Плагины
Player controls mobs
Добавляет режим охоты, где один случайный игрок превращается в любых мобов и пытается убить всех остальных на сервере. Один игрок становится "охотником" и при левом клике превращается в тот моба, на которого кликнул - зомби, скелет, паук, эндермен и т.д. Его цель - выжить и устранить всех других игроков, а остальные наоборот пытаются обнаружить и убить охотника. Управление матчем простое: команда /start выбирает случайного охотника (Permission MobControl.start), /reset чистит все эффекты и сбрасывает внутренние значения после раунда (Permission MobControl.reset), а /attackmode переключает режим, при котором при атаке моба вы не будете автоматически превращаться обратно. Плагин добавляет живую мини-игру для сервера - подходит для лобби, спавна, турниров между кланами или просто чтобы повеселиться с друзьями на своём серваке. Легко настраивается, не требует сложной подготовки и дает новые фишки без правки сборки. Плагин на мини-игру для сервера, где один игрок превращается в моба и охотится на остальных.
BuilderControl
BuilderControl добавляет простое управление режимами игры и базовую защиту от гриферов, позволяя переключаться между креативом и выживанием и автоматически блокируя установку TNT. Управлять можно двумя командами: /creative и /survival. Плагин следит за попытками поставить TNT - блок удаляется и админы получают сообщение с координатами попытки, так что найти грифера проще. Есть базовые ограничения для креатива: нельзя ронять вещи и открывать сундуки, печки и диспенсеры, инвентарь чистится при переходе в выживание (если не дать право). Настройки прав гибкие - можно дать игрокам возможность ронять предметы в креативе, сохранять вещи при переключении или видеть, кто и когда меняет режим. Коротко о правах: buildercontrol.use - команды, buildercontrol.ignoredrop - можно дропать в креативе, buildercontrol.keepitems - сохранять инвентарь при переходе, buildercontrol.spy - видеть переключения, buildercontrol.openchests - открывать сундуки в креативе, buildercontrol.ignoreblockcheck - давать право ставить блоки типа TNT. Исходники доступны, если вы хотите доработать плагин под свои нужды или добавить дополнительные защиты вроде блокировки лавы или огня. Плагин для сервера, который управляет режимами игры и блокирует размещение TNT.
Metropolis
Metropolis добавляет на сервер простую систему города - каждому игроку при первом входе дается приватный городской участок, и вокруг него автоматически строятся дороги. Плагин создает регион WorldGuard для каждого участка, который защищает блоки и сундуки от гриферов, а дороги между участками защищены общим регионом вокруг города. Поддерживаются разные размеры участков и нечетные ширины дорог, то есть можно сделать гибкую сетку под свой сервак. Админы могут управлять плотнотой и шириной улиц, размерами участков и другими параметрами через конфиг. Требует WorldGuard и WorldEdit. При старте сервера или при входе игрока плагин может менять блоки в мире - учитывайте это перед запуском на рабочем сервере. В папке плагина при первом запуске автоматически создается config.yml в plugins/Metropolis, там можно настроить размеры блоков, ширину дорог и прочее. Конфиг хранит версию и плагин может автоматически обновлять настройки при апдейтах. Стандартные команды WorldGuard работают с регионами Metropolis, так что администрировать приват просто. Если найдешь баг - оставь тикет на странице проекта или на форуме, автор смотрит отчеты и тестит фичи. Плагин для защиты участков и организации города, даёт каждому игроку приватный участок и автоматически генерирует дороги.
AntiXPFarm
Отключает дроп опыта у мобов, которые появлялись из спаунеров, чтобы лишить автоматические фермы XP прибыли. Плагин отслеживает UUID каждого заспавненного моба и кладет их в список — когда такой моб умирает, плагин отменяет событие выпадения опыта. За счёт этого обычный спаун-фарм перестаёт фармить XP, но ручной бой и естественные спаунеры вне контроля остаются нетронутыми. Есть простой конфиг и поддержка автообновления с уведомлением в консоли, плагин лёгкий и почти не даёт нагрузки на сервак. Подойдёт для публичных и приватных серверов, где нужно контролировать экономику, избегать имбаланса из-за массового фарма и снизить мотивацию к созданию имба-фармпаков. Проще всего поставить и забыть — работает тихо на фоне, не мешает луту и поведению мобов, только убирает XP у мобов из спаунеров. Плагин для защиты сервера от XP-фарма, отключает опыт у мобов из спаунеров.
