Плагины
PwnFilter
PwnFilter добавляет на сервер мощный и гибкий фильтр чата на основе RegEx, который умеет блокировать, заменять и логировать сообщения и ломает спам и рекламу на вашем серве. Плагин использует регулярки для любых правил — от матов и рекламы IP/URL до исправления опечаток типа "teh" на "the" и превращения криков в нормальный текст при помощи действия lower. Можно фильтровать не только чат, но и команды, имена предметов, табы с неймтегами, надписи на табличках и консольный ввод. Есть антиспам, исправление опечаток в командах, настоящие алиасы команд и рандомные замены ругательств на набор вариантов. На совпадение можно повесить наказания: warn, kick, ban, burn, kill, fine или выполнить любую команду от лица консоля через then console. Админские команды вроде /pfcls, /pfmute и перезагрузки правил /pfreload упрощают управление. Регулярные выражения компилируются один раз, так что плагин быстрый и не грузит сервак. Плагин собирал метрики, которые можно отключить в /YourServer/plugins/PluginMetrics/. Учтите, проект давно не поддерживается и недавние изменения в чате от Mojang могут сломать работу, так что при проблемах стоит смотреть альтернативы. Плагин для чата, который фильтрует и управляет сообщениями на сервере.
Ore To Client Obfuscation
Ore To Client Obfuscation добавляет в игру защиту от xrayer-ов и скрывает руды и спрятанные сундуки, меняя данные чанков перед отправкой на клиент. Плагин подменяет блоки в пакетах чанков - неоткрытые руды и сундуки отправляются как камень или даже как поддельная руда, пока игрок не открыл соседний блок. Это снижает эффективность читов, делает фарм руды честнее и спасает лут от гриферов с x-ray. Есть несколько режимов работы - от простого скрытия руд без соседних прозрачных блоков до генерации фейковых руд по высоте или случайного превращения камня в руду. Настраивается через файл \plugins\RawcriticsOreObfuscationPlugin\oo-engine-mode.txt и мировые конфиги. Можно менять enginemode, список прозрачных блоков, радиус обновления руд oreupdateradius и отключать для опов с помощью disableforops. Есть команда для тестов и управления, например /otco, /otco-reload, /otco-resendmychunk. Плагин работает с перехватом пакетов и часть обработки вынесена из основного потока - при нормальной загрузке сервера лаги будут минимальны. Есть версия для Spout и инструменты для патча серверного jar, если нужно совместить с другими плагинами, которые меняют пакеты. Плагин для защиты сервера от xrayerов, скрывает неоткрытые руды и сундуки на клиентах.
Dynmap-Mobs
Добавляет на веб-карту Dynmap живые метки мобов — видно в реальном времени, где спавнятся или фармятся зомби, скелеты, пауки, гасты и эндермены. Плагин показывает иконки мобов как слой на карте, можно включать или отключать слой по биомам и чанкам, фильтровать типы мобов и контролировать видимость через настройки. В конфиге можно задать minzoom — минимум приближения, с которого показываются иконки, и включить nolabels, чтобы убрать подписи. Это удобно для поиска мест фарма, защиты приватов или мониторинга точек спавна боссов и мобов на серваке. Установка простая: распаковать архив в папку plugins и перезагрузить сервак. После первого запуска появится файл plugins/dynmap-mobs/config.yml для тонкой настройки. Плагин также служит примером работы с API маркеров Dynmap, так что мододелам будет полезен как шаблон. Заметьте, плагин отправляет базовую статистику через систему Metrics. Плагин для Dynmap, показывает мобов в реальном времени на веб-карте.
Fe - Economy
Fe добавляет на сервер простую и лёгкую экономику с поддержкой flatfile, MySQL и Mongo, плюс интеграцию с Vault — чтобы сразу запустить магазины и донат-системы без лишних танцев с конфигами. Плагин меняет работу баланса игроков так, чтобы она была надёжной и не лагала при сотнях онлайнов: есть кеширование аккаунтов, поддержка UUID и исправления, которые предотвращают потерю баланса. Устанавливается перетаскиванием в папку плагинов и сразу работает — не нужно ковыряться в куче настроек и прав. Fe совместим с большинством плагинов через Vault, поэтому ваши шопы, кланы и приват-системы сразу увидят валюту. Поддержка SQLite/MySQL/Mongo делает плагин масштабируемым - от маленького локального сервера до крупного сервера с тысячами игроков. Плагин на экономику, простой и надёжный, работает с Vault и разными базами данных.
