Дата-паки
UnChipped (Data Pack)
Добавляет простые "обратные" рецепты, которые возвращают блоки из набора Chipped обратно в их исходные плиты/ступени/блоки через stonecutter или механическую пилу Create. Пакет только добавляет рецепты, ничего лишнего - это значит, что ничего не ломает и не влияет на остальную сборку. Теперь можно автоматически распиливать и сортировать декоративные блоки обратно в материалы, экономя время при фарме и в автоматических хранилищах. Работает с механическими пилами из Create, так что легко влетают в конвейеры и автоматы, где нужны чистые материалы для крафта или переработки. Поддерживает стекание и удобное интегрирование в редстоун-системы и сортировщики. Подходит для тех, кто собирает большие запасы текстурных блоков, строит фабрики или хочет вернуть блоки в исходный рес - экономит место и упрощает автоматизацию без лишних модов. Дата-пак на автоматизацию, для удобного возврата блоков Chipped в исходные материалы.
Barren Lands Datapack by Azturax
Barren Lands превращает мир в сплошной пустынный биом Badlands с огромными месами, красочными глинами и суровым выживанием — это меняет привычный майн и заставляет по‑новому планировать каждый выезд за ресурсами. Здесь генерятся только подходящие биомы - пустыни, все варианты бэдлендс, стонные пики, обрывы, берега и океаны, а также пещерные биомы и Deep Dark, так что путешествовать интереснее и опаснее. Карты получаются масштабными из-за увеличенного размера биомов, можно исследовать большие меса и искать лут в старых структурах: заброшенные шахты, храмы, деревни, крепости и древние города. Руды идут щедрее - усиленная генерация золота, меди и редких минералов позволяет фармить и крафтить быстрее, но с учётом малой растительности и скудного фуд‑спауна выживать станет сложнее. Пустоши полны кактусов, сухой растительности и особой фауны, нужно продумывать поселение и маршруты добычи ресурсов, иначе быстро придется тащить еду с собой. Установка простая - скачай .zip и положи в папку datapacks вашего мира. Дата-пак на выживание и исследование, который превращает мир в бесконечные бэдлендс с усиленной рудой и суровым выживанием.
Create random things recipes library
Добавляет рецепты для эндерайта: нюггеты, слитки и расплавленный эндерайт, чтобы можно было крафтить и плавить материалы прямо в сборке. Теперь можно разбивать слиток на нюггеты и обратно, а также получать molten enderite для литейных механик. Это убирает зависимость от редких предметов в луте и делает прогресс в модпаке более предсказуемым. Игроки не будут застревать из-за отсутствия рецепта и смогут нормально фармить, хранить и автоматизировать производство эндерайта. Полезно на серверах и в одиночке: удобнее собирать стаки, проще делать автоматические печки или литейные цепочки, меньше возни с ручным крафтом. Подойдёт тем, кто любит чистый майнкрафт с модами и не хочет тратить время на лишние костыли, когда нужен только нормальный рецепт. Дата-пак на крафт, который добавляет рецепты эндерайта и упрощает его использование в модпаке.
No Drowned Tridents
Elder of The Shulk (Origin)
Solesteams Copper Collapser
Gnomcraft_Essentials
Speeding-dyeing Recipes
Дата-пак добавляет новую систему крафта для красителей - теперь можно сразу превращать цветы и другие ресурсы в нужные краски без лишних шагов. Пак расширяет рецепты: можно давить маки в красный, одуванчик в желтый и сразу получать оранжевый из комбинаций, а не через промежуточные шаги. Поддерживаются не только цветы, но и чернильные сумки, костная мука, свекла, лазуритные блоки, костяные блоки и прочие источники цвета. Добавлены одноступенчатые рецепты для больших производителей - блоки и кости можно сразу расплющить в нужный краситель, но для этого нужен соответствующий краситель в рецепте, чтобы не ломать оригинальную распаковку. Пак покрывает все возможные комбинации - высокие цветы, двойные продукты, сжатые блоки по 9 штук и т.д. Работает и перекраска блоков: можно окрашивать шерсть, кровати и другие блоки поштучно, плюс перерабатывать цветные блоки в другие цвета. Учти, рецепты могут быть сложными и не всегда складываются в одну сетку - части системы создавались отдельно. Дата-пак для крафта, который добавляет гибкие рецепты для получения и смешивания красителей прямо из блоков и ресурсов.
