Моды

Фильтры:
Ender Storage 1.8.+

Ender Storage 1.8.+

Добавляет цветные связующие сундуки, сумки и баки, которые делят один инвентарь по цвету и дают мгновенный доступ к вещам в любой точке мира. Ставишь EnderChest с определенным набором цветов - все такие сундуки будут общими, включая другие измерения. Берешь EnderPouch - и носишь тот же инвентарь в рюкзаке, удобно брать лут с базы не возвращаясь на сервак. EnderTank хранит жидкости так же, как сундук хранит вещи. Можно перекодировать сумку, подойдя к сундуку, или запечатать сундук алмазом - тогда он будет приватным для игрока. Это экономит кучу времени при фарме и переносе стеков между биомами и чанками. Работает с редстоун-механиками и совместим с крафтом - можно быстро интегрировать в сборку или автоматические фермы. Полезно на выживании и на серверах для приватного хранения, когда не хочется мутить сундуки по карте. Мод на удобное хранение

↓ 105,4 миллионов 27 октября 2024 г. 13:43
Моды Storage
Cosmetic Armor Reworked

Cosmetic Armor Reworked

Добавляет возможность носить две брони одновременно - рабочую для защиты и отдельную косметическую для вида в инвентаре и на серваке. Мод расширяет инвентарь новой панелью: слева настоящая броня, справа косметическая, куда можно положить лут или имба текстуры просто для показухи. Можно скрывать конкретные слоты от отображения, чтобы не портить скин или ресурспак. Есть кнопка в инвентаре и привязка клавиши для быстрого доступа, плюс переключатель, который выключает работу мода на клиенте для честного PVP. Броня из косметических слотов не дает защиту и падает при смерти - но есть опция в конфиге, чтобы сохранять дроп. Мод добавляет поддержку слотов других модов, имеет пару полезных команд для очистки и быстрой подмены шлема, и открыт для интеграции через API. Требуется ставить и на клиент, и на сервер для игры по сети. Мод на косметику

↓ 105,2 миллионов 16 декабря 2024 г. 22:14
Моды Cosmetic
Torchmaster

Torchmaster

Добавляет специальный факел, который предотвращает естественный спавн мобов в настраиваемом радиусе. Факел блокирует именно натуральный спаун от низкого света, при этом спавнеры продолжают работать - ваши фермы и гринды не пострадают. Радиус действия можно настроить под свои нужды, ставить факелы по периметру базы или в отдельно взятом чанке. Полезно для защиты от зомби, скелетов и пауков вокруг дома, портала и шахты, а на серваке помогает снизить количество мобов и уменьшить лаг. Мод расширяет возможности контроля над миром - быстрее фармить, спокойнее исследовать биомы и держать чаты чистыми от незваных мобов. Простая идея, которая делает защиту базы удобной и гибкой. Мод на выживание

↓ 105,1 миллионов 27 октября 2024 г. 13:45
Моды Miscellaneous
Industrial Foregoing

Industrial Foregoing

Industrial Foregoing добавляет в майнкрафт кучу промышленной техники для полной автоматизации ферм, переработки ресурсов и управления мобами. Мод расширяет стандартный крафт и добавляет машины типа Plant Sower, Harvester, Mob Crusher, биореактор и Latex Processing Unit, так что можно перестать фармить вручную и начать строить фабрики на чанк. Он улучшает процесс получения резины из латекса, автоматизирует переработку руды, генерацию энергии и работу с жидкостями, а ещё умеет выжимать мобов на дроп и лут без лишних телодвижений. Машины апгрейдятся и взаимодействуют с редстоун-схемами, можно строить сложные ресиверы и линии, чтобы стакать ресурсы и не сидеть у печей. Подойдёт как для сервера, так и для одиночной сборки, для тех, кто любит задротить в техно и создавать большие фабрики. Мод на автоматизацию

↓ 104,3 миллионов 27 октября 2024 г. 13:46
Моды Storage CraftTweaker Energy Farming Technology
Elytra Slot

Elytra Slot

↓ 104,0 миллиона 18 марта 2026 г. 17:36
Моды Armor, Tools, and Weapons
Carry On

Carry On

Carry On добавляет в игру простую и удобную механику - ты можешь поднимать и переносить блоки со стейтом и инвентарем, а также мелких мобов просто пустыми руками. Мод улучшает взаимодействие с сундуками, печками, спавнерами и любыми одноблочными машинами из других модов - всё сохраняет NBT и лут, никакого крейфа киркой. Кнопка захвата - shift + правый клик, поставить обратно можно простым кликом. Можно таскать игроков и складывать мобов друг на друга, правда большие существа не влезут. Carry On меняет подход к крафтингу и фарму - переносить готовую ферму или серверный приват теперь проще, меньше лагов от избыточного ломания блоков. Есть конфиги для черных списков, скрипты для сборок и команда очистки, если некуда поставить блок. Мод на удобство

