Моды

Фильтры:
Just Enough Resources (JER)

Just Enough Resources (JER)

Just Enough Resources добавляет в игру наглядный справочник по луту и рудному спавну - всё про дропы мобов, лут в данжах, генерацию руды и дропы растений прямо в интерфейсе. Мод показывает, что падает с зомби, скелетов, пауков и других мобов, где искать нужные сундуки и на каких слоях руда чаще всего встречается, так что можно планировать шахтерские маршруты и фармить эффективнее. Есть визуалки и графы по генерации руды по чанкам и биомам, а DIY-режим позволяет подгружать свои world-gen.json и менять распределение руды под свой сид или сервер. Это полезно для тех, кто строит сборки, любит оптимизировать фарм или просто не хочет тратить время на бессмысленный вайп в поисках нужного стака. Мод на ресурсы

↓ 155,0 миллионов 8 февраля 2025 г. 16:35
Моды Ores and Resources Mobs Map and Information Biomes Addons
Architectury API

Architectury API

Architectury API добавляет мост между платформами и позволяет модам работать и на Fabric, и на Forge, расширяя выбор модов и делая сборки стабильнее. Он упрощает жизнь сборщикам и админам серваков — снижает конфликты между модами, помогает избегать крашей и делает пакы более надёжными. Architectury даёт общие инструменты для регистрации блоков, предметов, рецептов и текстур, так что авторы не дублируют код и быстрее выпускают обновления. Это значит больше модов в одной сборке, меньше багов при установке и проще собрать модпак без танцев с совместимостью. Для игрока это прямой плюс — меньше лагов и зависаний, проще подключить ресурспак или обновить моды, не боясь вайпа или несостыковок. Подойдёт и для тех, кто любит собирать именные пакеты, и для игроков на серверах, где важно стабильное поведение мобов, лута и редстоун-механик. Мод на совместимость

↓ 154,3 миллионов 16 января 2025 г. 22:42
Моды API and Library
ConnectedTexturesMod

ConnectedTexturesMod

ConnectedTexturesMod добавляет связные текстуры и эмиссивный рендер, меняя вид блоков и делая мир более цельным и атмосферным. Мод позволяет ресурспакам сглаживать швы между блоками - плитки, кирпичи, стекла и прочие блоки стыкуются как один кусок без видимых повторов. Он также добавляет поддержку свечения в текстурах, так что лампы, панели и декоративные элементы могут реально светиться, даже если это просто картинка в ресурспаке. Для билдера и сервера это большая польза - сборки и города выглядят аккуратнее, на сервере меньше мозоля глаз от рваных стыков в чанках. Ресурспаки для ваниллы и некоторых модов уже есть, плюс у проекта есть вики и сообщество для настройки и создания своих CTM-эффектов. Мод расширяет возможности текстурников и делает любые паки более живыми. Мод на визуал

↓ 152,7 миллиона 8 февраля 2025 г. 16:39
Моды API and Library Cosmetic
GeckoLib

GeckoLib

GeckoLib добавляет в игру мощный движок анимации и рендеринга, который оживляет мобов, предметы и блоки с плавными 3D ключевыми анимациями. Мод расширяет возможности моддеров и красиво меняет то, как выглядят боссы, питомцы, лут и кастомные модели в биомах и на серваке. Он поддерживает более 30 типов интерполяции, параллельные анимации, звуковые и частичные ключевые фреймы, а также ивенты в анимациях — значит можно синхронизировать звук, частицы и атаки при спавне или при ударе. Для игроков это значит более живой мир, круче выглядящие энтити, плавные эмоции у мобов и новые визуальные рецепты для ресурспаков и моделей. Документация и дискорд помогают быстро разобраться, так что даже начинающие моддеры смогут крафтить анимации и не задротить неделями. Мод на Моды

↓ 149,3 миллионов 16 января 2025 г. 22:59
Моды API and Library
Chisel

Chisel

Chisel добавляет сотни декоративных вариантов для привычных блоков и превращает скучный стендартный текстурный стак в огромный набор форм и узоров. Мод расширяет крафт и строительство - одним инструментом можно быстро менять вид блока, подбирать плитку, резьбу, колонны и другие фасадные решения. Он добавляет обычный chisel, улучшенный iChisel с полезными фичами и Ender Offset Wand для смещения текстур по поверхности многоблочных построек. Интерфейс простой - кладешь блок в слот и выбираешь нужный стиль, это экономит время при постройке города, сервера или приватной базы. Подходит для творческих игроков и тех, кто любит деталить сборку и патчить текстуры под ресурспак. Мод на декор

↓ 148,1 миллионов 8 февраля 2025 г. 16:42
Моды Cosmetic Ores and Resources Addons Blood Magic Thaumcraft
Biomes O' Plenty

