Плагины
item2command
item2command добавляет в игру простую механику - клик по предмету запускает команду на сервере, так что один компас или любой другой стак может стать кнопкой для телепорта или команды. Можно привязать любое действие к предмету в руке: например, правый клик по компасу выполнит /spawn для игрока. Управлять удобно через команды /item2command или алиас /i2cmd - есть help, reload, add <command> и remove. При добавлении плагин запоминает предмет, который вы держите в руке, и отныне клики по нему будут делать нужное действие. Поддерживается подстановка имени игрока через переменную %player%, так что можно вызывать команды, персонализированные под кликующего. Для безопасности и контроля у каждого предмета есть отдельное разрешение, например item2command.STONE - если разрешения нет, клик не сработает. Это удобно для управления спавном, лутом, приватами и простых интерактивных вещей без редстоуна и скриптов. Плагин для сервера, который привязывает команды к предметам и выполняет их при клике.
PingTab
Плагин PingTab добавляет в сервер простой способ видеть реальный пинг игроков прямо в таб-листе и через команду, чтобы сразу понять, кто на серваке лагает и кто гладко играет. Показывает задержку, измеренную на уровне клиента-сервера, и учитывает нагрузку сервера - то есть вы видите практический лаг, а не ICMP. Цветная индикация пинга подставляет значения в зелёный, жёлтый или красный, чтобы с первого взгляда понять, кто агрится из-за лага. Есть команда /ping для проверки своего или чужого пинга и /pingtab reload для перезагрузки настроек. Плагин умеет рисовать пинг в таб-листе через scoreboard, поддерживает цветные никнеймы и права (pingtab.ping, pingtab.reload и др.), отправляет автоматические алерты игрокам с высоким пингом по порогу и интервалу, настраиваемым в config.yml. Установка простая - кидаете .jar в папку plugins и рестартите или делаете /reload. Если хотите отказаться от сбора статистики, можно отключить в plugins/Plugin Metrics/config.yml, а при удалении очистите scoreboard через /scoreboard objectives. Плагин для сервера, который показывает пинг в табе, предупреждает про высокий лаг и даёт простые настройки через конфиг.
InfoHUD
Добавляет в игру компактный HUD в action bar, который показывает координаты и время прямо во время игры. Плагин выводит текущие X/Y/Z, показывает тик и время в разных форматах - тик, часы:минуты или режим расписания жителей, полезно при фарме, поиске спавна или ориентировании в луте и чанк-бриджах. Есть тёмный режим, который автоматически включает более контрастный текст в ярких биомах вроде пустынь и снега, чтобы HUD не сливался с фоном. Игроки могут включать или выключать отображение для себя и менять формат времени через команды. Установка простая - положите файл InfoHUD-XX.jar в папку plugins. Персональные настройки сохраняются в players.yml, админские в config.yml. Команды для игроков: /infohud <enable|disable>, /infohud coordinates <disabled|enabled>, /infohud time <disabled|currentTick|clock12|clock24|villagerSchedule>, /infohud darkMode <disabled|enabled|auto>. Админские команды: /infohud reload, /infohud benchmark, /infohud messageUpdateDelay, /infohud brightBiomes <add|remove> <here|BIOME_NAME>. Права: infohud.use для игроков и infohud.admin для настройки сервера. Плагин помогает при ориентировании на сервере, в клановых рейтрейдах и при строительстве фермы - меньше беготни за компасом и картой. Плагин для сервера, добавляет HUD с координатами и временем в action bar.
Kingdoms 2
Kingdoms 2 добавляет на сервак полноценную систему таунов и королевств на уровнях чанков, чтобы приватить землю, собирать налоги и строить политические отношения между игроками. Плагин расширяет обычный приват - тут есть тайная механика королевства, границы, запрет на создание таунов в чужой земле и разрешения на уровне участков. Есть поддержка MySQL и резерв через DeityProtect, так что база и приваты не улетят при лаге или вайпе. Жители могут назначать ассистентов, голосовать за смену мэра, класть деньги в городскую казну и фармить экономику с налогами. Управление правами гибкое - можно давать права на билд, юз и проход по участку по группам Public, Friend, Town, Kingdom и т.д. Для игроков удобно: мульти-ворлд, городские варпы, чат для таунов и королевств, карта для ориентации. Команды простые и понятные, пример /town create, /plot claim, /kingdom create, /kingdoms map on. Подходит для тех, кто хочет играть с кланом, защищать лут от гриферов и строить масштабные имба-города без лишних багов. Плагин для сервера на выживание, для управления территориями и королевствами, добавит систему таунов, налогов и защиты чанков.