↓ 103,6 миллиона 27 октября 2024 г. 13:48
Моды Storage Technology
Default Options

Default Options

Добавляет удобный способ раздавать стартовые настройки и привязки клавиш в модпаке, не ломая чужие настройки при обновлениях. Мод сохраняет шаблон опций в папке defaultoptions, так что при первом запуске у новичка будут нужные графика, звук, настройки управления и предзаполненный список серверов. После первого запуска личные правки игрока не перезаписываются при апдейтах, так что можно менять кейбинды, чувствительность или сервак без страха потерять настройки после патча. Для автора пака это проще - не надо клепать options.txt в корень, достаточно положить готовый шаблон в конфиг и сохранить через команду. Полезно на сборках с готовыми серверами и ресурспаками, когда нужно дать людям одинаковый старт, но не мешать тем, кто уже настроил под себя. Мод на сборки

↓ 103,5 миллиона 27 октября 2024 г. 13:50
Моды Miscellaneous
Fabric API

Fabric API

Fabric API добавляет в игру набор общих хуков и API, которые позволяют модам взаимодействовать между собой и расширять Minecraft без лишнего веса. Он улучшает совместимость модов, даёт простые инструменты для блоков, предметов, рендеринга, событий и команд, и делает портирование модов быстрее. Fabric API облегчает жизнь игрокам и сборщикам - моды реже конфликтуют, лаги и баги из-за несовместимости случаются реже, а разработчики быстрее обновляют контент под новые снапшоты и патчи. Это удобно на серверах и в одиночке: моды с Fabric API проще фармить, настраивать рецепты, добавлять текстуры и редстоун-фичи без тонкостей низкоуровневого кода. Учти - для работы большинства модов нужен ещё сам Fabric Loader, а API ставится как обычный мод в папку mods. Мод на Моды

↓ 103,5 миллиона 27 октября 2024 г. 13:51
Моды API and Library
FTB Quests (Forge)

FTB Quests (Forge)

FTB Quests добавляет в игру лёгкую и удобную систему квестов, которая даёт цели для игроков и команд и превращает обычный майн в структурированную прогрессию. Создаёшь доски заданий с шагами, требованиями и наградами - выдача предметов, опыт, команды или доступ к новым зонам. Можно ставить командные задачи, скрытые задания, мультиэтапные цепочки и чекпойнты, чтобы собрать команду и фармить вместе. Интерфейс простой - не нужно копаться в конфигах, как у некоторых модов. Квесты отслеживают предметы в инвентаре, крафты, убийства мобов и посещение биомов, так что легко настроить охоту на лут, фарм мобов или прокачку ресурсов. Подходит для сервера, приватной сборки или одиночного прохождения - помогает направить нубов и сделать контент для про игроков. Мод на квесты

↓ 102,5 миллиона 27 октября 2024 г. 13:52
Моды Server Utility API and Library Adventure and RPG Map and Information
Collective

Collective

Collective - это общая библиотека для модов, которая добавляет в игру нужные инструменты и общие функции, чтобы другие моды работали стабильнее и не крашили сборку. Он управляет конфигами зависимых модов, собирает переменные для совместимости и конвертирует данные между проектами, так что моды меньше конфликтуют на сервере и в пачке. Collective переносит лут и броню при замене сущностей, даёт событие для респауна и дозаправки мобов, содержит сетевой код для общих пакетов и централизованную обратную совместимость при больших апдейтах. Для игрока это значит меньше багов, меньше лагов при загрузке чанков и более предсказуемый спаун и дроп у мобов. Всё конфигурится - можно подточить поведение дропов и частоту проверок блоков под свои сервера или одиночную игру. Мод на совместимость

↓ 102,2 миллиона 27 октября 2024 г. 13:53
Моды API and Library
ModTweaker

ModTweaker

ModTweaker добавляет гибкий набор инструментов для правки рецептов и интеграции крафта между модами, чтобы легко менять, удалять или добавлять рецепты под свои нужды. Можно менять рецепты блоков и предметов, убирать имбу или добавлять альтернативные рецепты, чтобы фармить стало не так скучно или наоборот сложнее. Мод расширяет поддержку модов с кастомными обработчиками крафта, так что рецепты от разных модов наконец-то могут работать вместе без плясок с башней. Это полезно для авторов сборок и админов серваков - убираешь эксплойты, балансишь лут, меняешь дроп мобов или переносишь рецепты в один стандартный формат. Всё делается через понятные скрипты, можно быстро править под свой пак или приватный сервер. Мод на крафт