Biomes O' Plenty

Biomes O' Plenty добавляет в мир десятки новых биомов для Оверворлда, Нетер и Энда и приносит кучу новых растений, деревьев, блоков и фишек для строительства. Мод меняет генерацию чанков, расширяет карту поиска и делает каждый спавн на сиде уникальным. Добавляет новые цветы, кусты и деревья для декора, текстуры блоков и рецепты для крафта, которые пригодятся при стройке и создании паков. Улучшает разнообразие лута и мест для фармить ресурсами, при этом не ломает базовый крафт. Подходит для одиночки и сервера, помогает сделать сборку интереснее без лишнего бага и лага. Мод на биомы

↓ 146,6 миллионов 27 октября 2024 г. 12:52
Моды World Gen Biomes
Cooking for Blockheads

Cooking for Blockheads

Cooking for Blockheads добавляет в мир удобную кухню и поваренную книгу, которая показывает, что можно сварганить из того, что лежит в инвентаре. Мод упрощает крафт еды - открыл книгу или встал рядом с кухонным столом и одним кликом приготовил рецепты, не перелистывая рецепты вручную. Кухня модульная и расширяется через блоки - раковина даёт бесконечную воду для крафта, печь ускоряет готовку, шкафы увеличивают хранилище и сортировку ингридиентов, а апгрейд-книга может сама крафтить нужные блюда. Есть режим без фильтра, который показывает все рецепты, и сортировка по питательности, чтобы быстро выбрать лучший ланч для фарма или выживания на сервере. Поддержка популярных фуд-модов делает сборку совместимой с кучей пака и ресупаков. Мод на кулинарию

↓ 140,1 миллион 27 октября 2024 г. 12:53
Моды Storage Food Processing
Thermal Foundation

Thermal Foundation

Thermal Foundation добавляет в мир набор базовых материалов, устройств и ресурсов, которые превращают обычный майн в полноценную техно-основу для крафта и автоматизации. Мод расширяет инвентарь блоков и руд, вводит новые сплавы, баффает инструменты и даёт общие компоненты для машин и проводки энергии. Это удобно для тех, кто любит строить фермы и конвейеры - проще крафтить продвинутые генераторы, баки, провода и платки, ставить редстоун-логики и не ломать баланс всей сборки. Мод меняет подход к ресурсам - теперь можно фармить новые руды и перерабатывать их в мощные материалы, экономя чанк и место в сундуках. Подходит как новичкам, так и задротам, легко встраивается в сервак или личный пак, и даёт стандартный базовый набор для остальных Thermal-модов. Мод на технологии

↓ 139,6 миллионов 27 октября 2024 г. 12:54
Моды Ores and Resources Thermal Expansion Technology
Enchantment Descriptions

Enchantment Descriptions

Добавляет понятные описания эффектов прямо в тултипы зачарованных предметов, чтобы не гадать, что делает тот или иной энчант. Мод показывает точные значения и поведение чар на шмоте, оружии и инструментах, поддерживая большинство модовых чаров. Это экономит время при крафте и сборке сборки - не надо тыкать в вики или тестить на челах. Есть локализации, включая русский, так что не придётся гадать перевод. Требует библиотеку Bookshelf, для Fabric/Quilt полезен ToolTipFix, чтобы тултипы не вылазили за экран. Лёгкая настройка - можно дописать свои описания и менять отображение под свой сервер или пак. Работает на всех популярных загрузчиках модов и помогает быстро понять, какие енчаты имба, а какие бесполезны. Мод на удобство

↓ 139,5 миллионов 27 октября 2024 г. 12:56
Моды Cosmetic Magic Map and Information Utility & QoL
Immersive Engineering

Immersive Engineering

Immersive Engineering добавляет в майн реалистичную технику и атмосферные ретро-футуристические постройки - натянутые провода, водяные колеса, дробилки и огромный экскаватор, которые меняют ощущение от автоматизации. Мод расширяет стандартный набор машин: тут есть генерация на воде и ветре, биодизель, мультблоки с крутящимися деталями, дробилка 5x3x3, экскаватор 3x7x8 и проводка через кабели между коннекторами вместо скучных рядов блоков. Это полезно для баз и сервера — постройки выглядят круто, сборка становится красивее и сбалансированнее, а автоматизация и фармить руды превращается в интересный инженерный процесс, а не в тупой редстоун-крафт. В игре есть внутренняя инструкция в виде книги, так что не нужно гуглить рецепты. Мод на технику

↓ 138,9 миллионов 27 октября 2024 г. 12:57
Моды Cosmetic Energy, Fluid, and Item Transport Energy Technology Processing
Better Advancements

