Плагины
EntityManager
EntityManager добавляет полный контроль над мобами и миром на вашем серваке - блокирует спаун, контролирует погоду, время и даже поведение зелий и диспенсеров. Плагин дает гибкие правила по каждому миру: для каждого мира генерируется свой конфиг, можно запретить конкретные причины спавна, блокировать "meta" типа zombie:baby или zombie:villager, ограничивать использование спавн-яиц и дискриминировать по правам. Работает с зельями - блокируйте броски, блокируйте диспенсерные луты и даже тонко настраивайте силу зелий через PotionManager. Есть управление опытом - отключить или сохранить XP при смерти, запретить орбы от спаунера. Логи и алерты держат админов в курсе, а права позволяют дать доступ про-игрокам и ограничить нубов. Управление простое - кидаете .jar в plugins и рестартите сервак, а для быстрого софта есть команды /em reload и /em dump. Плагин помогает снизить лаги от ферм и нежелательного спауна, делает настройку мира прозрачной и пригодной для приватов и серверных сборок. Плагин для управления сущностями и мира, блокирует спаун мобов, контролирует зелья и погоду.
SignRank
SignRank добавляет в сервер простую систему прокачки рангов через таблички - игроки кликают или бьют по табличке и получают повышение из дефолтного ранга. Плагин позволяет создавать настраиваемые таблички с указанием нужной группы или ранга, можно разрешить индивидуальную настройку для каждой таблички. Админам удобно: задаешь набор рангов в конфиге и расставляешь таблички по спавну, в привате или возле арен, чтобы нубы сами переходили в нужный клан или вайт лист. Поддерживается интеграция с популярными плагинами прав - например GroupManager и PermissionsEx, так что можно сразу менять группу без лишних телепортов и ручных прав. Для создания/удаления табличек нужна нода прав signrank.build, все остальное настраивается в файле конфигурации. Плагин для сервера, для управления рангами через таблички, делает прокачку простейшей и удобной.
Make your own Commands
Make your own Commands добавляет в сервер простую систему создания своих команд с правами и кастомными сообщениями без знания кода — просто редактируешь конфиг. Создаешь команду, прописываешь имя в конфиге, указываешь нужный permission и текст, который будет показываться игроку. Каждая команда получает собственный узел прав, так что можно раздавать доступ отдельным ролям или донат-грпу. Есть поддержка алиасов и быстрые служебные команды для админов: /myoc reload чтобы перезагрузить конфиг и /myoc list чтобы увидеть все команды и алиасы. Если что-то не работает после рестарта, скорее всего проблема в yaml-разметке — не забывай ставить кавычки вокруг сообщений и проверять файл на ошибки. Это удобно для серваков — делать простые телепорты, пивоты, сообщения при заходе, магазинные shortcut'ы или рп-команды без плагина под каждую штуку. Подойдет для приватных проектов, маленьких сетей и админов, которые не хотят плясать с плагином ради одной команды. Плагин для сервера, который позволяет легко создавать и настраивать свои команды с правами и сообщениями без программирования.
SignColors
Добавляет цветные надписи на таблички и простые фишки для их крафта на вашем серваке. Игроки могут крафтить и писать цветной текст на табличках с помощью символа цвета (по умолчанию &) и кодов 0-9, a-f, k, l, m, n, o, r. Можно менять символ цвета в конфиге, настраивать рецепт крафта цветных табличек и задать цену за получение наборов табличек через [SignColors] - поддержка экономики через Vault. Плагин знает пермишны, можно разрешать цветные таблички только определенным группам, а также включать или выключать проверку обновлений и сбор метрик в конфиге. Управлять можно из игры через команды /sc, /sc help, /sc reload, /sc colorsymbol [symbol] и /sc colorcodes. Плагин стабильный, прост в настройке и открытый - код лежит на GitHub, так что можно подправить под свой пакет модов или сборку сервера. Плагин для сервера, для оформления табличек в цвете, с крафтом и поддержкой экономики.
