Дата-паки
TnArrow
Shapeless Paper Crafting
Village Map On Start
Добавляет в игру готовую карту до ближайшей деревни, которую игрок получает при первом входе в мир — сразу знаешь, где искать жителей и ценный лут. После старта датапак автоматически даёт карту к ближайшей деревне, так что не нужно ходить по спавну по 20 минут или пилить карту самому. Это экономит время при старте сида, помогает быстро найти торговцев, постройки для ферм и безопасный лаг из дерева и камня. Полезно на серверах и в одиночке — если хочешь быстро развиться, найти ресурсные биомы или просто не заблудиться. Установка простая: положи скачанный файл в папку C:\Users\\AppData\Roaming\.minecraft\saves\\datapacks, зайди в мир и используй /reload при необходимости. Дата-пак на выживание, который даёт карту до ближайшей деревни при первом входе в мир.
Fantasy Weapons x Better Combat
Добавляет полную совместимость оружия из Fantasy Weapons с системой Better Combat - все новые мечи, топоры и древковое оружие теперь корректно работают в бою и используют улучшенные механики боя. Пак правит урон, задержки атак и взаимодействие с блоком так, чтобы модовый шмот не ломал систему ударов и комбо. Теперь древковое оружие дает нужную дальность, топоры ведут себя как задумано, а мечи не будут вести себя как имба или бесполезный крафт. Исправлены баги с попаданиями, парированием и зачарованиями, которые раньше конфликтовали с Better Combat. Это особенно полезно на серверах и в сборках: меньше багов в пвп, стабильнее фармить мобы, удобнее тестить билды и собирать лут без странных глюков. Установка простая, подходит для одиночной игры и сервера, не требует левых патчей и сложной настройки. Дата-пак для боёв, исправляет совместимость Fantasy Weapons с Better Combat и делает оружие рабочим и сбалансированным.
TFC Graveyard
Добавляет готовые гробницы и прочие структуры из The Graveyard, полностью переделанные под TerraFirmaCraft, чтобы они естественно спавнились и выглядели так, как будто были сделаны в TFC. Проигрывает скучные ванильные постройки - все строения адаптированы: алтарь, крипта, мертвое дерево, гигантский гриб, дом с призраком, большие и маленькие кладбища, тюрьма лича и другие. Внутри заменены бревна, булыжник, деревянные плиты, лестницы, заборы, люки и прочие декоративные блоки на аналоги TFC, так что лут и внешний вид не режут глаз в сборке. Это полезно для тех, кто собирает модпак или держит сервак на TFC - меньше конфликтов с текстурами и рецептами, структурам не нужен отдельный редстоун или доп. правки, они просто корректно спавнятся по биомам. Если нужно конвертировать ещё какой-то мод под TFC, автор готов подстраивать новые структуры по просьбе. Дата-пак для совместимости TFC и The Graveyard, добавляет спавн гробниц и структур с заменой блоков на TFC.
Cleannrooster's Origins
Добавляет три новых происхождения, которые используют систему заклинаний и дополнительные атрибуты заклинаний, чтобы дать разный игровой стиль без лишних проблем. Каждое происхождение предлагает свою фишку: скиталец - мобильность и помощь в исследовании, солдат - прямой бой и выживаемость, ученый - усиленные магические способности и манипуляции с эффектами. Все они рассчитаны на использование спелл-атрибутов, так что касты и комбо потолще работают, а управление способностями простое и понятное. Датапак хорошо ложится на разные сборки - особенно если у тебя есть Skill Tree от Pufferfish, но может требовать ещё пару зависимостей. Дизайн без явных минусов делает происхождения уютными для игроков, которые не хотят кастомных штрафов, а любят играть за роль и фармить лут в своём стиле. Подходит для сервера, одиночки или клановых забегов. Дата-пак на происхождения, для тех, кто хочет новые роли с акцентом на заклинания и простую прокачку.
End Portal Calculator
Applied Kinetics Inscriber Fix
DyeableConcrete
Добавляет возможность окрашивать белый бетон и белый бетонный порошок так же, как белую шерсть, прямо через рецепт в крафт-окне. Просто положи белый бетон или белый порошок в сетку крафта вместе с красителем, и получишь нужный цвет — никаких странных машин, компрессоров или редких рецептов. Это удобно для строительства и декора: теперь можно быстро подбирать палитру для ферм, дорог, фасадов и интерьеров прямо на спавне или на серваке. Работает логично и предсказуемо, не ломает старые рецепты и не добавляет лишних предметов в инвентарь. Полезно для тех, кто любит пиксель-арт из блоков, собирает сборки с разными текстурами или просто устал от ручной покраски материалов — экономит время и краситель, упрощает крафт. Подходит для одиночной игры и для сервера с друзьями, где нужен простой и понятный способ окрашивать блоки. Дата-пак на окрашивание бетона, позволяет красить белый бетон и бетонный порошок через крафт.
