Плагины
AntiSplosion
Отменяет разрушение блоков от большинства взрывов и сохраняет постройки целыми - простой способ защитить мир от криперов, ТНТ и боссов. Плагин блокирует повреждение блоков от криперов, гастов, ТНТ (включая вагонетки с ТНТ), контакта эндердракона с обычными блоками, уизера и его снарядов, а также от попытки лечь в кровать в Нижнем мире или Энде. Нет команд и пермов - ставите и работает, конфигурация простая и гибкая. В конфиге можно включать или выключать защиту для отдельных источников, например ghast: True, tnt: False и включать логгирование через logging: True. Важно знать - плагин отменяет только урон блокам, он не защищает игроков или мобов от урона внутри радиуса взрыва. Подойдёт для публичных серваков и личных миров, где не хотят тратить время на восстановление баз после гриферства или случайных взрывов, а также для защиты спавнов, редстоун-ферм и крупной архитектуры. Плагин для сервера, защищает мир от разрушений блоков взрывами и сохраняет постройки интактом.
ServerBackup
Автоматические и ручные бэкапы сервера - плагин, который сохраняет весь сервак в zip и при желании заливает архив на FTP. Когда задача бэкапа запускается, плагин создаёт zip в папке backup в корне сервера и упаковывает все файлы и папки сервера. Настройки простые: через interval задаёте интервал автоматических бэкапов в минутах, verbose включает подробный лог файлов в консоли, а в skip можно перечислить имена файлов или папок, которые нужно пропускать. Если, например, добавить config.yml в skip, все файлы с именем config.yml будут игнорироваться. Можно сделать бэкап вручную командой /backup - для этого нужна пермишн нода serverbackup.cmd (по умолчанию доступно только опам). Если включить раздел ftp и заполнить данные, архив будет автоматически загружаться на указанный FTP-сервер для дополнительной безопасности. Полезно при вайпе, после гриферства, краша или просто чтобы не потерять прогресс построек и лута; экономит время на восстановление и меньше нервов при лаге или ошибке плагина. Плагин для резервного копирования сервера, создаёт автоматические и ручные архивы с опцией загрузки на FTP.
Hearthstone
Добавляет простую и понятную систему домов с поддержкой нескольких миров - можно ставить отдельные точки дома в каждом мире и быстро возвращаться на спавн или в базу. Игроки могут сохранять свои точки возврата по миру, переключаться между ними и управлять домами через простые команды, что удобно для кланов, фарма и путешествий между биомами. Плагин поддерживает настройку прав и лимитов на дома, так что на серваке легко разграничить возможности нубов и про игроков. Работает в мульти-мировых сетапах, уменьшает беготню к спавну и помогает держать приватные базы в порядке без лишних багов и лагов. Плагин для мульти-мировых домов, упрощает хранение и телепортацию на дома в разных мирах.
BankX
Добавляет на сервак полноценную банковскую систему через NPC - теперь можно управлять экономикой и хранить инвентарь прямо у банкира. Создаешь NPC с помощью Citizens и назначаешь ему функции банкира: прийти, положить деньги, снять, открыть банковский сундук и хранить лут. Игроки могут хранить свои вещи в банковском хранилище вместо барахла в сундуках на спауне или в првите, чтобы защититься от гриферов и смерти. Плагин поддерживает хранение данных в MySQL, есть система комиссий за хранение, гибкие настройки меню банка, команды и права для админов. Для моддеров доступно API - можно интегрировать банк с другими плагинами или сделать миграцию данных. Планировались PIN для аккаунтов, апгрейды слотов сундуков и процент на вклад - часть идей уже в todo. Обратите внимание - автор прекратил продолжение разработки и выложил исходники на GitHub, так что проект можно доработать самому или взять за основу для сервера. Плагин для сервера, добавляет банковскую систему через NPC и хранение инвентаря.