GamemodeChanger Rewrite
GamemodeChanger Rewrite добавляет на сервер быстрый и удобный способ менять режимы игры через команды и таблички, экономя время администратора и игроков. Плагин легкий и не грузит сервак, даёт простые команды для себя и для других игроков — например /creative [s, gms, surv] <player>, /survival [c, gmc, crea] <player>, /adventure [a, gma, adve] <player>. Таблички работают как бесплатные, так и платные — [GameMode] и [BuyGameMode] с ценой, а в планах есть радиусные таблички для зоны вокруг блока. Поддерживаются пермишены, чтобы разграничивать создание и использование табличек и команд. Плагин умеет подцеплять экономику через Vault, если он есть на сервере. Для постоянных настроек можно задать отдельный режим для каждого мира в конфиге, например: world: survival world_nether: creative world_the_end: adventure. Есть автоподдержка обновлений и метрики. Если нужно отключить авто-апдейт, отредактируйте /GamemodeChanger Rewrite/config.yml, а чтобы отключить метрики — правьте plugins/Plugin Metrics/config.yml. Плагин для сервера, который добавляет удобные команды и таблички для быстрой смены режима игры.
CommandWatcher
Плагин показывает в реальном времени все команды, которые вводят игроки на сервере, чтобы модеры и админы могли быстро заметить подозрительную активность или гриферские попытки. Он добавляет простую систему слежения: включаешь /cw и видишь команды игроков прямо в чатe, можно посмотреть список через /cw check или включить слежку за конкретным игроком через /cw {Playername}. В конфиге есть черный список для скрытия чувствительных команд вроде /login и /register, а в сообщениях можно подставлять плейсхолдеры &player;, &cmd;, &x;, &y;, &z;, &world; чтобы видеть координаты и мир, где сработала команда. Плагин умеет автоматически убирать людей из слежки при выходе (или не убирать, если нужно), есть команды перезагрузки конфигурации и понятная система прав: кто может смотреть, кто скрыт от слежки и кто может обойти это. Это удобно для про игроков и нубов на серваке - быстро ловить читов, следить за дейтсвтиями админов или просто разбираться с багажом команд при лагах и вайпе. Плагин для сервера, для мониторинга команд в реальном времени и упрощённого контроля игроков.
TeamPlugin
Добавляет простую и удобную систему команд на сервер - создавайте кланы с приватными хранилищами, командным магазином и защитой от дружественного урона. Меньше настроек, чем в Factions, но вся базовая механика есть: участники не могут бить своих, есть личные и командные сундуки (vaults), поддержка экономики через Essentials и возможность задать цену создания и вступления командами через /team scp и /team scj. Внутренний магазин позволяет покупать предметы для всей команды через /team shop - удобно фармить и делиться лутом с тиммейтами. Плагин не требует других плагинов для работы и при этом совместим со многими плагинами сервера. Для разработчиков есть API, можно интегрировать команды в свои скрипты или мини-игры. Авто-проверка обновлений включается через параметр checkupdates в конфиге. Использует метрики mcstats, при желании можно отключить, отредактировав plugins/Plugin Metrics/config.yml. Подходит для серваков без лишних заморочек, где важен приват, клановая экономика и удобный командный билд. Плагин для сервера, который добавляет простую систему команд с приватными хранилищами и командным магазином.
Umbaska
Umbaska добавляет в Skript кучу новых выражений, событий и условий, которые расширяют возможности плагина и позволяют делать сложные механики прямо в скриптах на сервере. Вы получаете дополнительные инструменты для работы с игроками, предметами, блоками и сущностями — удобные хелперы для GUI, управление лутом и дропом, события для редких ситуаций и расширенные проверки, которые раньше приходилось писать в несколько строк кода. Это экономит время и даёт шанс быстро сделать фичи вроде кастомных боссов, особых рецептов, приватов или команд управления кланами без глубокого кодинга. Документация и синтаксис хранятся на skUnity, там же идут обсуждения и примеры использования. Плагин собирает метрики через Plugin Metrics, если нужно отключить сбор - правьте plugins/Plugin Metrics/config.yml или выключайте отдельно в конфиге Umbaska config.yml. Автор отвечает на вопросы на форуме и учитывает запросы сообщества при развитии. Плагин для Skript, расширяет синтаксис и добавляет полезные выражения и события.
API+
API+ добавляет на сервак простую и мощную систему для создания кастомных предметов и блоков через Spout. Плагин позволяет регистрировать сколько угодно типов предметов и блоков, собирать из них реальные айтемы, навешивать готовые или свои эффекты и делать наборы материалов - loadout, которые потом раздавать игрокам. Это значит, что авторы плагинов могут быстро делать новое оружие, гранаты, уникальные блоки или наборы для классов без танцев с регистрацией текстур и рецептов. Поддерживает управление крафтом и права на создание, а также упрощает работу с ресурспаками через Spout и SpoutCraft. Уже используется в проектах вроде Guns+ и Grenades+, так что в деле проверено. Плагин для кастомных предметов и блоков, даёт удобную API для оружия, эффектов и наборов.
