Плагины
PlayerScan
PlayerScan добавляет на сервер удобный скан игроков - одним кликом ты можешь телепортироваться по очереди к каждому онлайн игроку и быстро проверить, что у них творится. Нажимай правой кнопкой с инструментом или с пустой рукой на блок, чтобы стартануть обход по игрокам и мигать к ним по очереди. Команда /scan запускает или останавливает сканирование, так что можно быстро пробежаться по спавну, привату или по кланам и увидеть, кто в порядке, кто лагует или кто гриферит. Подходит для админов и модеров, чтобы ловить гриферов, проверять новичков и постоянно держать руку на пульсе сервера; можно использовать вместе с другими плагинами для фана или модерации. Для доступа нужны права Scanner.scan, а есть и дополнительное разрешение Scanner.skip, которое позволяет пропускать отдельных игроков или группы при обходе. Плагин для администрирования сервера, который добавляет быстрый скан игроков и телепортацию к ним.
A+ Pistons
A+ Pistons расширяет возможности поршней - теперь они могут двигать почти любые блоки, включая бедрок, воду и даже редстоун, и делать это на любую дистанцию. Плагин добавляет тонкую настройку: можно менять, какие блоки поршни могут двигать, ломать или которыми будут останавливаться, а также увеличивать количество блоков, которые поршень может толкать. Это открывает новые варианты для редстоун-механизмов, подвижных баз, лифтов, секретных дверей и необычных ферм — можно придумывать имбу-максимальные конструкции или хитрые трапы против гриферов. Админы сервера могут настраивать поведение под свой сервак, чтобы не ломать баланс игры. Есть парочка ограничений: движение не будет выглядеть плавно для блоков, которые обычно не двигаются, и вещи, которые Minecraft считает контейнерами (сундуки, головы, таблички и т.д.), нельзя ни двигать, ни ломать поршнем. Команд и прав у плагина нет, конфиг лежит в папке плагина, а для установки просто скопируйте jar в папку plugins на сервере и перезапустите сервер. Плагин для механик редстоуна, который расширяет функции поршней и даёт простор для крутых механизмов на сервере.
SimpleClansStats
SimpleClansStats добавляет на сайт сервера удобную веб-панель со статистикой кланов и игроков — убийства, смерти, KDR и общие данные по кланам в одном месте. Показывает конкретные метрики: килы, смерти, KDR, список кланов и прочую полезную инфу, чтобы видеть кто фармит нормально, а кто нубит. Формула KDR настраиваемая и выглядит так в коде: Kill Death Ratio = ((CivilKills x 1)+(Neutralkills x 1)+(RivalKills x 2) / Deaths ), значения можно менять под свой сервер и под свои правила боя. Всё хранится в MySQL и отображается через простой PHP/JavaScript-интерфейс, так что работает практически на любом хостинге. Требуется плагин SimpleClans2 на серваке, немного вебпространства, база MySQL и PHP 5.4+. Установка простая: загрузил файлы в папку на хостинге, отредактировал config.inc.php — и панель готова к использованию. Есть живое демо, баги пока не замечены, можно создать тикет если что. Плагин для веб-статистики кланов, который показывает убийства, смерти и KDR в удобной панели и легко ставится на ваш сервак.
Vertigo
Vertigo добавляет сумасшедшие зрительные эффекты в игру - экран начинает искажаться и дезориентировать игрока, создавая эффект "вертиго". Плагин умеет включать этот эффект только для вас, для другого игрока или для всего сервера, так что можно быстро устроить розыгрыш, мини-игру или напряжённый момент в лобби. Управление простое и понятное: /vertigo - эффект на себе, /vertigo player <player> - на другого игрока, /vertigo all и /vertigo stopall - массово. Есть команда для отключения эффекта у конкретного игрока: /vertigo stop <player>. Права разделены по функциям, так что можно дать доступ только к себе или управлять эффектом у других: vertigo.use, vertigo.others, vertigo.all. Подходит для админов сервера, которые хотят добавить хаоса без модификации клиента. Используйте Vertigo для приколов с нубами и про игроками, для создания сюрпризов в спавне или мини-играх, или просто чтобы добавить необычный момент в рутину фарма и фарминга боссов. Плагин простой в настройке и не ломает геймплей, но отлично работает как визуальная фишка для сервера. Плагин для развлечений на сервере, добавляет сумасшедшие эффекты экрана и простое управление для админов.
