Кастомизации
Strata Support for Various Mods
Добавляет готовые конфиги, которые позволяют Strata распознавать и генерировать версии модифицированных руд и камней в мире. После установки мод начнёт подмешивать руды из других модов в слойную генерацию Strata — они появятся как логичные слои в чанкe, а не хаотичные вкрапления. Это значит, что фармить и искать редкие руды станет привычнее: все модовые руда и камни будут вести себя как обычные Strata-блоки, одинаково генерироваться по глубине и в биомах. Полезно для сборок и серверов — не нужно городить отдельную генерацию для каждой руды, конфиги единообразно добавляют совместимость между модами и Strata. Файлы с конфигами лежат в вкладке "Files" — скачал нужный конфиг и положил в папку config/Strata, перезапусти игру или сервер и изменения применятся. Конфиги можно править вручную, если хочешь поменять высоту спавна или частоту руд, поэтому удобно настраивать под свой модпак или сервак без лишнего крафта и лишних модов. Кастомизация для руд и камней, которая позволит Strata распознавать и генерировать версии руд из разных модов.
Varied Commodities Fixes
Фикс, который делает бронзовые инготы Varied Commodities совместимыми с остальными модами и позволяет крафтить с универсальным ключом ingotBronze. Если у вас в сборке несколько модов, дающих бронзу, то раньше Varied Commodities использовал свой приватный инготу и ломал рецепты и крафт в целом. Этот скрипт меняет поведение так, чтобы мод принимал любой бронзовый инготы из ore dictionary - значит рецепты станут работать, стаки смешиваться, а автоматические фермы и верстаки не превратятся в головную боль. Польза очевидна: меньше ручной подгонки рецептов в сборке, меньше конфликтов при добавлении новых модов, проще фармить и собирать стаки бронзы для ресерчей и редстоуна. Установка простая - нужен CraftTweaker, ModTweaker и MTLib, а сам скрипт положите в папку minecraft\scripts. Кастомизация для совместимости ресурсов, которая позволит использовать любые бронзовые инготы из других модов.
TGaming Lucky Block V2
TGaming Lucky Block V2 добавляет в мир новые переработанные lucky блоки с 3D-моделями и анимированным лутом, которые выглядят круто и дают более честный дроп. Мод меняет лут и предметы внутри блоков — теперь вещи не такие имба, урон и баффы приведены к среднему уровню, нет вечных рививалов и тонны хп. Предметы анимированы, поэтому открывать блоки стало интереснее и зрелищнее. Это делает выпадение лута менее предсказуемым, но справедливым — можно фармить и не бояться, что кто-то натянет весь сервер. Проект требует соседних модов и простого ручного копирования папки в нужный каталог. После установки нужно запустить игру, чтобы сгенерировать нужные файлы, затем положить папку в .minecraft\addons\lucky_block и играть. Подходит для тестов, контента в видео и для сборок, где не хочется имбы, но хочется хаоса и фана с блоками и лутом. Кастомизация для лута и случайных событий, добавляет сбалансированные анимированные lucky блоки с честным дропом.
Dragon Fight [DataPack]
Добавляет живых эндер-кристаллов, которые имеют здоровье, сами себя защищают и делают дракона временно неуязвимым, меняя обычный бой в Энде на настоящий тактический рейд. Кристаллы теперь не просто блоки для лечения - у них есть HP и поведение. Они отбивают атаки, могут агриться на игрока и приводить к новой сложности при спауне дракона: пока кристаллы целы, босс почти неуязвим. Это заставляет менять тактику - не просто прыгнуть и стрелять в дракона, а сначала зачистить платформы, разнести кристаллы либо грамотно использовать взрывчатку и лук. Подходит для сервера, где нужно усложнить фарм дракона и сделать боссфайт более зрелищным. Простой в установке датапак, не ломает остальную механику, зато добавляет новые моменты в рейд: охрана кристаллов, необходимость кооперации с тимой и планирование спауна. Для тех, кто устал от стандартного крафта и хочет более хардкорный эндер-бой без модов с заменой механик. Кастомизации для сражений с боссом, усложняет бой с драконом и превращает кристаллы в живых защитников.
