Out To Dry добавляет в мир превращение предметов в рамке по таймеру - положил мясо или картошку в рамку и через заданное время они станут другими предметами.
По умолчанию пак конвертирует сырое мясо (beef, chicken, mutton, porkchop, rabbit) в rotten flesh, а обычную картошку в poisonous potato, но это лишь примеры. Временной интервал примерно 1 минута, и его можно изменить в конфиге data\out_to_dry\functions\config.mcfunction. Удобно для создания фермы странного лута, хитрых декораций или просто весёлых механик на серве - можно фармить, ставить рамки как ловушки или оформлять экспонаты с сюрпризом.
Добавить свой рецепт просто: скопируй примерный файл из папки data\out_to_dry\functions\recipes, отредактируй названия ингредиента и результата (например minecraft:potato -> minecraft:poisonous_potato) и внеси имя функции в data\out_to_dry\tags\functions\recipes.json. Удалять рецепты можно в обратном порядке - убрать из recipes.json, а потом стереть файл в папке recipes.
Кастомизация для экспериментов с рецептами, меняет предметы в рамках по таймеру и даёт простую схему добавления своих трансформаций.