Плагины
AirJump
AirJump добавляет новую механику в игру - возможность подпрыгивать в воздухе и корректировать падение. Использовать просто: прыгни, затем держи Пробел и удерживай Shift - плагин подкинет тебя в нужный момент и даст второй шанс при неудачном прыжке или сносе с края чанка. Это удобно на паркур-картах, при зачистке респауна мобов или когда ферма/фарминг заставляют рисковать над обрывом. Механика работает как бонус - когда ты падаешь и держишь Shift, AirJump подбрасывает тебя и помогает добраться до платформы или зацепиться за блок. Можно спасаться от падения в лаву или красиво долететь до сундука с лутом на другом острове. Чтобы ограничить абуз, каждый воздушный прыжок отнимает 0.5 голода (пол куриной ножки), так что улетать в небо бессрочно не получится. Команд и настроек почти нет, плагин максимально простой, но предусмотрены права для сервера. Плагин для паркура и выживания, который добавляет удобный воздушный прыжок с тратой голода и спасает от падения.
RandomCoordinates
RandomCoordinates добавляет на сервер удобный рандомный телепорт - игрока кидает в случайные, но безопасные координаты с кучей настроек под ваш сервак. Плагин проверяет спавн-место на опасности - не телепортирует в лаву, в воду или в стену, умеет вытащить игрока на поверхность если мир подгрузился криво, даёт временную неуязвимость после TP и умеет отменять телепорт при движении или в бою. Можно брать случайные числа через Random.org для более "честного" рандома. Настройки гибкие: глобальные и per-world границы координат, центр области, черные списки блоков и миров, лимиты на использование, кулдаун, цена за команду и пермы. Поддержка популярных плагинов приват/защиты - Factions, Towny, GriefPrevention, WorldGuard и др., так что он не кинет игрока в чужой приват или в лаговый регион. Есть порталы, знаки и рандомные варпы - порталы легко создавать без WorldEdit, можно ставить блоки портала, воду/лаву без распространения физики. На первый вход плагин может TP на рандом и заспавнить бонусный сундук с китом или набором из languages.yml. Админу нравится простота в управлении - команды для массовых TP, создание порталов, регионы с рандомом, черный список блоков в файле и возможность отключить метрику через Metrics: false. Всё настраивается под роль доната, кланов или обычного выживания без гриферских проблем. Плагин для рандомных телепортов, отправляет игроков в случайные безопасные координаты и даёт тонкую настройку под сервер.
Skeleton Boss
Добавляет Скелетного короля - мощного ночного босса в диамантовой броне, который случайно спаунится ночью и начинает охотиться за игроками. Босс сильнее обычного скелета: больше хп, баф силы, может менять лук на меч и телепортироваться к выбранному игроку. При появлении у босса и цели есть 15 секунд неуязвимости, чтобы успеть одеться, взять меч или убежать и подготовиться к бою. Можно настроить шанс спауна, максимальное здоровье, шанс молнии при половине хп, дроп и моба для маунта. Босс даёт настраиваемый лут и опыт, что добавляет риска и смысла фармить ночью на сервере или в одиночке. Управление через команды: /spawnboss (спавнит там, где смотришь), /spawnboss2 x y z world и /killboss - права можно ограничить через пермишены. Подходит для тех, кто хочет добавить боссов без даунтайма и глобального вайпа. Плагин для выживания и PvE, добавляет ночного босса - скелетного короля, который охотится на игроков и даёт шанс на ценный лут.
ExperienceMod
ExperienceMod добавляет в игру гибкую систему выдачи опыта и даёт полный контроль над тем, за что и сколько XP получают игроки. Плагин позволяет давать или снимать опыт за множество действий - ломание и постановка блоков (учитывает шёлковое касание), крафт, варка зелий, переплавка и даже рыбалка. Можно настроить дроп опыта от мобов по имени и типу урона, отключать XP от спаунов, давать опыт за пвп и менять шанс/диапазон дропа с возможностью дробных значений. Это удобно для тех, кто хочет сделать фарминг сложнее или, наоборот, прокачку быстрее. Отдельно можно настроить разные пресеты для миров, групп или игроков, привязать права и каналы чата, выводить сообщения о наградах, выдавать валюту через Vault или ронять дополнительные вещи вместо прямой выплаты. Админам полезны команды для перезагрузки и отладки, например /experiencemod reload, /experiencemod debug и /spawnexp amount. Плагин для настройки опыта, который позволит точно задать, за что игроки получают XP и как это влияет на игровой процесс.
