Кастомизации
The Redwood
1XP Datapack
Добавляет простой датапак-ачивку, которая при спавне даёт игроку один уровень опыта и сразу поднимает старт в игре. Это помогает не начинать совсем с нуля - один уровень облегчает первые крафты, ускоряет получение инструментов и даёт небольшой буст для тех, кто любит быстро фармить или собирать серверный лут после вайпа. Уровень небольшой, так что баланс мира не рушится и не превращает игру в имбу, но старт становится приятнее для нубов и про игроков, которые не хотят тратить первые минуты на унылый гринд. Установка простая: положите датапак в папку world/datapacks, зайдите в мир и готово. Работает в одиночке и на серваке, не требует настроек и почти не влияет на производительность. Хорошо сочетается с модами и сборками, где опыт используется для здоровья, перков или других систем прогрессии. Кастомизация для спавна, даёт один уровень опыта при появлении игрока.
Decoratable Christmas Trees
Добавляет настраиваемые рождественские ёлки, которые можно крафтить и украшать разными огнями, игрушками и топперами прямо в мире. Чтобы сделать ёлку, используйте простой рецепт - лист в верхней центральной ячейке, три листа в среднем ряду и бревно в центре нижней строки. Ёлку можно ставить в базах, в биомах или на серваке для праздничного декора - она не ломает лут и не требует редких сундуков, но даёт классный визуал. Интерфейс дерева позволяет менять элементы прямо на месте - ставишь предметы и вид меняется. Можно менять огни - стекло всех цветов, лед, синий лед и запечённый лед; игрушки - светящаяся пыль типа glowstone, sea lantern, жемчуг эндера, око эндера и даже блоки ресурсов: железо, золото, алмаз, редстоун, изумруд; топпером может быть любой предмет, включая тотем или древнюю звезду. Подходит для декора в домах, спавнах и сборках, если хочется быстро оживить район без модов на текстуры. Кастомизация для декора, добавляет настраиваемые рождественские ёлки с меняющимися огнями, игрушками и топперами.
Deadly Minecarts
Добавляет простую, но опасную механику: движущиеся вагонетки наносят урон игроку при контакте - чем быстрее вагонетка, тем сильнее удар. Это меняет привычные пути и рельсы: теперь поездки на станциях и редстоун-пушки нужно проектировать с оглядкой, а старые тоннели перестают быть безопасными. Вагонетки бьют при столкновении с игроком, так что их можно использовать как ловушки у входов, для защиты пруда спавна или в экстремальных паркур-картах. Подойдет и для сервера, где хотят добавить чуть больше риска при фарме и прокачке баз. Играть станет интереснее для тех, кто любит планировать редстоун-схемы и собирать ловушки - можно заставить противника агриться и внимательнее относиться к путям. Не меняет лут и крафт, не трогает мобы, но добавляет интерактивность в мир: вагонетка может превратить обычный спаун в рискованное место или сделать гонку по рельсам настоящим испытанием. Кастомизация на поведение вагонеток, которая добавляет урон при столкновении и делает поездки опаснее.
Board game Checkers for two (datapack)
Добавляет возможность играть в классические шашки вдвоем прямо в мире Minecraft - готовая мини-игра на картах и рамках для карт. Установка простая: один раз создаете набор карт командой /function checkers:createmapstart и размещаете 7 карт в рамках. Потом отправляете приглашение всем на сервере командой /function checkers:start или создаете командный блок командой /function checkers:command_block, если не хотите давать операторские права другим. Принять приглашение может любой игрок и игра начнется, когда наберется два человека. Игровой процесс похож на реальные шашки - кликаете по рамке с нужной фигурой, затем по месту, куда хотите походить. Заканчивается, когда у одного игрока не останется шашек, или можно прекратить партию командой /function checkers:finishgame. Нет игры против бота, но есть переводы на английский и русский, распаковываете в [world folder]/datapacks/. Кастомизации для мини-игр, простая шашечная доска в мире для быстрых дуэлей с другом.
Cloud Power-Up
Добавляет способность ставить облака под ноги — надеваешь Cloud Hat и можешь создавать до трех облаков, чтобы стоять на них и прыгать дальше. Игрок получает маленький бонус к прыжку, иначе фишка была бы бесполезной. Облака ведут себя как временные блоки, на них можно заспаунтиться, использовать в паркуре или как страховку при падении с высоты. Ограничение в три штуки держит баланс и не превращает сервер в вечный полет. Чтобы получить шляпу с нужным NBT, просто введите в чат /function give_cloud_powerup — шляпа даст саму способность при надевании. Подходит для креативных трюков, коридоров паркура или быстрого отхода в пвп на сервере — удобно миксовать с элитрой, редстоун-механизмами и простыми билдами. Работает прямо в мире, без сложного крафта, так что даже нубы быстро поймут механику, а про игроки найдут, как фармить новые комбинации и трюки. Кастомизация для паркура и креатива, добавляет облака под ноги и небольшой бонус к прыжку.
