Mineral Vein меняет генерацию руд: вместо множества мелких вкраплений появляются редкие, но огромные жилы, которые занимают несколько чанков и полностью меняют добычу ресурсов.
Плагин добавляет BlockPopulator, который удаляет старые руды и формирует новые жилы - это гарантирует совместимость с любым генератором мира и не ломает существующие чанки при прогоне. Жилы бывают очень крупные, часто пересекаются между собой и встречаются в определенных биомах, так что вместо копания в одном месте приходится облетать или обходить большие территории и искать спавн жилы. Средняя плотность ресурсов на чанк примерно та же, но распределение становится более локальным - когда нашел жилу, можно долго фармить и стаки иметь как у про игрока.
Можно применить алгоритм к уже сгенерированным зонам командой \mineralvein apply <worldname> [x] [z] [width] [height] (обычно запускают один раз с консоли). Все параметры - сид, density, thickness, heightAvg, heightVar, heightLength, densLength, exclusive, биомы, mode и т.д. - настраиваются в config.yml, так что можно тонко подогнать, где и какие жилы появятся.
Плагин на руды для генерации мира, заменяет разбросанные жилы на большие месторождения и превращает майнинг в поиск и фарм редких зон.