MapLoader добавляет на сервер возможность принудительно сгенерировать большие участки мира заранее, чтобы чанки не рождались по ходу исследования.

Плагин умеет загружать квадратные области вокруг точки — спавна или указанных координат — и генерирует только ранее не созданные чанки, так что лут и биомы не перегенерятся. Это удобно для подготовки мира под Dynmap, планировки городов, поиска идеального места под замок или просто чтобы убрать лаги от генерации во время онлайна игроков.

Управление простое: /load <world> <radius> [x-coord] [z-coord] и /hyperload <world> <radius> [x-coord] [z-coord]. Первый режим медленнее и экономнее по памяти, второй - быстрый, но жрет ОЗУ и при большом радиусе может вызывать краши или кики игроков. Остановка команды через /terminate. Для команд нужны права ml.load и ml.terminate.

Простой инсталляции: скопировать .jar в папку plugins и перезапустить сервак. Учти, плагин чувствителен к ресурсам - автор тестировал радиус 200 при 2 GB ОЗУ, но большие значения могут привести к лагам или падению сервера. Есть встроенные защиты, но гарантировать безопасность мира нельзя - если чанк выгрузится под игроком, возможны проблемки.

Полезно для админов и картоделов: предварительная подгрузка снимает нагрузку с онлайн-игроков, позволяет подготовить карту для Dynmap и быстрее начать строительство без ожидания генерации. Используй с умом - счетчик чанков растет квадратно, например радиус 50 загружает (50 * 2)^2 = 10000 чанков.

Плагин для сервера, который заранее генерирует участки мира и помогает подготовить карту или снизить лаги при большом обзоре.

Скачать MapLoader

Название
Создан
Размер
Версия
Загрузчик

Смотреть все
MapLoader Плагины

MapLoader

Плагины
Создан
28.01.2025
Обновлен
22.03.2026
Размер
16,7 КБ
Статистика
9047