Classified Entity добавляет готовые группы тегов для сущностей, чтобы ты легко запускал команды по классам мобов и быстро управлял спавном и логикой через датапак.

Это простой встраиваемый proof of concept датапак, который расширяет выбор целевых сущностей: passive, neutral, hostile, nether, overworld, end, tameable, miscellaneous, mob, thrown, projectiles, vehicles, horse и другие. С ним не нужно вручную собирать списки мобов для каждой команды — используй готовые теги и фильтруй по роли, биому или типу поведения.

Пример использования прямо в командах: execute as @e[type=#neutral]. Это удобно для массовых апдейтов, настройки фарма-ферм, редстоун-схем, спавн-менеджеров на сервере или при создании кастомных механик в проекте. Подходит для карт, где нужны точные фильтры по мобам, и для сборок, где хочется уменьшить количество костылей в командах.

Автор разрешает использовать пак в своих проектах без запроса на цитирование. Если нужно, есть полный список сущностей в гугл-таблице, которую можно взять за основу и дополнять под свои нужды — удобно править и расширять теги под конкретный спавн или лут.

Кастомизация для команд и проектной логики, добавляет теги сущностей и удобные фильтры.

Скачать Classified Entity [DataPack Proof Of Concept]

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
Classified Entity [DataPack Proof Of Concept] Кастомизации

Classified Entity [DataPack Proof Of Concept]

Кастомизации
Создан
28.01.2025
Обновлен
26.03.2026
Размер
6,0 КБ
Последняя версия
1.19.1
Статистика
256