OldCombatMechanics
Добавляет в игру гибкую настройку старой боевой механики и позволяет вернуть привычный 1.8-подобный бой или собрать свой вариант правил для PvP и выживания. Плагин меняет откаты атак, частоту ударов, урон инструментов, критические удары и механику регенерации, а также настраивает силу и прочность брони. Можно включить или отключить блокирование мечом, эффективность щита и эффект мечевого свипа, подправить отбрасывание от рыбы и стрел, и даже регулировать скорость полета при ловле на удочку. Всё это помогает сделать сервак более честным для дуэлей, турниров и старых паблик-режимов. Режимы (modesets) позволяют задавать наборы правил и разрешать игрокам переключаться между ними в нужных мирах. Модули можно выключать по одному - если модуль отключен, он не грузит сервер, поэтому лагов от лишних фич не будет. Также есть опции для настроек голден эпплов, зелий, взаимодействия оффхенд и других новых фич, чтобы подогнать крафт и лут под ваш серверный стиль. Плагин для сервера, возвращает старую боевую механику и даёт гибкую настройку под PvP и выживание.
Sign Ranks Plus
Добавляет возможность продавать ранги, права и префиксы прямо через таблички - игроки кликают по знаку и получают ранг, набор прав или префиксы без лишних кнопок и телепортов. Плагин позволяет выставлять стоимость в деньгах, опыте или уровнях, задавать лимит использований, делать знаки возвратными и ставить требования типа "только донат" или нужный ранг. Всё это работает без базы данных, поэтому сотни табличек не замедлят сервак. Есть готовые типы знаков - [Promote], [Perm], [Inherit], [Prefix], [Suffix] - и гибкая настройка в config.yml. Дополнительно есть xp-банк и магазин на табличках, программируемые знаки и опционная система зарплат с настройкой по балансу, онлайн и фикс сумме. Можно торговать опытом через команду /xpp <amount> <player>. Плагин совместим с Vault и стандартными экономикой и плагинами прав, что удобно для донат-магазинов и рангов на сервере. Плагин для управления ранговыми покупками через таблички, продаёт ранги, префиксы и права прямо в мире.
Cars
Плагин добавляет в мир управляемые машины: лодки и вагонетки можно превратить в тачки на определённом блоке и просто прокатиться по серверу. Просто поставь лодку или вагонетку на настроенную поверхность (по умолчанию stone), зайди внутрь и води - передачи меняются специальной палкой кликами мыши. Для переключения скоростей используй ЛКМ и ПКМ с палкой, чтобы ехать быстрее или медленнее. Если врезаешься в стену или съезжаешь с нужного блока, тачка оттолкнётся - это даёт ощущение реализма и позволяет строить трассы и парковки на своем спавне или в приватах. Плагин в разработке, поэтому пока есть баги с движением вагонеток, подъемом по полуступеням и иногда странное подпрыгивание при столкновениях. На момент альфы возможен краш сервера, так что ставь на тестовый сервак или делай бэкап перед применением. В планах - поддержку прав, валюты, самолётов и улучшенная настройка конфигов, так что механика будет расширяться и пригодится для ролевых карт, гонок и просто весёлого передвижения по миру. Плагин для сервера, который превращает лодки и вагонетки в управляемые машины на выбранных блоках, добавляет фишки с передачами и настройками.
ArmorHUD
ArmorHUD добавляет на экран удобный индикатор прочности вашей брони, чтобы не вылететь без шлема или нагрудника в самый неудобный момент. Плагин показывает прочность шлема, нагрудника, штанов и ботинок в процентах или в обычных значениях, можно включить фиксированную позицию на экране и режимы отображения - /armorhud on, /armorhud off, /armorhud alert (показывает только ниже 10%) и /armorhud auto (появляется только когда надета броня). Есть простая настройка прав через permission-system - можно оставить none, тогда все на серваке получат доступ без заморочек. Удобно для PvP и рейдов: не надо в спину смотреть в инвентарь, чтобы понять какой предмет скоро сломается и нужно ли срочно латать или прыгать с порталами. Поддерживается совместимость с другими табло через compatibility-mode, можно блокировать миры через blocked-worlds, а через language.yml переименовать подписи под свой лут или текстуры пак. Установка простая - кидаете .jar в папку plugins, перезапускаете сервак и при желании настраиваете в config.yml. Плагин для сервера, показывает прочность брони на экране и помогает вовремя чинить экипировку.
