Добавляет безумную механнику: каждый раз, когда ты получаешь урон, чанк, в котором ты стоишь, через небольшую задержку удаляется.
Это простая, но жесткая фича, которая меняет подход к выживанию и боям — никакого релакса при драке с крипером или лаговом зомби. Пак умеет два режима удаления - стандартный, когда удаляется текущий чанк, и рандомный, когда умирает какой-то соседний чанк. Переключать режимы можно командой /trigger chunk.delete_random. По умолчанию удаленные чанки заполняются воздухом, но если держать в руке блок и выполнить /trigger chunk.set_block, чанк будет заполнен этим блоком, а если в руке ничего нет — вернется заполнитель воздух.
Это крутая штука для создания карт-испытаний, сумасшедших мини-игр или просто для тех, кто хочет сделать выживание максимально нервным. На серваке подходит для ролей гриферов и админов, кто любит вайпы и экстремальные ивенты, а контентмейкерам дает готовый горящий геймплей для видосов — просто указывай авторство паку в описании.
Дата-пак на хардкорное выживание, который удаляет чанк при получении урона.
Скачать But Taking Damage Deletes the Chunk
-
v1.2
16.01.20261,7 МБ1.21.9-
-
v1.1
04.12.20251,7 МБ1.21.9-
-
Taking Damage Deletes Chunk MC 1.21.3 v1.0.zip
01.06.20251,5 МБ1.21.3-