DailyRaffle
Добавляет ежедневную лотерею с призами, чтобы игроки заходили на сервер чаще и желали вернуться ради шанса на крутой лут. Плагин даёт полный контроль над розыгрышами: настраиваете интервал между раффлами, какие предметы и в каких стаках раздаются, и минимальное число игроков онлайн для старта. Можно менять префикс чата и другие мелочи прямо в автосгенерированном конфиге. Для установки просто положите .jar в папку /plugins/, при первом запуске появится папка /plugins/DailyRaffle/ с конфигом. Есть ручной запуск, если нужно сразу провести раффл без сдвига расписания - команда ./dr manraffle. Базовые команды и права оформлены просто: ./dr on, ./dr off, ./dr reload, ./dr stat, ./dr help, и возможность отключить себя от розыгрыша через ./dr toggle. Права в плагине: DailyRaffle.use и DailyRaffle.toggle. Также плагин использует MCStats, от этой телеметрии можно отписаться. Плагин для сервера, добавляет автоматические ежедневные розыгрыши призов и помогает удерживать игроков в онлайне.
VoxelGadget
VoxelGadget добавляет в игру механики для точного размещения, удаления и перемещения одиночных блоков с помощью диспенсеров - всё в духе редстоуна. Плагин позволяет ставить блоки рядом с диспенсером или по прямой линии на дистанцию, снимать блоки по тем же линиям и либо уничтожать их, либо класть в инвентарь диспенсера. В творческом режиме можно переопределять размещение внешними блоками, в survival все блоки берутся из инвентаря диспенсера - ничего не рождается из воздуха. Есть фильтры по типам блоков, перенос между диспенсерами и сундуками для создания "вакуумных труб", опция автоматически собирать блоки с верхней части диспенсера и другие полезные фичи. Никаких чат-команд и клиентских модов не нужно - всё управляется редстоуном и простыми приёмами строительства. Это легко встраивается в автосборщики, транспортные системы, фермы и механизмы с поршнями, даёт тонкую механику для манипуляции лутом и ресурсами. Для сервера это вариант расширить возможности редстоуна без ломки баланса: в survival блоки не создаются из ничего, так что можно фармить и автоматизировать, не превращая сервак в донат-песочницу. Работает для любителей редстоуна и тех, кто любит колдовать с механизмами - по сути как дополняющий инструмент для тех, кто задротит над схемами. Плагин для редстоуна, который добавляет механики одиночного перемещения и создания/удаления блоков через диспенсеры.
Website Server Statistics
Плагин добавляет на сервак возможность показывать в игре статистику ваших страниц с сайтов вроде PlanetMinecraft и Minestatus. Он берет URL из plugins/ServerStats/config.yml, скачивает HTML страницы и вырезает из него нужные числа - просмотры, просмотры за сегодня, комментарии, фавориты и т.п. Ничего сложного - достаточно вставить ссылку на пост и плагин сам подтянет данные. Поддерживаемые сайты в текущей версии: PMC (PlanetMinecraft), Minestatus, Minecraft-mp и частично MCSL. Автор продолжает добавлять новые площадки, так что список будет расширяться. Команды простые и понятные: базовая команда /serverstats, а также /serverstats pmc, /serverstats minestatus, /serverstats mcsl, /serverstats minecraft-mp и /serverstats all для выборки сразу по всем ссылкам. Установка стандартная: скачайте jar, киньте в папку plugins, перезапустите сервак и в plugins/ServerStats/config.yml вставьте URL ваших постов. После этого статистика начнет подтягиваться автоматически. Плагин полезен для тех, кто хочет показать игрокам активность проекта - чтобы на спавне или в лобби виднелись просмотры, комменты и фавы, и чтобы другие видели, что сервак живой и его поддерживают. Плагин для сервера, который показывает статистику ваших постов на сайтах и выводит её прямо в игре.
PowerElytra
Добавляет прокачанную элитру, которая дает долгое планирование и возможность ускоряться в направлении взгляда. Можно долго парить и держать SHIFT для резкого ускорения туда, куда смотришь - удобно для разведки биомов, дальних рейдов и воздушного паркура. Энергия реализована через систему топлива, так что полеты можно балансировать на серваке и сделать редким имба-способом передвижения. Админы могут дать игрокам топливо или отключить расход для доверенных игроков. Управление простое - базовый полет как в ванильной элитре плюс ускорение по SHIFT. Команды для админов: /elytra givefuel Player 1 выдаст топливо, а /elytra reload перезагрузит конфиг. Права прописаны отдельно, например powerelytra.admin.nofuel снимает требование топлива, а powerelytra.player.usepower разрешает использовать ускорение. Конфиг лежит в config.yml на GitHub - https://github.com/DimoN4uk2012/PowerElytra/blob/master/src/config.yml, исходники доступны по ссылке https://github.com/DimoN4uk2012/PowerElytra.git. Подходит для серваков, где любят быстролетать между спавнами, устраивать воздушные паркур-треки или фармить редкие ресурсы без лишних беготен и лагов. Плагин для сервера, который добавляет управляемую элитру с ускорением по SHIFT и опциональной системой топлива.