CommandBook
CommandBook добавляет набор полезных команд, которые превращают сервер в удобное место для игры и управления - от телепортации до смены времени и модульных админ-инструментов. Плагин расширяет стандартные команды: быстрый /tp и запросы на телепорт, спавн и warps, поддержка домов и /spawn, вызов мобов через /spawnmob, управление временем с понятными примерами типа /time 3am и простая смена погоды. Есть и прикольные фичи для фана - /slap, /rocket, Thor-хаммер, а для порядка - /kick, /ban и отбой банов. Всё сделано модульно и лёгкое по нагрузке - включай только нужное, редактируй конфиг в plugins/CommandBook/config.yml и не засоряй сервак лишним. Подходит для выживания, кланов и серверов с приватами, когда нужно быстро настроить телепорты, киты и базовые админ-команды без лишней мороки. Плагин для управления сервером, который добавляет удобные команды для админов и игроков.
Abyss
Abyss добавляет в игру гибкую систему водных порталов, которая связывает разные точки и миры и даже умеет пропускать вагонетки. Портал тут - это просто квадратный бассейн воды минимум 2x2 и глубже двух блоков. Порталы объединяются в сети по паре "предмет + цвет", так что можно сделать тысячи уникальных сеток - вплоть до личной сети на Human Head. Можно назначать конкретный ID парой цветов, чтобы портал вел только в одно место. При проходе сохраняется инерция, а вагонетки ставятся на рельсы, если это возможно. Большая часть настройки делается прямо в рамках внутри портала - цвет, ключ, ID и модификаторы. Модификаторы - это предметы, которые запускают поведение при входе и выходе: диспенсеры выдают лут, кнопки и пластинки толкают редстоун-схемы и т.д. Для защиты достаточно накрыть портал блоками в пределах двух блоков сверху - он станет закрыт и не будет пропускать сущности. Команды доступны обычным способом или через волшебную палочку Portal Wand, которая создается командой /abwand <uses> [command] <arguments> и может иметь отдельные права. Плагин прост в админке и подходит для сервера, где нужно гибко связывать точки и автоматизировать перемещения. Плагин для порталов, который связывает водные порталы между мирами, позволяет настраивать сети ключами и модификаторами и работает с вагонетками.
Nordic
Nordic добавляет в игру новый генератор мира, который создаёт нордический ландшафт с континентами, островами, озёрами и особым типом деревьев. Мир выглядит так, будто его сделали для сурового севера: большие земельные массивы и мелкие островки, озёра, пещеры и все обычные руды, грибы и цветы на своих местах. Автор даже добавил кастомный тип деревьев, чтобы леса были более атмосферными. Можно использовать конкретный сид 1337, если хочешь получить те же скрины, или ввести свой сид для уникального спавна. Иногда встречаются странные блоки у озёр или необычные точки спавна, но это редкость и только добавляет характер. Чтобы создать мир прямо с сервера, используй команду /nordic <worldname> <seed> — она создаст мир и телепортирует тебя в него. Если у тебя есть мультиворлд-менеджер, Nordic работает с Pinapp, Multiverse и My Worlds — достаточно указать имя генератора Nordic. Без менеджера можно прописать генератор в bukkit.yml, например: worlds: yourworldname: generator: Nordic. Для настройки потребуется уметь править bukkit.yml или поставить плагин типа Pinapp. Плагин для генерации мира, создаёт нордический архипелаг с континентами, островами, озёрами и кастомными деревьями.
mwParkour2
mwParkour2 добавляет в сервер готовую систему паркура с мульти-ворлдом, чекпоинтами и наградами - идеален для тех, кто хочет быстро запилить паркуры на серваке и следить за рекордами. Плагин умеет держать по одной табличке очков на каждую карту, ставить спавн и лобби, ставить чекпоинты и респаун при падении в лаву или воду - можно настроить поведение отдельно на каждую карту. Админы управляют картами и очками - можно создать карту командой /pk new <mapName> <mapCreator>, подтвердить /pk done, поставить спавн /pk setSpawn <mapNumber> и дать игрокам зайти /pk join <mapNumber> или сбросить рекорды /pk resetScores <mapNumber>. Награды поддерживают экономику через Vault и команды, есть кулдаун чтобы не фармить награды. Есть система специальных табличек для инфо, входа и отображения лучших результатов, и права для редактора карт чтобы не давать полный админ доступ всем. Полезно для серверов с кланами, мини-играми и тех, кто хочет собрать набор карт и вести таблицу рекордов без лишнего лага. Плагин для паркура, который добавляет мультиворлд, чекпоинты, таблицы рекордов и систему наград.
