Кастомизации
Arrows Shatter Glass Datapack
Добавляет реалистичную и хулиганскую фишку - стрелы теперь могут разбивать стеклянные панели, швыряя осколки и звучание стекла прямо в мир. Стрелы ломают только стеклянные панели, обычные стеклянные блоки остаются неуязвимыми. Технически это работает просто - каждое тик проверяется, в каком блоке сейчас находится стрела, и если это панель, она исчезает, а вокруг слышен звук разбития. Из-за этого иногда получаются забавные баги - стрела, летящая параллельно ряду панелей, может пробить целую линию. После пробития стрела немного теряет скорость, что добавляет неожиданных моментов в стрельбу. Полезно для шуток с друзьями, создания ловушек и новых мини-игр в паркуре или пвп на серваке. Легко комбинируется с другими датапаками вроде Fire Arrows, если хочется, чтобы стрелы ещё и поджигали. Установка простая, не ломает другие механики, но даёт много рофла с окнами и приватами. Кастомизация для рофлов с луком и новых механик, которая позволяет стрелам разбивать стеклянные панели.
TFC Dynamic Shearable Leaves
Добавляет возможность срезать листья из Dynamic Trees с помощью ножниц из TerraFirmaCraft и получать сами листы как дроп — теперь можно фармить листья нормально. Это CraftTweaker-скрипт, который подключает все типы ножниц из TFC — медные, бронзовые, стальные и т.д. — чтобы они работали на листьях деревьев из Dynamic Trees. Раньше такие листья при срезе не дропались, а теперь ты получаешь блоки листьев, которые можно ставить, собирать и хранить без риска их мгновенного исчезновения. Круто для тех, кто собирает материалы для декора, строит лесные фермы или просто хочет аккуратно резать ветки в биоме. Поставил лист, он не будет гнить и останется на месте, так что не надо таскать лишние стойки и сидеть ждать чуда. Работает с оригинальными породами деревьев из варианта Dynamic Trees для TFC. Кастомизация для сборок с TFC и Dynamic Trees, добавляет ножницы на листья и стабильный дроп.
Craft Tridents
Добавляет в игру новый предмет - шипы Старшего Стража и рецепт, который позволяет крафтить трезубец прямо из дропа боссов. Шипы падают с Elder Guardians в океаническом монументе, по три шипа на монумент, что логично сочетается с тремя шипами на трезубце. Для крафта потребуется три шипа Старшего Стража, Сердце моря и кусок призмарина. Это даёт альтернативный путь получения трезубца, если надо уменьшить зависимость от удачи при фарме затонувших или просто хочется контролировать процесс. Функция не убирает обычный дроп трезубцев у Drowned — они по-прежнему спавнятся с трезубцами и могут их ронять. Для корректных иконок и текстур нужен ресурспак, который меняет вид шипов и трезубца. Подойдёт тем, кто играет на серверах или в сборках и хочет добавить логичный рецепт без глобальных изменений геймплея. Кастомизации для крафта трезубцев, добавляет альтернативный рецепт с дропом боссов.
[Datapack] Booksplit
Booksplit добавляет в игру ритуал, который разделяет одну зачарованную книгу с несколькими чарами на несколько книг с по одному чару — удобно и понятно. Ставите простую 5x5 конструкцию вокруг стола зачарований, кладете 3x3 из лазурита под стол, четыре специальных блока вокруг и книги в рамки — бросаете исходную книгу на стол и получаете готовые отдельные чар-книги. Каждая рамка соответствует своей "стихии" и получает определенный слот зачарования, пропущенные рамки просто сбрасывают чар. Можно пропускать любую стихию, если не нужен конкретный чар. Если использовать светящиеся рамки, цена в опыте для каждой книги падает вдвое. Каждый итоговый предмет наследует prior work penalty от исходной книги, так что баланс сохраняется и нельзя бесконечно эксплоитить систему. Это удобно на серве и локально — делите лут между тимой, готовите наборы для прокачки, собираете идеальные книги для наковальни или торговли. Кастомизация для работы с зачарованиями, которая разделяет многозачарованные книги на отдельные книги с одним чаром.