Inventory Scrambler - Gamemode datapack
Добавляет сумасшедший гейммод, где твой инвентарь постоянно перемешивается, а в конце тебя кидает в арену с летающим боссом - Flying Pig. После установки datapack просто вбей /reload и получишь одну минуту на сбор лута перед тем, как инвентарь начнет меняться сам по себе. За это время можно набить стаков, подготовить броню и припасы, но ничего не гарантировано - каждый новый набор вещей заставит менять тактику на лету. Пак идеально подходит для тех, кто любит хаос, рандом и короткие челленджи на серваке или в одиночке. Чтобы запустить босса, добей любую мобу последним ударом с свиной отбивной (porkchop) в руках - тебя телепортнет в арену. Босс жрет твою уверенность - он кидает взрывные отбивные, которые разрывают лут и убивают, даже если у тебя нормальная броня. Победить нужно, отбивая его "огненные отбивные" обратно по нему - примерно 3-4 попадания. Держись на дистанции, используй окружение и подстраивайся под то, что выпадет из инвентаря. Кастомизация на геймплей, меняет инвентарь и добавляет битву с летающим боссом, отличная для коротких челленджей или весёлых заходов с друзьями.
project-406583
Добавляет простую и надежную защиту от бага с дублированием у младших пиглинов и не дает им фармить лишний дроп, который ломает экономику сервера. Датапак каждый тик выдает всем младшим пиглинам золотой меч, поэтому они могут подбирать только золотые предметы и сразу "прибирают" их в кармашек, не создавая лишних стак-объектов на земле. Это решение бесшовное для геймплея и не меняет логику спауна или агрессии пиглинов, зато резко снижает возможности нечестного получения лута и эксплойтов с дропом. Польза видна на серверах и в сборках: экономике не грозит инфляция лута, фермы и киты работают честно, админам меньше проблем с вайпами и разборками с грифферами. Установка простая, датапак легковесный и почти не влияет на нагрузку, можно комбинировать с другими фичами и плагинами без конфликтов. Кастомизация для сервера, блокирует баг с дублированием предметов у младших пиглинов.
Miner Lore Lost Books
Добавляет книги из мода Miner Lore в систему Lost Books, чтобы в шахтах и луте появилось больше тематичного лора и записок про майнинг. Порт переносит весь текст и оформление книг — теперь они выпадают через Lost Books как часть лута. Можно сделать книги одноразовыми или многократными - просто положите файлы в нужную папку. Это легко вписать в любую сборку или сервак, если хочешь добавить атмосферные заметки без установки полного мода. Установка простая: установи Lost Books и запусти игру, скачай архив с релизами, распакуй внутри туда файлы. Помести содержимое в .minecraft/config/LostBooks в папку unique (книги, которые выпадают один раз) или common (повторяемый дроп). После захода в мир майни уголь и ищи новые записи в луте. Кастомизация для лора и лута, портирует книги Miner Lore в Lost Books и добавляет их в мир.
More Recipes [Datapack - German]
Датапак добавляет недостающие рецепты, чтобы вы могли крафтить вещи, которых в чистом майне нет. В игру приходят седло, нотч-яблоко, элитра и тотем бессмертия — то, что обычно приходится искать или красть с боссов, теперь можно получить через крафт. Кроме верхних штук, датапак расширяет возможности по спавну мобов и луту: добавлены спавн-яйца от 4 мобов и головы/черепа в виде рецептов, а голова эндер-дракона появится в следующем обновлении. Это облегчает организацию фарма, лагерь спаунов и создание декоративных трофеев без бесконечного гринда. Работает лучше с паком "more advancements" от kuerbiskopf2222 — вместе дают логичную систему прогрессии и крафтов. Кастомизация для крафта, добавляет недостающие рецепты и упрощает получение редких штук.
Unofficial Sculk Sensor
Этот датапак добавляет крафтимый скалк сенсор в мир - теперь сенсор можно сделать самому из обычных ресурсов и ставить в свои редстоун-схемы. Положил датапак в мир и получил рабочий блок, который реагирует на вибрации как обычный скалк сенсор. Рецепт простой и понятный: нужны Deepslate x3, Redstone Dust x2, Enderpearl и String x3, а собирать по форме в 3x3. Пример сетки можно записать так: S S S R O R # # # - где S = String, R = Redstone Dust, O = Enderpearl, # = Deepslate. Датапак не требует модов, ставится в папку datapacks вашего мира и сразу работает на обычном сервере или локальной карте. Полезно для тех, кто любит редстоун-автоматику, ловушки, детекторы спауна и фармить с умом - теперь не нужно искать блок в луте или ставить моды. Подойдет для небольших серверов и одиночной игры, когда хочешь добавить имбу в инженерные схемы без сборки и лишних паков. Кастомизация на крафт, добавляет рецепт и делает скалк сенсор крафтимым в мире.
