Плагины
PlayerFlow
PlayerFlow добавляет удобный контроль за сообщениями о входе и выходе игроков и избавляет чат от спама на крупном серваке. Плагин собирает join/quit в "потоки" за выбранный период (по умолчанию 1 минута) и вместо кучи коротких сообщений показывает аккуратную сводку. Можно разрешать кому-то видеть постоянные уведомления, а остальным показывать только итоги — удобно, когда у тебя много народа на спавне и чат засоряется. Настройки гибкие: создаются Flow, где задаёшь период подсчёта и кому показывать отчёты. Файл конфигурации появляется при первом запуске как config.yml. Установка простая — бросаешь PlayerFlow.jar в папку plugins и запускаешь сервер. Права дают полный контроль: playerflow.receiveperuser — игрок будет получать обычные сообщения о входе/выходе, playerflow.silent — игрок не будет учитываться в сводках (но всё равно виден тем, у кого включены обычные сообщения). Плагин для сервера, который уменьшает чат-спам и сводит сообщения о входах и выходах игроков.
Holographic Graves
Добавляет голографические надгробия 5 блоков в высоту, которые показывают ник игрока, время смерти и другую полезную инфу прямо в мире. Надгробия выглядят как hologram и показывают display name или ник, время смерти и дополнительные строки по настроению конфига. Можно отключить показ статистики или скрывать данные для игроков без прав - тогда появится анонимная могила. При смерти плагин может заспавнить блок или айтем в 2 блоках над телом игрока и связать этот предмет с могилой, он может удаляться вместе с ней. Все могилы автоматически удаляются по таймеру (по умолчанию каждые 5 минут, можно настроить). В конфиге можно включать сохранение инвентаря, менять предметы, звуки при создании и клике, настройки для известных и неизвестных игроков и сами ноды прав. Команды для админа: GR для перезагрузки конфига из игры и консоли и Graves для базовой информации о плагине. При обновлении просим удалить старый конфиг, чтобы новые настройки загрузились корректно. Требует Holographic Displays для работы. В плагине есть небольшая пасхалка и запланирован функционал с плавающим предметом, который при клике отдаст инвентарь умершего в запираемый сундук. Плагин для сервера, который добавляет голографические могилы с инфой и управляемым лутом.
MoreHearts
Добавляет настройку здоровья на сервере - можно задать стандартные сердца и выдать дополнительные сердца отдельным игрокам или группам. Админ задает дефолтное здоровье, редактирует группы и назначает их игрокам прямо в игре через команды. Можно сделать так, чтобы донат-клан или про игрок имел больше сердец, а нубы начинали со стандартного хп, или дать боссам ивентам свои настройки здоровья. Поддерживаются конфиг и файлы данных, все правится без прямого лезания в папки сервера. Команды простые в использовании: /morehearts setdefault <hearts>, /morehearts set <group> <hearts>, /morehearts delete <group>, /morehearts list. Для настройки прав используйте ноды morehearts.admin и morehearts.group.<group>. Важно - в сгенерированном config.yml секция Groups может отсутствовать до тех пор, пока вы не создадите группы через команды или не пропишете их вручную. Пример в конфиге: Default: 20 Groups: Example1: 5 Example2: 20 Полезно для тех, кто хочет разнообразить геймплей на серваке - настройки здоровья подходят для ивентов, рангов, PvP-лобби и ролевых сборок. Планируется добавление особого эффекта MoreHearts и доработка багов, но уже сейчас плагин позволяет быстро менять баланс жизни без перезапуска и сложных правок в файлах. Плагин для сервера, который позволяет задавать количество сердец по группам и игрокам.
KillCounter
Добавляет простой счётчик убийств, который считает каждый килл, совершённый игроком на сервере и показывает личные статистики и общий топ. Плагин ведёт учёт всех убийств для каждого игрока - удобно для ПвП, клановых состязаний или чтобы видеть, кто фармит мобов и боссов. Можно посмотреть свои киллы и лидеров, сбросить свой счёт или чужой при наличии прав, а админы могут сбрасывать все счётчики или вручную сохранять/загружать данные. Основные команды: /kc — показывает вашу KillStatistik, /kc help или /kc hilfe — список команд, /kc reset — сброс вашего счётчика, /kc reset <player> — сброс другого игрока (нужны права), /kc resetall — сброс всех счётчиков, /kc von <player> — показать счёт игрока, /kc save и /kc load — ручное сохранение/загрузка, /kc top — топ киллеров. Язык плагина — немецкий, перевод пока не настраивается. По автору - багов не известно, но при загрузке из файла прогресс может потеряться, так что делайте сохранения вручную перед вайпом или экспериментами. Плагин для сервера, считает убийства каждого игрока и показывает личную статистику и топ.
