Добавляет в мир естественно спавнящиеся Towers of Challenges - высокие башни с жестким паркуром и боссом на вершине.
В каждой башне тебя ждут разнотипные препятствия и блоки-платформы, но проклятье не дает ставить, ломать или взаимодействовать с блоками - нужно только паркурить. Падение в лаву сожжет вещи, так что придется думать как про игроку, а не крафтить спасительные блоки. На вершине стоит хранитель - Guardian of the Tower с 500 HP, быстрый как скелет-участник спавна, умеет переключаться между ближним боем и дальними огненными стрелами или костями. Когда сражение началось, выход закрыт железными прутьями, и если ты проиграешь - босс регенерирует весь хп, а победа откроет три запертых сундука с лутом, один из которых особенно ценный.
Кастомизация на паркур и боссы, где нужно забраться на вершину и победить хранителя, чтобы снять проклятье и забрать лут.