Reservations
Reservations добавляет на сервер простую систему резервирования слотов - если сервер полон, плагин может кикнуть игроков с более низким рангом, чтобы впустить VIP. Плагин расширяет стандартные слоты сервера и позволяет держать отдельный список VIP-игроков и рангов, которые имеют приоритет при входе. Можно включить поддержку PermissionsEx или использовать базовые permission-ранги, редактировать config.yml, менять сообщения для кика и полного сервера, а также управлять VIP через команды. Админам удобно: /reserv list, /reserv add <player>, /reserv delete <player> и настройки сообщений через /reserv set. Полезно для серваков с донатом или кланами - меньше конфликтов из-за места, VIPы не страдают от вайпа в плохое время, а нубам и про игрокам понятна логика приоритета. Конфиг читаемый, можно быстро дописать список VIPs и ранги, например в блоке VIPs: и Ranks:, а также задать количество permissionBasedRanks. Плагин для сервера, который управляет резервированными слотами и позволяет VIP заходить на полный сервер.
RocketBoots
RocketBoots добавляет в мир реактивные ботинки, которые дают полет, зависание и возможность швырять мобов и игроков в небо. Надень разные ботинки и игра меняется - золотые дают быстрый контролируемый полет, алмазные позволяют зависать, цепные дают сумасшедшую скорость и удар молнией при падении, кожаные швыряют одного моба/игрока по правому клику, а железные при нажатии SHIFT отбрасывают всё вокруг. Такие фишки полезны для строительства в небе, рейдов на спавны или быстрых побегов от гриферов и лагов. Во время полета можно кликом с пером активировать тормоз и встать на невидимый стеклянный блок - полезно для билдов и наблюдения сверху. Команда для включения/выключения личных RocketBoots — /rocketboots on|off. Чтобы поставить плагин, положи plugins/RocketBoots.jar в папку плагинов сервера. Есть ноды прав для контроля кто может летать или запускать игроков. Плагин для сервера, который добавляет реактивные ботинки для полетов, толчков и фана.
SimpleRestart
SimpleRestart добавляет на сервак простую и понятную систему рестартов — ручных и автоматических — чтобы держать мир "свежим" и избегать лагов или засорения чанков. Плагин умеет планировать авто-рестарты по расписанию, присылать несколько предупреждений игрокам до перезахода и делать форсированный автосейв перед перезапуском. Можно гибко задать интервалы и моменты предупреждений в конфиге, использовать в сообщениях цветовые коды и подставлять время через %t. Управление простое через команды /restart и /memory — например /restart now, /restart m 15, /restart on/off, /restart time. Для админов есть ноды прав типа simplerestart.restart, simplerestart.time и simplerestart.memory. Плагин надежен при лагах за счет таймеров на Java и умеет отличать обычный /stop от рестарта по времени изменения файла SimpleRestart/restart.txt, так что достаточно подправить стартовый скрипт сервера и он сам будет подниматься после перезагрузки. Плагин для сервера, который автоматизирует и упрощает рестарты, экономит время админа и снижает влияние лагов на игровой мир.
ColoredTags
ColoredTags добавляет цветные теги игроков и меняет вид никнеймов в табе и над головой, так что клан, донат или просто про игрок сразу видно по цвету. Плагин использует команды командной таблицы - scoreboards - и автоматически записывает игрока в нужную команду в зависимости от прав. Это значит, что имена длиной больше 16 символов всё равно показывают скин корректно, а цвета и оформление применяются стабильно. Цвета и эффекты дают с помощью прав, например tags.green для зелёного или tags.bold для жирного. Поддерживаются стандартные цвета и форматирование - от tags.red и tags.gold до tags.italic, tags.underline и tags.magic. Если не задано ни одного тега или игрок OP, то тег ставится автоматически белым. Для обновления тегов вручную есть команда /updatetags с правом tags.update. Обратите внимание - плагин зависит от системы прав и конфликтует с плагинами, которые сами используют scoreboards. Плагин для персонализации серверных тегов, который меняет цвет и оформление никнеймов по правам.
