Добавляет в игру систему жажды - отдельный счетчик воды, который заставит следить за питьем так же, как за едой.
У каждого игрока есть уровень жажды от 1 до 10. Каждые 180 секунд теряется одна единица жажды (10%), и при этом игрок получает сообщение о состоянии. Тексты уведомлений и скорость потери можно менять в конфиге, так что можно сделать прохождение более хардкорным или ленивым для паблик сервера.
Жажду можно пополнять обычными предметами: бутылка воды (пьется как зелье), ведро молока, суп из грибов, дыня и т.п. Значения восстановления настроить в конфиге - удобно для баланса на вашем серваке или сборке.
Hydrate показывает текущую жажду через scoreboard на экране - видно прямо рядом с хп/худом. Плагин поддерживает несколько миров - можно включить жажду только в определенных мирах, или на всех сразу.
Игроки могут проверить уровень командой /thirst. Админы и игроки с правом hydrate.admin могут задать уровень через /thirst set <player> <level>. В конфиге есть опция, чтобы опы не испытывали жажду - включайте по необходимости.
Установка простая: поместите Hydrate.jar в папку plugins и перезапустите сервак. В конфиге можно править: time-in-seconds-to-remove-1, ops-get-thirsty, replenish-*, multiple-world-support и список multi-world1..multi-world10.
Плагин на выживание, добавляет систему жажды и делает выживание интересней.