ColoredArmor
Добавляет в игру простую систему цветной брони — быстро даёт окрашенные шлем, нагрудник, поножи и ботинки без крафта и лишних рецептов. Игроки получают нужный цвет через команды, не нужно искать верстак или рецепты. Команды работают прямо в чате: /helmet <color>, /chestplate <color>, /leggings <color>, /boots <color>. Броню можно сразу надеть или взять в инвентарь, удобно для сервера, рп-ивентов, или когда хочется подогнать лук под ресурспак. Поддерживается набор базовых цветов: красный, синий, белый, зелёный, фиолетовый, чёрный, жёлтый, оранжевый, розовый, циан, тёмно-синий, серый, светло-зелёный, светло-жёлтый, светло-голубой, светло-оранжевый, светло-фиолетовый. Плагин в разработке - цвета будут добавляться. Управление правами через ноды: colors.helmet, colors.chestplate, colors.leggings, colors.boots и colors.* для полного доступа. Легко настроить на любом серве - подойдёт для приватных зон, кланов или публичного спавна. Автор просит сообщать о багах и предлагать цвета или идеи для расширения - плагин первый у автора, поэтому фидбек полезен. Плагин для кастомизации брони, который добавляет простую систему цветной брони через команды.
The End Reload
Добавляет детальный контроль над респавном Эндер-дракона и эндер-кристаллов в Энде, чтобы настроить поведение босса на своём сервере. Плагин позволяет включать или выключать управление для конкретных миров и менять время респавна - это время сохраняется и переживает перезагрузки сервера, так что таймеры не слетают при вайпе или рестарте. Можно задать нужный интервал респауна и подстроить спаун босса под свой игровой цикл. Плагин не трогает защиту блоков в Энде - если нужен приват или защита от гриферов, берите отдельный мод. На каждый мир создаётся только один портал назад в обычный мир - если удалили мир, просто почистите соответствующий раздел в конфиге и всё заработает заново. В конфиге есть поля для каждого мира, например Enabled, Respawn-Time, Unallow-Leave, Currently-Dead-Lockout и текстовые сообщения для них. Есть системный раздел SYSTEM с временными данными о статусе дракона и точке респауна - редактировать его не стоит, можно сломать сохранение. Для проверки статуса есть команда EndInfo (алиасы ei, endreloadinfo), её может запускать пользователь с правом EndReset.Admin. В планах добавить запрет выхода из Энда или входа в мир, пока дракон жив или мёртв, но эти функции пока не реализованы. Плагин для сервера, контролирует респавн дракона и кристаллов в Энде.
Edit ServerMessages
Edit ServerMessages добавляет на сервак простую возможность менять все системные сообщения сервера — от MOTD до сообщений о бане и выходе игрока. С помощью плагина можно редактировать whitelist-, kick-, ban-, full-, join- и quit-сообщения прямо в конфиге или через команды. Меняй текст под свой сервер и бренд, ставь удобные подсказки для новичков и предупреждения для гриферов, чтобы чат и логи выглядели как надо. Команды простые и понятные: /servermessage whitelist [Message], /servermessage motd [Message], /servermessage showmotd, /servermessage reload. Конфиг генерируется автоматически в config.yml, в шаблонах можно использовать плейсхолдер %player% для имени игрока. Плагин поддерживает права для админов — например editservermessage.reload, editservermessage.motd, editservermessage.whitelist — так что можно разграничить, кто может править сообщения. Подойдет для выживания, мини-игр, клановых серваков и любителей аккуратно настроенного чата. Плагин для сервера, который позволяет быстро и гибко править все системные сообщения и MOTD.