BlockProtection Reloaded
Плагин автоматически сохраняет все поставленные игроками блоки и защищает их от ломки другими — удобная защита от гриферов и лишних дыр в привате. BlockProtection добавляет хранение владельца в базу, список друзей для совместного стройки и админский обход для модераторов. Можно исключить отдельные блоки из защиты, передать защиту региона через WorldEdit и массово импортировать данные из WatchBlock. Для работы нужен Vault, а при первом запуске плагин создаст config.yml, friendslist.yml и Database.db. Управлять просто через команды типа /bpadd, /bptool, /bpreload и /bptransfer, а админы получают утилиты для раздачи и передачи блоков. Плагин для защиты сервера, который сохраняет владельцев блоков, дает френд-систему и удобные команды для админов и игроков.
NPCCreatures
NPCCreatures добавляет в игру кастомных NPC-мобов — живых существ с настраиваемым поведением, лутом и ролями, которые можно ставить в города, арены и биомы для живого сервера. Плагин расширяет стандартный спаун: можно выставлять торговцев, стражей, мобов для фарма и боссы с уникальными дропами, задавать патрули, зоны агрессии и триггеры на подход игрока. NPC могут не просто стоять и смотреть в одну точку — их поведение настраивается, поэтому они патрулируют чанк, агрятся на нарушителей, торгуют предметами или выдают простые задания. Это удобно для серверов без донатных сложных систем: хочешь приватную зону с охранниками или рынок с живыми торговцами — делаешь быстро через конфиги. Учти, проект официально закрыт автором, то есть поддержки и новых обновлений ждать не стоит, но готовый функционал все еще полезен для одиночных миров и небольших серверов, которые любят кастомный лут и живое окружение без громоздких модов. Плагин для сервера, добавляет кастомных NPC и простые инструменты для их настройки.
AutoBroadcaster
Автоматическая рассылка сообщений по расписанию, которая добавляет на сервер простой способ оповещать игроков о ивентах, вайпе, донате и правилах. Плагин позволяет задать час, минуты и секунды для отправки сообщений, прописать префикс и хранить текст в отдельном файле. Вы можете включать или отключать рассылку через команды и перезагружать настройки без рестарта сервера. Поддерживаются цветовые коды и форматирование текста, например &6 и &l, а также новая строка через $n. Сообщения читаются из messages.txt, а параметры задаются в config.yml в папке плагина. Управление через команды простое и понятное: /bstats показывает статистику, /breload перечитывает время и сообщения, /bc и /broadcast включают или выключают рассылку. Это удобно для админов сервера - быстро настроил и забыл. Плагин для сервера, который автоматически рассылает сообщения по расписанию и легко настраивается.
AutoRepair
AutoRepair добавляет в сервер автопочинку инструментов, брони и оружия - можно чинить вручную или автоматически прямо перед тем, как вещь сломается. Плагин чинит мечи, кирки, лопаты, броню и даже зачарованные вещи - при этом можно задать разные цены для зачарованных и обычных предметов. Ремонты срабатывают при ударе по блоку, когда прочность на нуле, или по команде, так что не придется потерять редкий лут из-за кривого клика. Настраивается оплата через предметы, деньги (через Vault), опыт или бесплатно, и стоимость можно привязать к степени повреждения - экономит ресурсы и не дает фармить бесконечно за ноль. Есть поддержка прав, группы предметов, анвилов для обязательного ремонта в одном месте и возможность отключать автопочинку для конкретного игрока. Команды простые: /rep, /repair, /ar - с вариантами /rep all, /rep arm, /rep ?, /rep disable и /rep enable. Конфиг хранится в plugins/AutoRepair/config.yml, там же задаются рецепты на ремонт и минимальные цены. Плагин для сервера, который добавит автопочинку инструментов и гибкую настройку цен, прав и мест ремонта.