Rpg Food
Заменяет стандартную систему еды и добавляет неограниченное количество кастомных фудов, которые можно настроить под любую RPG-логику на сервере. Плагин меняет голод и лечение - теперь нет потери голода и нет автоматического хила при полном голоде. Когда игрок ест, полоска голода работает как "бар каста" и показывает, сколько осталось до полного съедения. Еда отнимается сразу при начале поедания, а хилинг отменяется при движении, поэтому игроку нужно "сидеть" и ждать восстановления. Это делает фармить и рески менее однообразным и добавляет риск при выходе за ресурсами. Можно создавать сколько угодно видов еды по имени, а не по id, поэтому в крафтах и луте можно спокойно использовать нестандартные предметы - даже есть камень. Для каждого фуда задается уникальное количество здоровья и время поедания. Плюс нет механики истощения, так что спринт не режет выносливость как в ванильном майне. К еде можно прикреплять любые позитивные эффекты кроме голода - например скорость или невидимость, которые срабатывают если игрок доел до конца. В конфиге предметы получают лор с информацией о том, сколько хп и за какое время они дают, имена в чате больше не показывают _ вместо пробелов, хотя в командах по-прежнему нужны подчеркивания. Примеры команд и работы с фудами: /feed give playername itemcustomname amount - дать игроку кастомный предмет /feed effect item_name effect_name duration strength - добавить бафф к еде /feed itemID customname health time - создать запись о еде в конфиге Простой конфиг-пример: Food: This Is AWESOME!: ItemID: 138 health: 10 time: 10.0 Food Buff: Speed Buff Duration: 60 Buff Amp: 3 Есть права для управления: food.give и food.add, так что можно гибко раздавать фуды через донат-паки или настройки клана без лишних багов и лагов в подоходах. Плагин для сервера, заменяет систему питания и добавляет кастомные фуды с настройкой времени поедания, хила и баффов.
AutoEnchanter
Добавляет предметы, которые сами прокачиваются и получают зачарования по мере использования — чем больше рубишь, копаешь или бьешь, тем сильнее становится твой инвентарь. Плагин отслеживает разные события - например BlockBreakEvent или DealDamageEvent - и увеличивает уровень зачарования для конкретных предметов вроде DIAMOND_PICKAXE или STONE_SWORD. В конфиге можно задать какие именно зачарования ставить через enchant, скорость прокачки rate, максимум maxLevel, требуемую XP и даже разрешения через permission. Есть опция unsafe, если хочешь позволять нештатные комбинации зачарований. Играет здорово на серверах, где хочется дать игрокам прогрессию без вечного фарма устания у наковальни. Предметы растут по кейсам - копаешь руду и кирка получает Fortune, бьешь мобов и меч качается на Damage All, можно настроить, где и как быстро прокачиваться, чтобы балансить лут и профит. Подходит для серверов с рпг-фишками, для тех, кто любит фармить и апать своё снаряжение без лишних команд. Плагин для сервера, который автоматически повышает уровень зачарований у предметов по их использованию.
Alias
Alias добавляет на сервер простой способ связывать никнеймы игроков с их IP-адресами, чтобы быстро понять, кто заходил с какого адреса. Плагин ведет историю совпадений и показывает все алиасы, связанные с конкретным IP или ником, что удобно при поиске мультиаккаунтов и проверке подозрительных подключений. Помогает ловить гриферов и тех, кто обходит баны, ускоряет работу админов и модераторов и делает разбирательства на сервере проще. Настраивается на сервере без лишних заморочек и хранит данные так, чтобы их можно было просмотреть и проанализировать. Плагин для модерации сервера, помогает сопоставлять ники и IP, чтобы быстро находить мультиакки и гриферов.
Simple Stack: Stack any items to 64
Добавляет возможность стакать любые предметы до 64 — ставите плагин на сервак и все предметы, которые раньше не стакались, теперь можно складывать в нормальные стаки. Игроки просто двигают предметы по инвентарю и комбинируют их, как обычно, чтобы получить стек на 64. Работает в обычных инвентарях - сундуки, печки, рюкзак и т.д. Креативный инвентарь работает иначе, поэтому в креативе стеки не меняются - откройте любой другой инвентарь, например сундук, чтобы стакать предметы в креативе. Для админов есть простые команды и GUI: /simplestack help, /simplestack reload, /simplestack reset, /simplestack setamount, /simplestack config. Права управляются отдельными пермишнами, например simplestack.use и simplestack.config, так что можно давать доступ только нужным ролям. В конфиге можно задать режим списка - blacklist или whitelist, указать конкретные типы предметов и максимум для каждого типа, а также общий Default Max Amount. Есть опции для проверки хопперов и стека на земле - их можно отключить ради производительности, если на сервере много лагов при переброске предметов через механизмы. Поддерживается GUI для быстрой настройки и локализации на несколько языков. Если встретите баг или хотите фичу, автор ведет репозиторий на GitHub с issue-трекером и сборками для разработки. Плагин для сервера, который позволяет стакать любые предметы до 64 и упрощает работу с инвентарём.