↓ 102,0 миллиона 18 января 2025 г. 13:27
Моды Server Utility CraftTweaker
Citadel

Citadel

Citadel - библиотечный мод, который добавляет в игру продвинутую систему анимаций и учёта свойств сущностей, чтобы другие моды могли нормально оживлять мобов и подтягивать модельки. Он умеет загружать .tbl (Tabula) и .obj (Waveront) модели, управлять анимациями и хранить параметры мобов, так что скелет, зомби или босс могут выглядеть и двигаться по‑новому. Citadel сам по себе не приносит десятки фишек — он расширяет возможности модов вокруг, чтобы пак с мобами не выглядел конфликтным. Для игрока это значит больше кастомных моделей, плавных движений и правильных дропов от новых мобов. Есть опция менять лимит спавна мобов при генерации чанка - удобно, если ставишь кучу моб-модов и не хочешь, чтобы ванильные мобы пропали. Мод помогает снизить хаос спавна на серваке, делает сборки и модпаки более стабильными и совместимыми, а разработчикам упрощает подключение анимаций и свойств. Мод на Моды

↓ 101,4 миллиона 21 марта 2025 г. 17:58
Моды API and Library Miscellaneous
Mystical Agriculture

Mystical Agriculture

Mystical Agriculture добавляет в игру возможность выращивать почти любые ресурсы и моб-дропы в виде специальных культур, так что вместо вечного копания можно фармить ценные вещи прямо на ферме. Мод расширяет ассортимент блоков и предметов - более сотни видов семян на ванильные и модовые руды, моб-дропы и даже редкие ингридиенты. Он меняет подход к добыче: делай стаки эссенций, крафть инструменты и броню из самих культур, ставь харвестер и сцытх, чтобы автоматизировать поля по чанку или биому. Улучшает прогресс - апгрейдные печи, переработчики семян, чарование через эссенции и спаунеры мобов из собранных душ помогают фармить зомби, скелет, паук, гаст или эндерменов без бесконечного гринда. Отлично заходит на серваке и в сборках - меньше лагов от позднего майнинга, больше вариантов для про игрока и нуба, чтобы крафтить, апгрейдить и задротить в своём ритме. Мод на ресурсы

↓ 99,7 миллионов 21 марта 2025 г. 17:52
Моды Armor, Tools, and Weapons Magic Ores and Resources Food Farming
Mekanism Generators

Mekanism Generators

Mekanism Generators добавляет в игру целую систему источников энергии и генераторов, чтобы питать машины Mekanism и не зависеть от чужих модов. Здесь есть простые блоки для старта - тепловой генератор и биогенератор, солнечные панели и ветровые установки для пассивного фарма энергии, а также газо- и топливные генераторы для средне-ранней игры. По мере прогресса мод расширяет возможности - турбины, фьюжн и фиссионные реакторы дают тоннаж мощности для больших фабрик и автоматических крафтов. Мод улучшает игру тем, что позволяет строить свои энергоцепочки, крафтить мультиблоки, держать чанк с мощностью на серваке и не переживать о лаге от кривых сетапов. Полезно для тех, кто любит задротить в автоматизацию, фармить биомассу, ставить редстоун-автоматику и пилить базу под большие машины. Мод на технологии

↓ 99,7 миллионов 21 марта 2025 г. 17:52
Моды Addons Energy Technology
ReAuth

ReAuth

ReAuth добавляет в клиент удобную систему авторизации - теперь не нужно перезапускать клиент, чтобы сменить аккаунт или заново войти после краша сессии. Мод показывает состояние сессии прямо на экране мультиплеера, добавляет кнопки на экран ошибки для быстрого входа и повторного подключения, позволяет менять аккаунт во время игры и менять ник для оффлайна - полезно на серваке, когда надо быстро залогиниться и не терять время. Можно сохранить пароль в конфиге - он шифруется, но помни о рисках при наличии вредоносного ПО. Мод чисто клиентский - ничего не ломает на серваке и подходит для сборок и одиночки, если хочешь быстро перекидываться между аккаунтами и не лагать из-за сессий. Мод на авторизацию

