Добавляет в игру многофазное поедание еды - теперь пища съедается не мгновенно, а по этапам, и можно оставить наполовину съеденный бутерброд в инвентаре или сундуке. Это меняет привычный подход к хранению и использованию еды: не нужно дожидаться полного съедания, можно прервать и докушать позже.
Полезно для выживания и ролевых серверов: фармить и хранить еду стало разумнее, перестаёт теряться целый стак ради одного кусочка. Поддерживает естественный игровой процесс - оставленная еда видна в инвентаре, её можно передать другому игроку или положить в лут. Хорошо заходит в сборки, где важен реализм или экономия ресурсов, и на серверах с большим числом игроков, где каждый кусок на счету.
Дата-пак на реализм, который позволяет оставлять наполовину съеденную еду в инвентаре и сундуках.