Добавляет режим Mediumcore - он делает выживание суровее: при каждой смерти вы теряете одно сердечко от максимального хп, пока не останется 3 сердца, но это не хардкор с окончательной потерей мира.
Режим можно выбрать при создании мира или включить на серваке через mediumcore=true в server.properties, а для уже существующих миров есть команда /gamerule mediumcoreMode true. В HUD сердечки выглядят по-особенному, сразу видно, что вы играете в Mediumcore.
Если умерли и лишились сердец, их можно вернуть - съев Золотое яблоко или Энчантед Золотое яблоко, при этом сохраняются обычные эффекты еды. Это делает каждую вылазку за лут и фарм более рискованной, но даёт шанс откатиться, если готовы задротить и фармить ресурсы.
Мод сильно настраивается в файле mediumcore-common.toml - стартовое здоровье, мин/макс хп, сколько теряется или восстанавливается от еды и др. Предметы, которые восстанавливают макс хп, определяются тегом mediumcore:restores_max_health и можно расширять через datapack.
Мод хорошо заходит на выживание и сервера - делает игру напряжённее без тотального вайпа и подойдёт и нубам, и про игрокам.
Мод на выживание, который делает игру жестче, добавляя потерю максимального хп при смерти и возможность восстановить сердца через золотые яблоки.