MarryMe
MarryMe добавляет в сервер майнкрафта простую систему брака - когда вы женаты, вы не можете нанести урон своему партнёру, включая удары, стрелы и зелья. Плагин позволяет предложить брак другому игроку и принять или отклонить предложение через удобные команды /marry <playername>, /marry accept, /marry deny, а также развестись командой /marry byebye. Можно подарить вещи партнёру через /marry give — отправляется предмет, который вы держите в руке. В конфиге config.yml настраивается, сколько попаданий нужно, чтобы разорвать брак; поставь 0, чтобы отключить развода через урон. Плагин учитывает обычные хиты, лук и зелья, работает с правами типа MarryMe.*, MarryMe.marry и т.д., так что легко настроить доступ на сервере без лишних танцев с плагинами управления правами. Идеально подходит для ролевых серверов, фракций и просто чтобы скрыть подарок или защитить любимого от грифера при фарме и в спавн-зонах. Плагин для сервера, добавляет систему брака, защиту партнёра и простые команды для управления отношениями.
Emotecraft bukkit
Emotecraft bukkit добавляет в сервак визуальные эмоции и анимации от клиента Emotecraft, так игроки смогут показывать реакции без текста и оживить общение на спавне или в клане. Плагин не самостоятельный - чтобы эмоции работали, игрокам нужно поставить Emotecraft на клиент (работает с Fabric и Forge). При этом сервак не будет кикать тех, кто без мода, то есть спокойно играть может и нуб, и про игрок. Подходит для PaperMC-серверов, а если у вас моднутый сервак на Mohist или с Cardboard - лучше ставить мод-версию Emotecraft. Можно скачать актуальные релизы с Hangar или Modrinth, этот билд обновляется вручную и ссылки на внешние хранилища указаны автором. Если хотите команды для управления эмоциями и привязок, есть отдельный аддон Emotecraft Command Extension. Плагин работает с клиентами на Fabric и Forge, не ломает модпак и не требует вайпа. Плагин для сервера, добавляет клиентские эмоции и анимации, улучшая общение и рольплей.
RazSignShop
RazSignShop добавляет на сервер простые настраиваемые табличные магазины, чтобы игроки могли покупать и продавать вещи прямо с помощью табличек. Создать магазин очень просто - пишешь нужные строки на табличке и готово. Формат строки можно вставлять как на примере: [Buy] или [Sell] в первой строке, далее Item id, Amount, Price. После клика по табличке откроется удобный диалог с визуальными кнопками, где желтый блок показывает товар, золотой самородок - валюту, зеленая глина - согласие, красная глина - отмена. Плагин не требует команд для работы, зато поддерживает детальные права на создание и удаление магазинов и на покупку/продажу - удобно для разных ролей на серваке. Подходит для выживания и мини-экономики: быстро настроить лавки у спавна, организовать торговлю между кланами или сделать лут в сундуках доступным через NPC-стайл таблички. Плагин для торговли на сервере, который позволяет легко создавать табличные магазины и управлять покупкой и продажей вещей.
EasyHome
EasyHome добавляет простой способ ставить дом и моментально телепортироваться к нему одной командой, чтобы не бегать лишние чунки до спавна или базы. Плагин позволяет сохранять обычный дом и именованные точки, работает в нескольких мирах и управляется через обычные права. Команды простые и понятные: /sethome для сохранения основной точки, /sethome имя для создания именованного дома, а /home и /home имя возвращают вас на нужное место. Для админов есть отдельные ноды доступа easyhome.sethome, easyhome.home и easyhome.info, которые легко назначить в группе игроков. Установка элементарная - закинь jar в папку plugins, дай нужные права и перезагрузи плагин. Это удобно для серверов с приватами, фермами и базами друзей: меньше беготни, меньше риска потерять вещи из-за гриферов или лагов. Плагин для удобного управления домами на сервере, позволяет ставить и телепортироваться на домашние точки.