TARDISVortexManipulator
Добавляет в игру Vortex Manipulator - крафтный прибор для мгновенной телепортации по миру, между мирами и к сохранённым точкам. Держишь манипулятор в руках, вводишь цель и едешь - можно телепортнуться в случайный чанк, на конкретные координаты или к сохранённой точке. Плагин запоминает личные точки, поддерживает несколько миров и учитывает границы мира и плагины типа WorldGuard, Towny, Factions, GriefPrevention. Если рядом стоит другой игрок, он может поехать с тобой - но это тратит больше энергии. Есть полноценный крафт и ресурспак с графикой для предмета и GUI. Рецепт включает каменную кнопку, стекло, часы, золотой слиток, компас и железные слитки, так что это не просто телепорт - надо фармить материалы и крафтить устройство. Система энергии - тахионы. Манипулятор имеет максимум заряда, перезаряжается по таймеру и тратит разное количество энергии на рандомный прыжок, телепорт по миру, по координатам или к сохранённой точке. В конфиге можно настроить затраты, рейт зарядки, хранение данных и прочие фичи. Поддерживается GUI для ролевых игроков и командная работа: команды простые и понятные. Примеры команд: /vm - рандомный телепорт, /vm {world} {x} {y} {z} - телепорт по координатам, /vm go {name} - к сохранённой точке, /vms {name} - сохранить точку, /vmm {player} {message} - отправить сообщение другому владельцу, /vml - скан соседних сущностей, /vmb - включить маяк. Пометки и чтение сообщений также реализованы через команды. Управление правами через ноды: vm.teleport, vm.message, vm.lifesigns, vm.beacon. Плагин требует установленный TARDIS (использует его API) и умеет работать с Multiverse и похожими плагинами для многомирья. Плагин для телепортации и ролевого геймплея, добавляет крафтный манипулятор для быстрого перемещения по миру и сохранённых точек
HubTeleporter
Добавляет простую систему телепортации на хаб, чтобы игроки могли быстро возвращаться на спавн. Игроки используют /hub для возврата, админы ставят точку хаба командой /sethub. Плагин поддерживает права доступа через hubteleporter.hub и hubteleporter.sethub, так что можно легко разграничить, кто может телепортиться и кто может менять спавн. Установка максимально проста - кидаешь файл в папку plugins и перезагружаешь сервак. В комплекте конфиг с ключами spawn, enable и message - можно включать и выключать плагин и менять текст сообщения при телепорте, включая цвет. Без лишних зависимостей, лёгкий и ненавязчивый - хорош для лобби, мини-игр или обычного сервера, где нужно быстро возвращать людей на хаб и не плодить путаницу с приватами и точками спавна. Плагин для сервера, позволяет настроить простой телепорт на хаб и вернуть игроков на спавн.
BlastPick
BlastPick добавляет быстрый инструмент для чистки больших территорий правым кликом — удобный способ убрать гриферские месы одним заходом. С ним можно моментально расчистить зоны, удалить кучи блоков в чанке или на спавне просто ударом киркой. Доступ регулируется через PermissionsBukkit — назначайте права игрокам или группам и задавайте максимальную длину взрыва для каждой группы. В конфиге можно поменять инструмент (по умолчанию DIAMOND_PICKAXE), задать максимальную длину, добавить черный список блоков которые не должны ломаться (например CHEST, WORKBENCH, FURNACE) и ограничить действия над бедроком. Плагин учитывает защиту регионов, проверяя BlockBreakEvent, так что не будет ломать приватные места. Для установки скачайте плагин и скопируйте конфиг или используйте архив с готовым конфигом, файл конфигурации по умолчанию находится в plugins/BlastPick/config.yml. Команды: /bp [size] для использования и /bp reload для перезагрузки конфига, права нужны — blastpick.use и узловые группы вида blastpick.groups.groupName (например blastpick.groups.admin). Плагин для сервера, который быстро очищает большие участки и легко настраивается через PermissionsBukkit.
Pvpsticks
Добавляет на сервер набор боевых палок с разными активными эффектами, чтобы сделать арены и PvP на серваке интересней. Палки дают толчок, поджигают, добавляют шипы, стреляют стрелами, могут выполнять команду при клике и есть особая GOD-палка. Выдача простая через команды /stick knockback, /stick fire, /stick sharpness, /stick arrow, /stick command <command>, /stick god и справка /stick help. Есть команда /stick reload для перезагрузки config.yml. Поддерживаются кликабельные таблички — поставил табличку, написал [pvpsticks] на первой строке и тип палки на второй, и игроки могут брать палки прямо с мапы. Можно настроить, чтобы палку нельзя было выбросить без права stick.drop, а права на каждую палку задаются через ноды типа stick.arrow, stick.command, stick.god и stick.sign.god. В конфиге отдельно задается броня для каждой палки и стоимость — есть интеграция с Vault, чтобы делать магазин палок и брать донат за имбу. Плагин дружит с WorldGuard и правами от Essentials, так что можно легко вписать палки в арену, приват или клановые ивенты без лишних багов и крашей. Простой в настройке инструмент для арены: быстро выдавать имбовые палки, сделать магазин или тайп-арену, подстроить права и защиту от гриферов — подходит как для нубов, так и для про игроков и организаторов сервера. Плагин для PvP-сервера, добавляет настраиваемые боевые палки с эффектами и поддержку продажи через Vault.
