Добавляет простую связку между CraftTweaker и Antique Atlas, чтобы скриптами можно было ставить, удалять и получать маркеры прямо на игровых атласах.
Через API можно добавлять маркеры на конкретный атлас или глобальные маркеры, получать их ID или объект маркера и удалять их по ID. Поддерживаются перегрузки с целыми и дробными координатами - дробные координаты автоматически округляются до целых. Это удобно для модпаков: можно сделать инструмент, который ставит метку при клике по руде или спавнеру, или добавить автоматическое отметание лута и точек спавна.
Для использования нужно подключать адаптеры в ZenScript, например: import mods.AAMarkerAPI; import mods.AAMarker;. В скриптах доступны вызовы типа mods.AAMarkerAPI.putMarker(world, false, atlasID, "diamond", "Алмазный рудник", x, z) и mods.AAMarkerAPI.deleteMarker(world, atlasID, markerID).
Полезно для создателей сборок и продвинутых игроков - можно быстро добавлять QoL фичи без написания полноценного мода: автопометки руд, точки спавна мобов, путь к базе и прочие мелочи, которые экономят время при фарме и исследовании биомов.
Мод на карты и маркеры, который позволяет через скрипты добавлять и управлять метками на атласах.
Скачать Antique Atlas/CraftTweaker API Adapter
-
aactadapter-1.12.2-0.1.0.jar
27.10.20246,2 КБ1.12.2-
-
aactadapter-0.0.1.jar
27.10.20244,8 КБ1.12.2-