Кастомизации
Duplicatable Pottery Sherds
Добавляет простой рецепт, который позволяет дублировать керамические черепки (sherds) прямо в верстаке — просто крафтите черепок вместе с 4 кирпичами и получайте лишние фрагменты для декора и коллекций. Datapack делает археологию и декор менее рутинным: теперь не нужно долго фармить нужный узор, чтобы собрать комплект для стен, пола или музея. Используйте дубликаты, чтобы стекать любимые шрифты, быстро укомплектовать лут для витрин или сделать наборы для билдов на сервере. Рецепт понятный и быстрый - зашёл в верстак, положил кирпичи и черепок, получил лишние шард-штучки. Подходит для одиночной игры и для серваков, где не хочется тратить время на бесконечный поиск редких фрагментов. Простая механика легко встраивается в сборки и модпаки, и не ломает баланс — это удобный инструмент для тех, кто любит украшать постройки или собирать коллекции без лишнего задрота над фармом. Кастомизация для крафта, которая позволяет легко дублировать керамические черепки и экономить время на фарме.
Create Confectionery Recipe Fix
Добавляет небольшие, но полезные правки для Create Confectionery — делает рецепты логичнее и удобнее: можно сливать шоколад и карамель из ведер в слив, пилить пряничные блоки на ступени и плиты с помощью пилы, а блоки/ступени/плиты карамели можно плавить обратно в карамельную жидкость. Конкретно это значит, что больше не нужно хранить кучу ведер с шоколадом или карамелью в сундуках — их можно опустошить прямо в drain и дальше обрабатывать автоматикой. Пила теперь позволяет из gingerbread и gingerbread bricks получить нормальные stairs и slabs для строительства и декора, так что пряничные постройки выглядят аккуратно и без костылей. Плавка карамели дает жидкость, которую удобно перекачивать в баки, фармить и использовать в рецептах или автоматах Create. Легкий датапак, не ломает механику, а исправляет очевидные недочеты модпака — полезно в сборках и на серверах, где хочется чистый майн без странных обходных рецептов. Кастомизация для рецептов, исправляет недочеты Create Confectionery и делает крафт и переработку шоколада и карамели логичнее.
Normal Netherite
Добавляет удобный и понятный нетерит: древние обломки теперь плавятся в нетеритовые слитки, а рецепты на нетеритовую броню и инструменты будут использовать слитки, как у железа и золота. Проще фармить и хранить ресурсы — больше никаких промежуточных скрапов и лишнего крафта. Датапак меняет логику получения нетерита так, что крафтить набор брони или топор становится привычнее и быстрее. Это экономит место в сундуках и уменьшает рутину при автоматизации: теперь можно спокойно ставить печки и делать автоплавильни для древних обломков. На серваке или в одиночной игре это особенно приятно — меньше мелкой мороки, больше реального прогресса и лута. Изменения простые и понятные: плавка древних обломков в слитки и новые рецепты на основе слитков. Подходит для сборок, где хочется сохранить баланс, но убрать лишний шаг в крафте и сделать процесс менее занудным для задротов и обычных игроков. Кастомизация для удобного крафта нетерита, меняет плавку древних обломков на слитки и переводит рецепты на использование слитков.
Petrified Forest
Petrified Forest добавляет закрытое измерение с жуткой, чуждой генерацией ландшафта и необычными блоками, которое меняет атмосферу игры на мрачную и неуютную. Внутри тебя ждут перекрученные холмы, окаменевшие грибы и деревья, кристаллизованные грибы и гигантские паутины вместо привычных лесов. Пак меняет визуал биома - новые блоки и форма рельефа дают хорошую основу для карт, скриншотов или атмосферных локаций на сервере. Также тут есть грубая земля и фантомы, которые спаунятся в этом мире, агрятся на игроков и делают заход за ресурсами рискованным, если внезапно переключиться в режим выживания. Измерение закрыто и запускается командой - чтобы телепортнуться, используй /execute in theinbetween:the_in_between run tp @p 0 200 0. Кастомизация для хоррор-биома, добавляет пугающую локацию с уникальной генерацией и опасными мобами.
