Главная фишка проекта - механика забирания здоровья у убитых игроков, которая добавляет новый смысл PvP и делает каждый килл ценным для выживания.
Убийства теперь не только про лут и репутацию, но и про жизнь - после фрага часть здоровья переходит к тебе, так что риск идти в бой оправдан. В сборке есть города и пещеры с тоннами лута в зданиях, поэтому исследовать каждое здание полезно и интересно. Внутри можно найти редкие предметы, ресурсы для крафта и вещи, которые помогут собраться в клан или выживать в одиночку.
Есть и механика иммунитета, которая спасает от быстрой смерти — она дает шанс не сгореть от первой агрессии и дать себе время на регенерацию или отход. Всё это подано в мультиплеерном ключе, вдохновлено форматом популярных ютуб-серверов, так что сборка хорошо заходит на серваке с друзьями или противниками. Играет как простая выживалка с акцентом на PvP, лут и риск.
Дата-пак на выживание и PvP, который добавляет механику забирания здоровья у убитых, города с лутом и систему иммунитета.