Плагины
Pets
Добавляет систему питомцев - приручай собак и кошек, давай им имена и прокачивай, чтобы они помогали в бою, фарме и охране твоего сервера. Питомцы получают опыт за сражения и растут в уровнях, становятся сильнее и агрятся вместе с тобой против мобов и игроков. Можно переименовывать и отпускать питомцев через команды, видеть подробную инфу и список своих зверей. Управление через простые команды типа /pet new, /pet rename, /pet release, /pet info и /pet list. Админ-права и лимиты позволяют контролировать, сколько собак или котов может держать игрок - удобно на крупном серваке, чтобы не было лагов из-за спаунов. Требуется Vault для экономики и прав. Установка простая - кинь плагин в папку plugins, поставь Vault и запусти сервак. В планах больше тварей, навыков, передача питомцев и интеграция с системой урона, так что мод будет расширяться вместе с комьюнити и предложениями от игроков. Плагин для сервера, добавляет приручаемых питомцев с прокачкой и управлением через команды.
EpicQuest
EpicQuest добавляет в сервер простую и гибкую систему квестов через жителей, таблички и специальную книгу — без лишних команд и заморочек. Плагин позволяет давать игрокам несколько задач в одном квесте и держать одновременно несколько активных квестов, что удобно для фарма или ролевой игры. Есть куча типов заданий - собрать, убить моба или игрока, поставить/сломать блок, зачаровать, приручить, крафтить, плавить, ходить в точку, нажать блок и даже выполнить команду. Награды можно настроить на деньги (требуется Vault), предметы, группы доступа, опыт и запуск команд. Поддерживает Citizens, Heroes, MythicMobs и любые кастом-мобы через "убить моба по имени". Для админов - прогресс по мирам, требования к квестам, лимит на повторные задания (для дневных квестов), таблички/блоки как раздаватели, спаун жителей с квестами, система партий и лидерборды. Управление через простые команды типа /q или /quest, а сбор метрик можно отключить в plugins/PluginMetrics/config.yml. Есть поддержка передачи квестов через книгу и шэринг квестов между серверами. Плагин для сервера, добавляет удобную квестовую систему через NPC, таблички и книгу.
YAPP (Yet Another Permissions Plugin)
YAPP добавляет удобную систему прав на сервере и делает настройку групп и прав простой даже для нуба-админа. Плагин позволяет задавать серверные и мировые права, давать права напрямую игрокам или через группы, а группы могут наследовать друг друга - удобно для рангов клана или команды. Есть управление префиксами чата и цветами имён, команды для повышения и понижения игроков, переименования и удаления групп. Все правки можно делать через удобное ин-игровое меню или обычные команды, например /yapp, алиасы /perm и /perms, а для перезагрузки прав использовать /yapp reload или /yapp @ player. Файлы читаются просто - в папке plugins/YAPP/config.txt и прочих файлах можно править без танцев с YAML. Поддержка Vault и специальные wildcard-ноды тоже есть. Идеально подойдёт для серваков, где надо быстро и без лагов настраивать права, защищать от гриферов и раздавать роли про игрокам и новичкам. Плагин для управления правами сервера, поможет быстро настраивать группы, права и цвета имён.
InfinityDispenser
Добавляет бесконечные стаки в диспенсеры и дропперы, чтобы ваши автоматические фермы и редстоун-механизмы могли фармить без подстав с пополнением лута. Плагин позволяет отмечать диспенсер или дроппер как источник с бесконечными стаками — он просто подменяет лут, так что блокы и предметы не расходуются при выдаче. Легкий и компактный, без файлов конфигурации, работает через одну команду и один узел прав доступа, автоматически снимает эффект при уничтожении блока. Это удобно для спавнов, складов и больших автоматизированных ферм, где не хочется постоянно подкладывать стаки вручную. Управление простое: положите InfinityDispenser.jar в папку plugins, перезапустите сервак, наведитесь на блок и выполните /infdisp set или удалите метку /infdisp remove. Можно также повесить на диспенсер знак с текстом [infdisp]. Для прав используйте ноды infdispenser.command и infdispenser.signs. Плагин для сервера, который добавляет бесконечные стаки в диспенсеры и дропперы и упрощает работу автоматических ферм и хранилищ.
