Плагины
WeatherRestrictions
WeatherRestrictions добавляет тонкий контроль над погодой на сервере - можно полностью отключить дождь и снег или точно управлять, когда и как идут штормы. Плагин даёт простые команды для админов и опции в конфиге чтобы не плодить лаги и случайные вайпы из-за грозы. Можно включать дождь или гром отдельно с /wr rain <world> и /wr thunder <world>, вызывать молнию /wr lightning и полностью очищать небо /wr clear <world>. Поддержка прав позволяет делегировать управление погодой без раздачи оповн. В конфиге есть ключи вроде CanRain, MinimumSunTime, MaxRainTime, CanSnowForm и другие - это значит, что можно настроить минимальное и максимальное время дождя, шанс грозы и даже шанс суперармированной молнии, которая может взорвать блоки с настраиваемым радиусом. Полезно для выживания на сервере, где не хочется, чтобы снег забивал спавн или чтобы гроза криво ломала редстоун. Плагин переписан с нуля, так что стабилен и работает на больших и маленьких серверах. Плагин для сервера, который управляет погодой и даёт удобные команды админам.
RandomTP
RandomTP добавляет в игру удобную систему случайной телепортации по миру, которая ищет безопасные координаты и не нагружает сервак. Плагин телепортирует игрока в случайную точку внутри заданного радиуса от спавна, при этом проверяя биомы, блоки и наличие приватов, чтобы не кидать тебя прямо в лаву или в лагучий чанк. Можно настроить минимальную и максимальную дистанцию от спавна, запретить определенные биомы и блоки, задать стоимость телепорта через экономику на базе Vault и настроить кулдауны с правом обхода для привилегированных ролей. Поддержка знаков, порталов и команд делает использование простым для нубов и про игроков, а кастомные формы порталов дают свободу дизайна. Плагин умеет телепортить из мира, но не обратно, если нужно держать игроков вне определенных зон. Алгоритм поиска безопасной точки работает в отдельном потоке, поэтому несколько десятков игроков могут телепортироваться одновременно без падений производительности. Есть интеграция с WorldGuard, Towny, Factions и WorldBorder, так что телепорты не ломают приваты и правила сервера. Конфиг гибкий и понятный, можно запретить телепорт в опасные мобыные места, выставить цену и правила по мирам. Плагин для рандомной телепортации, который безопасно и гибко переносит игроков по миру и легко настраивается.
Heroes
Heroes добавляет в сервер полноценную RPG-систему с классами, многоуровневыми навыками и прокачкой, которая меняет поведение игроков и боевку на PvP-серверах. Здесь можно создавать уникальные классы с родительскими связями и двойным классом, настраивать ограничения по броне и оружию, чтобы маги не бегали с алмазным мечом, а воры не носили тяжёлые доспехи. Навыки - это не просто статы, а активные умения вроде Fireball, Jump и Port, которые можно вызывать через /skill <skillname> или привязать к предмету командой /bind <skillname>. Всё конфигурируется в skills.yml и файлах классов. Система уровней и мастеринга сохраняет прогресс при смене класса, есть гибкая кривая опыта и разные источники XP - крафт, майнинг, убийства мобов, PVP и даже использование умений. Манна и регенерация на классах настраиваются, доступны команды /level и /mana. Пати-система с шарингом XP, групповыми скиллами и бонусами подойдёт для кланов и рейдов на боссов. Плагин лёгкий и гибкий - его можно подогнать под свой сервак, балансить под донат или честный лут, править шаблоны под сборку и избежать лишнего лага. Плагин для ролевого сервера, добавляет классы, скиллы и систему опыта.
BloodMoon
Добавляет событие кровавой луны, которое делает ночи на сервере куда опаснее и заставляет по-новому планировать вылазки за лутом. Во время кровавой луны спавнится больше враждебных мобов, они агрятся из дальней дистанции, бегают быстрее и имеют больше здоровья. Скелеты стреляют чаще и могут кидать огненные стрелы, зомби иногда появляются с броней и оружием, криперам доступны более мощные взрывы с поджогом. Мобы могут ломать блоки вокруг игрока, убитые враги дают больше опыта и чаще дропают вещи, а у части трупов есть шанс "вернуться" в виде зомби или другого моба. Есть дополнительные фишки: попытка поспать может вызвать моба, меч может случайно получить сильный урон при ударе, и во время события можно включить ресурспак, который делает луну красной. Все опции настраиваются по миру, есть команды /bloodmoon start, /bloodmoon stop, /bloodmoon next и права по умолчанию для опов. Плагин для усложнения ночного геймплея, делает выживание опасней и добавляет кровавые ивенты.