Better Silverfish Drops
Мод добавляет новые дропы у серебряных рыбок: теперь они могут ронять железные слитки, случайную рыбу или каменный вариант блока, что логично по названию и месту спавна. За пару заходов в шахту или ночью у крепости можно получить шанс на железо прямо с моба, а не только с руды - удобно, если хочешь собрать железо без долгого майнинга. Случайная рыба дает пищу или материал для рецептов, а каменный дроп помогает с лутом для постройки и ремонта туннелей. Это открывает простые идеи для фермы серебряных рыбок - ставишь контролируемый спавн, собираешь дроп и фармишь ресурсы без лишней беготни по чанкам. Мод легко вписывается в сборки и сервера, не ломая базовую механику, но делает поведение серебряных рыбок более осмысленным и полезным в плане лута и автосбора. Подходит для тех, кто любит оптимизировать ресурсный поток, строить фермы и получать неплохой лут из неожиданных мобов. Кастомизации для фарма, добавляет полезный дроп у серебряных рыбок и упрощает сбор железа и ресурсов.
Anti Game Mode
Добавляет простую и забавную защиту от читеров: если игрок пытается включить креатив, мод шутливо наказывает его и сразу возвращает в прежний режим. Механика простая и понятная — попытка перейти в creative автоматически отменяется, а нарушитель получает небольшое "наказание", которое можно воспринимать как прикол от админа. Это отлично работает против друзей, которые любят подинамить лут или свапать режимы ради фана, и против гриферов, которые хотят брать вещи нечесно. Мод не ломает игру, он только мешает тем, кто пытается обойти правила сервера. Подходит для небольших серверов, приватных миров и мини-игр, где надо держать чистый майнкрафт без постоянной подмены режима. Проще настроить, чем длинный список прав, и быстрее реагирует, чем ручные баны — игрок просто не успеет нафлудить креативом и спаун ему сломается. Кастомизация для сервера, шутливо наказывает тех, кто включает креатив.
Craftable Petrified Wood Slab
Этот датапак добавляет в игру возможность крафтить плиту из окаменевшей древесины - простой способ получить новый декоративный блок для построек. Теперь не нужно искать редкие биомы или ломать ландшафт: плиту можно сделать на верстаке из обычной дубовой плиты и 4 глины. Рецепт простой и логичный, идеально вписывается в выживание и сборки без лишней мороки. Плита подходит для полов, ступеней и декора внутри сборок, хорошо сочетается с текстурами под старое дерево и каменные блоки. Можно стакать и использовать в построениях, которые дают ощущение веками стоящего дома или древних руин. Легко интегрируется в существующие сервера и одиночную игру - не ломает баланс и не требует модов на клиент. Подойдет тем, кто любит собирать пак с минимальными изменениями, фармить ресурсы и делать аккуратные постройки без таунхолда на редкие блоки. Кастомизация на крафт, добавляет рецепт плит из окаменевшей древесины.
Dim Restricted Elytra
Добавляет простую и понятную защиту от полетов там, где они не нужны - элитра автоматически снимается в запрещенных измерениях. Пакет делает так, что игроки не смогут надеть Elytra в тех мирах, где админ или сборка этого не разрешают. По умолчанию элитра разрешена только в Энде, но ты легко меняешь это в конфиге. Это удобно на серверах и в одиночной игре, если хочется ограничить ранний флай или сохранить баланс в определенных биомах и ивентах. Пак не ломает инвентарь и не трогает остальной лут — он просто удаляет возможность экипировать крылья там, где это запрещено. Чтобы настроить, открой файл data\dim_elytra\functions\config.mcfunction в архиве датапака и пропиши нужные измерения. Установка стандартная для датапаков - кидаешь пак в папку datapacks мира и перезагружаешь мир. Подходит для хардкорных сборок, ПвП-карт и серверов, где хочется контролировать полеты без лишнего доната или плагинов. Кастомизация для сервера, запрещает экипировку элитры в выбранных измерениях и помогает держать полеты под контролем.