project-1046970
Добавляет в мир странные фастфуд- и техно-предметы: еду в стиле McDonalds, автомобили и самолеты, масло, бензин, резину и новые материалы типа Umrain вместе с мечами и кирками. Ты получаешь новую ветку крафта и транспорта — можно фармить резину, получать бензин и чинить машины, чтобы быстро перемещаться по биомам и грубо менять ритм выживания. Umrain инструменты бьют сильнее и имеют необычные свойства, но держать их без защиты опасно, поэтому нужен костюм химзащиты. Резину добывают через перереработку, а свинец для костюма лежит глубоко в опасных шахтах с хардкорными мобами — это добавляет риск и смысл идти в лут-экспедиции. Мод расширяет крафт и рецепты, вводит уникальные предметы для сервера или одиночной игры, дает простые пути для создания транспорта и одновременно ставит задачи по безопасности и добыче ресурсов. Кастомизация для выживания, добавляет новые предметы, технику и опасные ресурсы.
I want sculk sensors NOW!
Добавляет рабочий sculk сенсор в игру и простой рецепт, чтобы получить его без консольных команд. Раньше сенсор можно было только выдать через /give, а в креативе он не показывался. Этот датапак меняет это - он добавляет рецепт крафта: глаз эндера, сердце моря, две витые лианы и три блока депслейта в верстаке по схеме из описания. После установки датапака вы сможете крафтить сенсор как обычный блок, не лезя в консоль и не дергая админов сервера. Практическая польза проста - ставьте сенсоры в редстоун-схемы, ловушки и фермы, следите за шагами мобов и игроков, делайте аванпосты с сигнализацией или автоматические ловушки. Подходит для выживания, сервера и личных креативных построек - экономит время и делает редстоун-решения проще. Кастомизация для раннего доступа к скалк сенсорам, даёт рецепт и возможность крафтить сенсор без команд.
NoChest
NoChest убирает рецепты сундука, бочки, вагонетки с сундуком и эндер-сундука, меняя раннюю игру и заставляя искать лут вместо простого крафта. Теперь вы не сможете крафтить обычные 9x3 контейнеры — ни сундук, ни бочку, ни эндер-сундук, ни вагонетку с сундуком. Эти предметы нужно добывать в мире: искать бочки в акациевых деревнях, отхватывать эндер-сундуки в энд-сити и перехватывать сундуки в структурах. Рецепт шулькер-бокса остался, но собрать его будет сложнее без возможности крафтить сундук, так что шулькер-бокс превращается в редкий и ценимый лут. Мод меняет стиль игры - меньше раннего хранилища, больше рейдов, больше планирования инвентаря и приоритета на исследование биомов и структур. Автохранилища и простые фермы по хранению становятся неочевидными, приходится продумывать хаджайты, куда складывать дроп и как фармить ресурсы. Подойдет тем, кто любит челлендж, сложное выживание и прокачку навыков управления лутом и логистикой. Кастомизация для выживания, делает раннюю игру сложнее и заставляет искать лут.
Project: Vibrant Journeys & No Tree Punching compat
Добавляет полную совместимость между Project: Vibrant Journeys и No Tree Punching - новые рецепты и правки лута, чтобы оба мода работали как единое целое. Скрипт добавляет крафты и модификаторы лута с предметами и блоками из PVJ, подставляет предметы NTP туда, где они логичны, и убирает лишние рецепты из PVJ. Мелкие правки делают поведение No Tree Punching удобнее - например, высокая трава теперь тоже может дропать plant fiber, так что фармить материалы проще и логичнее в биомах PVJ. Все изменения помогут собрать пак, где не нужно лишний раз править рецепты вручную и где лут и дропы не конфликтуют между модами. Если не знаешь, как применить Zenscript - поставь CraftTweaker в модпак, запусти мир, открой папку с модпаком и помести файл в папку scripts, затем проперезагрузи игру командой /reload или перезапусти клиент. Скрипты готовы к использованию в сборке и удобны для теста на сервере или локально. Кастомизация для совместимости модов, добавляет рецепты и правит лут.
