RPG2 добавляет в мир Minecraft полноценные RPG-механики: кастомные предметы, экономику, банки, питомцев и боссов, так что игра сразу начинает ощущаться как RPG на сервере.
Плагин позволяет создавать предметы с уникальным уроном, добиванием здоровья и собственной прочностью. Есть регенерация здоровья и выносливости, вампиризм на оружии, шанс увернуться и другие атрибуты - всё это делает бой интереснее и менее однообразным. Кастомные мобхелты и конфигурируемые боссы вроде скелета-приколиста и летающей ведьмы добавляют дроп и повод фармить скиллы и снарягу.
Экономика работает через деньги, банки с настраиваемым количеством слотов и даже чеки, так что можно вести торговлю и делать клановые фонды. Лут-система гарантирует, что предмет из сундука можно получить только один раз - больше честного фарма и меньше дублей по рейдам. Также можно настроить, чтобы вместо опыта падало золото.
Есть удобные штуки для сервера: кастомный спаун, табло урона, знак-шопы, починка через наковальню без переименований и книга со статистикой игрока. Питомцы работают, хоть и в разработке. Функция видимости игроков для опов поможет администраторам смотреть за сервом без лишнего вмешательства.
Частично реализованы и будущие фичи - торговцы вместо табличных шопов и индикатор ярости через полоску опыта. Для предметов указано, что урон/вампиризм не действуют на луки и броню, так что баланс сохраняется.
Плагин для RPG-сервера, который добавляет кастомные предметы, экономику, банки и боссов, делая игру более ролевой и затягивающей.