Добавляет набор полезных кистей к WorldEdit, которые дают быстрые инструменты для смены биомов, вставки нескольких копий и сглаживания рельефа прямо на карте.
Кисть биома меняет биом в области по заданному типу и радиусу. Пример: brush biome <BiomeType> [radius]. В качестве <BiomeType> можно указать один биом, список типа "desert,desert_hills" или вероятностный набор "80%desert,20%desert_hills". Можно использовать маску типа mask $plains, но команда mat не влияет на биомы. Учти, биомы клиентски обновляются только после ухода из области или релога.
Мульти-буфер позволяет держать несколько копий и вставлять их случайно, с опцией поворота и игнорирования воздуха. Команда: brush multiclip [add] [flags: a r], где флаг a - не ставить воздух, r - случайный поворот, а add добавляет текущий буфер в набор.
Кисть эродирования сглаживает не по высотной карте, а борется и с вертикальными стенами. Команда кисти: brush erode [radius] [amount], командная версия на выделение: erode [amount] [flags: r]. Эффект ресурсоемкий при больших значениях, обычно достаточно 1-2. Если нужно править только каменную постройку, маскируй область, например mask stone,air, иначе кисть может превратить воздух в камень и наоборот.
Плагин требует установленного WorldEdit и использует его права для контроля доступа.
Плагин для сервера, расширяет WorldEdit и добавляет кисти для изменения биомов, случайной вставки копий и продвинутого сглаживания рельефа.
Скачать AdditionalBrushes
-
AdditionalBrushes [1.0.1] for 1.7.2
08.05.202515,9 КБ--
-
AdditionalBrushes [1.0.0] for 1.7.2
08.05.202516,0 КБ--