BC Gates using Immersive Engineering and Integration
Добавляет крафты для всех ворот Buildcraft, чтобы вы могли крафтить BC Gates с деталями из Immersive Engineering и Immersive Integration. Автор сделал рецепт для каждого гейта, так что не нужно тянуть целый мод BC|Silicon, если вам нужен только BC|Transport. Вместо этого гейты собираются из привычных шестерёнок, пластин и проводов Immersive Engineering, а интеграция через Immersive Integration делает рецепты органично вписанными в техно-стиль сборки. Это удобно для сборок и серверов, где не хочется расширять список модов лишними системами. Вы сможете крафтить гейты прямо в своем базовом автомате, использовать их в редстоун-схемах и транспортных линиях, не заморачиваясь с установкой дополнительных библиотек. Для тех, кто любит править рецепты или доводить баланс - база уже подготовлена и легко модифицируется. Требуется Mine Tweaker, а также Immersive Engineering, Immersive Integration и Buildcraft|Transport. Кастомизация для транспорта, позволяет крафтить ворота Buildcraft через Immersive Engineering и Immersive Integration.
Custom Discs
Custom Discs добавляет в мир возможность создавать свои музыкальные диски и носимый проигрыватель, чтобы слушать кастомные треки прямо в игре. Ты можешь подставить любую мелодию, поменять текстуру предмета диска и задать подпись, которая появляется при воспроизведении. В комплект уже положили 2 трека, чтобы сразу зайти и понять, как всё работает и что можно добавить в свой пак или сборку. Носимый Portable Jukebox дает слушать музыку в любом биоме и брать её с собой в экспедиции, на сервак или в приват с друзьями. Установка простая: распакуй архив и помести папки в нужные каталоги - .minecraft/saves/<Your World Name>/datapacks и .minecraft/resourcepacks, затем активируй ресурспак через настройки. Все подсказки по добавлению своих треков есть в readme.txt, а при сложностях можно глянуть справку на Minecraft Wiki. Пак работает без ковыряния в коде - правишь файлы и сразу видишь результат, удобно для тех, кто любит кастомить текстуры и звуки в своей сборке. Кастомизация для музыки, добавляет новые диски и портативный проигрыватель в мир.
Brewing Recipe Book
Добавляет в мир книгу-рецепт для варочной стойки, которая дается вам сразу при первом получении стойки и служит удобным справочником по зельям. В книге собраны рецепты варки, показаны нужные ингридиенты и порядок закладывания бутылочек, так что не нужно лезть в вики или тянуться к просмотру роликов. Когда вы берете первую стойку, мод сразу выдаст книгу и даст достижение, которое подсказывает, как делать копии книги — просто переименуйте обычную книгу в "Potion" на наковальне. Копии можно класть в сундуки, раздавать друзьям на сервере или хранить в привате для команды. Это простое, но полезное решение для тех, кто часто крафтит или фармит зелья: ускоряет процесс, экономит время новичкам и про игрокам, помогает собирать рецепты для больших ферм и не ломает чистый майнкрафт геймплей — никаких лишних интерфейсов или сложных механик. Кастомизация для удобного крафта зелий, дает книгу-рецепт и возможность её копировать через наковальню.
Notepad++ ZenScript Syntax Highlighter
Добавляет подсветку синтаксиса ZenScript в Notepad++, чтобы читать и править CraftTweaker-скрипты стало быстрее и удобнее. Плагин выделяет методы, ключевые слова и типичные конструкции CraftTweaker, благодаря чему ошибки и опечатки сразу бросаются в глаза и меньше времени уходит на поиск бага в рецепте или луте. Подсветка стилизована по мотивам C# и Java, а ряд цветов подобран под популярные моды, поэтому скрипт выглядит привычно и читабельно. Поддерживаются методы из популярных модов вроде Artisan's Worktables, Extended Crafting, JEI, JEITweaker, LootTweaker и HungerTweaker. Установка простая: распакуйте архив и положите .xml в папку User-Defined Language Folder Notepad++ (Меню Languages - User-Defined Languages - open User-Defined Language Folder). После этого выберите нужную подсветку в меню Languages — она появится внизу списка. Можно ставить обе версии рядом, но не перепутайте синтаксисы между ними. Если хочешь помочь или сообщить о баге, автор принимает pull request и отчеты на GitHub. Такое удобство пригодится как нубам, которые только учатся крафтить скрипты, так и задротам, которые правят большие сборки или сервера и хотят быстро править рецепты и фарм-механики. Кастомизации для редактирования скриптов, добавляет подсветку ZenScript и делает работу с CraftTweaker проще.