MaxiWorld
MaxiWorld добавляет в игру генератор миров с увеличенными блоками — всё вокруг становится выше и крупнее, как будто ты стал муравьём. Плагин создаёт знакомый майнкрафтный мир с холмами, озёрами и деревьями, но каждая модель в 4 раза выше по умолчанию, а при желании можно включить 8x режим для ещё более гигантского вида. Это простой способ получить "новый" мир без сложных шейдеров или текстурпаков — всё меняется за счёт геометрии блоков и чанков. Большие блоки хорошо подходят для креатива, странных карт или просто ради забавы на своём серваке. Установка простая: положи файл плагина в папку plugins на своём серваке и запусти сервер. Чтобы зайти в такой мир, нажми T, введите /MaxiWorld и нажми Enter, или используй мультиверс плагин как генератор мира. Плагин только генерирует мир - он не добавляет управление мирами или телепорты, для этого бери мультиверс и похожие аддоны. В конфиге есть опция Global.BlockSize - показывает масштаб блоков (по умолчанию 4, можно выбрать 8, но это сильнее нагружает сервак и может быть лаги). Менять эти настройки после генерации мира может давать странные результаты, так что лучше решай заранее. Команда требует разрешение MaxiWorld.command - по умолчанию доступно только опам. Это не про производительность и не про выживание с новыми рецептами — это фишка для тех, кто хочет необычный мир и масштабные постройки. Подойдёт для тестов, креативных проектов или просто чтобы пофиксить скуку на сервере. Плагин для генерации мира, который увеличивает размер блоков и создаёт масштабный, необычный мир.
ngVanish
Простой и лёгкий плагин для ваниша, который добавляет возможность исчезать от всех или только от конкретного игрока. С ним можно незаметно проверять игроков, снимать гриферов или просто гулять по серваку как про игрок без лишнего внимания нубов. Команды простые и понятные: /vanish чтобы исчезнуть от всех, /vanish [playername] чтобы пропасть только для конкретного человека, и /unvanish чтобы вернуться видимым. Плагин очень лёгкий и не нагружает сервак. Есть ноды прав для гибкой настройки - ngVanish.nv, ngVanish.ns и ngVanish.bypass, последняя позволяет видеть других скрытых игроков. Подойдёт для админов, модов и хозяев серверов, которые хотят простую и надёжную систему ваниша без лишних заморочек. Плагин для сервера, который добавляет персональный ваниш и простой контроль видимости игроков.
MaxEnchanting
Добавляет в стол чар простую автоматизацию - третья опция теперь выставляется на максимум доступных уровней, чтобы чаровать сразу по максимуму. Плагин смотрит на ваш текущий уровень и на максимальный уровень, который дает окружение стола (книжные полки), и меняет третью строку в интерфейсе на минимальное из этих значений. То есть больше не нужно по несколько раз подкладывать предмет в стол, чтобы поймать нужный уровень. Экономит крафтовое время и фарм-задротство по зачарованиям, особенно заметно на серверах и при массовом зачаровании вещей. Не трогает остальные опции и механику чародейства - меняется только третья позиция, остальной лут и шанс остаются как в ванильном майне. Примеры: при столе с максимумом книжных полок - игрок с уровнем 37 увидит третью опцию 37, с уровнем 53 - увидит 50. Без книжных полок - при уровне 37 третья опция станет 5, при уровне 3 останется 3. Установка простая - положите MaxEnchanting.jar в папку plugins на серваке, конфигурация не требуется. Плагин для чарования, ставит третью опцию стола чар равной максимуму доступных уровней и экономит ваше время.