Better Advancements

Добавляет полноэкранный и удобный интерфейс достижений - теперь следить за прогрессом и задачами в сборке проще и приятней. Меняет маленькое окошко на читабельную панель, улучшает читаемость описаний за счёт увеличенных боксов и делает заголовки вкладок видимыми прямо в окне. Добавляет возможность сменить цвет иконок, чтобы быстро отличать ветки, и отключает съезжание затемнения при наведении - удобно, когда быстро смотришь квесты или крафты. Помогает модпакерам и фардерам не теряться в куче кастомных заданий - интерфейс масштабируется под моды и ресурспак. Для моддеров есть возможности расширения и трекер идей, авторы охотно добавляют фичи по запросу. Мод на интерфейс

↓ 138,7 миллионов 16 декабря 2024 г. 21:34
Моды Cosmetic
CodeChicken Lib 1.8.+

CodeChicken Lib 1.8.+

CodeChicken Lib добавляет в игру набор базовых библиотек, которые нужны многим модам и делают их стабильнее и быстрее в работе. Он улучшает рендер, сетевую часть, работу с конфигами и 3D-математикой - то есть моды, которые на него опираются, реже крашатся и лагуют. Код выравнивает трансформации и отрисовку моделей, упрощает кастомные рецепты и крафт, помогает нормальной синхронизации чанков и инвентарей на сервере. Для игрока это значит меньше багов при луте, более плавная картинка и предсказуемые механики у популярных дополнений. Для создателей модов CodeChicken Lib расширяет возможности - можно быстрее делать новые блоки, предметы и эффекты без головной боли. Подходит тем, кто собирает сборки или держит сервак с кучей аддонов. Мод на моддинг

↓ 138,7 миллионов 27 октября 2024 г. 12:59
Моды API and Library
McJtyLib

McJtyLib

McJtyLib добавляет в игру общую библиотеку и набор инструментов, которые упрощают работу и добавляют возможности для множества технических модов. Она содержит готовые GUI-элементы, сетевые пакеты, систему регистрации блоков и предметов, удобные хелперы для сохранения настроек и синхронизации мира, что помогает модам быстрее крафтить интерфейсы и механики. Для игрока это значит меньше багов и крашей при установке сборки, стабильнее работают контейнеры, сети и автоматизация, а сервера держат меньше лагов при общении модов между собой. Мод облегчает жизнь модмейкерам и сборщику модпаков, поэтому в сборке меньше конфликтов и меньше времени тратить на дебаг. Игра становится привычной, но с большим числом удобных UI и стабильных систем для фарма, редстоуна и хранения лута. Мод на утилиты

↓ 136,3 миллионов 27 октября 2024 г. 13:00
Моды API and Library
The Twilight Forest

The Twilight Forest

Добавляет целое новое измерение - сумрачный лес с порталами, уникальными биомами и крутими локациями для исследования. Здесь ты будешь бродить по гигантским деревьям, лезть в подземелья и дергать за спаун-блоки, чтобы вызвать сложных боссов с фишками боя. Мод расширяет игру дандженами, где есть тайники, редкий лут и предметы с особыми функциями, которые реально меняют геймплей и крафт. Портал делается просто - рамка из травы/грязи/подзола, сверху растения и вода, можно крафтить разные формы и размеры. Мобы ведут себя живо, некоторые агрятся на проход; фармить и фармить босса теперь имеет смысл. Отлично подходит для сервера или сборки, если хочешь добавить новые цели, риск и атмосферу исследований в мир. Мод на приключения

↓ 135,9 миллионов 27 октября 2024 г. 13:03
Моды Adventure and RPG Structures Mobs Biomes Dimensions
Botania

Botania

Botania добавляет в игру природную магию на основе Маны: новые цветы, алтарь и устройства, которые меняют способ крафта и автоматизации без редстоуна и проводов. Мод расширяет геймплей красивыми вейвами механик — ты фермишь ресурсы через цветы, собираешь ману в пулах и пересылаешь ее с помощью воронок-спарков, а не скучных труб. Тут почти все в мире - в блоках и биомах, без лишних GUI, так что крафт и взаимодействие чувствуется естественно. Botania позволяет ставить автоматические фермы, собирать дроп мобов, делать экономные генераторы и декоративные постройки - всё возобновляемо и без задрота-фарма ради одного предмета. Мод отлично заходит в сборки и на сервера - базу можно красиво оформить, не тратя часы на редстоун. Играет с другими модами, но спокойно работает сама по себе. Мод на магию

↓ 134,7 миллионов 27 октября 2024 г. 13:04
Моды Armor, Tools, and Weapons Cosmetic Magic Technology
Curios API (Forge/NeoForge)

Curios API (Forge/NeoForge)