Exploding Arrows
Armor Trim Backport: Breeze Rod Recipe Restoration
Immersive Posts - Steam'n Rails Compat
ESOchanges
ESOchanges меняет рецепты чар из Enchanting System Overhaul — теперь крафтить мощные чары проще и дешевле, без лишнего фарма ресурсов. Датапак уменьшает стоимость ингредиентов и делает рецепты логичнее, так что не нужно тонуть в лаписе и редстоуне, чтобы получить нужную каточку. Это значит меньше гринда при зачаровании, быстрее получение нужных билдов и меньше траты редких ресурсов — полезно на сервере и в одиночке, если не хочется задрочить по луту. Примеры рецептов, которые упрощены: Aqua affinity — лапис 10, Glow Ink Sack 1, Nautilus Shell 1, Potion of Water Breathing (3:00) 1. Unbreaking уровни 1-3 — лапис 5, обсидиан 1, алмаз 1. Sharpness 1-5 — редстоун 5, алмаз 1, кварц Нижнего мира 5, аметист 5. Эти числа дают представление о том, как именно падает цена крафта. Датапак на баланс чар, делает рецепты дешевле и логичнее.
Better Combat AIOT Compat
Добавляет простую и удобную совместимость между Better Combat, AIOT Botania и ванильными AIOT, чтобы все эти инструменты вели себя как одно боевое оружие в мире Minecraft. Теперь AIOT из разных модов и ванили одинаково реагируют в бою и ведут себя как одноручный топор - это более логичный стиль боя по форме инструмента. Датапак убирает конфликтную логику между модами, унифицирует поведение ударов и комбо, так что не нужно гадать, почему один и тот же инструмент бьет по-разному на разных серверах или сборках. Работает как единый пакет или по отдельности с любым из модов, если вы используете только Better Combat или только AIOT Botania. Подходит для сервера с друзьями или личной сборки: легче фармить мобов, удобнее пвп и меньше багов при смене модов. Установка простая и не просит лишних танцев с файлами - кидаете датапак в папку world/datapacks и заходите на сервак. Легкий, не нагружает чанки и не ломает рецепты, просто делает инструменты предсказуемыми и удобными в бою. Дата-пак для совместимости боевого инвентаря, объединяет AIOT из разных модов и ванили, чтобы играть на сервере без конфликтов.
Bear Traps
No Free Deaths
Добавляет последствия за смерть при включенном keepInventory - смерть больше не бесплатный телепорт и способ сброса голода. Это просто: умираешь — теряешь часть экспы, получаешь штраф к голоду и можно вернуть нормальную работу проклятия исчезновения, если хочется реальной ставки в игре. Дата-пак позволяет отключать последствия для отдельных игроков - удобно для новых или тех, кто играет казуально. При респауне можно получить штраф к голоду, чтобы нельзя было фармить еду через смерть. Процент потери уровней настраивается и по умолчанию зависит от сложности - Миро и Легко 50%, Нормал 75%, Хард 100% - можно задать своё число. Проклятие исчезновения работает как надо и предметы с ним пропадают при смерти, если включено. Админ может быстро дать игроку опт-аут через команду, например /execute as USERNAME run function no_free_deaths:cmd/opt_out. Отдельные штрафы можно переключать командами типа /function no_free_deaths:cmd/toggle_drop_xp или /function no_free_deaths:cmd/toggle_respawn_hunger_penalty, а процент потери уровней менять через /scoreboard players set .drop_percentage no_free_deaths.drop_xp.settings 90. Всё гибко и подходит и для сервера, и для одиночной игры. Дата-пак на выживание, который делает смерть значимой и не даёт бесплатно телепортиться или сбрасывать голод.
Mobs Active Ride│生物主動騎乘
Harder Stone Tools Recipes
Этот дата-пак делает крафт каменных инструментов сложнее и добавляет в рецепты дополнительные ресурсы вроде нитки и мха. Теперь простой каменный топор или кирка не делается из пары булыжников и палок - понадобятся нитки от пауков, мох из болот или лута из сундуков. Это меняет раннюю игру: надо фармить мобов, исследовать биомы и брать с собой ножницы или дополнительные инструменты, чтобы собрать нужные материалы. Рецепты выглядят реалистичнее и заставляют по-другому планировать сапплай, особенно если вы играете на сервере с приватами или хотите усложнить выживание в сборке. Пак отлично подходит для тех, кто устал от легкого крафта и хочет, чтобы каждый новый инструмент стоил ресурсов и усилий. Он расширяет смысл исследования мира и делает пауков, болота и сундуки в хабах более значимыми для прогресса. Легко ставится в мир, не требует модов и подходит как для одиночной игры, так и для сервера. Дата-пак на усложнение крафта, усложняет рецепты каменных инструментов и заставляет искать мох и нитки.
Create raw ores
Добавляет шанс на 20% получить второй дробленый ресурс при измельчении сырых руд — то есть вместо привычного 1 сырая руда = 1 дробленая теперь шанс выйти 1.20. Простое и понятное изменение рецепта дробилки: с каждой дробленой руды есть вероятность получить второй кусок. Это экономит время на фарм и автоматическую переработку, увеличивает общий лут из руд и делает заводы и сборки по добыче чуть прибыльнее без лишней имбы. Подходит для тех, кто не хочет менять полностью баланс, а просто хочет побольше материалов для плавки и крафта. Дата-пак поддерживает моды обработки руды вроде Thermal basic ores и Mekanism, работает с автоматикой и дробилками в типичных сборках. Рекомендую ставить через Open Loader, если хотите, чтобы дата-пак применялся во всех новых мирах на сервере или локально. Дата-пак на переработку руд, который добавляет 20% шанс на второй предмет при дроблении сырых руд.
Craftable Corals