SMP-Allocator
Добавляет в игру блоки-аллокаторы, которые по редстоун-сигналу всасывают предметы с одной стороны и выталкивают их в другую, чтобы автоматизировать сортировку лута и сбор дропов на серваке. Просто превращаешь тыкву в Allocator с помощью команды /allocator add, и она начинает таскать предметы с входа и швырять их на выход. С /allocator set можно менять направление работы - в том числе вверх и вниз - и ставить фильтры, чтобы аллокатор брал только нужные вещи. Аллокатор умеет работать с упавшими предметами, сундуками, печками, диспенсерами и вагонетками со стражем. Команда /chesttrap делает обычный сундук ловушкой: при изменении инвентаря он даёт редстоун-импульс и может триггерить соседние аллокаторы. Это удобно для сортировщиков, автоматических ферм и автопечек. Команда /fan превращает тыкву в вентилятор, который под редстоун дует и сгоняет предметы к аллокатору — полезно собирать разбросанный дроп в одно место. Плагин для автоматизации и сортировки предметов, пригодится для постройки редстоун-систем, автоматических ферм и управления лутом на сервере.
DamnRegister
DamnRegister добавляет в игру возможность регистрировать аккаунты вашего сайта прямо из Minecraft. Игроки вводят /register some@email.com и плагин отправляет запрос на ваш веб-сервер, создавая юзера с их ником и указанным емейлом. По умолчанию есть модуль для Drupal, который принимает запросы и шлет письмо для подтверждения и сброса пароля, но конфиг гибкий и можно направлять запросы на любой свой скрипт. В конфиге можно менять URL и шаблон тела запроса, подставлять имя игрока и емейл через плейсхолдеры %1$s и %2$s, например "%1$s\n%2$s". Ответы от сервера мапятся на игровые сообщения, так что можно показывать игроку понятный текст вроде "Письмо отправлено" или "Неверный email". Любые неожиданные ответы логируются и подсказывают админам, что нужно проверить конфиг. Для команды нужен перм damnregister.register, а общие настройки лежат в plugins/DamnRegister/config.yml. Нужен ли вам Drupal - нет жесткого требования: если ваш сайт умеет принимать POST (или GET при желании), вы сможете подогнать шаблон и обойтись без дополнительного модуля. Исходники можно посмотреть на GitHub, если хотите допилить под свои нужды. Плагин для сервера, регистрирует веб-пользователей прямо из игры.
TNT Protector
Простой плагин, который защищает сервер от TNT - блокирует установку и взрыв динамита для обычных игроков. Настраивается через конфиг: параметры TNT-Place, TNT-Explode и TNT-ConsoleMessage. По умолчанию они включены (true), то есть игроки не могут ставить и взрывать TNT. Хочешь разрешить - ставишь TNT-Place: false или TNT-Explode: false в конфиге. Если нужен доступ через права, используется разрешение TNT.Place для тех, кому можно ставить динамит. Плагин пишет сообщения в консоль по параметру TNT-ConsoleMessage, так что видно, кто пытался разместить TNT. Установка простая - кидаешь файл в папку plugins на серваке и перезапускаешь сервер. Нету заморочек с кучей прав и сложными командами, подходит для обычных выживалок и небольших серверов, где не хочется каждый раз патчить чужие взрывы. Плагин для защиты сервера, блокирует установку и взрыв TNT через простой конфиг.
NoOrbsPlease
NoOrbsPlease убирает летающие шарики опыта, чтобы сервер лагал меньше и не тратил ресурсы на обработку сотен орбов. Плагин прост и незаметен в работе - подключил и он автоматически удаляет орбы вокруг, без настроек и без пермиссий. Ничего не генерируется в папке сервера, никаких команд вводить не нужно. Это особенно полезно на серверах с массовым фармом, взрывами или гриферскими атаками, когда в чанках накапливаются горы орбов и сервак начинает лагать. Экономит тики и снижает шанс краша при больших взрывах, а также делает спавн и лут чуть чище для игроков. Плагин для оптимизации сервера, убирает лаги от орбов и делает сервак стабильнее при массовых взрывах и фарме.
Chat Clearer
Добавляет мгновенную очистку чата — быстро убирает весь мусор в чате, чтобы остановить спам, рекламу или случайные сливчики информации. Умеет чистить чат для всех или для отдельного игрока и показывает авторство очистки по желанию. Команды простые: /cc - чистит чат у всех, /cca - чистит и объявляет, кто очистил, /ccs - чистит только ваш чат, /ccp <player> - чистит чат указанного игрока (только полные имена). Полезно для админов на серваке: быстро остановит рекламу от гриферов, уберет слив секретов во время вайпа или ивента и поможет вернуть чистый чат при лаге или панике. Разрешения простые и гибкие: chatclearer.clear, chatclearer.announce, chatclearer.self, chatclearer.others, так что можно настроить права для нубов и про игроков отдельно. Установка элементарная - положите .jar в папку plugins и перезагрузите сервак или примените /reload. Плагин для сервера, мгновенно очищает чат и помогает быстро убрать спам, рекламу и случайные утечки информации.
