Добавляет взрывные ловушки рядом и дистанционные детонаторы, чтобы можно было заминировать базы, коридоры и точки спавна врагов.
Есть два типа ловушек: триггерные - срабатывают при наступлении игрока или моба, и дистанционные - ставятся в несколько штук и взрываются с пульта. Проximity-ловушки ставятся с предметом Firework Star и выглядят как трипваер, срабатывают на игроков и на сущности (на данный момент корректно работают с давящими плитами и подключенным трипваером). Дистанционные ставятся с Nether Star, нужно минимум 2 штуки - последняя становится детонатором, а взрыв можно запустить нажатием в приседе (Shift+ЛКМ).
У дистанционных ловушек есть каналы - можно привязать ловушки к разным каналам и взрывать только свои, выбрать канал для игрока или для конкретной ловушки можно Shift+ПКМ. Есть режимы "All" - взрывает всё, и "Single" - по очереди. Ловушки уважают защиты сервера: WorldGuard и War - нельзя ставить/взрывать в зонах с запретом TNT или в регионах без PVP, дружелюбный урон учитывается. Можно настраивать, взрывается ли ловушка на того, кто ее поставил.
Плагин полностью настраиваемый: свои рецепты крафта, лимит одновременно поставленных ловушек, шанс дропа при разминировании. Разминирование работает через удержание нужного предмета у ловушки, если попытаться снять без разминирования - сработает взрыв (если это не запрещено плагином защиты). Команды для получения и настройки ловушек: /getproximitytrap, /getremotetrap, /setplacingitem, /settrapblock.
Есть пара ограничений - ловушки не сохраняются после рестарта сервера (блоки остаются, но логика взрывов - нет), и пока что детект сущностей для proximity-ловушек корректно работает только с давящими плитами/трипваером.
Плагин для защиты и PvP, который добавляет настраиваемые взрывные ловушки и дистанционные детонаторы.