Tekkit Restrict
Tekkit Restrict добавляет строгий контроль над предметами, рецептами и поведением игроков на серверах Tekkit Classic, чтобы защитить спавн и лут от гриферов и дюперов. Плагин умеет банить любые предметы и блоки из ванилы и модов, блокировать крафты и плавку, менять EMC значения и ограничивать заряд EU в электропредметах. Можно ставить лимиты на количество блоков у игрока, запретить использование ценных предметов в креативе и не дать перенести их в выживание. SafeZone автоматически разряжает EE-инструменты, убирает лишние сущности и интегрируется с WorldGuard, GriefPrevention, Towny и фракциями для удобной защиты спавна и префов. Есть anti-dupe и anti-hack механики с возможностью выполнить админскую команду при срабатывании, логирование по файлам, фильтры консоли и починка багов с ComputerCraft и редстоун-таймерами. Админам нравится, что можно удалять рецепты, предотвращать фирменные дюпы вроде Klein Star или Project Table и выгружать чанки при перегрузке сервера. Отключить сбор статистики можно в конфиге: /plugins/PluginMetrics/ и /plugins/TekkitRestrict/. Плагин для защиты сервера, который ограничит доступ к мощным предметам, предотвратит дюпы и упростит администрирование.
ZombieApocalypse
Добавляет ночные зомби-апокалипсисы: в 21:00 на сервере может начаться волна зомби вокруг каждого игрока, которую нужно пережить, чтобы получить лут и награды. Плагин спавнит настраиваемое количество зомби (по умолчанию 40 на игрока) с рандомным смещением 1-14 блоков и дополнительным офсетом 10 блоков, чтобы они не появлялись прямо в лицо. Шанс старта события на ночь тоже настраивается (по умолчанию 20%), а для получения награды нужно убить определенный процент мобов (по умолчанию 50%). Награды полностью конфигурируемы - у каждого айтема задаются имя, шанс, количество и сообщение при выдаче, есть стандартный набор типа алмазный меч, доспех, алмазы, золото, изумруды и железо. Управление простое: команды /za help, /za kills, а для опов - /za start и /za start <число> (запустить апокалипсис вручную, указав зомби на игрока). Для настройки правьте config.yml - укажите world, numzombies, переключите configured в true и при желании ограничьте максимум через hardlimit. Есть предупреждение в 20:00 и текстовые сообщения, их можно отключать. Если хотите добавить в конфиг предметы, команда /za getitem подскажет точное имя айтема. Плагин на выживание, добавляет ночные волны зомби с настройкой количества, шанса и системы наград.
MobManager
MobManager добавляет в сервер полный контроль над мобами и спавном, чтобы сделать мир живым, но управляемым — меньше лагов и больше интересных боев с мощными мобами или аккуратный фарм без лишних зверей. Плагин умеет лимитировать спаун по миру, чанку и расстоянию до игрока, автоматически дизспаунит мобов вне зоны видимости и не трогает животных в фермах. Можно тонко настроить лимиты по типам - монстры, животные, водные и жители, и даже отключать спавн рядом с креатив-игроками. Это реально помогает уменьшить лаг и убрать гриферский мем "масс спавна". Модуль способностей позволяет делать мобов интереснее - боссов с дополнительным хп, усиленным уроном, эффектами и лутом, зомби с броней или крипера, что взрывается сильнее. Через AbilitySets собираешь редких мобов с именами над головой. Бандл с наградами - Bounty - платит игрокам деньги, опыт или дроп за киллы, с защитой от эксплоита. Spawner даёт зоны и правила спавна по биомам, высоте, освещённости и дальности, а для админа есть удобные команды типа /mm count, /mm butcher, /mm spawn и конфиги в MobManager/<component>.yml и config.yml. Всё можно включать/отключать по миру и править под свой сервер. Плагин для сервера, который даёт полный контроль над мобами, их спавном, способностями и наградами.