NuMine Core
NuMine Core добавляет центральное ядро для всех NuMine датапаков и позволяет им работать вместе без конфликтов. Он объединяет логики и рецепты, чтобы разные пакеты не ломали друг друга — меньше багов с дропом, перекрытием рецептов и странным поведением мобов. Установив ядро, вы сможете спокойно ставить другие NuMine датапаки и не переживать, что один пак перезапишет предметы или крафт. В паке есть элемент NuMine Верстак - для его крафта нужен 1 верстак и 4 железных слитка; он упрощает доступ к фичам паков и делает рецепты более понятными игроку. Обязательно поставить и соответствующий ресурспак — без него корректная работа датапаков не гарантируется. Для установки положите архив в папку .minecraft/saves/<название мира>/datapacks, затем перезапустите мир или выполните команду /reload. Это полезно и для одиночной игры, и для сервера — ядро сглаживает конфликты и экономит время на настройке. Кастомизация для работы датапаков, объединяет их и делает совместимыми.
EasyCrafting [Datapack]
EasyCrafting Datapack добавляет в игру удобные альтернативные и новые рецепты крафта, чтобы получать привычные блоки и вещи чаще и проще. Пакет расширяет рецепты для строительных блоков - теперь из бревен можно крафтить ступени и плиты, а плиты можно обратно превращать в оригинальные блоки. Есть рецепты для угольного блока, плачущей обсидиана, грубой грязи, пыли светокамня, мха и мицелия, тыкв и травы - меньше беготни по биомам и больше чистого крафта. Для декора добавлены варианты крафта колокола, сундука, паутины, больших грибов и высокой травы. Редстоун-часть меняет рецепты для диспенсеров, хавов, репитеров, дверей и люков, что удобно для механизмов и ферм. Транспорт, седла, вагонетки и лодки стали проще крафтить, а еще есть рецепты для нейм-тегов и спавн-яиц. В итоге экономия ресурсов, меньше фарма и стеков лишнего лута - удобно на серваке и в одиночной выживальной игре. Кастомизация для крафта, добавляет понятные альтернативные рецепты и упрощает получение нужных блоков.
Shard: Crystal Dimension by Baroque Obama
Добавляет отдельное кристаллическое измерение с порталом, своими блоками, сверкающей "растительностью" и стеклянными океанами. Входить просто: собери стандартную рамку из алмазных блоков и вылей ведро воды в центр, или используй команду /execute in custom:shard run tp ~ ~ ~ — а лучше /execute in custom:shard run tp ~ ~14 ~, потому что уровень моря в Шарде выше на 14 блоков. В мире много новых визуальных фишек: кристаллы, пульсирующие блоки, кристаллизованное стекло-океаны и блоки, которые красиво блестят в лучах света. Пак старается менять как можно меньше остального майна — большинство миров не конфликтует с Шардом. Учти, что автор переиспользовал некоторые "warped" блоки для своих текстур и убрал их генерацию из стандартных нетер-биомов, так что могут быть нюансы в сборках. Не забудь скачать ресурспак, он усиливает визуал и делает мир по-настоящему хрустальным. Подходит для тех, кто любит исследовать новые биомы, строить необычные базы и фармить редкие блоки. Кастомизация для исследования и строительства, добавляет кристаллическое измерение с порталом, новыми блоками и атмосферой.
Blzd Sorting System ( Datapack )
Добавляет готовую автоматическую систему сортировки предметов, которая упростит сбор лута и работу больших редстоун-ферм. Датапак подставляет целые цепочки команд и цельные рамки для сортировки, так что не нужно заново выдумывать весь механизм. Есть отдельные цели для дропа мобов — в файл sortfarm.mcfunction добавлены почти все варианты дропа, чтобы фармить и сортировать криперов, зомби, скелетов и других было проще. Плюс есть универсальный командный блок, который ловит всякий лишний лут и не даст теряться вещам на телепорт-площадке. Чтобы получить набор предметов для установки командных блоков, используй команду /function bss:kit (требуются OP права). Датапак форкнут от известных систем сортировки, так что если видел Magic или Scientific Sorting, тут все интуитивно и быстро настраивается. Кастомизация для автоматической сортировки предметов, добавляет готовую систему сортировки и поддержку сортировки для моб-фарм.