Cannons
Cannons добавляет в мир пушку из блоков — настраиваемые осадные орудия, которые можно целиться, заряжать порохом и взрывать ландшафт или вражеские базы. Плагин позволяет собирать любую форму пушки из блоков и сохранять свои дизайны в .schematic, чтобы ставить их на спавне или в приватах. Можно менять мощность выстрела простым контролем количества пороха, подбирать разные типы снарядов и адаптировать дальность попадания. Редстоун делает всё удобным - настраивай автозагрузку, быстрый огонь и дистанционное управление с механизма на сервере. Блоки, разрушенные пушкой, при желании восстанавливаются через CreeperHeal, а база данных плагина хранит заряд и выравнивание пушек, так что они не теряют прицел при перезапуске сервера. Поддержка движущихся кораблей и API для шипов делает пушку рабочей на море и в модпаке со флотом. Не забывай про зависимость WorldEdit и про установку - кинь cannons.jar в папку plugins и перезапусти сервак; отключить отправку метрик можно в /plugins/PluginMetrics/. Известный баг - снежок может стать невидимым после ~60 блоков, но попадание остаётся. Плагин для сражений и осад, добавляет настраиваемые пушки и разные виды снарядов.
SetLobby
SetLobby добавляет простую и понятную систему лобби на сервер - ставите точку и телепортируете игроков в неё одним кликом. Плагин позволяет быстро прописать точку лобби командой /setlobby и отправлять игроков в неё через /lobby. Есть команда для перезагрузки конфигурации /lobbyreload. Полезно на хабах и мини‑серверах, где нужен стабильный спавн без лишних телепорт-проблем. Поддерживает звуки и эффект огня при телепорте, есть таймер телепортации, чтобы избежать случайных кликов и рутинов на лагающем сервере. Права прописываются через простые ноды: setlobby.lobby, setlobby.setlobby, setlobby.reload. Обратите внимание - плагин может конфликтовать с другими плагинами, которые уже используют команду /spawn, так что ставьте после того плагина или отключите команду-конфликт. Легкий в настройке и не наворачивает лишнего в конфиге, подойдёт для любого хаба с кучей игроков и нулевым временем ожидания для админов. Плагин для хаба, который ставит лобби и телепортирует игроков.
DeathPenalty
DeathPenalty добавляет в мир призрачную систему смерти - игроки не просто респавнятся, они становятся призраками на заданное время и теряют часть взаимодействий с миром. После смерти вас телепортирует на настроенный спавн для призраков или обычный спавн, и вы не можете ломать блоки, драться, открывать сундуки или выполнять команды - в основном можно только общаться с другими призраками и теми, у кого есть право слушать их deathpenalty.hearghosts. Плагин даёт гибкую настройку: ghostTime для длительности призрачного состояния, система жизней lives, опция перманентного призрака permaGhost и бан при множественных смертях. Можно уменьшать время призрака, если съесть торт - cakeAmount. Админы управляют через команды типа dp setghostspawn, dp resurrect <player>, dp addlife <player> и timeleft, а права гибко настраиваются через ноды вроде deathpenalty.resurrect и deathpenalty.see. Плагин для сервера на выживание и хардкор, делает смерть призрачной и вводит систему жизней и банов.
Head-Drops
Добавляет в игру выпадающие головы мобов и игроков, которые можно фармить, собирать как трофеи или выдавать через команды. Плагин меняет лут - теперь при убийстве моба игроком есть шанс получить его голову, у игроков тоже может выпадать голова при убийстве мечом. Шанс выпадения настраиваемый, можно включить проверку прав, чтобы только определенные роли на серваке получали дроп. Есть команда для выдачи конкретной головы и для получения своей головы через команды. Удобно для кланов, магазинов и наград за пвп - головы идут как редкий лут, их можно ставить на стены, продавать или ставить в приват. Подойдёт для мини‑игр, арен, survival сервера и сборок, где хочется больше трофеев и кастомного лута. Если меняешь версию, не забудь удалить config.yml при обновлении. Команды: /hd mobhead <mobname>, /hd head [player] <playerhead>, /hd myhead, /hd info [player], /hd reload. Привилегии настраиваются через пермы вроде headdrops.mobheaddrops и headdrops.playerheaddrops. Плагин для сервера, добавляет дроп голов с мобов и игроков, удобно для трофеев, магазинов и пвп-наград.
