WorldGenerationControl добавляет в сервер возможность заранее прогенерить районы мира и вернуть нормальный свет там, где он багует, чтобы не лагал сервер и внешние карты выглядели нормально.
Плагин позволяет запускать очередь генераций по координатам или по кругу, задавать скорость работы и режимы - от тихой фоновой генерации до полного прогайва в пустом сервере. Он генерирует не только ландшафт, но и деревья, руду и корректное освещение, а еще умеет принудительно регенерить свет в уже сгенеренных чанках, если там пляшут темные тени. Есть опция /onlyWhenEmpty - генерация ставится на паузу, пока люди в сервере, и опция /allAtOnce для быстрой, но ресурсоемкой работы. Команды простые в использовании, например /genregion WorldName StartX StartZ EndX EndZ или /gencircle Radius [WorldName xCenter zCenter]. Для админов есть контроль по памяти и сохранению чанков, можно запустить из скрипта с /quitAfter, а особый режим /destroyAndRegenerateArea полностью вайпает заданную область - осторожно, делайте бэкап.
Плагин для генерации мира, позволяет контролировать прогенерацию чанков, скорость работы и чинить освещение на сервере.