↓ 99,7 миллионов 21 марта 2025 г. 17:46
Моды Miscellaneous
Supplementaries

Supplementaries

Supplementaries добавляет в игру кучу полезных и стильных блоков, которые заполняют пробелы ваниллы и делают мир удобнее и уютнее. Мод расширяет набор декора и утилит - заметные доски с книгами, полки, лампы, часы, крючки, ящики для хранения и другие мелочи, которые помогают организовать лут и сделать базы красивее. Он улучшает взаимодействие с редстоуном и хранением - много элементов можно интегрировать в цепочки и автоматизацию, меньше барахла на полу и больше логики в крафте. Можно тонко настраивать функции, отключать лишнее и подгонять под сервер или личную сборку, так что мод хорошо заходит на сервак и в пак. Подходит тем, кто любит крафтить, фармить и красиво обустраивать спавн и биомы без лишнего краша. Мод требует Moonlight Library и ориентирован на Forge. Мод на ваниллу+

↓ 99,1 миллионов 21 марта 2025 г. 17:16
Моды Cosmetic Storage Miscellaneous Redstone
Extra Utilities

Extra Utilities

Extra Utilities добавляет в игру кучу полезных блоков и предметов, которые упрощают жизнь в майне и экономят кучу лишних телодвижений. Мод расширяет стандартный набор инструментов - появляются генераторы и источники энергии для фарма и автокрафта, удобные устройства для сортировки и передачи дропа, компактные баки и сундуки для стака ресурсов. Он улучшает управление чанками и телепортами, добавляет полезные светильники и декоративные блоки, а также редстоун-элементы для простых автоматизаций. Благодаря этим вещам можно быстрее фармить мобов, собирать лут без лишних беготни по биомам, ставить точки спавна и держать сервер в порядке. Крафты понятные, вещи не ломают лор игры, но дают крутые фишки для сборки и сервера. Мод на утилиты

↓ 98,7 миллионов 21 марта 2025 г. 17:34
Моды Armor, Tools, and Weapons Energy, Fluid, and Item Transport Energy Technology Processing
CreativeCore

CreativeCore

CreativeCore добавляет в игру общий набор инструментов, который используют другие моды - GUI-API, сетевой пакетный слой, динамическую отрисовку и менеджер ASM-имен. Он дает готовые фичи, чтобы моды работали проще: встроенный конфиг с командами /cmdconfig и графическим меню, система пакетов с поддержкой разбитых пакетов, кроссплатформенный загрузчик и InfoStack для унификации групп стаков. Есть "фейковый мир" для тестов и хелперы для рендера, так что автору не надо каждый раз писать одно и то же. Для игрока это значит меньше багов и крэшей у модов, быстрее появляются новые фишки в сборках и проще настраивать моды на серваке или в одиночке. Подойдет тем, кто любит ставить кучу модов, собрать пак без лишних лагов и не хочет постоянно править конфиги вручную. Мод на поддержку модов

↓ 98,6 миллионов 21 марта 2025 г. 17:58
Моды API and Library
FTB Library (Forge)

FTB Library (Forge)

FTB Library добавляет в игру набор готовых систем и удобных GUI, которые упрощают жизнь модам и дают игроку быстрый доступ к функциям прямо в инвентаре. Он расширяет интерфейс - сверху слева появляется сайдбар с кнопками, другие моды могут добавлять свои кнопки через JSON, так что управлять приватами, квестами или настройками чанков становится быстрее. Библиотека улучшает конфиги - есть своя config-библиотека и SNBT-конфиги, чтобы проще править рецепты, лут и поведение модов без копания в файлах. Для тех, кто любит ковыряться в NBT, доступен NBT-редактор через команду /ftblibrary nbtedit - можно править сущности, блок-энты и игрока через GUI без риска краша при ручном редактировании. Есть полезные команды для сервера - день/ночь, дождь, чтобы тестить спавн мобов или не задротить с редстоун-таймерами. Мод на инструменты

↓ 97,9 миллионов 21 марта 2025 г. 17:16
Моды API and Library
Thermal Dynamics

Thermal Dynamics

Thermal Dynamics добавляет систему воздуховодов и каналов для переноса энергии и жидкостей между машинами и фермами, чтобы связать всю базу в единую логистику. Мод приносит трубопроводы и проводники, фильтры и переходники, умные точки подключения и блоки для управления потоками – можно удобно транспортировать энергию, нефть, воду и прочие жидкости без хитрых редстоун-схем. Есть переразметка сторон и продвинутый редстоун-контроль, а входы помечаются цветами для понятного крафта и настройки. Это экономит место в чанке и упрощает сбор лута и автоматические крафты, особенно на серваке или в плотных сборках. Подойдет и новичку, и тому, кто любит задротить над оптимизацией баз и фармами. Мод на технику

↓ 97,8 миллионов 21 марта 2025 г. 17:10
Моды Energy, Fluid, and Item Transport Thermal Expansion Technology