Easy Pvp Kits
Easy Pvp Kits добавляет в сервак простую систему китов для PvP — быстро ставится и даёт готовые наборы с авто-супом и удобным GUI, чтобы игроки сразу шли фармить или драться без лишней возни. Плагин упрощает настройку: готовые киты Pvp, Archer, Heavy, Pyro и Assassin, поддержка знаков для выдачи китов и команда /kits с визуальным меню. Есть авто-суп, пополнение супа через знак и команда /soup, одна выбранная роль за жизнь, мгновенный респаун и опции отключения голода, сообщений и дропа при смерти. Для админов полезно: простые права на каждую команду и знак, команда /reset для сброса кита, автообновление и малый размер данных — не забьет диск и не будет тормозить сервак. В конфиге можно включать киллстрики, звуки, эффекты и настраивать задержки. Игроки оценят, что всё работает "из коробки" — ставишь, вешаешь знаки у спавна, даёшь права клану и давай — нубы и про игроки могут сразу заходить на арены и дергать друг друга без лагов от плагина. Плагин для PvP-китов, который делает настройку наборов простой и добавляет авто-суп, GUI и удобные команды.
CompassTP
Добавляет удобный компас для быстрой телепортации - на заходе на сервак каждый игрок получает компас, с помощью которого можно мгновенно прыгать по заранее настроенным варпам. Плагин прост в настройке и работает во всех мирах, так что можно сделать общий хаб, лобби или набор приватных точек для выживания и паркура. Админ ставит варпы на слот 1-9 и привязывает к ним описание и цвет, игроки кликают по соответствующему слоту и телепортируются сразу, без лишних команд. Это экономит время при фарме и перемещениях между биомами или базами, снижает хаос на спавне и делает сервачный интерфейс понятным для нубов и про игроков. Поддерживаемые команды удобны и короткие, все действия можно делать прямо в игре: /ct setwarp (name) (1-9 ItemSlot), /ct setdesc (1-9 ItemSlot) [colorname] (desc), /ct delwarp (id), /ct setname (id) (name). Для управления правами используется привилегия ct.* — так админ быстро всё расставит и забудет про лишний лаг от постоянного введения команд. Плагин для сервера, быстрый доступ к варпам через компас и простая админка.
Steel
Steel добавляет на сервер универсальный движок для мини-игр, который позволяет быстро запускать готовые карты и собирать свои мини-игры без кучи лишнего кода. Просто кинь Steel.jar в папку plugins на серваке и готово - движок подхватит плагины, написанные под Flint. Steel совместим с плагинами типа TTT и другими проектами на Flint, так что можно быстро собрать сборку из нескольких мини-игр и менять режимы на спавне одним кликом. Для создателей есть API и туториалы, чтобы делать свои режимы, лут, правила крафта и спаун-логику. Автоапдейт включен по умолчанию, его можно отключить через ключ auto-update в конфиге. Движок собирает анонимные метрики через bStats - это помогает понять, какие режимы больше играют и где лаги. Есть дев-билды для теста и возможность поддержать автора донатом, если хочешь ещё фич. Плагин для мини-игр, движок для запуска и создания мини-игр на сервере.
SafeEdit
SafeEdit добавляет в игру возможность делать мегаправки WorldEdit по частям, чтобы сервак не лагал и мир не крашился при больших пастах и вырезах. Плагин берет команды WorldEdit и исполняет их заданным числом блоков за тик. Можно указать скорость прямо в команде, например paste 1000, или задать дефолт в конфиге и работать как обычно. Это экономит ресурсы при массовых вставках карт, реставрации спавнов, создании крупной архитектуры и переносе редстоун-механизмов по чанкам. SafeEdit умеет со всеми типами регионов и поддерживает основные команды WorldEdit - paste, cut, set, replace, regen, walls, sphere и др. Есть свои полезные команды: sundo для отмены безопасных операций, sstop чтобы остановить текущую задачу и /safeedit reload для перезагрузки плагина. Подходит для серваков с большими картами и активными строителями, когда нужно копировать/вставлять большие участки без лага и вайпов. Плагин для сервера, который снижает лаг при больших правках мира и позволяет безопасно делать массовые вставки и вырезы.