TimeBan
TimeBan добавляет на сервер управление временными банами — быстро бань грифера или наглого нуба на заданное время и не парься с ручным разбаном, плагин снимет блок по таймеру сам. Можно забанить одного или группу игроков сразу, указать свою причину и длительность или использовать стандартные настройки. TimeBan показывает причину при кике и при попытке логина, умеет искать и листать все временные баны, и хранит дату снятия, чтобы не забыть никого. Есть команда для удаления только таймера банов, если хочешь оставить игрока забаненным, но убрать отслеживание. Все команды работают в игре и из консоли, поддерживаются права доступа, есть языковые файлы и встроенные ман-страницы. Примеры команд: /timeban ban userA 1w "Griefing!", /timeban ban userA 21.04.2015-12:00 "Griefing!", /timeban unban userA, /timeban run. Доступны простые форматы времени типа 1d или 2d12h, а в конфиге можно включить чтение человекочитаемой даты и менять defaultDuration, defaultReason, runDelay и путь к языкам в /server/plugins/TimeBan/lang. Плагин для сервера, который управляет временными банами и автоматически снимает их по таймеру.
AdvancedMotd
AdvancedMotd добавляет гибкую и живую MOTD в список серверов - она меняется прямо на ходу, может быть рандомной и подставлять имя игрока, чтобы сервак в листе выглядел интереснее. Плагин умеет хранить несколько MOTD и случайным образом показывать одну из них, поддерживает подстановки типа %p для имени смотрящего, %players для онлайн и %slots для слотов, а также случайный цвет %rdm. Можно использовать все цветовые коды через & и дополнительные форматы &u; (подчеркнутый), &s; (зачеркнутый), &i; (курсив). В конфиге есть опция сохранять IP для привязки имён, задать переменную игрока и дефолтное имя. Установка простая - положите AdvancedMotd.jar в папку plugins, откат или /reload сервера, редактируйте config.yml и добавляйте строки в motd-list. Управление через команды /advancedmotd, /amodt, /motd - лист, добавление или удаление сообщения. Плагин для сервера, который меняет и рандомизирует MOTD, подставляет имена и даёт простую настройку через файл и команды.
Bomberman
Плагин воссоздаёт классический Bomberman в майнкрафт и добавляет на сервер динамичные арены с бомбами и взрывами в стиле старой школы. Игроки ставят блоки, кидают TNT и стараются вытоптать соперников, при этом жизни отображаются прямо в полосе здоровья. Владелец сервера легко создаёт кастомные арены, использует базовые предметы как усиления - зелья, сундуки, золотые яблоки, и связывает логику с командными блоками для нестандартного геймплея. Взрывы TNT работают не как обычный майнкрафт, а по правилам Bomberman, что даёт знакомую аркадную механику и вовлекает игроков в короткие матчевые сессии. Плагин гибкий и прост в настройке - есть переводимые сообщения, поддержка кастомных карт и простые команды для управления матчами. Примеры команд: bm create <game>, bm join <game>, bm start <game>, bm destroy <game>. Для создания карт рекомендуется использовать WorldEdit и стандартные инструменты сервера. Плагин для мини-игр, который воссоздаёт классический Bomberman и позволяет запускать арены на сервере.
AuthDB
AuthDB добавляет централизованную базу авторизации для серверов и плагинов, чтобы игроки не регались заново на каждом серваке и админам не приходилось синхронизировать аккаунты вручную. Плагин хранит данные входа в общей БД, позволяет плагинам читать и проверять аккаунты, упрощает перенос игроков между сборками и серверами, и снижает вероятность левых дублей и читерских аккаунтов. За счет единой базы проще сделать бэкапы, восстановить доступ после вайпа или быстро заблокировать гриферов по всему проекту. Для админа это экономит время на настройку приватов и прав, для игрока - меньше лага от лишних плагинов регистрации и удобный спавн без лишних телодвижений. Поддержка и обсуждение проекта ведутся на Spout.org, там же найти патчи и инструкции по подключению БД к вашим плагинам. Плагин для централизованной авторизации серверов, который хранит аккаунты в общей базе и упрощает вход на разные сервера.