NBTTagger
NBTTagger добавляет в сервер команды для прямого редактирования NBT у предметов — можно делать уникальный лут прямо в игре без танцев с external-редакторами. Плагин позволяет красить кожаную броню в любой RGB, ставить скины на головные итемы, менять отображаемое имя, давать кастомные зелья с эффектами и продолжительностью, накатывать зачарования выше лимита и даже не-ванильные зачарования, создавать зачарованные книги и настраивать фейерверки. Это удобно для админов и создателей ивентов — легко сделать имбу в сундуке, необычные подарки для клана или редкие вещи для доната. Команды простые в использовании, примеры: /nbttagger add skull [SkullName], /nbttagger add color [Red] [Green] [Blue], /nbttagger add potion [PotionEffect] [Duration(Ticks)] [Level] [Splash(True|False)], /nbttagger add enchantment [Enchantment] [Level], /nbttagger save [ID], /nbttagger give [Player] [ID]. Цвета поддерживают RGB, помни что 1 секунда = 20 тиков. Права простые: nbttagger.tag дает доступ к добавлению NBT. Это полезно на серверах с ролевыми магазинами, ивентами или просто для настройки лута в сундуках — не нужно вручную править NBT в конфиге. Важно — проект в разработке: некоторые функции пока багованы (например, добавление фейерверков и выдача из сохранений могут не работать), автор планирует доработки. Используй аккуратно на основном серваке до полного апдейта. Плагин для сервера, который добавляет команды для правки NBT и позволяет быстро создавать кастомные предметы и лут.
Cylian
Cylian добавляет лёгкий набор полезных команд, которые упрощают жизнь на сервере и делают перемещения, приват и админские задачи удобнее прямо в игре. Плагин добавляет систему закладок: создаёшь точку с помощью /bookmark add <имя>, видишь свои точки через /bookmark list и телепортируешься к ним через /goto <имя>. Можно делиться точками с другими игроками или скрывать их с помощью /bookmark share и /bookmark hide, а посмотреть чужую публичную закладку можно через /goto <имя> <игрок>. Для защиты лута есть простая блокировка сундуков - встань перед сундуком и используй /lock или /unlock, чтобы никто кроме хозяина не открыл или не сломал сундук. Опы могут блокировать/разблокировать сундуки за других игроков, если нужно быстро сделать приват. Ещё есть быстрые админские команды: смена режима через /mode <0|1|survival|creative>, установка спавна и телепорт к нему через /spawn set|tp|display, установка времени дня /clock dawn|midday|dusk|midnight|<число> и телепорт к игроку через /tpto <игрок>. Для тех, кто ленится печатать, реализованы алиасы типа /bm, /gt, /t, /tt. Ещё одна удобная фишка - телепортация компасом: правый клик по цели и ты телепортаешься туда (по умолчанию доступно опам). Всё это легко настроить через права доступа, если нужно разделить команды между нубами и про игроками. Установка простая - просто скопируй cylian-x.x.x.jar в папку CB/plugins и перезапусти сервак. Исходники и багтрек есть на GitHub, так что можно предложить фичи или собрать свой билд. Плагин для сервера, добавляет удобные команды для телепортации, приватов и управления миром.
ShellReact
ShellReact добавляет на сервак возможность автоматически реагировать на события и запускать shell-скрипты или команды ОС - это связывает Bukkit с хост-системой и открывает простую автоматизацию сервера. Плагин может запускать любые внешние скрипты по событиям сервера и игроков: заход, выход, старт/стоп сервера, строки в консоли или появление файлов в папке. Можно настроить разные звуковые оповещения, свои сообщения и цепочки команд, так что он легко вписывается в любые механики спавна, логов или управления фермой. Создавайте кастомные команды и макросы, которые могут вызывать консольные команды, скрипты или другие подкоманды - всё это можно менять на лету через config.yml. Перезагрузить конфиг можно прямо с консоли или в игре командой /sr или /shellreact, и новые команды сразу начнут работать без рестарта сервера. Есть двухсторонняя связь с файловой системой - с хоста можно посылать сигналы серверу через файлы в каталоге ShellReact. Пример: создать файл restart с помощью echo %time% > .\restart и запускать автоматический рестарт по наличию файла; для остановки - del .\restart. Это удобно для кнопок на рабочем столе или cron/планировщика на хосте. Конфиг валидируется перед применением, так что ошибку в YAML покажет с указанием строки и колонки, а авто-перезагрузка файла делает правки безопасными. Пермишны можно интегрировать с Vault или оставить дефолтные опции - команды можно ограничить по опам, нодам или по конкретному игроку. В конфиге есть переменные для передачи данных в скрипты и команды, например %player%, %player_ip%, %player_count%, %location% и координаты %X% %Y% %Z%, так что ваши скрипты получают нужный контекст для логов, редиректов или управления сетевыми ресурсами. ShellReact прост в настройке, не лезет в сам config.yml и задуман как надежный инструмент, который можно забыть и он будет работать - полезно на серверах, где важна автоматика, минимизация лагов от ручных операций и быстрый контроль без перезапуска. Плагин для сервера, связывает Bukkit с ОС хоста и даёт запускать скрипты по событиям и управлять сервером в реальном времени.