BleedingMobs
Добавляет кровавые эффекты в мир - при ударе мобов, животных и игроков вокруг летят частицы крови и на полу остаются цветные пятна из шерсти. Плагин генерирует частицы с помощью дропов шерсти и редстоуна, они исчезают через короткое время, а выпавшие куски нельзя подобрать, а шерстяные блоки на земле нельзя ломать - это сохраняет визуал без лишнего грифа и мусора в луте. Эффект можно видеть на зомби, скелетах, пауках и других мобах, а также когда бьете других игроков - делает бой более атмосферным и помогает быстро понять, где произошла драка. Все гибко настраивается в config.yml - интенсивность частиц, какие существа кровоточат, режим с правами. Есть поддержка прав: bleedingmobs.admin для команды /bleedingmobs, bleedingmobs.bloodstrike если включен режим по правам, и bleedingmobs.noblood чтобы игроки не кровоточили. Статистика отправляется в mcstats, отключается командой /bleedingmobs disable-metrics. Плагин для сервера, который добавляет видимые следы и частицы крови при ударах мобов и игроков.
SpoutEssentials
Добавляет живой визуал и удобный интерфейс через Spout - кастомные скины, плащи, музыка, титулы и настраиваемый GUI, чтобы сервер выглядел круче и удобней для игроков. Плагин меняет не только внешний вид - он позволяет каждому игроку включать свою небо, солнце и облака, слушать музыку локально или на весь сервер, видеть кастомные титулы и капы, показывать координаты и персональные уведомления при заходе. Есть поддержка пер-ворлд ресурспаков и даже пер-регион паков через WorldGuard, групповые скины и гибкая GUI-панель с колонками и кнопками вместо скучных команд в чат. Для админов есть автопроверка обновлений и куча настроек в modules.yml и GUIConfig.yml, а личные опции хранятся в playerOption.yml. Важно: некоторые функции, например OnScreenCommands, могут конфликтовать с плагинами, которые используют кнопки - отключайте через modules.yml если на сервере есть ChestShop или похожие плагины. Для сплэшскринов используйте размеры 427*239. Исходники открыты на GitHub, так что можно править под свой сервак или взять идею в сборку. Плагин для кастомизации визуала и интерфейса сервера, добавляет скины, плащи, текстуры, музыку и удобный GUI.
PrisonMine
Добавляет простую и гибкую систему вайпа и перезапуска шахт на prison-серверах, чтобы не тратить время на ручной респаун руд и кучи багов с совместимостью. Настраиваешь область и баланс блоков парой команд, задаешь соотношение руд и камня и одним кликом включаешь рандомный паттерн раскладки. Можно принудительно ресетнуть шахту через команду или кнопку, поставить таймер на автоматический вайп или сделать сброс, когда шахта выбита до заданного процента. Игроки могут ресетить за плату — удобно для донат-окон или мини-экономики на серваке. Есть мультигенераторы и возможность связать шахты на один таймер, телепортировать людей перед вайпом, права по каждой шахте отдельно и кастомные сообщения для оповещений. Поддерживает WorldEdit и Vault как опцию, простые команды и понятный конфиг — идеально для тех, кто любит фармить без головной боли и хочет избежать дроп-хаоса и лагов из-за неправильного ресета. Плагин для prison-серверов, который упрощает создание, настройку и автоматический вайп шахт.
XRay Informer
XRay Informer добавляет на сервер инструмент для поиска игроков с x-ray и показывает, кто реально фармит руды, а кто читит. Плагин вешается на логирующее расширение и анализирует ломаемые блоки по чанк и времени - так он считает статистику по добыче руды и умеет отличать естеальную добычу от поставленных блоков. Поддерживает CoreProtect и LogBlock, есть поддержка скриншотов для доказательств, раздел пермишенов и простые команды для управления и проверки подозрительных игроков. Это удобно администраторам и модам - не нужно вручную ковыряться в логах, плагин быстро показывает подозрения и сохраняет данные для разборов с кланами и донатерами. Если нужен разбор багов или фидбек, автор принимает заявки через issue tracker и даже показывает примеры в видео. Плагин регулярно обновляется и упрощает работу с читами на любом серваке, особенно если серверу надо быстро чистить гриферов и проконтролить лут в регионе. Плагин для сервера, помогающий выявлять x-ray читеров по логам и скриншотам.