VotifierScripts
VotifierScripts добавляет на сервер возможность запускать javascript-скрипты по голосам с сайта и превращает обычные голосования в гибкую систему наград и автоматизации. Плагин слушает Votifier и дает доступ к простым глобальным функциям для отправки сообщений, выполнения команд, управления правами и отложенного запуска скриптов - все это без глубоких знаний программирования. Скрипты хранятся в текстовых файлах, основной скрипт лежит в plugins/VotifierScripts/vote-script.txt, дополнительные скрипты можно класть в plugins/VotifierScripts/scripts. Для теста есть команда /vstest <player> [service [address [timestamp]]], которая подгружает скрипт заново и симулирует голос. Поддержка Buscript дает удобные глобальные функции, доступ к переменным target и server, и возможность надежно запланировать действие даже если сервак крашнется. Это удобно для выдачи временных прав через Vault, раздачи донат-нагод или запуска квестов и рулов наград - настраивается простыми текстовыми скриптами. Плагин для сервера, который запускает javascript-скрипты при голосовании и автоматизирует награды, команды и таймеры.
Villages
Villages добавляет в игру простую систему деревень, где игроки сами создают и управляют поселениями прямо на чанке, без кучи админских настроек. Игрок может заплатить (если у вас есть экономика) или создать деревню бесплатно на текущем чанке, пригласить клан или пару друзей и раздать приватные участки. Жители могут скидывать деньги в общую казну, а мэр тратит их на расширение границ и апгрейды. Ставится защита участков - меньше мороки с гриферством, меньше админских вмешательств, больше свободы у игроков самому решать, кто чем владеет. Плагин прост в настройке и подходит для разных серверов - от чистого майнкрафта до экономического сервака с донатом. Планируется добавить регионы и войны между деревнями, так что можно будет крафтить настоящую политическую карту сервера и устраивать конфликты за биомы и ресурсы. Плагин для сервера, добавляет систему деревень - создание, защита участков и общая казна.
FBasics | Anti-Glitch
FBasics | Anti-Glitch добавляет в сервер защиту от массовых глитчей и эксплойтов, которые ломают приват, фарм и баланс на клановых серверах. Плагин ловит и патчит самые распространенные фишки: проныривание сквозь стены на лошадях или лодках, проходы через блоки с помощью V-Clip и Phase, телепорты через эндерперлы, дублирование урожая при ставке дверей и других блоков, а также накрутки с дропом и дубли через разные плагины типа mcMMO. Это уменьшает гриферские проколы, делает фарм честнее и избавляет от багов, после которых на сервере появляется куча лишних стаков лута. Админы получат гибкие инструменты управления командами: редактирование с поддержкой регулярных выражений, алиасы с полными аргументами, вармупы с отменой при движении или уроне, и фиксированные кулдауны, которые сохраняются после перезагрузки сервера. Есть проверка территорий с поддержкой популярных фракций, возможность блокировать команды в чужих приватах, добавлять платы за команды и интеграция с системами прав через Vault. Всё это делает настройку прав и донатных привилегий проще и безопаснее. Плагин для защиты сервера от глитчей, патчит эксплойты с проходом сквозь блоки, дублированием и опасными командами.
PrefixedPlayerlist
PrefixedPlayerlist добавляет префиксы и цветные метки в таб-лист и scoreboard, чтобы на сервере сразу было видно, кто админ, кто мод, в каком режиме играет и кто какой клан или роль представляет. Плагин берёт префиксы из своей конфигурации или из PermissionsEx и накладывает их прямо на список игроков, дополнительных модов не нужно. Можно задать префиксы для опов, для разных режимов игры, общий дефолт и индивидуальные префиксы для групп. Есть команды для мягкой перезагрузки конфигурации, обновления таба и ручной проверки апдейтов — /ppl reload, /ppl refresh, /ppl checkupdate, /ppl version и т.д. У плагина простые права: полный доступ через prefixedplayerlist.* и отдельные ноды для reload, refresh и checkupdate. Учтите клиентский лимит имени в 16 символов - плагин обрезает до 13 и добавляет многоточие плюс сброс цвета для пинга. Каждая цветовая кодировка считается за 2 символа, можно писать цвета через § или &. Префиксы складываются в порядке - префикс режима + префикс опа + дефолт + кастомный или PEX-префикс + имя. Плагин для сервера, который делает таб-лист наглядней и упрощает управление ролями и видимостью игроков.