FlionkJ Recipe Pack (Abandoned)
FlionkJ Recipe Pack (Abandoned) добавляет в игру альтернативный рецепт для получения комков глины, чтобы не ходить по биомам в поисках каждого блока глины. Рецепт простой и понятный: он дает способ крафтить комки глины из обычных ресурсов, но не читовый - нужно потратить материалы и на выходе получится меньше, чем требуется на полноценный фарм. Это удобно, если хочешь строить большие здания из кирпича без постоянного копания глины в речных берегах или болотах, но при этом сохранить баланс и ценность добычи. Подходит для сборок и одиночной игры - экономит время на фарме, но не ломает игру и не создает имбу. Мод совместим с модом Pam's HarvestCraft, так что рецепты не конфликтуют с дополнительными ресурсами и продуктами из этой сборки. Проект отмечен как заброшенный - новых фич ждать не стоит, но текущий рецепт работает и может вписаться в любой пак, где нужен легкий, но сбалансированный способ получить глину. Кастомизации для крафта, добавляет альтернативный способ получить комки глины без читов и с сохранением баланса.
Project MMO
Главная фишка Project MMO - полный оверхаул майнинга с системой уровней, а также осенний визуал и расширенные биомы, которые меняют привычный майнкрафт. Теперь копать не просто так - ты прокачиваешь навык майнинга, получаешь бонусы к скорости, шанс на лучший дроп и новые возможности при фарме руды и лута. Это делает выход в шахту осмысленным: надо фармить, гриндить, выбирать, какие блоки качать в первую очередь. Появляются небольшие изменения в крафтах и рецептах, которые дают свежий вкус игре без перегруза сложными механиками. Кроме геймплея, сборка меняет визуал: осенние текстуры, желтоватые листья и мягкий свет дают ощущение поздней осени в мире. Поддержка Abnormals добавляет новые фичи для биомов - больше растительности и деталей в ландшафте, чтобы мир выглядел живее и интереснее для исследования и спауна мобов. Кастомизация для атмосферы и геймплея, добавляет прокачку майнинга, осенний стиль и новые биомы.
Lucky Block Resistance
Lucky Block Resistance добавляет в игру более 60 новых дропов из лаки-блоков и целую кучу уникальных предметов, оружия и брони, которые меняют ощущение от открытия лута. Внутри ты найдешь новые материалы для крафта, имбовое яблоко для выживания в критовые моменты, мощное оружие и броню для боссов и рейдов, а также наборы для ферм и редстоуна. Дропы настроены так, чтобы можно было фармить и собирать стаки для сборок или сервера без скуки — есть редкие вещи и привычные материалы, которые пригодятся в крафте. Мод расширяет возможности Loot++ через свои аддоны и требует наличия Loot++ и Potion Core. Это значит, что все новые эффекты и предметы корректно интегрируются в систему лута и зельеварения на сервере или в одиночной игре. Подойдет для модпаков, сборок и серверов, где нужен свежий лут и новые цели для фарма и крафта. Кастомизация для лута и выпадений, добавляет более 60 новых дропа и уникальные предметы.
TFC Ambiental Ezc
Добавляет простые и честные рецепты крафта одежды в мод TFC Ambiental — теперь не нужно фармить тонны ткани на один свитер. Этот датапак меняет рецепты одежды, делая их логичнее и приятнее в игре: меньше материалов на базовые вещи, понятные комбинации и быстрый крафт. Забудь про ситуацию "даешь 8 тканей на свитер" — теперь крафт не выглядит как грабеж и не занимает полжизни в фарме. Подходит для тех, кто хочет сохранить реализм TFC, но убрать унылую прокачку тканей и лишние стак-добычи. Просто добавь датапак в мир и игра сразу станет удобнее - меньше беготни по биомам в поисках ленточек и больше реальной игры: строй, фармь ресурсы, выживай и задроти по делу. Кастомизация для TFC Ambiental, упрощает рецепты крафта одежды и экономит время на фарм.