MultiHome
MultiHome добавляет в сервер возможность ставить несколько домов с уникальными именами и быстро телепортироваться по названию вместо запоминания номеров. Плагин упрощает жизнь на сервере - можно иметь много домов в разных биомах и мирах, приглашать друзей в конкретные точки и даже делать временные приглашения. Поддержка экономики позволяет настроить платный телепорт и платное создание домов для донат-фака; есть тонкая настройка времени прогрева и кулдауна, чтобы предотвратить фарм или недобросовестные побеги. Хранение домов может быть в файле или в MySQL, а при первой загрузке плагин сам импортирует данные из Essentials и других популярных плагинов. Игроки получают команды для управления прямо в чатe, например /home, /home <name>, /sethome <name>, /invitehome <user>, а админ легко настроит все в plugins/MultiHome/config.yml. Поддерживаются настройки по группам прав и популярные системы Permissions, так что можно дать нубам 1 дом, а про игрокам - неограниченно. Если надо, плагин может возрождать игроков на дефолтном доме после смерти. Плагин для удобного управления домами на сервере, добавляет именованные точки, приглашения и гибкие настройки оплаты и задержек.
NBT-API
NBT-API добавляет в игру возможность прикреплять свои NBT-теги к предметам, блокам и существам без шаманства с NMS - просто и безопасно. Это значит, что можно хранить любую мета-информацию прямо в предмете или черепе, помечать лут, делать невидимые свойства у брони и передавать данные между плагинами без крэшей после вайпа или обновления сервера. API умеет менять и читать NBT, сохранять теги в файлы или в виде строки в yaml/json, отправлять в SQL/Redis и даже в другие NBT-объекты. Подходит для создания кастомного лута, уникальных шмоток, плагинов магазинов, кейсов, кастомных мобов и рецептов; удобно для приватов и кланов, где нужно хранить доп. данные у блоков или сундуков. Легко подключается через Maven, примеры в вики, работает без NMS-фиксов, меньше лагов и рефакторинга при апдейтах сервера. Плагин для сервера, для работы с NBT и хранения кастомных данных у предметов, блоков и сущностей.
Infernal Mobs
Infernal Mobs добавляет в мир случайных "инфернальных" мобов - мини-боссов с ролью и особыми силами, которые делают спаун обычных мобов опаснее и интереснее. Мобы получают случайные способности - от телепортации и воровства лута до огненных снарядов, поджигания и двух жизней. Они могут надевать алмазную броню, кидать зелья, вызывать молнии или спавнить маленьких детей того же типа. На смерть дают рандомный зачарованный дроп, что делает фарм лута более ценным и непредсказуемым. Есть инструмент "divining rod" - он берет blaze powder и указывает направление до ближайшего инфернала частицы. Плагин гибко настраивается через конфигы, и для админов есть команды вроде /im reload, /im spawn <mob> <ability> и /im killall <world>. Статистика отправляется в PluginMetrics - если нужно, можно отключить в /plugins/PluginMetrics/config.yml. Плагин для PvE, который превратит обычных мобов в опасных инфернал боссов и добавит разнообразный лут.
CraftHeads
CraftHeads добавляет в игру удобное ин-игровое меню, через которое можно получить головы игроков и множество декоративных голов для лута, декора и шопов. В меню всё наглядно — категории, превью и быстрый выбор, так что не нужно ковыряться в крафтах или искать текстуры. Получить голову конкретного игрока можно командой /craftheads <player name>, а само меню открывается командой /craftheads. Поддерживаются права доступа через ноды вроде craftheads.use и craftheads.updater, так что удобно давать доступ только администрации или донат-профилям. Плагин сохраняет конфиги и умеет автообновляться - если нужно, можно отключить в настройках. Это полезно для билдеров, владельцев кланов и админов серваков, кто любит быстро поставить лавки с головами, украсить приват или сделать уникальный лут для ивента. Плагин для декора и магазинов на сервере, даёт готовые головы игроков и предметов через простое меню.