Level Health
Меняет максимальное здоровье игроков в зависимости от их уровня - добавляет простую и понятную прогрессию к прокачке персонажа. Каждый уровень может давать фиксированное количество хп, которое настраивается в конфиге, так что серверу легко задать баланс под свой стиль игры. Можно поставить лимит уровня, чтобы не было имба-роста хп, и включить систему прав, если нужно разделять доступ для нубов и про игроков. Работает прямо на серваке, без клиентских модов, то есть игроки не ломают клиент и не нужна установка ничего лишнего. Полезно для PvP-арен, фракций, рпг-сборок и обычного выживания - качаясь, чувствуешь реальный прирост выживаемости при фарме и босс-рейдах. Если хотите разрешения для плагина - в конфиге включите use-permissions: true, после чего используйте право levelhealth.use для контроля кто получает бонусы. Плагин для изменения здоровья по уровню, добавляет настраиваемый прирост хп с прокачкой.
Money Per Kill
Money Per Kill добавляет в игру простую систему выплат за убийства - убийцы получают деньги, жертвы могут терять деньги, а серверная экономика оживает и мотивирует фармить и сражаться. Плагин даёт точную настройку: в конфиге можно задать сколько денег получает убийца и сколько теряет жертва, настроить бонус к текущему здоровью и к максимальному здоровью, а также включать или отключать влияние на мобов в PvE. В тексте сообщений можно использовать плейсхолдеры {name} и {killersname}, а все сообщения и права доступа легко правятся через конфиг и систему прав. Работает на обычном серваке без лишних заморочек - подойдёт для PvP-арен, выживания с кланами или для донатных систем с наградами за кровавые разборки. Есть сбор статистики, которую можно выключить в config.yml. Настройка простая, помогает контролировать дроп и экономику, уменьшает фарм нубов и поощряет про игроков. Плагин для экономики PvP, который платит и снимает деньги за убийства, даёт бонусы здоровью и легко настраивается.
AutoMessenger
AutoMessenger добавляет на сервер простую систему авто-объявлений, чтобы держать чат живым и донести важные сообщения до игроков без лишних заморочек. Плагин создает в своей папке два файла - AM.properties и Messages.txt, где Messages.txt хранит все сообщения по одной строке на запись, а AM.properties управляет стилем объявлений. Можно задать интервал между сообщениями через опцию secondsBetweenMessage, добавить приставку prefix и включить рандомизацию randomizeMessages - плагин не покажет одно и то же сообщение два раза подряд. Цвета оформляются простыми тегами вроде <aqua>, так что можно выделять важные анонсы про ивенты, донат, вайп или правила привата. Для админов есть права am.allowReload и команда /am reload для быстрой подгрузки новых строк без перезахода сервера. Простая настройка займет пару минут - правим Messages.txt, сохраняем и обновляем, никаких сложных конфигов и лагов в работу плагина. Плагин для сервера, который упрощает авто-объявления и делает их гибкими в настройке.
WhitelistMessage
WhitelistMessage добавляет в сервер возможность заменить стандартное сообщение вайтлиста на свой текст — можно красиво сообщать игрокам, почему они не заходят и куда идти дальше. Плагин прост: кидаешь файл в папку plugins, правишь config.yml или меняешь сообщение на лету через команду /whitelistmessage set <message> без перезагрузки сервера. Поддерживаются цветовые коды через символ &, так что можно выделять ссылку на дискорд, донат или правила сервера. Есть команды /whitelistmessage reload для подгрузки конфига и /whitelistmessage help. Для управления нужен нод whitelistmessage.admin — по умолчанию доступ только у опов. Плагин для сервера, который меняет сообщение при вайтлисте и позволяет быстро настроить цветной текст, ссылки и подсказки игрокам.
