Добавляет воду вместо воздуха и лавы в оверворлде и заливает Воздух в Энде между уровнями 0 и 48 водой.
Мод меняет поведение carveBlock - там, где раньше были пустые блоки и лава, теперь будет вода, поэтому пещеры, овраги и пустоты вокруг генерации часто оказываются частично или полностью затопленными. Это делает мир влажнее и интереснее для исследования: появятся новые подводные секции, тонкие мосты над водой и шансы найти лут в неожиданных локациях.
Есть настройка Sea Level - но важно понимать, что она не поднимает визуальный уровень моря. Эта опция меняет только жестко зашитый порог (63), который используется в логике спавна. То есть поведение мобов и условия спавна могут сместиться - там, где раньше спавнился один набор мобов, теперь будет другой из-за присутствия воды.
На практике это полезно для тех, кто хочет усложнить выживание, сделать карты и сервера атмосфернее или просто получить оригинальную карту для строительства у водных биомов. Подойдет для сборок, где нужна затопленная генерация, для карт с подводными фракциями или просто чтобы фармить новые ситуации с мобами. Учтите - часть крафтов и редстоун-механизмов может потребовать переделки из-за воды в чанках.
Мод на окружение, который делает мир более водным и меняет логику спавна.
Скачать Aquafied
-
aquafied-1.0.2-build.6+mc1.16.5.jar
27.10.20248,1 КБ1.16.5Forge
-
aquafied-1.0.1+mc1.16.5-build.3.jar
27.10.20248,1 КБ1.16.5Forge
-
aquafied-1.0.1+mc1.16.5-build.2.jar
27.10.20246,5 КБ1.16.5Forge
-
aquafied-1.0.1.jar
27.10.20247,5 КБ1.16.5-