CraftUtil
CraftUtil добавляет в игру кучу удобных рецептов, которые улучшают крафт и упрощают повседневные задачи в мире. В паке 42 рецепта и 5 тегов предметов - это не просто парочка новых крафтов, а реальные вещи, которые экономят время и нервные клетки. Можно скрафтить обратно блоки из плит прямо в верстаке, подправлены рецепты красителей и товаров, чтобы цвета были чище и не приходилось муторно перекрашивать. Рецепты аккуратно вписываются в ванильный геймплей, не ломая баланс, но делают фарм и стройку приятнее - меньше мусора в инвентаре, проще склаивать стаками и собирать лут. Подойдет для одиночной игры и сервера, где хочется чистый майнкрафт с удобными улучшениями. Установка простая: поместите ZIP в папку мира \\datapacks\. Если не знаете, где папка мира - нажмите WIN+R и введите %appdata%\.minecraft\saves\. Кастомизация для крафта, добавляет удобные рецепты и превращение плит в блоки.
Miyagi's Item Duplication Series (CraftTweaker Script)
Добавляет механику дублирования предметов через CraftTweaker - новые рецепты, которые позволяют копировать редкие и некрафтящиеся вещи, не ломая ванильную логику поиска лута. Скрипт добавляет рецепты в стиле шаблонов кузнечного дела: ты всё еще должен найти оригинал в мире - в сундуках, у боссов или на ферме - но потом можешь сделать копию на верстаке с CraftTweaker. Это средний путь между чистым майнкрафтом, где некоторые айтемы нельзя получить иначе, и модами, где всё крафтится. Можно проще фармить элитру, тоем, трезубец или зачарованное яблоко, держать запас седел и бирк для лошадей, не превращая это в имбу. В списке рецептов - колокол, броня цепью (вся броня по слотам), элитра, зачарованное яблоко, седло, бирка, тотем бессмертия, трезубец и конская броня всех видов. Для серверов и сборок это удобный способ дать игрокам шанс восстановить потерянные редкие вещи или держать стек вспомогательных предметов без вайпа и хардкорного фарма. Кастомизации для крафта дубликатов, добавляет рецепты копирования редких предметов.
Hopper Tech
Hopper Tech добавляет в игру кучу техники прямо в хопперы - новые машинные хопперы умеют сажать, собирать, рубить деревья, фармить мобы и даже копать. Каждому игроку вручают внутриигровое руководство с рецептами и описанием машин, так что не нужно гуглить каждую фишку. Есть Machine Table для крафта машинных хопперов. Planter сажает в зоне 9x9 блоков над собой — удобно для автоматических ферм. Harvester собирает урожай в 9x9, а Chopper рубит целые деревья вокруг. Grinder убивает не-босс мобов в зоне 9x9x3 и собирает лут. Spawner умеет спаунить мобов в зоне 9x9x2 — пригодится на серваках и скайблоке, если есть способ получить спаун-эгги или совместимые сети. Quarry копает 9x9 - пока в разработке, не ставьте рядом с работающими кварри. Wrench показывает радиус работы машин, чтобы не гадать по чанкам. Для скайблока есть допы: автоматический генератор булыги, автоматический молот и сито - работают вместе с Nothingness датапаком. Всё сделано, чтобы меньше тратить время на рутины и больше фармить ресы, ставить фермы и оптимизировать лут. Кастомизация для автоматизации хопперов, добавляет техники и машины для фарма, майнинга и спауна.
Keyblocks
Keyblocks добавляет в мир виртуальную клавиатуру, с помощью которой можно выложить любые слова и фразы из блоков прямо в игре. Запусти /function keyboard:keyboard и появится интерфейс клавиатуры, где можно печатать нужное слово, выбирать материал для букв и направление вывода. Пак знает про поворот текста - выводит надписи вдоль оси, вверх или в стороны, так что можно делать вывески, логотипы и большие надписи над спавном или на стене хаба без долгого крафта и ручной выкладки. Это удобно для серверов и карт: быстренько ставишь логотип, маркер района или титул для билда. Подойдет для карт, серверных хабов, декора баз и создания пиксель-артов. Пак простой в использовании и экономит время, когда нужно быстро оформить локацию без редстоун-хака и лишних ресурсов. Пак в разработке - возможны баги, можно прислать фидбек автору. Кастомизация для декора, выводит слова блоками в нужном направлении и экономит время при оформлении мира