Mob-Control
Mob-Control добавляет простой контроль над тем, какие мобы могут на тебя агриться и таргетить в игре. С помощью одной команды можно выключить слежку конкретного моба за игроком или посмотреть список отключённых мобов. Команды простые — основная /mobtoggle или короткая /mt, например /mt help, /mt moblist, /mt list и /mt <mob> для переключения. Можно также смотреть и менять настройки для других игроков через /mt <user> list и /mt <user> <mob>. Это удобно, если кто-то строит фарм или приват и не хочет, чтобы мобы мешали. Админы получают отдельные ноды для прав, так что можно дать игрокам только просмотр или только свои переключения, а старшим ролям — менять настройки других. Примеры нод: mobcontrol.toggle.others, mobcontrol.toggle.all и ноды на каждый моб типа mobcontrol.toggle.creeper, mobcontrol.toggle.enderman, mobcontrol.toggle.ghast. Поддерживаются все обычные агрессивные мобы — крипер, эндермен, гаст, скелет, зомби, паук, ведьма и др., так что можно спокойно настроить, кто будет агриться в твоём биоме или возле спауна. Полезно для серверов с фармами и приватами — игроки не будут получать лишний лут из-за случайного агра, нубам можно убрать агрессивных мобов, а про игроки оставят только тех, кто нужен для челленджей. Управление простое и гибкое, не требует запутанных настроек и помогает снизить раздражение от лишних агр и случайного лага от массового таргетинга. Плагин для сервера, который позволяет игрокам отключать атаку отдельных мобов и управлять таргетом для себя или других.
NoDispense
NoDispense блокирует диспенсеры и дропперы от выдачи выбранных предметов и блоков - простая защита от диспенсер-грифа на сервере. Плагин умеет разделять диспенсеры и дропперы, работает в нескольких мирах и не даёт бесконтрольно лить лаву или воду через механизмы. В конфиге указываете список айдишников под полем DontDispense или правите прямо с сервера командой /nd config edit [worldname] [dropper or dispenser] [dontdispense] [additemid] [itemid]. Добавлять несколько предметов просто - через запятую, например 12,13,14,15,16. Если надо полностью отключить диспенсеры или дропперы, в конфиге переключаете Disable: true или выполняете /nd config edit [worldname] [dropper or dispenser] disable true. После правок можно перезагрузить настройки командой /nd config rl или посмотреть текущий конфиг через /nd config display. Поддерживаются права для управления: nodispense.config.*, nodispense.config.edit, nodispense.commands, nodispense.config.reload и nodispense.config.display. Полезно для выживания, фракций и публичных серов - закрывает лазейку для гриферов и экономит время админов, не ломая редстоун-фишки, если нужно оставить часть механизмов. Плагин для защиты сервера от диспенсер-грифа, блокирует выдачу выбранных предметов и блоков.
Toxic Skies
Toxic Skies добавляет в мир опасный «ядовитый» воздух на поверхности — выход за блоки земли теперь может убивать. Игроки, которые подходят слишком близко к поверхности, получают периодическое отравление и через пару минут без защиты умирают. Тыква на голове работает как противогаз и временно спасает от урона, но может сломаться по шансy из конфигурации. Погода постоянно штормит, видимость режется, монстры не сгорают на солнце — выход за рудой или лутом превращается в рискованный рейд на поверхности. Удобно на серваке: совместимо с Multiverse, есть режимы работы - воздух всегда токсичен или только во время дождя, можно настроить частоту проверок, урон, сообщения и список миров в config.yml. Установка простая: поместите .jar в папку plugins, запустите сервер, отредактируйте config.yml и в AffectedWorlds укажите миры — например myWorld|2. Метрики можно отключить в plugins/Plugin Metrics/config.yml. Автор больше не поддерживает плагин - исходники остаются на GitHub, так что при желании можно править самому или влепить в свою сборку. Плагин для выживания, который делает поверхность смертельно опасной.
Deforestation
RankSuite
Drop-Event
OnlyKillMoney
RegionName
SaysWho
BlackListAfk
SimplePing
WebOp
SaddleCraft