Добавляет гибкую систему аксессуаров и новые слоты экипировки, чтобы у тебя было место для колец, амулетов, поясов и прочего шмота прямо в инвентаре. Мод расширяет инвентарь по требованию - слоты появляются только когда нужны, их можно настраивать, скрывать или отключать без лишнего засорения интерфейса. Добавляет единый GUI для всех аксессуаров, чтобы не лазить по разным меню, а также совместимость с чарами типа mending и проклятьями, так что лут и дропа от мобов спокойно чинятся и влияют как надо. Для моддеров это API - можно регистрировать новые типы слотов, объединять идентификаторы для совместимости и управлять связью предмет->слот через теги, то есть сделать интеграцию без лишнего крафта и танцев с бубном. Полезно для сборок и серверов - помогает сделать удобные ролевые паки, минимизировать баги при конфликте модов и не превращать инвентарь в хлам. Мод на Forge/NeoForge

↓ 133,0 миллиона 27 октября 2024 г. 13:06
Моды Armor, Tools, and Weapons API and Library Adventure and RPG
Thermal Expansion

Thermal Expansion

Thermal Expansion добавляет в игру полноценную промышленную линию машин и устройств, которые расширяют способы генерации энергии, хранения и переработки ресурсов. Здесь есть генераторы и аккумуляторы, печи и дробилки, прессы и конвейерные решения - всё, чтобы меньше тратить время на ручной крафт и больше автоматизировать фармить руду и собирать лут. Мод улучшает управление потоками вещей и энергии, даёт красно-оранжевую логику ввода/вывода, удобные GUI и апгрейды для машин, которые меняют привычный способ строить фабрики в своём чанке. Он оптимизирован под сервера - легко встраивается в сборку, терпит вайпы и не ломает перформанс, при этом даёт место для творчества и задротства. Подойдёт и нубам, и про игрокам, кто любит ставить импутабельные автоматические цепочки крафта и избегать лагов из-за кривых модов. Мод на технологии

↓ 128,1 миллионов 30 апреля 2025 г. 13:31
Моды Storage Energy Thermal Expansion Technology Processing
Fast Leaf Decay

Fast Leaf Decay

Fast Leaf Decay ускоряет исчезновение висящих листьев после вырубки деревьев и добавляет в игру чистый вид без гор мусора и тупых висячих блоков. Мод ускоряет декай листьев — по умолчанию они пропадают примерно за пять секунд, так что не придется бегать с киркой по каждому куску кроны. Добавляет серверную оптимизацию - мод нужен только на серваке, клиент ставить не обязательно. Меняет поведение листьев моддерских деревьев, если они используют стандартный тег leaves или наследуют класс LeavesBlock, так что в большинстве сборок все работает. Улучшает фарминг и стройку - меньше лагов в чанках, проще собирать дроп и ставить фермы без лишнего мусора. Можно настроить скорости в конфиге в папке serverconfigs и спокойно включать в модпак. Мод на оптимизацию

↓ 126,6 миллионов 27 октября 2024 г. 13:06
Моды Farming
Inventory Tweaks [1.12 only]

Inventory Tweaks [1.12 only]

Добавляет автоматическую сортировку и умный менеджмент инвентаря - экономит кучу времени при копании, фармить и крафтить. Мод автоматически заменяет инструменты, докидывает стаки и меняет пустые слоты на заполненные очередью предметы. Сортирует инвентарь и сундуки одним кликом или хоткеем, даёт набор шорткатов для быстрого перемещения лута и стаков после рейда или зачистки пещер. Позволяет настраивать правила сортировки через конфиги - меняешь порядок, фильтры и приоритеты под свой билд или ферму. Улучшает прокачку рутины на сервере и в одиночке, экономит время при сборке ресов и управлении приватами. На некоторых серверах античит может блокировать молниеносные перемещения предметов, но в сборках модов совместимость большая и мод сортит контейнеры популярных модов. Мод на управление инвентарём

↓ 125,6 миллионов 27 октября 2024 г. 13:07
Моды Storage
Custom Main Menu

Custom Main Menu

Добавляет полную гибкую настройку главного меню через json - меняет фон, кнопки, текст, позиции, слайдшоу, веб-ссылки и даже новые подменю. Ты можешь поменять любой элемент ванильного меню, добавить рекламные кнопки для сервака, ссылку на донат, правила, показать слайдшоу с текстурами из ресурспака или онлайн-картинками, вывести аватар игрока и случайный текст при каждом запуске. Мод улучшает брендирование сборки и сервера, позволяет быстро править меню прямо в файле и видеть изменения по кнопке refresh без перезапуска. Подходит для тех, кто делает пак, паблик сервак или просто хочет красивое меню без плясок с модами - добавляет удобство и гибкость, расширяет возможности интерфейса и упрощает настройку текстур и кнопок для нуба и про игрока. Мод на настройку главного меню

↓ 121,7 миллиона 27 октября 2024 г. 13:07
Моды Miscellaneous