HeartLife добавляет в игру систему жизней через сердца - количество сердец равно количеству жизней, и их можно хранить, отдавать и красть.
Датапак меняет стандартное выживание: у тебя не просто хп, у тебя жизни, которые можно вынуть в предмет и передать другому игроку через /trigger HeartItem. Это дает смысл ставкам, знакомствам и предательствам на сервере - можно фармить жизнь, обменивать сердечки за лут или спасать напарника. Админы запускают пак командой /function hls:begin и могут давать себе сердечные айтемы через /function hls:heartitem. Ещё есть режим с буги-меном: /function hls:boogeyman случайно назначит игрока, у которого будет 10 минут, чтобы убить другого игрока, иначе последствия для него будут неприятные.
Пак рекомендован для серверов с несколькими игроками. Он делает выживание опаснее и интереснее, добавляет социальную механику и больше смысла в риске и луте.
Дата-пак для сервера, который привязывает жизни к сердцам и добавляет передачу сердец между игроками.