LifeLimit
LifeLimit добавляет в мир Minecraft систему жизней вместо обычного хардкора - у каждого игрока по умолчанию 5 жизней и смерть теперь имеет последствия. Пакет расширяет игру модулями: базовый LifeLimit отнимает жизни при смерти и отправляет в spectator при нуле, LifeSteal позволяет красть жизни у убитых врагов, через библиотеку можно фармить жизни за убийство боссов и другие действия. Есть механизм жертвоприношения опыта на кафедре - встань, зажми Shift на лекционном столе с 15+ уровнями и получишь жизнь, а при совместном взаимодействии живой игрок может вернуть друга назад в игру - будет молния, так что следи за биомом и деревьями. Ещё есть надежные бутылки опыта - в становище на стол зачарований фиксируется точный обмен XP в бутылки для хранения и передачи. Настройки простые и кликабельные в чате, чтобы включать или выключать модули. Чтобы открыть меню администратора, используй /function s32:op. Пак оптимизирован и не должен сильно лагать на сервере. Кастомизации для выживания, добавляет систему жизней, возрождения друзей и удобный перенос опыта.
Paint's Anti-Junk Loot Tables
Меняет генерацию лута в не-вилочных сундуках так, чтобы в них было меньше мусора и больше полезных вещей — больше нужного лута, меньше гнилого мяса. Сундуки в данжах, шахтах, храмах и других местах теперь реже выдают бесполезные стак-предметы и чаще — инструменты, материалы, еду и редкие находки, которые реально пригодятся при исследовании мира и фарме. Это не делает всё имба — лут сбалансирован, просто перестаёт попадаться тонна гнилого мяса и мусора, который сразу в печку. Подходит для одиночной игры и сервера, когда хочется, чтобы эксплоринг был интереснее и менее бессмысленным. Техническая заметка — при включении пак вы можете увидеть в логах около 15 предупреждений вида Found validation problem in {minecraft:chests/simple_dungeon}.pools[2].entries[0]: Unknown loot table called paint:pss/staffs. Это из-за совместимости с двумя другими datapack-ами, которых пока нет в релизе. Эти сообщения не ломают игру и никак не влияют на геймплей. Полный список изменений и деталей можно посмотреть по ссылке на PasteBin. Кастомизация для выживания, которая убирает мусор из сундуков и делает лут полезным.
Custom Arrows
Добавляет три кастомные стрелы в игру - молниеносные, взрывающиеся и стрелы эвокера, которые меняют обычный лук на инструмент для ловушек и массового урона. Стрелы срабатывают только при попадании в землю - при этом появляется TNT, молния или клыки эвокера, так что можно делать ловушки, оборону базы или устраивать эпичные зачистки мобов. Рецепты простые: бросьте вместе с обычными стрелами TNT, зачарованную книгу с чаром Channeling или тотем бессмертия - и получите соответствующую стрелу. Для TNT и молнии нужно по 8 стрелок в крафте, для стрел эвокера требуется 64. Датапак лёгкий, не трогает текстуры и не ломает лут, поэтому его удобно ставить на сервер или в сборку для тестов. Чтобы посмотреть вспомогательные команды и информацию в игре, пользуйтесь /trigger. Кастомизация для сражений и охоты, добавляет стрелы, которые создают взрыв, молнию или клыки эвокера.
Immersive Nuclear Steam
Immersive Nuclear Steam добавляет в игру реальную совместимость между NuclearCraft и Immersive Tech, расширяя паровые системы и рецепты для турбин и теплообменников. Мод добавляет NC высоконапорный пар в High Pressure Turbine (нужна опция в конфиге) и NC низконапорный пар в обычную Steam Turbine, а также рецепты NaK для Heat Exchanger и конденсацию для Cooling Tower. Это значит, что ваши реакторы и паровые установки будут работать вместе, можно крафтить привычные NC-материалы и фармить энергию без костылей между модами. Если не ставить Moar Reactor Functionality, расчёт пара сделан по тепловым значениям охлаждающей жидкости и пара - в среднем даёт около 50% меньше пара по сравнению с MRF. С MRF расчёты становятся реалистичнее, но тогда рекомендовано в Immersive Tech конфиге увеличить Heat Exchanger Output Tank до 15000, если вы хотите юзать Cryotheum, Diamond, Emerald, Silver, Aluminium, Villiaumite, Nitrogen или Helium нагреватели. Для установки просто поместите архив в папку resources/nuclearcraft/addons. Кастомизация для ядерных систем, соединяет NuclearCraft и Immersive Tech и добавляет реальные паровые и конденсационные рецепты.