Cobblemon Masters EX
Copper Horse Armour Recipe
Instant Ingots
Instant Ingots добавляет в игру простой рецепт, который позволяет крафтить слитки прямо из руды в верстаке без печки. Поставил руду в слот - получил слиток. В паке две версии: одна полностью бесплатная, другая требует уголь для баланса - 1 уголь на слиток и 5 углей на блок. Рецепты вписываются в обычный интерфейс крафта, никаких новых блоков и сложных машин. Никаких консольных команд и лишних настроек - качаешь папку с дата-паком и играешь. Это экономит время на ранней игре и на серверах, где не хочется тратить чанк под руды и печки. Удобно для маленьких ферм, когда не хочется собирать тонны угля, и для тех, кто делает сборки с упором на быстрый прогресс. Сохранён почти чистый майнкрафт-опыт, но с меньшей морокой по переработке руды и меньшим фармом топлива. Подходит на сервак, в одиночку и в сборки. Дата-пак на крафт, который позволяет плавить руду прямо в верстаке.
VineryBotany
Purple And Blue
Добавляет инструменты WorldEdit прямо в игру и облегчает строительство и правку мира в креативе, делая любые постройки в разы быстрее. Теперь с помощью команды //wand вы получаете топор для выделения регионов и можете быстро менять блоки через //set, что экономит кучу времени при массовых правках. Пак расширяет стандартные возможности креатива — удобнее творить большие дома, скульптуры, ландшафты и спавн-зоны, не тратя часы на ручную расстановку блоков. Полезно для тех, кто строит на сервере или делает карту: быстрее настраивать приват, редактировать чанки и подгонять биомы под задумку. Работает и в выживании, если хочется упростить рутинные задачи или ускорить постройку баз и ферм. Подходит для про игроков и нубов, кто не любит тратить время на заливку стен и расстановку лутов — просто выделил, указал блок и готово. Идеально для карт, креативных сборок и серверов с мини-играми. Дата-пак на креатив, который добавляет удобные команды для быстрого строительства и управления инвентарем.
Table Expansion
Convenient Spectrum
Convenient Spectrum добавляет удобные фишки для работы с системой красок Spectrum и упрощает повседневные операции в сборке. Дата-пак меняет обмены и механики так, чтобы меньше тратить время на фарм и крафт. Теперь 1 moonstone core преобразуется в 16000 белой чернил — удобно, если у тебя завалы ядер и нужно быстро докинуть краску в Color Picker. Зачаровывать на сумасшедшие уровни стало проще - хватит 2500 XP, а дальше отправляйся в Deeper Down для обычного результата по мере правила мода. AE2 paint balls теперь учитываются в Color Picker как по 100 единиц чернил, так что дробить стаки и считать краску надо меньше. Эти изменения помогают экономить ресурсы, меньше задротить над рецептами и быстрее получать нужные цвета и зачарования. В описании есть спойлеры по механикам, учти это если хочешь сохранить сюжетные фишки. Дата-пак для удобной игры с Spectrum, упрощает работу с красками, зачарованием и ресурсами.
Superflat Revamped Datapack
Superflat Revamped Datapack делает плоские миры удобнее и приятнее для игры - убирает лишний спаун мобов, удаляет деревни, делает траву ярче и превращает Нижний мир и Край в плоские зоны для постройки. Это значит меньше случайных агоний со слизнями и ночной толпой, проще ставить редстоун-схемы и тестить фермы без лишнего лута и спавнов. Плоский Нижний мир и Край дают чистую площадку под большие билды или PvP-арены, а яркая трава делает биом визуально живее — удобно для вдохновения и съёмок роликов. Есть опция "Vanilla Flat", если хочется старый супервлэт, но с привычным генерацией Нижнего мира и Края. В сборке 6 новых пресетов: Modern Flat, Concrete, Taiga, Jungle, Mushroom и Ocean — под разные задачи: строить города, тестить редстоун, фармить на ровном поле или просто затащить красивую сцену. Пресеты используют слои вроде: LAYERS: -1 Grass Block -3 Dirt -59 Stone -1 Bedrock Дата-пак для строительства и тестов, делает супервлэт чище и удобнее.