killStats
killStats добавляет в сервер понятную PVP-статистику и систему киллстриков, которая показывает кто крафтит убийства, а кто нубит в боях. Плагин считает киллы, смерти, килл/дед рэйшио и текущие киллстрики, показывает топы на табличках и может ронять голову игрока как дроп. Можно выдавать награды за стрики - предметы или выполнять команды от имени оператора, чтобы дать опыт или ранг. Поддерживается хранение в SQLite или MySQL, есть мульти-ворлд поддержка и возможность выключить учёт в отдельных мирах, чтобы HG или арены не портили общие статы. Есть анти-бустонг - лимит на повторные убийства одного человека за X минут, перевод сообщений и настроек через lang.yml, а старая конфигурация сохраняется в папке old_data_files. Учти важный момент - при переходе на UUID часть старых данных не мигрируется, придётся почистить статы если сервер большой. Плагин лагает меньше благодаря оптимизации, но могут быть баги - автор просит репорты. Плагин для сервера, считает PVP-статистику и даёт награды за киллстрики.
TF2
Плагин добавляет на сервер полноценный режим Team Fortress 2 с лобби, классами и захватом точек — можно играть прямо в майнкрафте, без редстоуна и ручной городки. Игроки заходят по табличке, их автоматически рандомно распределяет по командам и телепортирует в лобби. В лобби выбирают класс кнопками, затем стартует матч с таймером и точками захвата - синие защищают, красные пытаются захватить. Есть автobalance, автоматические стены статуса на табличках, прогресс на XP-баре и счетчик киллов в левеле, а AFK-игроки выбрасываются из игры. Можно создавать свои классы через конфиг и кастомизировать карту - нужен готовый TF2-мап и плагины TagAPI и WorldEdit для работы. Для поддержки и логов приложите вывод /tf2 debug и полный стартовый лог сервера. Плагин для командного PvP, превращает сервер в TF2-арену с классами и режимом захвата точек.
Random Spawn
Random Spawn спавнит игроков в случайной точке мира при первом входе и после смерти, добавляя непредсказуемость и свежесть в привычное выживание на сервере. Плагин умеет безопасно выбирать место - он не кидает тебя в лаву, кактусы, воду или в огонь, и можно задать границы спавна по миру. После сна в кровати случайный спаун отключается и игрок будет респауниться в своей кровати, но это поведение можно отключить в настройках мира. Первый спавн можно делать случайным или оставить стандартную точку - её можно установить командой /setspawn. Работает в мульти-ворлдах, позволяет исключать отдельных игроков по правам, ставить специальные таблички с [RandomSpawn] и настраивать всё через worlds.yml и config.yml. Есть кастомные сообщения после респауна и возможность заспавнить игрока по команде, что удобно для админов и мини-игр на сервере. Плагин для управления спавном, добавляет случайный спаун при первом входе и после смерти.
ChunkLoader
ChunkLoader добавляет в игру возможность держать чанки загруженными даже когда рядом нет игроков, чтобы ваши фермы продолжали фармить, кучи редстоуна тикали, а автоматические механизмы не останавливались. Плагин прост в использовании: ставите чанк на загрузку и уходите. Команды для игроков понятные и короткие — /ChunkLoader set, /ChunkLoader remove, /ChunkLoader list и справка /ChunkLoader help. Есть алиас /cl для быстрой работы. В планах сделать лимиты на количество чанков, привязку чанков к игрокам, срок выгрузки, радиус вокруг чанка и стоимость поддержки в конфиге. Поддержка статистики через MCStats включена, плагин дружит с ptweaks по разгрузке чанков, и автор обещает добавить демо-видео и больше настроек. Это удобно на серверах, где хочется чтобы фермы и автосборщики работали без постоянного присутствия игрока. Плагин для сервера, который держит чанки загруженными и позволяет фармить и держать редстоун в работе.