Flesh to Leather [Datapack]
Добавляет простую и полезную фичу - гнилая плоть теперь переплавляется в кожу, причем коптильня (smoker) поддерживается и работает быстрее. Новый рецепт позволяет бросать rotten flesh в печь или коптильню и получать leather вместо бесполезного лута. Это реально экономит время, если у тебя есть ферма зомби или просто часто фармишь моб-дропы - больше не нужно бегать за коровами ради книги и рамки. Коптильня даёт ускоренную переработку, так что можно ставить столп из smoker-ов и быстро перерабатывать накопившийся стак гнилой плоти. Подходит для выживания и для сервера - датапак лёгкий, не трогает остальной баланс, но даёт удобный источник кожи для крафта книг, брони и декоративных штук. Идеально для ранней игры, когда животных мало, или когда не хочется раздражать гриферов, бегая по биомам в поисках коров. Простая установка и понятный эффект - кладёшь в печь, получаешь кожу. Кастомизация для выживания, превращает гниль в кожу и упрощает фарм и крафт.
Reddy Bot
Добавляет в мир ходячего редстоун-бота Reddy, который оживляет постройки и тестовые трассы — простой автономный NPC с редстоун-логикой и визуальным шармом. Бота спаунится просто: ставите стойку для брони на неактивную лампу и кидаете наблюдатель, меч, кирку и 10 редстоуна. После активации бот ходит по направлению, поворачивает по powered повторителям и получает небольшой толчок после поворота - оставьте один блок свободным. Reddy умеет идти, прыгать, падать с блоков и останавливаться при препятствии с сообщением "I'm stuck!" до удаления мешающего блока. Можно надевать любую броню на Reddy - она исчезнет при разрушении бота. Установка простая: откройте папку saves, найдите нужный мир и положите архив в datapacks. Подойдет для декора, теста редстоун-схем, простых ферм и чтобы добавить движухи на сервак без лагов. Кастомизация для автономных NPC, живой редстоун-бот с базовым набором движений и простыми возможностями настройки.
ErythroPack
ErythroPack добавляет в игру сотни новых рецептов и переработку крафта, чтобы вы могли заново собирать и конвертить ресурсы прямо в мире. Пакет включает более 2200 рецептов для крафта, рикрафта и работы со stonecutter - рецепты активируются прямо во время игры, ничего вручную не ставить. Появился расширенный лут: в дропах есть шанс выпадения яиц мобов от 1% до 5%, что пригодится при фарме и автоматических спаунах. Это упрощает переработку лишних блоков в полезные материалы и экономит время на фарм, особенно если сервер лагает и хочется меньше задротить на рутину. Установка простая: в мир положите ZIP в папку datapacks, выполните /datapack enable <datapack name> и затем /reload. На серваке вставьте ZIP в папку datapacks центрального/лобби мира и перезапустите сервер. Пак работает как data+resource пак - можно комбинировать с другими пaками и не бояться конфликтов, автор просит лишь корректно указывать источник при распространении. Кастомизации для крафта и лута, расширяет рецепты и добавляет шанс дропа яиц мобов.
AFK Server
Добавляет на сервер простую систему AFK-статуса и отправляет уведомления о игроках, которые простаивают более 5 минут. Это датапак, то есть ничего ставить в виде плагина не надо — закидываешь в папку датапаков и готово. Работает на чистом серваке и почти не грузит чанк, не требует модов или ресурспаков. Система сама отслеживает неактивность и помечает игроков как AFK после заданного времени. В чате видно, кто давно не двигается, поэтому проще управлять фармерами, контролировать спавн мобов и находить тех, кто сидит в AFK на ресах. Админам удобнее чистить список онлайн, а игрокам — понимать, кто реально играет, а кто задротит в режиме ожидания. Подходит для выживания и публичных сервачков, где важно держать порядок и экономить ресурсы. Кастомизация для сервера, уведомляет о простое игроков и помогает следить за активностью.
Craftable Calcite!