SkyWars2
SkyWars2 добавляет на сервер быстрые сражения на островах с настраиваемым лутом в сундуках и системой китов, чтобы игроки могли рубиться один на один или в командах прямо на вашем серваке. Плагин меняет лут в сундуках и наборы игрока, позволяет выбирать киты, показывает очки и даёт простые команды для админов. Создавать карты просто - ставите спавн точку через блок BEACON, делаете схему через WorldEdit и кидаете файл в plugins/SkyWars2/schematics. Можно быстро перезагрузить лут и киты командой /Sw reload, стартовать матч /Sw start или выбрать себе кит через /Sw kit. Для игроков есть выход из игры - /Sw leave, для админов - установка лобби /Sw setlooby и просмотр очков /Sw score. Требуется WorldEdit, Multiverse-core, Vault и совместимый плагин прав - без них не запустить. Опционально можно поставить Essentials и WhatIsIt для удобства. Плагин прост в настройке, помогает быстро собрать арену и запустить SkyWars без лишних лагов и долгой рутины, подходит и новичкам, и про игрокам. Плагин для мини-игр SkyWars, добавляет быстрые бои на островах и удобную настройку карт.
Hoams
Добавляет простую систему домов: команды /home и /sethome с поддержкой UUID, чтобы легко телепортироваться на свой спавн или метку на сервере. Плагин даёт базовый набор команд для игроков — /home, /sethome, /home set и /home help — и админские версии для контроля чужих домов. Можно быстро отвезти нуба или про игрока на нужный блок, посмотреть координаты или заспавнить людей прямо в их дом. Есть гибкая система прав: hoams.gohome, hoams.sethome, hoams.gohome.other и прочие ноды, а также пресеты hoams.user и hoams.admin, чтобы не настраивать всё вручную. Для админов есть права на принудительную установку и на защиту от изменения чужих домов. В конфиге можно включать или выключать фичи — Use_Sethome, Go_home_on_death (респаун в доме) и Only_print_homes (только печатать координаты вместо телепорта). Обновление до UUID происходит автоматически, но перед апгрейдом лучше сохранить config.yml. Нельзя назначать дома оффлайн-игрокам — плагин не угадает опечатку имени. Плагин для управления домами на сервере, удобный и лёгкий в настройке.
ScriptCraft
ScriptCraft добавляет в игру возможность писать моды и плагины прямо на JavaScript и расширяет сервер функционалом, который обычно требуют отдельной сборки или навыков Java. С его помощью можно запускать любой JS-код через команду /js прямо в чате, например /js 1 + 1 или /js alert('Hello ' + self.name). Скрипты используют систему модулей CommonJS - удобно организовать код и делать свои наборы скриптов как пак. Доступен полный Bukkit API через JS, так что можно обрабатывать события типа events.blockBreak(function(event){ ... }), добавлять команды, кастомные рецепты, мини-игры, механики для фарма и редстоуна, менять поведение мобов и лута на сервере. Есть готовые утилиты, например box(blocks.wool.black, 4, 9, 1), чтобы быстро строить структуры без копирования-ставки блоков вручную. Плагин для скриптинга сервера, который позволяет писать моды на JavaScript прямо в игре и быстро прототипить механики.
Hub/Lobby + FireWorks & Titles - Hat - Particles - PlayerToggle - BossBar - ActionBar
Плагин добавляет готовый Hub/лобби с фейерверками, титрами, шляпами, частицами и удобными меню для управления игроками прямо на сервере. Можно задать один главный хаб и кучу лобби-точек, телепортить игроков на спаун при заходе или по команде, давать предметы для HatGUI и ParticlesGUI и очищать инвентарь при выходе из хаба или с сервера. При заходе срабатывают кастомные Title и ActionBar, запускаются фейерверки и выдается насыщение — полезно для публичных серверов, где нужно красиво встречать людей и уменьшать фрод с инвенторями. Есть управление видимостью игроков через PlayerToggle, поддержка BossBar для отображения статуса, автоматический телепорт в хаб при падении в воронку, и простые команды для админов. Примеры команд: /SetHub, /Hub, /SetLobby <id>, /Lobby <name>, /hmenu, /pmenu, /Fw, /Title и /ActionBar. Все настраивается через конфиг, можно блокировать функции по правам, не показывать игроков нубам или просам — удобно на любом серве, от мини-игр до крупной сети. Плагин для лобби и хаба, добавляет набор удобных функций для сервера и простую настройку.
