Эти KubeJS-скрипты добавляют быструю и удобную унификацию руд и предметов через Emendatus Enigmatica, чтобы все рецепты и машины в сборке работали на одних и тех же предметах.
Скрипты меняют входы и выходы рецептов, так что кузни и фабрики будут выдавать Emendatus предметы, а не тонну похожих синглов. Обычные руды в оверворлде дропают чанки Emendatus, в Недре шанс 50/50 на один или два чанка, а в Энде руды падают в кластеры - удобнее фармить и складывать лут в стаки. Генерация мира настроена так, чтобы не засорять биомы десятками разных медей и олов - будут только нужные Emendatus руды.
Есть поддержка обработки руд Mekanism и частичная интеграция с популярными модами вроде Create, AE2, Refined Storage, Tinkers и другими - автор добавляет новые связи по апдейту. Все скрипты комментированы и легко правятся, внутри архива есть readme с установкой и подсказками, можно попросить дев-версию или помощь в настройке. Если что-то всё еще спавнится - иногда нужно отключить спавн руд в конфиге конкретного мода, это не баг скриптов, а нюанс майна.
Кастомизация для унификации руд и рецептов, которая упростит внедрение Emendatus Enigmatica в модпак.