MySQL Economy Bridge
Простой лёгкий плагин, который синхронизирует экономику игроков через MySQL и делает их балансы общими между серверами. Плагин использует Vault и работает с любой экономикой, совместимой с Vault, поэтому не создаёт свою валюту, а лишь синхронизирует существующую. При заходе плагин подтягивает баланс из базы, при выходе - сохраняет его обратно в MySQL, так что ты можешь фармить на одном серваке и тратить на другом. Поддерживает премиум и оффлайн UUID, подходит для хаба и сетей серверов. Настройка простая: ставишь jar в папку plugins, запускаешь сервер чтобы сгенерировать конфиг, вписываешь параметры подключения к базе и перезапускаешь. Плагин создаст нужные таблицы сам. Никаких команд и прав нет — всё работает автоматически. Нужны Vault, любой плагин экономики, совместимый с Vault, и MySQL база. Плагин для синхронизации экономики, который объединяет балансы игроков между серверами через MySQL.
CountDown
CountDown добавляет на сервер простой обратный отсчет с уведомлениями для всех онлайн игроков — удобно для вайпов, эвентов или старта матчей. Запустить таймер можно прямо в чате командой /countdown <seconds> <message>, остановить — /countdown stop. Для управления нужен перм countdown.controle. При срабатывании плагин показывает сообщение всем игрокам в чат и/или в центр экрана, можно указать свой текст после времени. Уведомления идут на множестве отметок времени — от 1000 и далее с шагом 50 до 100, затем 90, 80, 70, 60, 50, 40, 30, 20, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 и 1 секунда. Поддерживаются обычные цветовые коды, можно оформлять сообщение цветом - см. http://xpaw.ru/mcolors.php. Установка простая: положите CountDown.jar в папку plugins и перезагрузите сервак. Ошибки и логи отправляйте авторам плагина. Плагин для сервера, который добавляет простой обратный отсчет и массовые уведомления игрокам.
Items for vote
Добавляет простую систему наград за голосы на сервере - плагин слушает Votifier и раздаёт игрокам случайные предметы за голос. Есть четыре списка лута в конфиге, у каждого можно задать минимальное и максимальное количество предметов и шанс выпадения. Плагин подставляет в чат ссылку на ваш сайт, так что народ сразу знает, где голосовать, и показывает имена предметов в широккасте. Админы могут писать свои сообщения для объявления и менять цвета, а автообновление конфига упрощает перенос настроек. Поддерживает любые ID предметов и значения дамеджа в формате ItemID:DamageValue, работает с экономикой через Vault если хотите награждать валютой. Установка простая - кидаете .jar в папку plugins, рестарт сервера, правите конфиг, добавляете сайт и делаете /reload для обновления настроек. Планы на развитие - бонусный бросок, кастомные названия предметов, зачарованные вещи и команда перезагрузки конфигурации. Есть пара известных багов с отображением названий предметов в старых версиях, но в целом плагин лёгкий и не грузит сервак. Плагин для голосований, раздаёт случайные предметы за голос.
GuardOverseer
Добавляет удобную систему охраны для тюремного сервера - даёт кит и эффекты на дежурстве, блокирует сброс вещей и защищает лут при смерти гардов. Плагин легко настраивается: задавайте комплект для гарда, эффекты при входе в дежурство и какие команды блокировать. Он не даёт игрокам выбрасывать вещи, когда они на дежурстве, поэтому никто не сможет отдать имбу или обойти баланс сервера через дроп. Данные о гардах сохраняются при перезагрузке сервера, есть поддержка экономики и автообновление. Управление простое: в игре есть команды /duty - включить/выключить дежурство, /guards - список гардов на дежурстве, /gupdate - обновить плагин (если включено в настройках). Права для команд: guardoverseer.duty, guardoverseer.guards, guardoverseer.update. Не забудьте выдать игрокам право на кит, указанное в config.yml, иначе они не получат комплект. Если не хотите автообновление, просто в config.yml поставьте auto-update в false. Плагин лёгкий по нагрузке и подойдёт для ролевых или RPG-серверов, где нужен порядок среди гардов и защита от гриферства и передачи имбы. Плагин для тюремного сервера, который упрощает управление гардами и защищает их лут.