AFK Safe Zone
Добавляет простую и надёжную AFK-зону, куда игроки могут телепортироваться по команде или автоматически, чтобы безопасно сидеть вне активности и не мешать на сервере. Модератор ставит точку спавна AFK с помощью /setafkspawn, а игроки включают режим через /afk и смотрят кто сейчас AFK через /afk list. Плагин телепортирует на заданный спавн или на мировой спавн, можно запретить движение после ухода в AFK - игроки вернутся только по /afk. В конфиге настраивается возможность получать урон, наносить его или ломать блоки, а также время автоперехода в AFK и откат на команду. Совместим с функцией AFK из Essentials. Это удобно для публичного сева, когда нужно убрать торчащих игроков с респауна, предотвратить гриферство возле редстоуна и лута, защитить от мобов типа зомби или скелет, и снизить лаги от бесконечных AFK-фармов. Простая настройка и понятные права для модов делают плагин полезным на любом серве. Плагин для сервера, который добавляет безопасную AFK-зону с телепортом и гибкими настройками защиты.
Bungee SurvivalGames
Bungee SurvivalGames добавляет на сервер готовый SurvivalGames режим с поддержкой BungeeCord, топ-статами и холограммами — всё похоже на GommeHD и сразу даёт живой лобби-сервер для дуэлей и матчей. Плагин умеет хранить статистику в MySQL с ранкингом, KD и топами, показывает данные в виде голограмм и стены топ-10, а также держит MOTD и табло очков. Есть менеджер чатов и сундуков, система достижений, Scoreboard и поддержка нескольких карт на один слот - можно форсить карту вручную и быстро переключать режимы QSG/SG. Управлять легко через команды - создавать арену /createmap [Map] normal или /createmap [Map] dm, ставить лобби /setlobby, добавлять спауны /addspawn [Map], форсить карту /forcemap [Map], запускать матч /start и редактировать карту в лобби через /edit. Есть команды для табличек и голов /setsign [Rang], /sethead [Rang], для голограмм /setholo и удаления рангов /removerank. Для сетапа нужна права sg.setup, для форы - sg.forcemap, для старта - sg.start, есть sg.premium для входа на полный сервер. Если сервер рестартит, удобнее использовать BungeeKick, чтобы игроки падали на главный сервак. Плагин для сервера на BungeeCord, добавляет SurvivalGames с картами, статистикой и удобными инструментами настройки.
Teams
Teams добавляет на сервак простую и гибкую систему команд и групп, чтобы устраивать турниры, кланы и ивенты без лишней мороки. Плагин позволяет создавать группы для разных мероприятий, внутри них заводить команды, менять названия, давать очки и ставить теги, которые показываются перед именем в чате. Легко добавлять и удалять игроков, назначать лидеров и менеджеров, давать им права приглашать и управлять командой. Есть встроенный тимчат — включается командой /tc, телепорт всех участников к лидеру через /teams tpall и равномерное распределение игроков командой /teams distribute Player1 Player2.... Все команды редактируются в файле teams.yml, так что можно править вручную или через консоль. Поддержка прав для админов и обычных игроков, настройка шаблона команды по умолчанию, отключение PVP между тиммейтами и гибкие опции делают управление ивентом простым даже на ломе с лагами или в большом спавне. Не ставь игрока в две команды в одной группе - это может запутать систему. Плагин для управления командами на сервере, удобное решение для турниров и ивентов.
Whitelist
Добавляет простой и надёжный белый список — на сервер пускают только тех, кто есть в whitelist, чтобы защитить мир от чужих и гриферов. Плагин лёгкий в настройке и понятный даже без опыта в админке: правишь список через любой текстовый редактор и он автоматически перезагружается без рестарта сервера, есть поддержка управления из консоли, так что можно быстро добавить или убрать игрока прямо с сервера. Есть полная поддержка SQL — храните whitelist в базе данных через JDBC, подставляйте свои таблицы и схему под любой сервак, где нужна централизованная авторизация. Подойдёт для приватных миров, клановых проектов и серваков с донатом, когда нужно контролировать вход и не давать нубам или гриферам портить фарм и лут. Плагин для сервера, который пропускает только игроков из белого списка и упрощает управление доступом.
