 1 lawn, или 1 grass block + 1 bonemeal -> 4 lawn. Лужайка не превращается в дорожку и сохраняет яркий зелёный цвет в любом биоме, так что овцы на ней не съедят траву навсегда.

Настройки доступны прямо в игре через ModMenu или редактируя конфиг config/autopath.json на клиенте или серваке. Для работы требуется Fabric Loader и Fabric API; мод лёгкий, хорошо подходит в сборки и на сервера без лишнего лагa.

Мод на дорожки, который автоматически превращает протоптанные места в временные или постоянные тропинки и даёт простые инструменты для контроля поведения троп и зелёных лужаек.

Скачать Automatic Path

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Automatic Path Моды

Automatic Path

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
21.03.2026
Размер
1,0 МБ
Последняя версия
1.20.4
Статистика
132402