No Spore Structures отключает все "человеческие" генерации из мода Spore, чтобы мир выглядел чище и чтобы сборщики и авторы модпаков могли ставить свои постройки без конфликта стилей.
Датапак выключает такие постройки как spore:hospital, spore:church, spore:cathedral, spore:lab, spore:mines и spore:iceberg_mines, так что в биомах не будут случайно появляться здания в чужом стиле. Это полезно, если ты делаешь тематическую сборку или сервер и хочешь контролировать, какие структуры и лут появляются в мире - можно спокойно ставить свои деревни, данжи или редстоун-объекты без пересечений. Игроки на серваке не столкнутся с лишними спавнами мобов внутри чужих зданий, и карта станет чище для твоих сценариев и аддонов.
Технически места генерации по-прежнему можно найти командой /locate - это показывает, где структуры могли бы появиться. В редких случаях там может оставаться изменённый спавн или музыка от структуры; автор просит сообщать об этом в discord, чтобы исправить баги. Для обычного игрока это не должно влиять на геймплей, так что датапак безопасно использовать в модпаках и на серверах.
Дата-пак для модпаков, который отключает все человеческие структуры Spore и даёт свободу добавлять свои постройки.