ColourMotd
ColourMotd добавляет в ваш сервак цветной MOTD - теперь игроки увидят красочную строку перед заходом на сервер. Плагин прост: ставите на сервак, открываете server.properties и в поле motd пишете нужный текст с кодами цвета. Синтаксис простой — используйте &0…&9 и &a;…&f; для цветов, а для форматирования есть &l; (жирный), &m; (зачеркнутый), &n; (подчёркнутый), &o; (курсив) и &r; (сброс). Пример: &a;Добро пожаловать на спавн. Польза очевидна: выделяешься в листе серверов, притягиваешь взгляд нубов и про игроков, подчёркиваешь клан, донат или текущий эвент. Лёгкий и ненавязчивый, не будет лагать или конфликтовать с другими плагинами, подходит для чистого майна и сборок с кучей модов. Плагин для сервера, который меняет MOTD и добавляет цвет и форматирование.
MoreMobHeads2
MoreMobHeads2 добавляет в игру сотни новых голов - не только классические головы мобов, но и головы всех профессий жителей, всех доступных текстур мобов и даже всех 22 именованных тропических рыб, плюс можно фармить головы игроков. Плагин расширяет дропы и лут - при убийстве мобов падают их головы с настраиваемой шансой, есть файл с шансами для каждой вариации моба. Поддерживаются мини-блоки для камнереза, кастомные трейды у бродячего торговца и возможность добавлять свои трейды через удобные команды. Чтобы добавить трейд, используй /mmh ct add, заменить или убрать запись можно через /mmh ct replace # и /mmh ct remove #. Есть команды для выдачи и фикса хедов, например /mmh givemh <player> <mobname> <#> и /mmh fixhead name. Удобно для сервера и личных сборок - гибкие настройки, разрешения для управления кто получает player heads, поддержка локальных скинов и сбор статистики через bStats. Если надо, конфиги позволяют отключить автоматические обновления, настроить whitelist/blacklist по мирам или мобам и подогнать шанс выпадения под ваш фарм. Плагин для сервера, добавляет голову мобам и игрокам, настраиваемые трейды и команды для удобного управления.
AdvancedSelector
AdvancedSelector добавляет в сервер простую систему селекторов и GUI-инвентарей, чтобы быстро сделать меню порталов, миниигр или переходов между мирами. Плагин позволяет выдавать селекторы игрокам разными способами, создавать любые инвентари и вешать на предметы команды или ссылки на другие окна. Можно менять имя, лор, зачарования и даже внешний вид айтемов в меню, чтобы все выглядело чисто и понятливо для игроков. Это удобно для спавна, хаба или сервера с минииграми - не нужно муторно писать команды, игрок кликает и телепортируется или открывает новое меню. Поддерживает сколько угодно селекторов и инвентарей, так что можно делать отдельные меню для кланов, магазинов или лобби. Установка проста - кидаете AdvancedSelector.jar в папку plugins и перезапускаете сервак, или применяете /as reload после правок конфигурации. Если надо, можно быстро менять меню под ивент или вайп без сложной настройки. Плагин для настройки селекторов и инвентарей, который ускоряет создание меню порталов, магазинов и переходов между мирами.
Head
Head добавляет в игру простую и понятную команду для спауна голов игроков - никаких лишних меню или сложных настроек, только быстрое получение головы через одну команду. Плагин дает две базовые возможности: /head спавнит вашу голову, а /head player создает голову указанного игрока. Это удобно для декора, трофеев клана, лута в магазинах или для миниигр, где нужны медали и аватары. Плагин легкий и не захламляет сервак лишними функциями - все только по делу. Управление правами простое: разрешение head.spawn дает возможность спаунить голову. Для админов это быстрый инструмент для выдачи шмоток, оформления приватов и наград, для игроков - простой способ получить свой уникальный блок-голову без лишних заморочек. Подходит для любых типов серверов - от чистого майнкрафта до сборок с магазинами и кланами. Плагин для сервера, который позволяет быстро выдавать и использовать головы игроков.
