Добавляет визуализацию границ структур и показывает, где именно действуют правила спавна и поведения мобов.
Когда вы находитесь в детектируемой структуре и держите в главной или второй руке любую стрелу, на actionbar появится надпись "Inside:", а вокруг вас появятся частицы, которые помечают блоки в 3x1x3 области. Зеленая пыль = внутри, пепельные частицы = снаружи. Это помогает понять, где можно фармить скиллы, где сработает Bad Omen и начнется рейд, или как близко подойти к форту в Нижнем мире чтобы не подцепить скиммеров и скелетов-усатиков.
Paint's Boundary Shimmer показывает неожиданные вещи - сундуки под пустынной пирамидой часто не считаются частью структуры, а подземелья иглу - считаются. Еще выясняется, что в оушн-монументах, кроме гардов, в других местах мобы не спаунятся, а "ножки" монумента могут быть вне структуры, но склоны над ними - внутри, до уровня самого высокого блока. Частицы тестируют воздушные блоки, поэтому иногда видите пепел над травяной дорожкой, а сам блок считается внутри - майнкрафт к этому очень придирчив.
Мультиплеерно-дружелюбно, без ticking-функций, можно ставить на сервак и использовать в сборке для разбора механик, фарма и редстоун-экспериментов.
Кастомизация для точной проверки границ структур, показывает где действуют правила спавна.
Скачать Paint's Boundary Shimmer
-
Paint's Structure Bounds (v1.2 for 1.16.4).zip
28.05.202517,1 КБ1.16.4-
-
Paint's Structure Bounds (v1.1 for 1.16.2).zip
28.05.202516,3 КБ1.16.2-
-
Paint's Structure Bounds (v1 for 1.16.1)
28.05.202516,3 КБ1.16.1-