Rpg Click
Добавляет простое RPG-меню - при Shift+клике на другого игрока открывается инвентарь с кнопками, которые выполняют назначенные команды. Любой предмет в игре можно поставить в GUI, задать ему имя и описание и привязать клик к одной или сразу нескольким командам. Всё настраивается в конфиге - в игре команд нет, все правила и слоты правятся в файле конфигурации. Если два предмета имеют одинаковое имя, плагин выполнит все команды для этого имени - удобно, если нужно запускать пачку действий одним кликом. Для открытия меню нужна права click.inv. Подходит для магазинов, рп-интерфейсов, телепортов, клановых меню и прочих фич, где нужен быстрый доступ к командам без вводов в чат - легко настроить под нужды сервера и под любые предметы и локализацию. Плагин для RPG-меню, открывает GUI по Shift+клику и запускает назначенные команды.
Minecraft Needs Blood!
Добавляет кровавые эффекты при ударе по любому существу - при уроне появляются частицы крови, будь то игрок, зомби, скелет или корова. Плагин делает бой зрелищнее и понятнее: сразу видно, попал ли ты в моба или в друга, помогает в PvP и при фарме боссов. Работает на игроках, монстрах и животных, подходит для хоррор-карт или просто чтобы сервак выглядел жестче и менее "чистым майнкрафтом". Настройка максимально простая - помести jar в папку Plugin и перезапусти сервак. Управление через команды: /blood <on/off>, /blood old <on/off>, /blood reload. Права для команд: blood.toggle, blood.old, blood.reload. Есть опции в конфиге: можно указать конкретные миры и сущности, включать старый стиль крови или совсем отключать эффект для отдельных мест. Подойдёт для тех, кто хочет добавить визуалку без сложной настройки и без донатных фишек. Плагин для сервера, добавляет кровавые визуалы при уроне и делает бои на сервере заметнее.
Reputation
Добавляет систему репутации на сервер — игроки получают очки за добрые или злые поступки, и это видно всем. Семь уровней репутации с индивидуальными префиксами в чате и возможностью запускать команды при смене уровня. Можно настраивать сколько очков дают убийства игроков, хитов по игрокам, мобам и NPC (поддержка Citizens). Репутация видна на скорборде или в списке игроков, так что новички сразу видят, кому можно доверять, а кто скорее ограбит при телепорте. Гибкая конфигурация: включать или выключать в отдельных мирах, менять имена уровней, сообщения и сами команды. Можно кушать мобов или кормить игроков, чтобы получить реп. Админы могут вручную менять очки через команды /rep set <player> <points>, /rep add <player> <points> и смотреть логи через /rep debug. Игроки видят свою реп через /rep. Интеграция с WorldGuard — отмечайте зоны, где репутация не меняется или меняется сильнее. Примеры флагов: SNOW_MELT deny - чувствительная зона, изменение репа удваивается, и VINE_GROWTH deny - зона без изменения репа. Полезно для RPG и выживания на серверах: помогает формировать кланы, отличать нубов от про игроков и держать гриферов под контролем. Настройки простые, можно подкачать под свой сервер без редких фантиков. Плагин для RPG и SMP серверов, отслеживает репутацию игроков и даёт гибкие настройки привилегий.
AuthMe AutoConnect
Автоматически отправляет игроков в лобби после входа в аккаунт и при этом даёт гибкую настройку, какие именно команды запускают этот переброс. Можно выбрать список команд, которые будут триггерить переход в лобби, например оставить login и register и не добавлять /l <password>, чтобы игроки могли спокойно менять пароль без переброса. В конфиге указываешь целевой сервер через lobby-server: lobby и задержку в тиках через send-delay: 2 (20 тиков = 1 секунда). Админ-команда /authmeac reload с правом authmeac.admin позволяет перезагрузить настройки на лету. Плагин лёгкий, просто настраивается и хорошо подходит для логин-сервера в сети серверов или на прокси, чтобы игроки сразу попадали в нужный спавн/лобби без лишних телепортов и путаницы. Плагин для логин-сервера или сети серверов, который автоматически отправляет игроков в лобби по выбранным командам.