Death location
Добавляет простую приватную подсказку с координатами вашей точки смерти — после смерти в чат приходит только вам сообщение с координатами, чтобы быстро вернуться за лутом. Работает в одиночной игре и на серверах, не выдавая координаты другим игрокам, так что гриферов и шпионажа по луту не будет. Пакет пишет в чат точные X Y Z, чтобы вы без лишних шагов знали, куда бежать за стеком вещей и опытом. Это удобно, если вы фармите в далеком биоме, попали в лаву или вас внезапно агрит босс - координаты сохраняются моментально и видны только вам. Установка простая: откройте папку мира, положите архив в world_name/datapacks/DeathLocation.zip, затем в игре выполните /reload. Поддерживает как одиночную игру, так и мультиплеер, не требует сложных настроек и не ломает логику выживания. Кастомизация для удобства, показывает ваши координаты смерти только вам и помогает быстро найти лут.
Wither Fortress
Добавляет простое правило для ванильного мира: любой Визер, заспавненный не в крепости Нижнего мира, тут же умирает, но при этом выпадает 4 блока песка душ и 3 черепа Визера — ресурсы не пропадают. Идея проста и эффективна: запретить все читерские фишки с заспавниванием босса в безопасных местах, типа под плитой портала в Энде или на слое над остовом Нижнего мира. Пак не лишает игроков дропа, поэтому никто не теряет материалы, но фарм Визера с крыши или из-под портала превращается в бесполезную затею. В результате единственное легальное место для боя с Визером — крепость в Нижнем мире, и босс снова становится опасным и интересным. Подходит для приватных серверов и одиночки, если хотите вернуть риски и смысл собирать команду против босса. Устанавливается как датапак и не меняет другие механики мира — просто блокирует неправильный спаун и возвращает лут. Кастомизация для баланса боссов, которая запрещает спавн Визера вне крепости и возвращает дроп.
Crazy Ore Processing
Crazy Ore Processing добавляет в игру безумную переработку руд и новые виды бензина, чтобы получить до 8 слитков из одной руды и расширить флоу техники в сборке. Мод расширяет механизмы Mekanism и QMD, добавляет 6x, 7x и 8x рецепты переработки руды — проще фармить металлы и делать стаки слитков быстрее. Появляются новые топлива: свинцовый бензин и E85, которые влияют на машинки и реакторы, особенно если подключить Thermal Expansion для дополнительных штук. Это меняет экономику ранней и середины игры — меньше беготни по миру за рудой, больше автоматизации и имба-процессов для заводов. Установка простая: положи папку мода в нужную папку модификации resources/nuclearcraft/addons и всё готово. Для просмотра всех рецептов советую поставить JEI — он покажет, как крафтить и что куда засунуть, потому что автор не стал втыкать все рецепты в описание. Нужны вспомогательные моды: CraftTweaker, ContentTweaker, QMD, JAOPCA, Mekanism и NuclearCraft: Overhauled; Thermal Expansion опционален. Планируются пасхалки и правки по просьбам игроков, автор открыт к предложениям, так что мод можно дополнять под свой пак или сервак. Кастомизация для переработки руд, добавляет многократную обработку руд и новые топлива для автоматизации и фарма.