Добавляет в мир простой рецепт крафта блока кальцит из двух диоритов и двух кварцев, чтобы не бегать в поисках аметиста ради пары блоков. Теперь можно массово крафтить кальцит для стройки, декора и чистых белых вставок в свои билды. Рецепт прост и знакомый - та же форма, что у диорита, только с другими ингредиентами. Это экономит время на фарм и поиск геод, особенно если сервер или сид не слишком щедры на аметист. Подойдет игрокам, которые любят билдить, заполнять стеки белых блоков и не хотят тратить часы на спавн лавки в шахтах. Датапак легкий и невесомый в сборке, ставится прямо в мир или на сервак. Рецепт сейчас в виде картинки в вкладке images, автор обещает добавить его в книгу рецептов позже. Никаких сложных команд или модов - просто добавил крафт и забыл про вечные походы за кальцитом. Кастомизация для удобного крафта кальцита, дает простой рецепт из диорита и кварца.
Compressed Smelting [Datapack]
Добавляет возможность переплавлять целые блоки сырых металлов прямо в их металлические блоки - экономит кучу времени и убирает лишние шаги при переработке руды. Пакет работает через датапак, поэтому ничего ставить в интерфейсы или менять в клиенте не нужно. Бросаешь в печь или в доменную печь блок сырого металла, и в итоге получаешь блок металла - без промежуточных ингота и долгого крафта. Поддерживается доменная печь, так что фермы и автоматические системы плавки не ломаются и могут сразу выдавать готовые блоки. Это удобно при массовом фарме руды или когда надо быстро упаковать ресурсы для хранения и транспорта. Меньше кликов, меньше переключений между инвентарями, проще собирать стаки блоков и грузить их в сундуки. Работает с обычной логикой игры и не ломает баланс сильно - просто убирает рутины, которые всем надоели. Кастомизация для переплавки, упрощает превращение руды в блоки прямо в печи.
Nuclear Additions
Nuclear Additions добавляет в мир сотни редких изотопов и новые способы их получения - через иррадиатор, ускоритель (collision chamber), decay hastener и ионные бомбардировки. Мод расширяет техмашины и рецепты: больше 250 изотопов, 2000+ новых рецептов, 17 новых RTG и около 20 типов топлива. Теперь можно крафтить супертяжелые элементы вроде калифорния, менделевия, оганессона без горы реакторов - бьешь нужными ионами и получаешь редкий лут. Добавлены ионные источники, альтернативные химические рецепты и мелкие недостающие предметы из NuclearCraft, QMD и Moar Fuels, что делает сборку более логичной и реальной для задротства в технических модах. Реакции в большинстве основаны на реальной физике, есть русская и английская локализация. Установка простая: копируй папки mods, resources, scripts в папку Minecraft. Если у тебя есть свои кастомные ионы или .lang файлы, не заменяй их целиком - открой мой en_us.lang и скопируй нужные строки в свои файлы по пути .minecraft\resources\contenttweaker\lang и .minecraft\resources\qmd\lang. Кастомизация для тех, кто любит техномоды, добавляет реалистичные изотопы и новые пути производства топлива и RTG.
Integration By Parts: BQ Custom Themes
Добавляет 13 готовых тем для книги заданий BetterQuesting и позволяет быстро менять внешний вид интерфейса книги. В наборе есть разные цветовые варианты и стили, так что можно подогнать книгу под свой ресурспак или сборку - тёмные и светлые схемы, яркие акценты и спокойные фоны. Меняет рамки, фон и кнопки внутри книги заданий, поэтому весь квестбук смотрится цельно и не режет глаз при фарме или зачистке биомов. Подходит для сервера и одиночной игры - сделай книгу под стиль сервера, клана или просто под свой вкус. Установка простая: распакуй папку resources из архива в папку betterquesting/config/resources или аналогичный путь в конфиге. Чтобы темы подгрузились, перезагрузи текстуры в игре через F3+T или помести файлы перед запуском клиента. Если хочешь поменять цвета - открывай картинки в любой редакторе и правь, но не распространяй изменённые файлы без согласия автора. Кастомизация для интерфейса, которая меняет оформление книги заданий.