NoIPAdvertising
Блокирует рекламу чужих IP и доменов в чате и командах, чтобы держать сервак чистым от спама и лишних переходов. Плагин автоматически ловит любые числовые IP и порты, а также доменные имена, заменяет их на заданный текст или полностью блокирует сообщение/команду. Можно настроить, чем заменять IP с портом и без порта, включать или выключать проверку доменов и числовых адресов, добавлять свои команды в список проверки. При попытке рекламы игроку можно послать предупреждение, а всем онлайн-админам и в консоль уйдёт сообщение о том, кто пытался рекламировать. Управление прямо с сервера: /noip help, /noip reload, /noip addcommand <command>, /noip delcommand <command>, /noip setipr <replacement>, /noip setportr <replacement>, /noip enable <domains/numericalips>, /noip disable <domains/numericalips>. Есть переводимый файл и набор пермиссий для админов, модеров и доверенных игроков, чтобы не мешать про игрокам и настраивать доступ по ролям. Плагин для сервера, блокирует рекламу чужих IP и доменов и присылает уведомления админам.
RealAdminTools
RealAdminTools добавляет на сервер набор реальных админских инструментов, которые помогают быстро искать причины лагов, исправлять настройки и чистить мир от лишнего дропа и сущностей. Есть профайлер событий - /bench помогает понять, какой плагин или событие жрёт процессор и вызывает лаги. Внимание - функция в бета-стадии и при неправильной версии сервера может привести к крашу или отключению плагинов. Команды: /bench start, /bench pause, /bench resume, /bench stop, /bench top10, /bench top20. Быстрая телепортация без высоты - команда /qt x z телепортирует по X и Z, а /qt x y z поддерживает полный формат. Удобно, когда надо быстро телепортнуться в другой чанк или на спавн без лишних вводов. Редактор server.properties прямо в чате - можно смотреть и менять опции без правки файла вручную. Примеры: /config spawn-monsters false отключит спаун мобов, после чего примените /reload для активации. Поддерживаются ключи вроде view-distance, max-players, online-mode, allow-flight и другие. Менеджер сущностей помогает быстро найти и убрать тонны дропа, вагонеток, лодок и других сущностей, которые нагружают сервак. /entities выводит сводку и пишет подробный лог в plugins/RealAdminTools/entities.txt. Удаление через /entities remove item all, /entities remove item <typeId> или /entities remove <class>. Только ОП и консоль имеют доступ к этим командам. Показ списка операторов через /ops для быстрого контроля прав на сервере. Для работы нужен базовый мод/плагин RealPlugin.jar вместе с RealAdminTools.jar. Исходники доступны на GitHub, можно посмотреть код или форкнуть. Плагин для сервера, который поможет найти причины лагов, управлять сущностями и править настройки.
Speedwalks
Добавляет скоростные дороги - простую систему экспресс-полос, которая ускоряет передвижение по миру и экономит время на разгоне между базами или спавном. Создание простое: построй дорогу из двух слоев. Нижний слой по умолчанию должен быть шерсть 35, верхний - каменные плиты 43 или 44, плагин сам распознает такую трассу и разгонит игрока по ней. Настройки лежат в config.yml - там можно сменить ID нижнего и верхнего слоя и задать скорость. Команд и прав не нужно, всё работает автоматически как только дорога готова. Установка элементарная: положи speedwalks.jar в папку plugins на сервак и перезапусти или используй /reload. Есть демо-ролик, если нужно посмотреть, как это выглядит в действии. Подходит для спавнов, хайвеев между фермами и быстрого перемещения по миру — не надо крафтить ничего лишнего или ставить приваты, просто строй трассу и мчи по ней. Плагин для сервера, добавляет скоростные дороги для быстрого передвижения по миру.
Gun Game
Добавляет режим Gun Game - при каждом респавне ты получаешь случайное оружие, а цель игры - набрать нужное количество очков. Прогресс видно в полосе опыта (XP), так что сразу понятно, сколько осталось до победы. Идеально для арены, лобби или быстрых PvP-раундов с друзьями - добавляет динамику и разнообразие, заставляет менять тактику под новое оружие и фармить очки. Работает в сетке серверов с полной поддержкой Bungee. Простая настройка через команду /setup - дальше плагин подскажет, и запуск через /start. Права для управления: gg.setup, gg.start. Требование: любой плагин, который перезапускает сервак. Плагин не тестировался - если заметите баги, создавайте тикет. Плагин на мини-игры, где по респавну дают новое оружие и нужно набрать очки.