{DATAPACK} StoneCutter(+)
Datapack StoneCutter(+) добавляет в игру расширенные рецепты для камнерезки, позволяя превращать одни каменные блоки в другие прямо в stonecutter. Теперь андезит, диорит, гранит, булыжник, чёрный камень и обычный камень можно перерабатывать между собой без крафта вручную или ломки горы. StoneCutter+ включает всё из базового набора и ещё добавляет цепочку переработки: булыжник -> гравий и гравий -> песок. Это удобно для строительства и фарма: меньше копаешь, больше собираешь нужный блок, экономишь ресурсы и места в стаках. Поставить просто: кинь архив в папку datapacks нового мира или в .minecraft/saves/Имя_мира/datapacks для существующего, затем перезайди или вбей /reload. Работает без GUI, не ломает другие рецепты и легко вписывается в сборку или сервак. Кастомизация для удобного крафта каменных блоков, расширяет stonecutter и добавляет переработку булыжника и гравия.
Dark Magic Datapack
Добавляет в мир магические ритуалы, привязанные к конкретным биомам — новые цели и тайны для исследования прямо в ванильном мире. Ты будешь искать подходящие места, собирать блоки и предметы, пробовать комбинации и запускать ритуалы без подсказок — всё как в моде, но без модов. Пак ведёт через систему достижений, так что прогресс виден, а подсказок минимум — придётся думать и экспериментировать. Ритуалы дают разный эффект в зависимости от биома: от редкого лута и спавна сущностей до магических баффов и новых взаимодействий с миром. Проект в разработке, пока реализована базовая линейка ритуалов для саванны, но дальше будет больше биомов и механик. Подходит для выживания и сервера, где хочется добавить мистики и целей без перегруза крафтов и рецептов — исследовать, фармить и дёргать мир, чтобы понять его секреты. Кастомизация на магию, добавляет биомные ритуалы и превращает исследование в разгадывание
(TacZ) Big Iron
Merge XP orbs
Объединяет рядом лежащие XP-орбы в один и добавляет простую оптимизацию для фарма опыта — меньше сущностей, меньше лагов и удобнее собирать опыт из бутылок или мобов. Каждую секунду датапак сканирует и сливает близкие орбы, так что при автоматическом крафте или из диспенсеров с XP-бутылками число сущностей не растет до бесконечности. Я проверял на закрытой камере с быстрым циклом — в итоге оставался один большой шар вместо кучи мелких. Это экономит тики, снижает нагрузку на сервер и делает фермы опыта более предсказуемыми. Датапак простой и легкий, ничего не ломает в крафтах и не трогает другие механики — но не ставьте несколько похожих модов/датапаков одновременно, чтобы не было конфликтов. Подходит для одиночки и сервера, если хотите меньше мусора из орбов в чанке и плавнее сервер при массовом фарме. Кастомизация для оптимизации фарма опыта, которая автоматически объединяет XP-орбы в один.
Create Addon: TConstruct Support
Добавляет совместимость между Create и Tinker's Construct и привносит в игру дроблёные руды и пластины для ряда модных металлов. Конкретно мод вводит рецепты crushed/plate для Cobalt, Netherite* (есть crushed Ancient Debris и Netherite Plate), Manyullyn, Hepatizon, Slimesteel, Queen's Slime, Tinker's Bronze, Rose Gold и Pig Iron. Ещё добавлена пластина цинка, чтобы все пластины Create были в одном стиле. Добывать типа crushed можно через дробление или мельницу, а некоторые варианты получают микшингом - удобно для автоматических фабрик и конвейеров Create. Пластины пока ни на что особо не влияют и служат в основном для консистентности крафтов и эстетики сборки. Подходит тем, кто делает модпак или просто хочет, чтобы материалы из Tinkers нормально заходили в рецепты Create и не ломали производственную цепочку. Кастомизация для интеграции Create и Tinkers, добавляет дроблёные металлы и пластины для согласованного крафта.
GokiStats's Mekanism's, EnderIO's and Random Loots' Preconfiguration!
