Добавляет визуализацию границ структур и показывает, где именно действуют правила спавна и поведения мобов.

Когда вы находитесь в детектируемой структуре и держите в главной или второй руке любую стрелу, на actionbar появится надпись "Inside:", а вокруг вас появятся частицы, которые помечают блоки в 3x1x3 области. Зеленая пыль = внутри, пепельные частицы = снаружи. Это помогает понять, где можно фармить скиллы, где сработает Bad Omen и начнется рейд, или как близко подойти к форту в Нижнем мире чтобы не подцепить скиммеров и скелетов-усатиков.

Paint's Boundary Shimmer показывает неожиданные вещи - сундуки под пустынной пирамидой часто не считаются частью структуры, а подземелья иглу - считаются. Еще выясняется, что в оушн-монументах, кроме гардов, в других местах мобы не спаунятся, а "ножки" монумента могут быть вне структуры, но склоны над ними - внутри, до уровня самого высокого блока. Частицы тестируют воздушные блоки, поэтому иногда видите пепел над травяной дорожкой, а сам блок считается внутри - майнкрафт к этому очень придирчив.

Мультиплеерно-дружелюбно, без ticking-функций, можно ставить на сервак и использовать в сборке для разбора механик, фарма и редстоун-экспериментов.

Кастомизация для точной проверки границ структур, показывает где действуют правила спавна.

Скачать Paint's Boundary Shimmer

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Paint's Boundary Shimmer Кастомизации

Paint's Boundary Shimmer

Кастомизации
Создан
28.01.2025
Обновлен
14.01.2026
Размер
17,1 КБ
Последняя версия
1.16.4
Статистика
147