JOPHWarn
Добавляет простую и понятную систему предупреждений на сервере, чтобы быстро помечать гриферов, тех кто ворует или матерится, и автоматически реагировать на повторные нарушения. Плагин позволяет выдавать варны через команду, смотреть и чистить предупреждения, а также переводить накопленные варны в инфракции с автоматическим киком или баном по настроенным порогам. Все варны логируются в консоль и в server.log, к каждому предупреждению добавляется временная метка, а оповещения могут получать игроки с правом JOPHWarn.notify. Есть удобные команды для работы: /warn PLAYERNAME Причина, /warnings view PLAYERNAME, /warnings clear PLAYERNAME, и похожие для инфракций /infract и /infractions. Поддерживаются пользовательские команды, которые выполняются при достижении заданного числа инфракций, и гибкая конфигурация - например kickafter и banafter. Плагин для сервера, добавляет систему предупреждений с логами, нотификациями и автоматическими наказаниями, удобно управлять нарушителями на серваке.
PluginTools
Добавляет возможность искать, устанавливать и обновлять плагины прямо в игре - не нужно лазить по FTP или перезагружать сервак ради новой фичи. Плагин скачивает данные с dev.bukkit.org и сам ставит последнюю версию, умеет извлекать .jar из .zip и обновлять плагин автоматически. Можно быстро посмотреть инфо о плагине, найти нужный по названию или описанию и включать или отключать его прямо на ходу. Это экономит время при настройке сборки, помогает избежать лишних перезагрузок и сокращает риск лагов и крашей при ручной установке. Основные команды простые и понятные: /ptool install pluginname, /ptool installurl URL, /ptool find searchstring, /ptool fastfind searchstring, /ptool load exactname.jar, /ptool disable pluginname, /ptool enable pluginname, /ptool info pluginname. Права для использования - plugintools.use. Подходит для админов, которые хотят быстро править сервак без лишних телодвижений, и для тех, кто часто добавляет плагины в свою сборку. Плагин для сервера, который упрощает установку и обновление плагинов прямо из игры.
HellsEdit
HellsEdit добавляет в игру удобный редактор табличек - теперь можно менять текст на знаках прямо, глядя на них, без ломки и замены блоков. Плагин позволяет по строкам править любой знак с помощью команды /hedit edit [line] [content], смотреть текущие строки через /hedit и сохранять готовые надписи в шаблоны через /hedit save [savename] для дальнейшего вставления /hedit load [savename]. Поддерживается цветной текст и работа с "пером" для быстрой вставки содержимого. Система сохранений простая - файлы лежат в папке saves внутри папки плагина, подпапки по игрокам, можно править файлы вручную и затем сделать /hedit reload. Плагин дружит с любыми плагинами прав - если ничего нет, права получает OP. Это удобно для настройки спавна, магазинных табличек, правок после грифа или массовой смены надписей в чанках. Плагин для редактирования табличек, который позволяет быстро править текст на знаках и хранить шаблоны.
InstaSoup
InstaSoup делает грибной суп важным элементом PvP - он лечит мгновенно или сразу восстанавливает голод в зависимости от состояния игрока. Если у тебя не полное здоровье, поедание супа мгновенно возвращает около 3.5 сердца (по умолчанию 7 единиц HP). Если здоровье полно, но голод есть, суп моментально заполняет примерно 3.5 единицы еды. Это полезно в катке или на арене: не нужно ждать регена, можно быстро лечиться между полями боя и фармить лут без лишних бутылок или зелья. Плагин гибко настраивается в config.yml - можно включать/выключать хил или кормление и менять значения через ключи вроде soup-heal, heal-amount, soup-feed, feed-amount. Также добавлены альтернативные рецепты, например Chocolate Milk (шоколадное молоко, крафт с 1 какао-бобом и миской) и Cacti Juice (коктусовый сок, 2 кактуса + миска) - их можно включить или отключить через allow-alternate-recipes. Плагин прост в установке и полезен для арены, kit-пвп и Hunger Games серверов - делает суп имбой в бою и удобным запасом еды и хила.