Добавляет готовые конфиги для инструментов и луков из Mekanism, EnderIO и Random Loots, включая все электрические версии и Paxel'ы, чтобы не тратить время на ручную правку. Внутри вы получите преднастройки для всех стандартных и нестандартных инструментов Mekanism - лопаты, кирки, топоры, мечи и все версии Paxel. Тут же настроены электрические эквиваленты, в том числе Atomic Disassembler, так что можно сразу юзать имбу без долгой танцев с конфигами. Плюс добавлены конфиги для инструментов EnderIO и их "электро" версий, чтобы они одинаково работали на вашем сервере или в сборке. Я также постарался покрыть большинство предметов из Random Loots и все луки, чтобы лут падал и крафтился предсказуемо и без конфликтов. Проще подключить моды и играть: загрузил - включил - фармишь. Если что-то лагает или ведет себя странно, можно написать и я поправлю. Кастомизация для сервера, преднастроенные конфиги инструментов Mekanism, EnderIO и Random Loots.
Reduce lag TPS ! Réduit les lags TPS ! [ Matlyce'Optimisation ] (datapack)
Добавляет простой datapack для оптимизации мира или сервера, который уменьшает лаги и помогает вернуть стабильные 20 TPS. Датапак настраивается в пару кликов и не требует сложной установки - просто поместите архив в папку .../world/datapack/ и выполните /reload. Если не хотите перезагружать сервер, можно загрузить меню конфигурации командой /function utility:load. Для доступа нужно быть оператором и в креативе. В меню, которое открывается через чат, есть понятные опции - кликайте по кнопкам, наводите курсор, чтобы увидеть подсказки и менять параметры под свой сервак. Датапак меняет поведение некоторых систем на сервере, чтобы меньше загружать тики - в результате меньше лагов при фарме, аггрении мобов, генерации чанков и при больших сборках с редстоуном и фермами. Если у вас лагает сервак или мир из-за больших ферм, куч мобов или тонны энтити, этот datapack даст простые рычажки для снижения нагрузки и стабильности TPS без сложных модов. Кастомизация для оптимизации сервера и мира, уменьшает лаги и возвращает стабильные TPS.
Cryo Lord Bossfight (Datapack)
Добавляет нового ледяного босса Cryo Lord с насыщенным боем и редким дропом, который проверит вашу сборку и умение увертываться. Cryo Lord имеет 500 хп, быстрые перемещения и жестко агрится на вас — стреляет замороженными снарядами и умеет призывать своих миньонов Frostbites. Победив его, можно получить Blizzard Scepter — имба-предмет, который при правом клике швыряет ледяные снаряды и отлично подходит для контроля толпы и дальнего фарма. Бой сложный, подойдёт тем, кто любит хардкор и вызов, можно затаскивать на арену друзей или тренироваться вдвое. Чтобы заспаунить босса, соберите жертвенник из 4 packed ice, 5 blue ice и 4 ice по схеме на скриншоте и заманите drowned в центральный блок синего льда — при спауне выпадет достижение "Defeating The Frozen". Это простой рецептик, но сам бой уже не для нубов. Кастомизация для боссфайтов, добавляет ледяного босса с уникальным скипетром и мини-миньонами.
Anti Creeper Griefing
Anti Creeper Griefing автоматически отключает mobGriefing для криперов, когда они подходят в радиус до игрока, так взрывы перестают ломать блоки вокруг и ваши постройки остаются целыми. Мод добавляет простое и незаметное поведение - никакой ручной настройки и команд не нужно: как только крипер рядом, флаг ставится в false, блоки не разлетаются в прах, редстоун-схемы и приватные сундуки сохраняются. Это удобно на серваке или в одиночной игре, когда не хочется терять часы работы из-за случайного взрыва или грифера, который гоняет криперов по базе. Полезно для тех, кто строит сложные механизмы, фармит в автоматических фермах или просто устал чинить стены после каждого спавна криперов в чанке. Важно: мод меняет только поведение разрушения блоков - криперы по-прежнему наносят урон игрокам и мобам, так что защита от взрыва в плане здоровья не включается. Кастомизация для защиты строений, отключает разрушение блоков крипером в радиусе игрока.