Плагины
Zombie Ablockalypse
Zombie Ablockalypse добавляет на сервер классный режим в стиле COD Zombies - волны зомби, открываемые зоны и покупки прямо на карте. Плагин спавнит зомби и hellhounds, даёт систему покупки оружия и апгрейдов, позволяет ставить барьеры и закрытые зоны, которые игроки открывают по мере прогресса. Всё работает быстро и плавно, нагрузка низкая, поэтому сервер не лагает даже при толпе мобов. Лёгкая настройка и готовые команды упрощают подготовку карты - можно быстро запилить свой спавн, лут и точки покупки. Есть поддержка аддонов, так что моды на оружие или новые карты подключаются без плясок. Игроки получают знакомый геймплей: фармить раунды, растить лут, покупать проходы по стенам и держать оборону в команде или в соло. Подойдёт для серверов, где любят хардкорные мини-игры, рейты и PVE-события. Плагин для сервера, добавляет режим зомби-выживания с волнами, покупками и кастомными картами.
RealBanks
Добавляет на сервер полноценную банковскую систему, которая связывает сундуки в мире и дает игрокам доступ к вещам из любой точки сервера. Вы можете создавать и удалять банки, подключать обычные сундуки как репозитории и подписывать аккаунты на конкретные банки, чтобы игроки могли класть и брать лут без беготни между базами и мирами. Есть роль менеджера банка с полными правами, подробный лог транзакций для поимки гриферов и читеров, ограничения по количеству аккаунтов и платные подписки через экономику сервера. Поддержка мультиверсов делает систему удобной для кланов и крупных серверов с разными мирами и чанками. Сохраняет данные в FlatFile или на SQL, умеет логировать в файл, имеет интеграцию с Vault для прав и будущей экономики, много команд и мультиязычных файлов, а для разработчиков доступно API. Знают про отсутствие поддержки двойных сундуков и просят идеи в комментах, есть гайд и видео по настройке. Плагин для банковской системы, который добавляет общие хранилища через сундуки и позволяет получать вещи из любых миров.
FlappyBird
FlappyBird добавляет на сервер знакомую аркаду Flappy Bird в 3D — теперь можно флэпать между трубами прямо в мире Minecraft и меряться очками с друзьями. Игрок получает перо, которое при клике делает прыжок - если коснуться пола, потолка или трубы, тебя телепортирует на старт. За каждую пройденную трубу дается 1 очко, есть таблицы рекордов и команда для проверки личного хайскора, так что можно посмотреть кто нуб, а кто про. Игра идет в 3D, поэтому ощущение и управление отличаются от iOS-версии, но это делает мини-игру интересней и ламповей для пвп-лазерных вечеров на серваке. Настройки в конфиге позволяют менять высоту и длину прыжка, включать невидимых игроков и интегрировать Vault, чтобы давать деньги за прохождение. Основные команды: /flappy, /flappy play <map1|map2|map3|map4|map5>, /flappy highscore <map>, /flappy topscore <map>, оп-команды для настройки: /flappy setspawn <map>, /flappy setlobby. В конфиге можно задать параметры типа Height: 0.5, Length: 0.5, InvisiblePlayers: true, Vault: true, $: 5.0. Для работы нужны WorldGuard и WGregionEvents - плагин отслеживает регионы f1, f2 ... и win-регион fw, чтобы считать очки и финиш. Можно поставить джой/лив знаки, настроить спавн для карт и лобби, удалить старый конфиг при апдейте и перезагрузить сервер, чтобы всё работало без багов или крашей. Плагин на мини-игру для сервера, добавляет 3D Flappy Bird с очками, таблицей рекордов и простыми настройками.