Better Phantoms
Добавляет новую логику спавна фантомов: отключает инсомнию и переносит их естественный спавн на малые острова Края и пустоши Края. Теперь забывать поспать можно без вечного треша над головой - фантомы больше не будут спауниться просто потому, что ты не лег в кровать. Зато если отправиться в Край, там появятся реальные угрозы и шанс фармить их лут в других биомах. Мод меняет привычный поток событий - ночи в оверворлде станут спокойнее, а Край - чуть опаснее и интереснее для исследования и фарма. Пак лёгкий и незаметный, почти не влияет на производительность сервера или сингл. Подходит для сборок, где хочется убрать назойливый спавн фантомов и при этом сохранить их как редкий энкаунтер в другом биоме. Идеален для тех, кто любит чистый майнкрафт без лишнего флудного спауна, но хочет, чтобы фантомы оставались релевантной целью для рейдов и ферм. Кастомизация для смены спавна фантомов, переводит их в Край и отключает инсомнию.
Reversible Quartz
Добавляет простой и удобный рецепт, который позволяет обратно получать кварц из кварцевых блоков - то есть превращать блоки кварца в обычный кварц для крафта. Это полезно, если вы храните кварцевые блоки как экономный стак или переводите собранный лут в более компактную форму и хотите быстро вернуться к ресурсу для ламп, колонн, редстоуна или декора. Больше не надо мотаться в ад ради пары штук кварца, если у вас накопилось несколько блоков после стройки или обмана с утилитой для хранения. Пак очень легкий и незаметный - это просто новый рецепт, без лишних команд или механик. Подходит для одиночной игры и серверов, помогает упростить фарм и хранение, экономит инвентарь и снижает потребность в опасных выездах в аду. Идеально для тех, кто любит чистый майн, но устал фармить кварц вручную. Кастомизация для крафта, добавляет обратимый рецепт кварца из блоков.
Immersive Engineering Village House Removal
Заменяет все деревенские постройки из Immersive Engineering на пустые структуры, которые по размеру не влезают в генерацию и поэтому не появляются в мире. Это простой способ убрать громоздкие майнкрафт-постройки IE из биомов и чанк-генерации без удаления самого мода. Деревни останутся, но без железных зданий, кранов и других чужеродных штук — полезно, если хочется чистый майнкрафт или у тебя сборка с прочими модами, которые конфликтуют с генерацией IE. Меньше лишних зданий значит меньше шанса на лаги, меньше "мусора" в луте и проще контролировать спавн и баланс на сервере. Пак ставится как обычный datapack или его можно загрузить через загрузчики типа Open Loader или KubeJS, просто распаковав папку immersiveengineering в папку data соответствующего загрузчика. Модовые жители IE при этом не удаляются — если нужны пустые торговые таблицы, можно отключить трейды через мод Custom Villager Trades или руками прописать пустые рецепты. Кастомизация для чистого майнкрафта, которая убирает постройки Immersive Engineering из деревень.
What's Happening MCP (ActualMusic 5)
Добавляет музыкальный пак с пародиями, которые буквально поют то, что происходит в игре — песни включаются в нужных местах и комментируют ваши действия и локации. В паке есть треки вроде "Enchanted" — играет, когда вы открываете интерфейс зачарования, и "Mineshaft" - пародия на Maroon 5, которая звучит, когда вы спускаетесь в шахту. Музыка помогает заметить важные зоны и просто поднимает настроение во время фарма, зачаровывания или рейда по луту. Звук меняет атмосферу в биомах и под землей, делает прогулки по спавну и исследования по-настоящему запоминающимися. Подходит для серваков и одиночной игры, можно ставить как ресурспак или отдельный музыкальный мод-пак — быстро настраивается и не ломает другие звуковые настройки. Если вы стример или любите прикалываться над друзьями, пак отлично работает как саундтрек для ситуаций - добавляет юмор и помогает понять, где вы сейчас находитесь по музыке. Кастомизация для музыки, которая поет, что происходит в игре.
Datapack - Psi Flora Infusion
Добавляет в игру возможность с помощью механики инфузии из мода Psi превращать обычные грибы и флору Нижнего мира в их противоположные варианты — все рецепты обратимы. Теперь можно крафтить редкие виды грибов и нью-ник флоры без долгих рейдов по биомам: коричневый гриб можно превратить в красный при помощи железного CAD и трюка Infusion, а для конвертации криговой флоры потребуется Psimetal CAD и трюк Greater Infusion. Доступны рецепты: Crimson Fungus -> Warped Fungus, Weeping Vines -> Twisting Vines, Nether Wart Block -> Warped Wart Block, Crimson Nylium -> Warped Nylium и Crimson Roots -> Warped Roots. Рецепты обратимы, так что можно менять лут и фармить нужные блоки без риска потерять материалы. Автор сознательно не добавил рецепты для стеблей и гифы — они остаются плотными материалами, как и должны быть. Требуется мод Psi и соответствующий CAD в инвентаре; отлично подходит для сборок, где хочется гибко управлять биомами и декором без вайпа мира и лишних рангов по спавну ресурсов. Кастомизация для преобразования флоры Нижнего мира, добавляет обратимые рецепты и интеграцию с Psi.