QuickBar+
QuickBar+ добавляет расширенный хотбар и дает доступ к 32 предметам без открытия инвентаря, чтобы не отвлекаться в пвп и рейдах. Плагин позволяет перетаскивать предметы и прокручивать строки хотбара, чтобы быстро менять наборы инструментов, зелий и лута прямо во время боя или фарма. Всё содержимое инвентаря считается за эти 32 слота, так что не нужно каждый раз открывать рюкзак и терять время на переключение. Управление простое - листай Колесо мыши вверх/вниз, чтобы переключать наборы; если прокрутить быстрее, хотбар не сменится и ты доберешься до соседних предметов на той же строке. Есть команда /quickbar для включения или выключения фичи и режим OptInMode, который требует от игроков согласия перед использованием. Для отключения у конкретного игрока или группы можно поставить анти-пермисию -quickbar.use. Бинары просто кидаются в папку plugins, опции автообновления и проверки апдейтов настраиваются в конфиге. Плагин для PvP и RPG, расширяет хотбар до 32 слотов и ускоряет переключение предметов.
WorldSpawns
WorldSpawns добавляет простой и лёгкий способ ставить спавны для каждого мира и делать сервер удобнее за счёт хаба и автотелепортации. Плагин позволяет задать отдельный спавн для каждого мира, включить общий хаб-телепорт и решать, куда отправлять игрока при первом входе, при джойне или при респавне. Можно настроить задержки и кулдауны на телепорт, чтобы предотвратить читерский эксплойт или случайный уход с места боя. Это полезно и для обычного сервера, и для сборок с минииграми: разделяй миры с выживанием, арены и лаунж, чтобы нубы и про игроки появлялись в нужном месте. Хаб удобно использовать как точку встречи клана или лобби для миниигр и редстоун-проектов, а настройки пермишенов дают контроль над тем, кто куда может телепортиться. WorldSpawns лёгкий, не нагружает сервак, поддерживает несколько языков и работает на Bukkit/Spigot/Paper/Folia. Настраивается через конфиг и пермишены, так что быстро встанет на любой сервер без лишних багов и лагов. Плагин для сервера, который ставит спавны по мирам и управляет телепортами.
StopLava
StopLava предотвращает установку лавы и использование ведер с лавой, добавляя простой способ защитить сервак и постройки от гриферства и случайных пожаров. Плагин блокирует как ставку блоков лавы, так и события с ведрами, так что игроки не смогут вылить или забрать лаву там, где это запрещено. Для гибкой настройки есть права: StopLava.canUseLava - кто может ставить лаву (по умолчанию только op), и StopLava.canGetLava - кто может брать лаву в ведро (по умолчанию true). Это удобно на выживалках, скиновых островах, аренах и в приватах — меньше шансов что кто-то устроит вайп базы или зальет редстоун-ферму лавой. Технически плагин отменяет событие PlayerBucketFillEvent и PlayerBucketEmptyEvent, поэтому иногда клиент может показывать заполнение ведра до момента обновления - плагин принудительно обновляет клиента, чтобы все синхронизировалось. Исходники лежат на GitHub, так что настроить и проверить можно самому. Плагин для защиты от лавы, запрещает ставить лаву и пользоваться ведрами.
Ollivander's
Ollivander's добавляет в сервер магию из Гарри Поттера по канону - сотни заклинаний, палочки, артефакты и фишки вроде флуа, порткейсов и хоркруксов, чтобы превратить обычный сервак в волшебный мир. Ты говоришь инкантацию в чат, держишь палочку и кликаешь - заклинание вылетает в виде шарика частиц, надо целиться в глаза мобам и игрокам. Чем больше юзаешь заклинание, тем сильнее оно становится, а после ~100 удачных кастов можно колдовать без слов. Палочки делают роль: у каждой своя древесина и сердцевина, есть "назначенная" палочка - она даёт бонус, а чужая палочка режет силу заклинаний. Есть книженции с записями заклинаний, которые можно подписать и передавать, кошачья почта как альтернатива совам, Флу-Пайдер и сеть флу, ванишинг кабинеты, аппарация, портикеи и система предсказаний через кристалл. Хоркрукс сохраняет опыт заклинаний при смерти, но урезает здоровье - чисто тёмная механика. Конфиги позволяют включать плагин только в нужных зонах, а у опов есть команда /Okit для выдачи палок и книг. Чат-отсечение снижает спам при тренировках, и есть пермишны на каждое заклинание, если нужно контролировать донат или права на сервак. Управление простое - говорить инкантацию и кликать, пролистывать освоенные заклинания с помощью ПКМ, а назад - SHIFT+ПКМ. Плагин для ролевого сервера, добавляет магию по канону и превращает сервер в живой волшебный мир.