Chaintrain
Chaintrain добавляет в игру возможность сковывать игроков и ставить на них баунти, чтобы контролировать гриферов или устроить охоту за наградой. Плагин фиксирует игрока на месте — он не может ходить, бить, взаимодействовать или строить, пока скован. Можно настроить сообщения и предмет для цепей, за цепь списывается предмет и возвращается при освобождении, есть задержка каста и опция цеплять игроков на время. Это удобно для наказаний, ролеплея или удержания нарушителя пока модератор не подоспел. Система баунти позволяет ставить деньги на голову игрока с выбором типа - цеплять или убивать. Охотник должен принять баунти, можно отменять и смотреть списки баунти, есть минимальная сумма и гибкие настройки под сервер. Подходит для PvP-ивентов, клановых охот и борьбы с нарушителями без постоянного админского вмешательства. Основные команды: /chain <player> <time>, /unchain <player>, /chainall, /unchainall, /chaintrain reload, /bounty add <player> <money> <type> и команды для принятия/отмены/списка баунти. Права разделены по действиям, так что можно дать модерам только нужные команды и оставить остальных игроков в стороне. Плагин для сервера, добавляет сковывание игроков и систему баунти (награды за голову).
Excursion
Excursion добавляет в сервер простой и удобный телепорт между мирами и запоминает последнюю позицию игрока в каждом мире, чтобы вернуться точно туда же. Плагин сохраняет место выхода игрока при использовании /visit <world> и при повторном заходе телепортирует его на сохраненную точку вместо спавна. Можно исключать отдельные миры из этого поведения — в них игроки всегда будут появляться на спавне. Миры можно объединять в группы - тогда плагин запоминает не только позицию, но и сам мир внутри группы, чтобы вернуть игрока в ту же карту и место. Для каждой карты или группы можно задать задержку перед телепортом и опции отмены при атаке, получении урона или значительном движении. Также есть алиасы для миров, чтобы не заставлять игроков вводить длинные названия. Установка простая: положил Excursion.jar в папку plugins, запустил сервер — плагин создаст папку Excursion и файл config.yml с настройками. Есть команды /visit <world> и /excursion reload. Права управления — стандартные ноды типа excursion.visit, excursion.visit.now, excursion.visit.other, excursion.access.<world> и т.д.; операторы имеют все права по умолчанию. Плагин для телепортации между мирами, который запоминает позиции игроков и возвращает их на прежнее место.
GoldToCash
GoldToCash добавляет в игру простой способ превратить любой предмет в деньги и обратно - удобная система обмена лута на валюту прямо на сервере. Конвертировать предметы можно через команду /goldtocash или поставив сверху таблички заголовок [GoldToCash] и кликнув по ней предметом в руке. Обратная конвертация через /cashtogold <ID>. Права на команды задаются через goldtocash.convert.goldtocash и goldtocash.convert.cashtogold, есть и общие шаблоны прав типа goldtocash.*. Плагин позволяет гибко настраивать цены на предметы, менять способ конверсии - команды или таблички, и управлять всем прямо в игре через конфиг-команды вроде g2cconfig. Это упрощает работу с магазином, донатом или просто помогает быстро фармить и чистить инвентарь без ручного крафта и махинаций с сундуками. Работает с экономикой сервера - поддерживается интеграция с популярными системами экономики, поэтому легко встраивается в уже готовую сборку сервера. В конфиге есть ключи AutoCheckForUpates, ConversionMethod, SignHeaderGoldToCash и Prices для тонкой настройки под ваш сервер и логику выдачи денег за предметы. Плагин для экономики сервера, который конвертирует предметы в деньги и обратно, чтобы упростить торговлю, фарм и настройку магазина на серваке
Mendel's Sheep
Добавляет наследственную систему для окраса овец - цвет новорожденных теперь определяется генами, а не тем, как вы покрасили родителей. У овец 4 пары аллелей, каждая отвечает за "аспект" цвета: колорность (яркий/тусклый), натуральность (натуральный/искусственный), светлота (светлый/тёмный) и оттенок. Это даёт интересную разводку - можно целенаправленно выводить редкие комбинации для фермы или просто наблюдать за генетикой стада. Покраска взрослой овцы уже не влияет на цвет её потомства. Есть набор админских инструментов для тестирования и управления: при правом клике показывается геном овцы, правый клик с костью возвращает её к цвету при рождении, правый клик с пшеницей делает овцу взрослой и готовой к размножению, команда спауна создаёт овцу в вашей позиции, а экспериментальный захват возможен правым кликом со шнурком. Соответствующие права настроены отдельно - например mendelsheep.inspect, mendelsheep.restore, mendelsheep.grow, mendelsheep.spawn, mendelsheep.pickup. Управление через команду спауна: /ms или /mendelsheep. Установка простая - кидаете jar в папку plugins на сервак и перезапускаете. Плагин для генетики овец, который делает окрас наследственным и добавляет админские инструменты для теста и спауна.
