Дата-паки
Supercharged Mobs
Automatic Ore No More: Create
Villages everywhere datapack
Edit & Interact Whitelist for FTB Chunks
Добавляет простой способ белого списка блоков и взаимодействий внутри приватных чанков FTB Chunks - теперь можно точно выбирать, что игроки могут кликать или ломать в чужих прятах. Датапак позволяет отдельно прописывать блоки для редактирования и для взаимодействия через файлы edit_whitelist.json и interact_whitelist.json, задавать какие правые клики разрешены или запрещены через right_click_whitelist.json и right_click_blacklist.json, а также добавлять сущности в entity_interact_whitelist.json. Загружаете датапак, распаковываете и правите нужные файлы под свой сервак. Это удобно для серверов и сборок: разрешайте фермы, редстоун-схемы и сундуки в чужих привателях без полного снятия прата, или наоборот блокируйте взаимодействия с мобами и блоками, чтобы избегать гриферства и читерских ферм. Пользу ощутят админы и владельцы кластеров - меньше лагов от лишних прав и проще настраивать доступы для кланов и нубов. Дата-пак для управления правами в FTB Chunks, который добавляет гибкий контроль прав на редактирование и взаимодействие внутри приватных чанков.
Fast Orb
Brown Dye Recipe
Добавляет простой рецепт: красный + жёлтый + синий краситель = коричневый краситель. Больше не нужно бегать по карте в поисках джунглей и какао-бобов — смешал три базовых красителя и получил коричневый. Это экономит время и ресурсы, когда ты на skyblock, в большом биоме без джунглей или на серваке с урезанным лутом. Рецепт пашет в обычном верстаке, так что можно быстро крафтить нужное количество и не думать про фарм коры или хаотичный гринд. Полезно строителям и тем, кто делает декор: мебель, ступени, текстуры из коричневого красителя появляются без лишних пробежек по миру. Лёгкий и аккуратный дата-пак, не ломает остальную механику игры и не захламляет инвентарь — просто добавляет недостающий рецепт, который должен был быть в игре изначально. Дата-пак для крафта, добавляет рецепт коричневого красителя из трёх простых красителей.
Bachnet Survival Custom Recipes
Disable Oritech Ores
Random Respawn
Random Respawn добавляет случайный респавн после смерти, превращая каждую смерть в серьёзный штраф и заставляя начинать как будто в новом месте. При смерти вы не возвращаетесь в привычный спавн - вас телепортирует далеко, чаще всего в другой биом или чанк, так что старые базы и лут становятся редкой находкой. Кровать и обычная установка точки спавна при этом не работают, а победа над риском мотивирует исследовать мир и фармить заново. При смерти сбрасываются рецепты и достижения, а также опустошается эндер-сундук и теряются питомцы, так что каждый выход за ресурсами становится риском. Пак учитывает команды и команды игроков, так что на сервере можно группировать людей в команды и давать коллективный респавн. Работает даже при отключённых командах, подходит для чистого майнкрафта или сервера без доп-команд. Из-за разброса респавнов карты и локальный лут становятся ценной торговой валютой между игроками. Дата-пак на респавн, делает смерть важным событием и заставляет исследовать мир.
PINK
FarMoreFood
Goat Meat
Picky Squirrel Origin
Picky Squirrel Origin добавляет в мир новую ориджин-роль белки с необычной диетой и набором милых и проблемных фишек. Ты можешь карабкаться по любой стене, а не только по лестницам - включается/выключается через кнопку Primary. В щеках хранится еда, так что при фарме можно собирать больше запасов и таскать их с собой - доступ к хранилищу через Secondary, но неедобные предметы будут дропаться при смерти. Прыгаешь выше при спринте благодаря "крепким лодыжкам", и падения больше не убивают - фича "акробатика" снимает любой урон от падения. Белка всегда спавнится в равнинах и очень маленькая - меньше блока, это меняет размер и ощущения при перемещении по миру. Зато у тебя всего 3 сердца, большой аппетит, и ты можешь есть только специальные орешки и еду для белок - диету можно изменить в файле data\squirrel\tags\items\squirrel_diet.json. Руки не позволяют нормально держать щит, и в бою ты будешь бить слабее, так что играть придется хитрее, а не силой. Дата-пак для выживания, превращает игрока в белку с ограниченной диетой, хранением еды в щеках и набором подвижных умений.
Ad Astra x Overgeared
Renewable Sand (Husks Drop Sand)
Добавляет шанс, что хаски будут дропать блоки песка при смерти — простой способ получать песок прямо с мобов в пустыне. Работает предельно понятно: базово у хаска 50% шанс кинуть 1 блок песка. Каждое зачарование Looting даёт дополнительный бросок с 25% шансом. Представь одну монетку и кубик на 4 стороны - монета решает базовый дроп, а кубик добавляется за каждый уровень Looting. В сумме это определяет, сколько блоков песка ты получишь с одного убийства. На практике это значит: без Looting в среднем 0.5 песка за хаска, с Looting I - ~0.75, Looting II - ~1, Looting III - ~1.25. Иными словами, фармить песок стало проще и честнее - дроп масштабируется с зачарованием и не даёт имбы, но помогает собрать нужный стек в паре часов игры. Дата-пак на фарм песка, даёт шанс на дроп песка с хасков и усиливает сбор ресурсов в пустыне.
Flashing Nexus Towers
Refined Patchwork
Create: Copper Splashing
Добавляет в игру механику Copper Splashing - новый способ обработки меди и дополнительные рецепты для механизмов Create, который расширяет крафт и автоматизацию вокруг меди. Датапак добавляет понятные рецепты и взаимодействия с механизмами Create: можно плавно интегрировать splash-процессы в конвейеры, влиять на состояние медных блоков и предметов, экономить ресурсы при массовом крафте и проще фармить нужные детали. Это полезно тем, кто собирает большие заводы с редстоун-логикой и хочет больше вариантов для автоматического производства медных компонентов. Установка простая - бросьте датапак в папку world/datapacks или загрузите через пак-лоадер. Датапак на механику Create, расширяет обработку меди и добавляет удобные рецепты для автоматизации.
Craftable Command Block
Killer Bunny Name Tag