Plots
Plots добавляет на сервер удобный инструмент для создания участков - быстро режет землю на отдельные плацдармы, чтобы раздавать приваты, строить спавны и делить территорию между кланами. Плагин прост в работе: одной командой генерируешь целую сетку участков заданного размера, между ними можно оставить дорожки и поставить заборы. Это экономит время админа и модов - не нужно вручную рисовать приват каждым блоком. Полезно для любителей строить чистые зоны, для серверов с ландшафтом в чанках или крупных проектов, где надо быстро раздать место под дома, лавку или ферму. Команды короткие и понятные: /pcreate {ширина X} {высота Y} {кол-во X} {кол-во Y} {ширина дорожки} {T/F для заборов} создаёт пакет участков, а /pundo отменяет последний батч. Для создания нужен пермессия plots.create, так что контроль доступа остаётся у админа и модов - гриферить сложнее, приват ставится быстрее. Плагин для сервера, создание участков и управление приватами, упрощает раздачу земли и организацию зон под постройки
ServerEvents
ServerEvents добавляет на сервак простой и гибкий механизм вывода кастомных сообщений в чат, в Twitter, в базу данных или в файл — удобно для объявлений, эвентов и логов. Плагин печатает любые тексты по шаблону, поддерживает случайные сообщения, выполнение команд и моментальный вывод через API. Можно настроить все в server_events.xml, положить в корень сервера mysql-connector-java-bin.jar и twitter4j-core.jar, а сам ServerEvents.jar в папку плагинов. Для подключения твиттера есть инструкция и команда /serverevents register, а для подгрузки настроек без рестарта - /serverevents reload. Если надо запускать старым способом, подходит java -jar ServerEvents.jar. Разработчикам дает API: добавляй и убирай сообщения из кода, шли параметры в шаблоны и вызывай вывод прямо из своих плагинов через ServerEvents.addMessage(...). Подойдет для объявлений о вайпе, старте ивента, донат-оповещений, логов в БД или простых рекламных строк в чате. Плагин для сервера, который управляет и выводит игровые оповещения и интеграции.
SpoutWallet
Добавляет на экран строку с вашим кошельком - показывается сколько денег у вас при себе и нужная инфа прямо поверх интерфейса. Плагин выводит актуальный баланс в заданном углу экрана, можно менять позицию, цвет, смещение и частоту обновления. Не нужно постоянно открывать инвентарь или создавать лишние команды - баланс всегда под глазом, удобно при фарме, торговле лутом или проверке доната на сервере. Поддерживает популярные экономические плагины через Vault - iConomy, BOSEconomy, EssentialsEcon. Есть гибкие настройки в конфиге - UpdateSpeed, положение, цвета и текст сообщений. Можно скрывать лишние строки, если не хотите показывать ранг или доп. инфу. Показ можно включать и выключать самому через команду /wallet, а права управления разграничиваются через пермишены SpoutWallet.Use и SpoutWallet.Toggle. Полезно для админов и хостов серверов, чтобы дать доступ только про игрокам или оставить всем, даже нубам. Требует клиент Spout и Vault на серваке. Работает плавно и экономит время - меньше кликов, меньше лагов от лишних окон, больше удобства при крафтить/торговать и фармить. Плагин для отображения баланса на экране, быстро показывает сколько денег у вас при себе и позволяет гибко настроить вид.
PistonChest
PistonChest добавляет поршням новые умения - они начинают тянуть, толкать и брать лут из сундуков, превращая скучные редстоун-механизмы в полноценные автоматические машины. Плагин регистрирует поставленные поршни на вас, так что грифер не сможет их присвоить или сломать без прав. Есть поддержка приват-плагинов LWC, Lockette и Secure Chests, а для LWC можно задать пароль через /pcpassword <password>. Поршни умеют брать и класть предметы в сундук, швырять предметы на дистанцию с помощью super_push и работать как диспенсер при chest_dispenser. Объединяйте способности и делайте компактные фарм-механизмы или автосклады. Управление простое - правый клик по поршню со стандартной палкой откроет GUI, где можно включать умения или докидывать предметы. Добавлять и убирать способности можно командой /pcability <add/remove> <ability>. Для админов есть команды /pcreload, /pcregister, /pcunregister, /pcdetails. Установка - скопировать PistonChest.jar в папку plugins на сервак. Плагин для сервера, расширяет возможности поршней и автоматизирует работу со сундуками.
AutoWalls
AutoWalls добавляет в сервер полностью автоматические матчи The Walls - готовая мини-игра с арены, стенами и раундами, которые запускаются и восстанавливаются сами по себе. Плагин умеет держать несколько арен в разных мирах, автостартовать раунды, восстанавливать сундуки в центре, регенерировать руды и даже генерить подземелья для лута - это экономит кучу времени на создании карт и дает живой лут каждый раунд. Стены и центр защищены от игроков, взрывов, огня и поршней, есть настройка групп до 8 команд, минимум и максимум игроков в группе, возможность автоуборки стен и разные режимы воссоздания арены - TELEPORT или LOAD. Управление простое: можно создавать и редактировать арены прямо на сервере. Примеры команд: /wallsCreateArena <ArenaName> <X> <Z>, /wallsJoin <ArenaName>, /wallsSetReturnPos. Нужен мультиворлд-плагин для генератора и учтите возможные конфликты с плагинами, которые меняют урон, например MCMMO. Плагин для мини-игр, для запуска автоматических матчей The Walls и простого управления аренами на сервере.