WhoKilledMe
WhoKilledMe добавляет в чат простые настраиваемые сообщения о смерти — сразу видно, кто тебя убил и кого ты убил. Можно полностью менять тексты для жертвы и убийцы, включая цвет и формат. Есть опция отключить стандартные ванильные сообщения о смерти, чтобы чат не засорялся. При пвп-убийстве плагин может разослать broadcast-сообщение, что удобно на серверах с кланами и дуэлями. В конфиге используются подстановки %a для имени убийцы и %d для имени жертвы, а также стандартные майнкрафт-коды цвета. Пример записи в конфиге: KilledByMessage: '&3You were killed by &4%d&3!' Установка простая - положи WhoKilledMe.jar в папку plugins, перезагрузи сервак или плагин. Для применения изменений можно перезагрузить конфиг командой /wkm reload. Есть права для контроля кто видит какие сообщения: wkm.use дает все сообщения, wkm.victim - сообщения о том, что тебя убили, wkm.killer - сообщения о том, что ты убил. Плагин легкий и не приносит лишних лагов. Плагин для сервера, показывает кто убил тебя и кого ты убил с гибкой настройкой сообщений.
Hold-able Torches
Держи факел в руке и получай свет - плагин добавляет эффект ночного видения, пока в руках обычный факел или редстоун-факел. Эффект активен только пока ты держишь факел, как только переключаешься - свет пропадает. Простая и понятная вещь для тех, кто фармит в шахтах, роумит по пещерам или строит без лишних фонарей. Поддерживает права доступа через ноду holdabletorches.use - по умолчанию доступ только у OP. Установка элементарная - кинь .jar в папку plugins и перезапусти сервак. Исходники есть на GitHub, так что любой может подправить плагин или допилить под свою сборку. Обрати внимание на известные баги - плагин может конфликтовать с обычным эффектом ночного видения от зелий, и в некоторых случаях поведение срабатывания для нескольких игроков ведет себя странно. Плагин для подсветки в руках, дает эффект ночного видения пока держишь факел.
CustomHead
Добавляет в игру головы погибших игроков - они выпадают на землю и их можно подобрать как декор или просто для фана. Когда игрок умирает, плагин создаёт голову с его скином, которую можно поставить в базу, собрать в коллекцию или использовать в рулетках и мини-играх. Это простая, но заметная фишка для сервера - делает лут и декор интереснее и добавляет повод посоревноваться за редкие головы. Управление через команду /head (player) - можно вручную получить голову указанного игрока. Для доступа к спавну голов есть узел прав head.spawn, так что можно ограничить выдачу на приватных серверах или дать право только модерам. Установка простая: остановите сервак, положите CustomHead.jar в папку plugins, затем запустите сервер снова. Плагин для сервера, добавляет головы игроков при смерти для декора и фана.
DynaMine
DynaMine делает добычу угля опасной - майнинг угольной руды наносит урон и может привести к взрывам и поджогу игрока. Плагин добавляет физический риск в шахты: ломая уголь, можно получить урон и увидеть дым от повреждающегося блока. Урон и шанс взрыва настраиваются в конфиге, так что можно сделать добычу мягкой или по-настоящему хардкорной. Надень любой шлем, чтобы не получать урон, а частицы дыма и настраиваемые сообщения сделают процесс майнинга живым и напряжённым. Админам хватает настроек - шансы и сообщения настраиваются через config.yml, плагин сам генерирует конфиг при первом запуске. Есть поддержка прав через SuperPerms и право DynaMine.exempt, которое делает игрока невосприимчивым к взрывам и урону при майнинге. Для установки просто положи файл DynaMine.jar в папку plugins на серваке. Плагин на выживание, который делает добычу угля опаснее и заставляет думать перед тем, как фармить уголь.
FactionChannel (ChannelChat)
Добавляет отдельный канал фракции в ChannelChat, чтобы члены клана могли общаться приватно прямо на серваке. Позволяет говорить только с товарищами по фракции, чат обрабатывается так же, как обычные каналы ChannelChat — удобные правила форматирования и переключение между каналами. Полезно при рейдах, планировании рейдов, общих фармах и защите от гриферов — всё внутреннее общение остается в приватном канале. Установка простая: просто скопируй модуль в папку plugins и перезагрузи сервак. Перед использованием обязательно отключи стандартный чат фракций командой /f chat, чтобы не было конфликтов. Мод прост и легкий, в будущем можно ждать новые возможности от автора. Плагин для фракционного чата, добавляет приватный канал общения для членов фракции.