Build It
Build It добавляет на сервер простую и затягивающую мини-игру: один случайный игрок становится строителем и по слову из чата должен собрать подсказку из блоков, а остальные пытаются угадать слово. Плагин рассчитывает очки сам - первые угадавшие получают больше, строитель получает бонус, есть табло результатов, автозапуск и мульти-арены. Настройщик арены проводит за руку, динамические таблички и нотификаторы на редстоун-лампах или шерсти показывают статус матча, а список слов легко редактируется. Админы могут создавать арену через команду /build create [name], игроки заходят через /build join [name], выйти можно командой /build leave. Установка простая - кинь файл в папку plugins и перезагрузи сервак. Плагин легковесный, не лезет в донатные фичи, но советует ставить WorldGuard для защиты спавна и зрительской зоны. Подходит для серверов с мини-играми, где хочется быстро добавить веселые раунды без лишних багов и лагов. Плагин на мини-игры, для раундов, где один игрок строит слово, а остальные его отгадывают.
vEnchant
Добавляет гибкую и мощную систему зачарований, которая позволяет ставить любые уровни и тонко управлять правами игроков на сервере. vEnchant расширяет стандартный крафт и лут - можно зачаровывать вещи до огромных значений (вплоть до 32767), удалять чары простым заданием уровня 0 и держать контроль через пермы. Поддерживаются разные команды - например /enc, /ven, /e - и быстрое применение чар прямо в руке. Для защиты от лагов некоторые опасные чары вроде looting, fortune и thorns можно исключать из массовых команд. Плагин легко настраивается через конфиги - можно править имена чар, маппинг "натуральных" зачарований и локализацию в VEnchant/messages.yml. Поддержка нескольких языков и тонкая система пермок позволяют сделать доступ к имбовым уровням только для про игроков или админов, а обычным нубам оставить базовый набор. Быстрая работа за счет маппинга в конфиге, простые команды для админов, удобные настройки для сервера и минимальные лаги при зачаровании. Плагин для сервера, который добавляет гибкую систему зачарований и удобное управление правами.
MinecraftBot
MinecraftBot добавляет простую двустороннюю связь между чатом вашего сервера и IRC-каналом, чтобы всё, что пишут в майне, шло в IRC и наоборот. Плагин передаёт обычный чат и /me, заходы и выходы игроков, кики, смерти, серверные broadcast-сообщения, а также IRC-события типа смены ника, режима или топика. Это удобно, если вы ведёте сервак с командой или кланом и хотите, чтобы общение велось и в клиентском чате, и в публичном IRC комнате без лишних телодвижений. Установка простая - положите JAR в папку plugins, плагин сам создаст конфиг и подскажет настройки. В конфиге можно отключать любые события просто удалив строку форматирования. Из команд доступны в IRC !players и !time, в майне /names и /n, а для управления и админских действий есть /irc и /minecraftbot с подкомандами вроде /minecraftbot connect или /irc say (message). Права разграничены через minecraftbot.op, minecraftbot.manage и minecraftbot.*, а статистика собирается анонимно через PluginMetrics с возможностью отказа в конфиге. Плагин для сервера, который связывает чат Minecraft с IRC и передаёт сообщения туда и обратно.
SwornJail
SwornJail добавляет в ваш сервак одну простую и надёжную тюремную зону, где можно посадить грифера или нуба и не париться о редактировании пермиссий. Плагин определяет тюрьму как регион - задаёте два угла, и всё внутри считается зоной лишения свободы. Игроков телепортит в тюрьму при посадке и возвращает на настроенную позицию при освобождении, а если кто-то пытается сбежать - его обратно телепортит. Можно блокировать команды и мутить зеков, при этом разрешённые команды задаются в белом списке. Плюс плагин не лезет в группы пермишенов, так что не надо править ранги и донат-настройки ради одной функции. Работает с онлайн и офлайн игроками, список зеков хранится в плоском файле, время и причина тюремного заключения меняются на ходу, а зек должен быть онлайн, чтобы отсчёт шёл. Можно запретить поднимать и дропать айтемы, включить защиту блоков - удобно, если хотите держать спавн и лут в порядке и не плодить лаги из-за конфликтов. Настройка простая - ставите границы командой /jailset и отменяете /jailset cancel. Время указывается с суффиксами d/h/m, например 1h - это час. Есть команда для проверки причины и оставшегося срока, автозаполнение имён для онлайн игроков и возможность тонкой подстройки через конфиг. Плагин для сервера, который даёт простую и надёжную тюрьму для наказания гриферов и контроля порядка на сервере.