Boomerang Home
Boomerang Home добавляет в игру простую и надёжную систему домов с именованными точками и мгновенными телепортами — удобно приватить базу и возвращаться после фарма или рейда. Плагин даёт игрокам возможность сохранить несколько домов, телепортироваться на них и удалять ненужные позиции через команды /sethome, /home и /delhome. Админы могут менять дефолтный лимит домов, смотреть дома других игроков и телепортироваться к ним через /bhome. Лимиты задаются в config.yml и гибко переопределяются правами вроде bhome.max.x или bhome.unlimited, так что можно сделать разные лимиты для нубов и про игроков. Хранилище домов ведётся в отдельных файлах для каждого игрока, а в конфиге можно настроить сообщение при телепорте через параметр teleport_message и высоту спавна spawn_height. Для установки просто киньте BHome.jar в папку plugins на сервак и перезагрузите. Удобно на выживании, когда нужно быстро добегать до спавнов, баз и фарм-зон без лишних телепорт-лаганий. Плагин для сервера, который добавляет простую систему домов, лимиты по правам и админские команды для управления.
LocketteAddon
Добавляет платную систему защиты для сундуков, дверей и печей - теперь приват стоит денег и игроки платят за свою безопасность. Плагин подключается к Lockette для знаковых приватoв и к Vault для любой экономики и прав, поэтому работает с любым плагином доната на серваке. Можно выставлять глобальную плату за установку привата, задавать плату для групп игроков и даже продавать приватные контейнеры другим участникам сервера - удобно для рынка и аренды лута. Админы легко настраивают поведение через конфиг, а при апгрейде не забудьте удалить старые файлы config.yml и messages.yml. Есть встроенные права для контроля, поддержка тикетов для саппорта и планы по аренде сундуков и возврату денег при ломке своего привата. Плагин для приватов на сервере, который делает защиту платной и позволяет продавать/арендовать приватные сундуки.
ChatManagement
Добавляет живой и настраиваемый чат на сервере — полный контроль над никнеймами, префиксами, цветом и приватными сообщениями. Плагин меняет вид и поведение чата: можно задать ник себе или другому игроку, поставить префикс и суффикс, настроить формат публичных и приватных сообщений, закрасить сообщения и ники цветами, мутить гриферов и при необходимости шпионить за приватом админом. Это удобно на серваке с кланами, донатом и разными рангами — нубы и про игроки видят то, что положено их рангу. Команды простые и понятные: /nick [player] <nickname>, /prefix [player] <prefix>, /suffix [player] <suffix>, /tell <player> <message>, /mute <player>, /colorchat <player> <colorcode>, /say <message>. Настройки в конфиге позволяют менять формат чата, имя консоли и список запрещенных слов. Для установки бросьте ChatManagement.jar в папку plugins и перезапустите сервер. Плагин для чата, который даст полный контроль над сообщениями и простую настройку сервера.
No Rain
No Rain добавляет контроль погоды на сервере и полностью отключает дождь там, где вы захотите, чтобы больше не лагало и не мешал спавну мобов и фарму. Плагин позволяет выключать дождь глобально или в конкретном мире - удобно, если один биом должен быть сухим, а другой оставаться как есть. Можно навсегда запретить случайную непогоду и убрать моменты, когда редстоун или фермы начинают глючить из-за погодных эффектов. Плюс он защищает от того, что OP случайно или нарочно сделал дождь с помощью команды, так как блокирует /toggledownfall. Управление простое: перезагрузить настройки можно через /rain reload, включать и выключать погоду через /rain enable и /rain disable, а при необходимости указать мировую цель - добавьте параметр global или название мира. Установка - бросаете файл в папку plugins, и по умолчанию дождь отключен во всех мирах. Плагин отправляет статистику использования; если не хотите этого, правьте /plugins/PluginMetrics/config.yml. Плагин для сервера, отключает дождь глобально или по мирам и блокирует /toggledownfall.
