Добавляет простую связку между CraftTweaker и Antique Atlas, чтобы скриптами можно было ставить, удалять и получать маркеры прямо на игровых атласах.

Через API можно добавлять маркеры на конкретный атлас или глобальные маркеры, получать их ID или объект маркера и удалять их по ID. Поддерживаются перегрузки с целыми и дробными координатами - дробные координаты автоматически округляются до целых. Это удобно для модпаков: можно сделать инструмент, который ставит метку при клике по руде или спавнеру, или добавить автоматическое отметание лута и точек спавна.

Для использования нужно подключать адаптеры в ZenScript, например: import mods.AAMarkerAPI; import mods.AAMarker;. В скриптах доступны вызовы типа mods.AAMarkerAPI.putMarker(world, false, atlasID, "diamond", "Алмазный рудник", x, z) и mods.AAMarkerAPI.deleteMarker(world, atlasID, markerID).

Полезно для создателей сборок и продвинутых игроков - можно быстро добавлять QoL фичи без написания полноценного мода: автопометки руд, точки спавна мобов, путь к базе и прочие мелочи, которые экономят время при фарме и исследовании биомов.

Мод на карты и маркеры, который позволяет через скрипты добавлять и управлять метками на атласах.

Скачать Antique Atlas/CraftTweaker API Adapter

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Antique Atlas/CraftTweaker API Adapter Моды

Antique Atlas/CraftTweaker API Adapter

Моды
Создан
30.09.2024
Обновлен
21.03.2026
Размер
6,2 КБ
Последняя версия
1.12.2
Статистика
396285