Buffet Survival [DATAPACK]
Buffet Survival добавляет возможность играть в выживание на Buffet world preset и приносит в игру набор удобных крафтов и рецептов, чтобы выживать в необычном мире с островами, пещерами или одним биомом. Пак расширяет генерацию мира - выбираешь Surface, Caves или Floating Islands, задаешь биом и получаешь живой мир с нужным лутом. Пачка добавляет много крафтов и плавок: емкости с рыбой, седла, тросы, блоки обсидиана, цепочки брони, броня для лошадей и даже переработка алмазной руды из блока угля. Это упрощает старт и дает шанс фармить и собирать шмот в нештатных генерациях. Есть кастомные сделки с жителями - переименуй жителя и получишь набор торговцев с энчантом, рудами, растениями и платежами. Для тех, кто любит эксперименты, можно подключить "Better Sky Island" - распакуй папку с двумя .json и в меню создания мира используй Import settings, чтобы получить островной мир с нормальной биомной генерацией. Для выдачи рецептов используй команды в чате, например /recipe give @p buffetcraft: или /recipe give @p buffetsmelt:. Кастомизация для выживания, превращает Buffet в удобный мир для старта и фарма.
HoloPack
HoloPack добавляет в мир удобную систему голограмм и позволяет превращать ваши постройки в живые мини-версии прямо в игре. Установить просто: положите скачанный Data Pack в папку datapacks вашего мира или сервера и введите /reload. Получить Holo Editor Item можно кликнув по сообщению в чате после перезагрузки или командой /tag @s add holo_item. С Holo Editor вы ставите большую Hologram Platform и маленькие Hologram Tables, используя Q в руках с редактором. На таблицах сканируйте постройки 16x16x16 и сохраняйте готовые голограммы для показа в лобби, магазине или на карте. При выборе размера таблицы переключайтесь клавишей Shift. Редактирование простое: в интерфейсе можно включить свечения, менять дальность видимости (0.1-1 или 0 - невидимо), фиксировать освещение (0-15), двигать и менять размер, сохранять, вращать или удалять голограммы. Совет по оптимизации - не ставьте блоки, которые не видны снаружи, каждый блок считается за сущность и может влиять на лаг. Кастомизация для декорации мира, превращает постройки в интерактивные голограммы.
Knalli's Recipe Pack
Добавляет набор кастомных рецептов, который возвращает старые рецепты из могилы и добавляет новые варианты крафта — теперь можно крафтить вещи, которые раньше были недоступны или неудобны в получении. Пак расширяет стандартный крафт и делает игру удобнее для тех, кто любит фармить и добывать лут без лишней беготни. Появятся рецепты, которые облегчают получение редких предметов, упрощают создание редстоун-схем и экономят стак ресурсов при массовом крафте. Подходит для одиночной игры и сервера — удобно тестировать билды, собирать сборки и ускорять процессы на фермах или в базах. Установка простая: скачай пакет и помести архив в папку datapacks своего мира. Путь выглядит так: .minecraft>Saves>{Name of your world}>datapacks. Распаковывать не нужно. Если какой-то рецепт не работает или конфликтует с другими паками — оставь комментарий у автора или проверь конфликтующие датапаки. Кастомизация для рецептов, возвращает старые рецепты и добавляет удобные новые крафты.
Pig Litters
Pig Litters добавляет реалистичные пометы у свиней и пару мелких повадок у других мобов, чтобы животные стали полезнее и интереснее в игре. Свиньи теперь при размножении рожают от 1 до 6 поросят, так что фермы и стаи растут быстрее, можно реже бегать за спауном и собирать мясо или моб-дроп. Кролики стали чуть надоедливее — они размножаются сами в пометах и иногда выдергивают морковки с грядок, что добавляет смысла ограждать фермы и ставить ловушки. Чернила кальмаров теперь дают эффект слепоты при попадании, так что ночная рыбалка и столкновения с кальмарами стали чуть опаснее. Пак маленький и не ломает механику — он меняет поведение мобов, а не добавляет кучу предметов. Подойдет для тех, кто хочет сделать фермы и животноводство более живыми: свиньи фармятся эффективнее, кролики дают дополнительный вызов для огородов, а кальмары — небольшую угрозу в темной воде. Кастомизация для ферм, делает свиней полезнее и добавляет поведение кроликам и кальмарам.