Simple-Tpa
Добавляет простую систему TPA, которая позволяет телепортироваться к другим игрокам без лишней заморочки и экономит время на спавне, респауне и перемещениях по миру. Плагин улучшает общение на сервере и ускоряет совместный фарм или рейды — отправляешь запрос, ждёшь ответа и переносишься прямо к товарищу в том же мире. Поддерживаются стандартные команды: /tpa <Player> для отправки запроса, /tpaccept для принятия и /tpdeny для отказа. Для управления правами используются простые пермишены tpa.tpa, tpa.accept, tpa.deny — можно давать их не только опам, а обычным игрокам. Есть кулдаун между запросами (по умолчанию 20 секунд), который можно менять в config.yml, а для опов не действует задержка - опы не ждут. Плагин также позволяет настраивать пользовательские сообщения, чтобы всё выглядело органично в вашем чате без лишних багов и лагов. Плагин для сервера, добавляет простую и настраиваемую систему телепортации между игроками, чтобы быстрее встречаться, фармить и играть вместе.
MobRider
MobRider добавляет возможность ездить верхом на любых мобах и контролировать их поведение, так что твой всадник станет реальным помощником в выживании и фарме. Плагин позволяет садиться на зомби, скелетов, пауков и даже на игроков с помощью седла, управлять направлением и скоростью, подкармливать моба для регена и забирать яйцо спавна при спауне. Управление удобно через чат-команды и перки - можно приказывать мобу идти, следовать за тобой или атаковать цель. Есть поддержка регионов и NPC - можно отправить моба в нужный приват, к точке портала или к NPC из Citizens. Моб автоматически защищает того, кто на нем едет, и агрится на тех, кто атакует хозяина. Управление через команды простое и понятное: /mob mount, /mob go <direction> [distance], /mob goto <name>, /mob follow <name>, /mob attack <name>, /mob stop, а для админов есть /mob reload. Поддерживаются настройки привилегий, стоимость монтирования, шанс случайного спауна и конфигурация типа контроллера - кнут в виде удочки или управление клавишами в Spoutcraft. Есть ограничения - не управляются гаст, слаймы, магма и эндер-дракон, и иногда теряется седло на свиньях. Плагин для сервера, добавляет верховую езду и управление мобами, упрощает перемещения, бой и охрану на серваке.
SpawnTP
SpawnTP автоматически отправляет игроков на мировой спаун при заходе на сервер, чтобы все появлялись в нужном месте и не бегали по чанкам в поисках базы. Плагин добавляет простые команды для админов и игроков — /setspawn, /spawn, /worldspawn и т.д., можно телепортнуть другого игрока или узнать координаты через /spawnloc. Поддерживаются отдельные спауны для первого захода, отключение в отдельных мирах и права для обхода телепортации. Ещё есть фейерверки и проигрывание звука при входе, лог телепортов и кастомные сообщения для join/quit. Учти, при апгрейде старой версии может потребоваться сброс конфигурации. Установка простая — закинь SpawnTP.jar в папку /plugins, перезапусти сервак и зайди. Правами можно гибко настраивать кто нуб, а кто про игрок - кто телепортится, кто нет. Плагин для сервера, который телепортирует игроков на спаун при заходе и даёт удобные команды и настройки для управления спауном.
Hero Universe
Hero Universe добавляет в мир Minecraft команду супергероев с кучей крутых умений, так что можно стать летящим Железным человеком, разрушительным Халком или телепортирующимся НайтКраулером и играть с друзьями на сервере. Плагин расширяет геймплей реальными скиллами: полет, ракеты, лазерные атаки, ледяные дорожки, телекинез, управление мобами, молнии, невидимость, реген и даже создание стекла как крыла. Есть костюмы и "costume slab" - полплиты, которая поможет быстро надеть броню. Можно крафтить молот Тора, паутинные снаряды Человека-паука и другие рецепты, чтобы не фармить вещи по-старинке. Управление простое и понятное - например Left click и Right click для атак, переключение способностей через Shift+Right click, а у Профессора X можно смотреть инвентарь и заставлять мобов драться. Команды и получение головы/садача через /thor и права типа thor.thor делают настройку на сервере удобной для админов. Плагин для ролевого геймплея, добавляет супергеройские умения, костюмы и простые команды для игры с друзьями на сервере.