TimeTrap добавляет в майнкрафт режим выживания с лимитом времени на жизнь — его можно пополнять блоками минералов, убивая других игроков или отдавая время в трейде.
Игра становится про управление временем: чтобы добавить себе минуты, нужно скрафтить блок минерала и постоять на нем — он съедается и дает таймер. По умолчанию блоки дают: железный блок 10 мин, изумрудный 15 мин, золотой 20 мин, алмазный 30 мин, незеритовый 2 ч. Конфигурируется прямо в креативе через удобное GUI командой /trigger Configuration.
Смерть режет время наполовину, а при убийстве другого игрока ты перехватываешь его оставшееся время — появляется смысл в ПВП и рейдах за чужим лутом. Можно переводить время в предметы или в деньги сервера через команду /trigger Transfer set <seconds>, так что торговля и крафт меняют ценность ресурсов. Если время заканчивается — игрок уходит в spectator и больше не может фармить или строиться, пока ему не подарят время.
Дата-пак на выживание, где время — валюта и каждая вылазка за ресурсами становится риском.