ACC
ACC добавляет в игру простую команду для проверки прав игроков прямо в игре, чтобы быстро понять, есть ли у пользователя нужная пермессия. Вы вводите /acc permission.node и плагин сразу отвечает, true или false, показывая, реально ли у вас право. Это удобно для админов и игроков, когда кто-то жалуется, что "не работает" привилегия — можно прямо в чате доказать, есть ли право или нет. Примеры команд: /acc permissions.build, /acc amchat.radio.personal.*. Пример ответа в чате: [ACC]: permissions.build - true, [ACC]: amchat.radio.fixed.* - false. ACC работает на уровне пользователя, так что для тестов может понадобиться несколько аккаунтов или админ, который будет переключать группы. Если плагин возвращает false на то, что написано в yml, скорее всего проблема в формате файла или в ошибках в консоли. Если показывает true, а в игре всё равно не работает - виноват конфликт плагинов или баг в самом плагине. Плагин для отладки прав на сервере, показывает, есть ли у игрока конкретное право и помогает находить ошибки в yml и конфликты плагинов.
Pinger
Pinger добавляет в сервер простой пинг-оповещатель: при упоминании твоего ника в чате плагин проигрывает звук и подсвечивает имя. Он поддерживает частичные имена, замену ников и можно выключать пинги для отдельных игроков. Плагин гибко работает с правами, так что можно дать возможность пинговать только модерам или всем. Это удобно для админов и проигроков, которые не всегда в игре, но хотят быстро реагировать на обращения. Настройка простая, плагин легкий и не грузит сервак. Поддержка выключения и замены имени делает его полезным в популярных сборках и на общественных серверах с большим чатом и донатом. Плагин для чата и оповещений, который играет звук и выделяет имя при упоминании игрока.
FirstLastSeen
FirstLastSeen отслеживает время первого входа и последнего выхода игроков и добавляет простые команды для быстрого просмотра этой информации на сервере. Плагин записывает время первого join и время последнего logout/kick, и может объявлять в чате, когда игрок заходит впервые. Доступ к данным через команды /firstseen, /lastseen и /seen — можно быстро узнать, кто давно не заходил или кто недавно был онлайн. Есть импорт времён из Towny через включение ImportTowny в конфиге — после импорта плагин сам отключит импорт. Тексты и формат дат можно править в создаваемом файле перевода, оставляя теги <date> и <player>. Админам доступна правка первых заходов вручную, если нужно вернуть дату вплоть до эпохи диско. Поддерживает обычные права вроде PermissionsEx и Bukkit Permissions, по умолчанию опирается на OP. Для других плагинов есть статический API, чтобы легко брать данные FirstLastSeen из кода. Также есть готовые языковые файлы для перевода. Полезно для админов и владельцев сервера — быстро проверять активность игроков, отсекать нубов или искать про игрока, следить за кланами и решать вопросы после вайпа или при разборе гриферства. Плагин для сервера, который отслеживает время первого входа и последнего выхода игроков.
DynamicMOTD
Меняет MOTD сервера динамически при пинге игрока и добавляет живые, меняющиеся баннеры для вашего сервера. Показывает разные строки в поле MOTD - можно крутить список по кругу или выбирать случайное сообщение, чтобы привлекать игроков, рекламировать ивенты или просто делать сервак живым. Полезно для тех, у кого есть кланы, донат-сервисы, рейты или просто хочется подчеркнуть настроение сервера - можно писать про лут, ивенты, вайп или текущий онлайн. Работает прозрачно при пинге клиента, не грузит сервак и легко настраивается через конфиг. Установка простая: убедитесь, что у вас рекомендованный билд Bukkit, потом положите плагин в папку plugins и отредактируйте конфиг. Выбираете режим в config.yml, а строки для вывода в messages.yml. Путь к конфигу обычно plugins/DynamicMOTD/config.yml. Пример содержимого messages.yml: messages: - Hello there - Another message Плагин для сервера, меняет MOTD динамически при пинге и показывает ротацию или случайные сообщения.