GoGoBanYourself
Автоматический лимит времени онлайн — плагин отслеживает, сколько игроки проводят времени на сервере, и по истечении дня кикает или банит их на сутки, чтобы держать игру в стиле Varo и честно распределять шансы на спавне и фарме. Можно настроить в config.yml сколько минут в день игроку положено сидеть на сервере, разрешить бан по смерти, дать короткую иммунитет-период после захода, заморозить игрока пока он иммунен и запустить стартовый отсчет для организованных матчей. Все данные сохраняются в папке плагина и не теряются при рестарте сервера - счетчики, банлисты и дата живут дальше без ручного правления файлов в GoGoBanYourself/data. Поддерживаются кастомные сообщения в messages.yml и разрешения для админов. Управление простое: /gogo startgame, /gogo endgame, /gogo mycounter, /gogo reloadconfig и другие команды для админки. Это помогает бороться с гриферами и проказниками, организовать вайп-периоды и честное распределение лута между кланами и нубами, а также делать мини-ивенты без дополнительного скриптинга. Плагин для сервера, автоматически ограничивает время онлайн и банит игроков на день.
RestockIt
RestockIt добавляет на сервер простую систему автопополнения сундуков, диспенсеров, хопперов и дропперов - можно делать вечные запасы или настроить постепенное рестокание для балансного лута. Плагин позволяет привязать поведение к обычной табличке: на строке 2 пишешь RestockIt, на строке 3 айди или имя предмета, а на строке 4 ставишь параметры рестока. Поддерживает двойные сундуки (одна табличка для обоих), а если подписать каждую половину по-разному - сундук заполнится пополам разными итемами. Можно указывать внутренние имена предметов и значения урона, например stone или WOOL:5 / 35:5. Есть режим-инкаонератор Incinerator. Диспенсеры сами рестокаются при триггере, не надо открывать. Поддерживается синтаксис постепенного пополнения вроде x Items, ys, x Stacks, ys, а время можно задавать в тиках без суффикса s. В конфиге config.yml можно настроить черный список предметов и добавить свои контейнеры. Плагин понимает систему разрешений и автоматически подставляет оповещения - например restockit.container.create, restockit.container.open и restockit.blacklist.bypass; если нет плагина прав, работает через опов владельцев сервера. Это удобно для фарма, магазинов на спавне или автосбора лута без лишних телодвижений. Плагин для сервера, который добавляет автоматическое пополнение сундуков, диспенсеров и других контейнеров и упрощает настройку лута.
Pushball
Pushball добавляет на сервер простую и веселую мини-игру в футбол с пушащимися блоками-мячами, которыми можно толкать ногой и забивать в ворота. Плагин позволяет превратить любой блок в мяч и настроить полноценную арену: ставьте мяч, отмечайте ворота и точку спавна, затем запускайте матч. Мячи катятся по склонам, отскакивают от двухблоковых стен и не застревают в углах, так что можно делать крутые поля с разными уровнями и препятствиями. Есть поддержка экономики и прав, командами легко управлять игрой и создавать автоматические арены для спарринга клана или сервера без лишних багов. Быстрое управление через команды: /pb create <name> создает мяч, /pb createArena <name> сохраняет арену, /pb start <arena> и /pb stop <arena> управляют матчем. Для выделения используется /pb wand или выбор по блоку /pb select <1:2>. Удобно для админов и донат-сборок - можно настроить права на создание, удаление и старт. Плагин для сервера, для мини-игр, добавляет настраиваемый футбольный режим с аренами и простым управлением.
ChunkClaim
ChunkClaim добавляет в сервер простую и понятную защиту чанков - игроки просто начинают строить, и чанк автоматически становится их приватом. Плагин защищает от ломки блоков, течения воды и лавы, взрывов, работы поршней и других методов гриферства, так что твой дом в одном чанке останется целым и без забот о лаге от лишних триггеров. Заявлять участок легко - поставил или сломал блок в чанке и он твой, а если нужно подтвердить претензию в отдалении - используется команда /chunk claim. Можно доверять друзьям одной командой /chunk trust <player> или сразу в радиусе с /chunk trust <player> <radius>. Есть управление кредитами для ограничения спама чанками, опция автоматической регенерации ландшафта, подсветка границ чанков и набор админ-команд - от массового удаления до списка чужих чанков и телепортации на случайные прваты. Поддерживается мультиворлд, можно настраивать миры в config.yml, админы получают инструменты для контроля и быстрой чистки от гриферов. Плагин для защиты чанков, который позволяет легко приватить участки, доверять билдеров и держать сервер чистым от гриферов.