MobStacker
MobStacker добавляет в игру автоматическое стакание мобов, чтобы уменьшить лаг и сделать фарм мобов плавнее и проще. Плагин собирает одинаковых мобов, которые спавнятся рядом, в один стак с отображением количества, при убийстве из стака дропает обычный лут и опыт за одну единицу. Это реально экономит ресурсы сервера и повышает FPS у игроков рядом с гриндером или в заселенном чанке. Стаки могут сливаться, если мобы подходят друг к другу после спавна, а размеры зоны и максимальный стак на тип моба настраиваются в конфиге. Есть куча полезных опций: не стакать прирученных питомцев или лошадей, разделять овец по цвету, учитывать возраст животных, управлять стеками по причине смерти, увеличивать взрывную силу у стаков криперов и сохранять стеки при рестарте или выгрузке чанка. Можно настроить, чтобы части стака не давали mcmmo эксп если нужно, и выбрать миры или регионы, где стакинг отключен. Команды для админов оформлены просто: /mobstacker reload, /mobstacker toggle, /mobstacker region <regionID> <true || false>, /mobstacker killall. Плагин для оптимизации сервера, пригодится при большой нагрузке и поможет легко настраивать сервак.
TabColor
TabColor добавляет цветные имена игроков в таб-лист, чтобы сразу различать кланы, донатеров и про-игроков прямо в спавне или на серваке. Плагин меняет только отображение в табе, не трогая ник в чате или в базе данных, поэтому можно быстро понять, кто из игроков важный, кто нуб, а кто агрится на рг. Управлять цветом просто - раздавай нужные пермы по группам и игрокам. Поддерживаются стандартные ноды для цветов, например tc.darkgreen, tc.gold, tc.lightblue и другие: tc.darkgreen, tc.darkaqua, tc.darkred, tc.darkpurple, tc.gold, tc.lightgrey, tc.darkgrey, tc.lightblue, tc.lightgreen, tc.aqua, tc.lightred, tc.lightpurple, tc.yellow, tc.black, tc.white. В конфиге можно задать цвет для опов - пункт OpColor, а также включить или отключить изменение displayname через опцию change-displayname в config.yml. Команд для управления пока нет, так что все делается через пермы и конфиг - удобно для простых сборок и серверов с минимальным набором плагинов. Плагин для сервера, добавляет цветные имена в таб-лист и облегчает визуальную ориентацию по игрокам.
AutoSaver
AutoSaver добавляет простое и надежное автосохранение мира и игроков с заданным интервалом, чтобы меньше переживать из-за лагов, крашей или внезапного вайпа. Плагин сохраняет и мир, и данные игроков по таймеру - настройки просты и понятны. По умолчанию интервал небольшой, но ты можешь открыть config.yml и выставить любое время. Управлять можно прямо с сервера через команды: /autosave enable, /autosave disable, /autosave save и /autosave reload. Это удобно для серваков с фармом и редстоун-фермами - меньше риска потерять прогресс из-за краша или бага. Учти, что команды доступны только для opped игроков, а при переносе старых настроек лучше удалить старые конфиги и дать плагину создать новые. Простая и легкая в настройке вещь для любого сервера, где важна стабильность и сохранность лута и построек. Плагин для сервера, автоматически сохраняет мир и игроков по таймеру.
Connection-Ping
Connection-Ping добавляет в игру простой способ увидеть задержку между игроком и сервером - показывает пинг в миллисекундах прямо в чате или в таб-листе. С плагином можно быстро проверить свой пинг через /ping, посмотреть пинг другого игрока через /ping <name> и увидеть пинги всех онлайн-игроков через /ping all. Админам и модам пригодится /ping tab для вкл/выкл показа пинга в TAB и /ping reload для подгрузки настроек без перезагрузки сервака. Это реально экономит время при поиске источника лагов - кто лагает в рейде, кто тормозит фарм и кто портит редстоун из-за высокой задержки. Конфиг гибкий - можно включить tabPing, задать частоту обновления tabPingTime, поменять префикс и шаблоны сообщений или включить авто-обновления. Установить просто - положи Ping.jar в папку /plugins/ и перезагрузи сервер. Подходит для любого сервака - от маленького лобби до крупной сборки с кланами и донатом. Плагин для сервера, показывает пинги игроков и помогает быстро находить причину лагов.