Player Count Message
Player Count Message добавляет анимированный ping сервера и делает MOTD живым — движущийся текст и GIF-иконка в окне пинга. Плагин умеет крутить текст, показывать количество игроков в хитром формате и подставлять картинку в качестве иконки сервера. Можно собирать простые анимации прямо в конфиге, менять теги для цвета и вставлять динамические данные о спавне и онлайне. Это помогает сделать сервак заметнее в списке, даже если у тебя лаги или небольшой стек игроков. Конфиг гибкий — есть пример настроек и пояснения по тегам и анимациям. Старый файл motd.txt был убран, теперь используются новые настройки, но перенос с предыдущих конфигов не делается автоматически. Для работы нужен ProtocolLib, настройки прав и команд можно править через обычные permission-плагины. Плагин для анимированного пинга сервера, добавляет движущийся MOTD и GIF-иконку.
SpawnJoin Reloaded
Добавляет простой и надежный спавн - плагин, который телепортирует игроков на заданную точку при заходе или респавне и фиксирует нужный слот в хотбаре. Просто ставишь точку спавна и всё - все, кто заходят с разлогина или умирают, окажутся точно там, где надо. Можно выбрать, какой слот в хотбаре будет активен после телепортации, чтобы дать новичкам нужный меч или про игрокам быстрый тул. Управление простое: ставишь /spawnjoin set, телепортируешься сам /spawnjoin teleport, сбрасываешь точку /spawnjoin reset и перечитываешь конфиг /spawnjoin.reload. Если нужен обход, даётся право sjr.bypass и тогда игроки с этим правом не телепортируются автоматически. В конфиге можно отключить телепорт на респавн через teleport-on-respawn, выключить принудительную установку слота под force-selected-slot.enabled и задать слот от 0 до 8. Плагин использует метрики, но их можно отключить в конфиге. Плагин для лобби и мини-игр, телепортирует игроков на заданный спавн и позволяет закрепить выбранный слот.
IronElevators
Добавляет простые и быстрые лифты на основе железных блоков - прыгай, чтобы подняться, приседай, чтобы спуститься. Это самый простой способ гонять по башням и многоэтажным домам без редстоуна и кнопок. Просто ставь железные блоки один над другим и телепортируйся между ними. Лифты работают моментально, экономят место по сравнению со ступеньками и намного быстрее, чем стремянки. Полезно для спавна, баз, шахт и больших мэйнхэна - никто не будет ждать лифта или лазить по лестнице. Инструкция простая: выстраивай блоки вертикально с разрывом не больше 16 блоков, встань на блок и нажми Space для подъема или Shift для спуска. Плагин не требует команд, табличек или редстоуна. По умолчанию разрешение ironelevators.use выдано всем. Установка в два клика - брось .jar в папку plugins. В конфиге можно сменить тип блока и звук, если хочешь другой стиль на сервере. Плагин для сервера, добавляет простые и быстрые лифты на основе железных блоков.
ClearLag SaveDeathDrops
ClearLag SaveDeathDrops добавляет в игру защиту дропов при смерти — теперь вещи, которые выпали при респауне игрока, не удаляются автоматическими чистильщиками Clearlagg. Плагин использует API модуля Clearlagg и блокирует его удалители именно для предметов, помеченных как дропы от смерти. Это значит, что если ты умер с лутом или большим стаком ресурсов, вещи останутся на месте и их можно будет спокойно поднять. Полезно на серверах с активным фармом, частыми пвп и вайпами, где нужно сохранить честный лут и не потерять редкие вещи из-за автоматической очистки чанков. Управление простое — есть команда для админов /lagg deletedrops, которая удаляет все сохраненные death-drop сущности при необходимости. Для работы нужен установленный Clearlagg, иначе модуль автоматически отключится. Поддерживает классовые сценарии с грифером, командным боем и большим количеством игроков на серваке. Плагин для сервера, сохраняет дропы при смерти и защищает их от очистки.