Coral Revitalization
Coral Revitalization добавляет в игру простой рецепт, который превращает мертвый коралл в живой блок и дает возможность восстанавливать рифы прямо в мире. Достаточно положить в верстак 1 блок dead coral и 1 краситель, чтобы получить 1 блок живого коралла. Это удобно, если ваш риф загубили чанки, лаги или вы просто не хотите искать редкие биомы с живым кораллом. Рецепт позволяет быстро декорить аквариумы, строить океанские станции и возвращать краску в пустые участки океана без фарма живых блоков и лишних телепортов. Подходит для серваков и одиночной игры, сохраняет эстетику рифов и экономит время на поиски биомов. Играй, строй, крафть и восстанавливай океаны без лишней беготни по миру. Дата-пак для восстановления рифов, превращает мертвый коралл в живой через простой рецепт крафта.
Compat Alex's Naturalist
Добавляет простую совместимость между модами Naturalist и Alex's Mobs — убирает конфликтных животных и подгоняет работу предметов, чтобы не падал спаун и не потерялся дроп. Конкретно: из Naturalist удалён слон, из Alex's Mobs удалён медведь, а предмет falconry_gloves изменён так, чтобы корректно работал с мехом медведя из Naturalist. Это значит, что на вашем сервере или в сборке не возникнет дублирующих мобов в одних и тех же биомах, не будет конфликтов при фарме меха и лута, и не придётся руками править конфиги модов. Дата-пак не трогает конфиги модов и не добавляет новых настроек - он просто "убивает" перечисленных мобов на уровне датапака, что делает всё безопаснее для выживания и мультиплеера. Подойдет для сборок и серваков, где важно чистое поведение спауна, логичный дроп и отсутствие багов из-за пересекающихся мобов; удобно, если хочешь избежать лишних агров и лишнего фарма одинаковых сущностей. Дата-пак для выживания и совместимости модов, убирает конфликтных мобов и налаживает работу предметов.
Spelunking Aesthetics
Добавляет рецепты полировки на точиле для геод из Aesthetic Gem's Geodes, чтобы при обработке получать заметно больше самоцветов, чем при обычной плавке. Принес геоду к точилу и полируй — механизм простой и понятный даже для нуба. Полировка дает примерно на 50% больше самоцветов по сравнению с плавкой, так что фармить лут станет выгоднее и быстрее. Рецепты интегрируются в привычное точило, не трогают другие крафты и не требуют доп модов или сложных настроек. Отлично заходит на сервак и в одиночку: меньше надо жарить в печке, больше сразу получаешь для крафта и торговли. Дата-пак для переработки геод, который даст примерно на 50% больше самоцветов при полировке.
Mekanism Compat Recipes
Добавляет рецепты дробления в биотопливо для Mekanism - теперь можно перерабатывать Rotten Flesh и ряд предметов из популярных модов прямо в дробилке. Конкретно добавлены рецепты для ванильного Rotten Flesh и предметов из Dynamic Trees, Cobblemon, Farmer's Delight и Supplementaries. Это даёт смысл лишним дропам и предметам, которых обычно мало используют, превращая их в рабочее топливо для генераторов и машин Mekanism. Подходит, если вы любите фармить и хотите получать выгоду с моб-фарм или перерабатывать избыток материалов из других модов. Дата-пак лёгкий и понятный - просто добавляете в мир или сборку и сразу получаете новые рецепты крафта для дробилки. Полезно на серверах и в сборках: уменьшает количество мусора в инвентаре и даёт дополнительный источник биотоплива без лишнего крафта. Если хотите, чтобы добавили ещё моды или предметы - оставьте запрос автору, и рецепты можно расширить. Дата-пак для совместимости, который добавляет рецепты биотоплива для ванильных и модовых предметов.