WildSex
WildSex добавляет в мир случайное размножение животных - пуг и мило, когда коровы, овцы и свиньи сами периодически уходят в режим любви и дают популяцию без ваших трейдов и заводок. Плагин случайно ставит мобов в love mode, но при этом умеет умно подбирать пары через опцию mateMode - если рядом есть подходящая пара, оба будут в режиме любви и гарантированно размножатся. Настройки типа chance и interval дают полный контроль над частотой событий, а лимит плотности через maxAnimalsPerBlock и maxAnimalsCheckRadius не даст переполнить чанк фермой до лага. Есть автопообновление autoUpdate, можно отключить выдачу опыта при размножении через removeXP - правда, орбы порой всё равно спаунятся, но дают 0 XP. Это полезно на серверах и в одиночке - животные живее себя ведут, меньше надо вручную кликать по каждому мобу, фермы растут естественно, а админам проще держать популяцию под контролем и избежать лагов от перенаселения. Плагин на естественное размножение животных, который добавляет случайный love mode и контролирует плотность для стабильной популяции.
InvMaster
InvMaster добавляет на сервак простую и мощную фичу - смотреть и редактировать инвентари других игроков, даже если они оффлайн. Плагин умеет открыть и прочитать файл игрока *.dat, вытащить оттуда только разделы "Inventory" и "EnderItems" и показать их как обычные инвентари в интерфейсе. Можно переложить лут, поменять броню, конфисковать украденные вещи или выдать награды прямо в чужой инвентарь без лишних телепортов и костылей. Поддерживаются и инвентари эндера, и слоты брони - при этом в слоты можно поставить только валидную броню, чтобы не сломать данные. Управление простое и привычное - есть поддержка SHIFT-клика для работы с бронёй и быстрых перебросов. Плагин экономит время админа при вайпе, рейде грифера или разборе спорных лутов. В разработке также функции редактирования эффектов зелья, чар на предметах и API для аддонов, плюс планируется интеграция с правами. Плагин для управления инвентарями, позволяет просматривать и редактировать инвентари и эндершесты игроков офлайн и онлайн.
PlayerRegister
Добавляет простую автоматическую регистрация игроков на сервере и сохраняет всех заходивших в файл Players.yml. Плагин делает всё сам - не нужно мудрить с конфигами: как только игрок зайдет, его имя попадет в список. Это удобно для ведения учета, поиска гриферов или контроля доступа на спавн и приваты. Есть базовые команды для ручной правки списка: /unregistred list покажет незарегистрированных, /register <Player> позволит вручную добавить игрока, а /playerregister reload перезагрузит файлы. У плагина есть права доступа для разделения функций - playerregister.unregistred, playerregister.register, playerregister.reload. Внимание - опция registerbyadmin нестабильна, ставьте ее в false. Версия 0.9.9 содержит баги, автор просит присылать отчеты о проблемах, если что-то лагает или крашит сервак. Плагин для сервера, хранит список игроков и дает простые команды управления.
Mario WorldCraft
Добавляет в игру механику из Марио: вопросительные блоки, монеты, жизни, звуки и эффект "роста" персонажа, чтобы сделать сервак в стиле платформера прямо в Minecraft. При ударе головой блок над вопросительным блоком получает питание - можно активировать диспенсер или связать с редстоуном. Есть команда сброса для восстановления всех Question Mark блоков и система жизней и монет, чтобы следить за прогрессом игроков. Ешь грибы, чтобы стать "большим", получай урон и становишься "маленьким". Красная роза дает возможность швырять яйца вместо огненных шаров, печенье даёт краткую неуязвимость, а кирпичи ломаются, если ты большой. Плагин умеет работать только в нужных мирах, убирать или включать марио-урон, поддерживает warp-блоки для имитации труб и игроков HUD со статистикой при наличии Spout. По умолчанию марио-урон выключен на старте сервера - включить можно командой /mariodamage. Есть мульти-язычная поддержка и настройка начального числа жизней. Плагин для сервера, который добавляет мир Марио с вопросительными блоками, жизнями, монетами и платформерными механиками.