Плагины
NickNames
Добавляет поддержку никнеймов в игру - теперь игроки могут менять отображаемое имя, цветить его и скрываться под чужим ником в таб-листе и сообщениях входа/выхода. Плагин сохраняет ники между рестартами сервера, работает просто и явно полезен для ролевых серверов, приватных спаунов или чтобы прикрыть про игрока от назойливых нубов и гриферов. Можно задать ник себе или другому игроку через команды /nick и /nick <nickname>, снять через /nick off, а админы меняют чужие ники /nick <playername> <nickname>. Есть команда поиска /nicknames lookup <nickname> - полезно при подозрениях на гриферство, если в конфиге не разрешены одинаковые ники. В конфиге можно включить или отключить дубли ников - allow-duplicate-nicknames, а также задать цвет сообщений входа/выхода через join-and-quit-message-colour. Права разделены по простому принципу: nicknames.nick.self, nicknames.nick.other, nicknames.lookup и полная nicknames.nick для админов. Легко ставится на сервак, не ломает таб-лист и не вызывает лишних лагов. Плагин для никнеймов.
ItemJoin
ItemJoin добавляет на сервер гибкую систему выдачи кастомных предметов при входе, респавне, смене мира или при заходе в регион - то есть дает полный контроль над тем, что игроки получают в инвентаре прямо на спавне или в хабе. Плагин позволяет задать любое количество предметов с именами, лором, скинами черепов, кастомными зачарованиями и поведением при клике. Можно давать вещи только в определенных мирах, по правам, на первый заход, с шансом или лимитом на IP - так вы прикрываете дроп от гриферов и не раздаете стак вещей нубам и ботам. ItemJoin умеет запускать команды от игрока или консоли, ставить кд, брать плату через экономику и показывать эффекты и звуки при выдаче. Работает с PlaceholderAPI, WorldGuard и мультиинвентарями, поддерживает конфиги items.yml и config.yml, а в чат и в админку можно отправлять команды типа /itemjoin и /itemjoin get Ultra 8. Для удобства есть GUI-меню и тонкие права вида itemjoin.Your_Specified_World_Name_Here.Item_Name, так что настройка не превратится в рутину даже на большом серваке. Плагин для выдачи предметов на сервере.
Project HungerGames
Project HungerGames добавляет на сервер полноценный режим Hunger Games - арены для PvP с рандомным лутом, лобби и системой победителей. Плагин расширяет классический матч - можно подгружать свои карты или генерить их автоматически, настраивать дистанции спавна, рандомные события и что именно спаунится в сундуках. Есть встроенные киты, табличка победителей и режим зрителя, чтобы нубы и про игроки могли спокойно смотреть матч. Таймер в виде полоски уровня, рандомные сообщения и система наград делают игру живой, а легкий API и поддержка BungeeCord упрощают интеграцию на сервак. Админ может гибко конфигурировать сообщения, лут, автообновления через Skyupdater и телеметрию - все можно выключить в конфиге. Для теста можно зайти на сервер по адресу craft1.ni-craft.fr:25659 или смотреть репозиторий на GitHub, если хочется форкнуть и править код под себя. Плагин для мини-игр PvP.
BlockHunt
BlockHunt добавляет в сервер прятки, где игроки маскируются под блоки и предметы, а искатели должны их найти — это простой способ устроить веселую мини-игру прямо в мире, без лишних заморочек. Плагин расширяет стандартные прятки: есть магазин на токены, система статистики, мгновенное респаун, настраиваемые блоки и даже "твердые" блоки вроде Hives, чтобы хидеры могли вести себя как лут или обычный декор в биоме. Игроки прячутся как блоки, ищейки бегают по аренам, можно фармить токены и покупать новые маски — это добавляет соревновательности и мотивацию играть снова и снова. Для админов много удобств: кастомная палка-ванда для выделения арены, мульти-арены, таблички входа/выхода, возможность форсировать старт и выполнять команды при победе. Все базовые команды оформлены через /BlockHunt или коротко /bh, есть настройки спавнов и варпов, права на модерацию и админку — удобно управлять на сервере без лишних багов и лагов. Для работы плагину нужны дополнительные библиотеки - Lib's Disguises и ProtocolLib, есть видео по настройке и поддержка через гитхаб/телеграм, можно донатить авторам если хочешь апдейты. Плагин улучшает мини-игры на вашем серваке, подходит и для нубов, и для про игроков. Плагин для пряток.
Info-Board
Info-Board добавляет на сервер настраиваемые информационные табло, которые показывают всё важное прямо у спавна или в лобби — онлайн, время, правила и подсказки для новичков. Плагин дает удобный способ вывода текста на блоки или в виде скролла — меняешь строки в конфиге и табло автоматически обновляется. Можно ставить несколько табло в разных зонах, настроить видимость по правам и показывать самые нужные вещи: правила сервера, текущий режим, топы, состояние экономики, TPS и время до ивента. Это экономит время админам и делает сервер понятнее для новичков и про игроков. Info-Board легкий и не нагружает сервак, подходит для лобби, мини-игр и выживания. Админы быстро правят текст без перезапуска, игроки сразу видят, куда идти и что фармить. Проект передан автору ktar5, ищите развитие под названием IB-Reborn. Плагин для информационного табло.
MobCatcher
MobCatcher добавляет в игру возможность ловить мобов и получать их индивидуальные яйца спавна, чтобы торговать, переносить между мирами или сохранять уникальных питомцев. Плагин сохраняет данные моба прямо в конкретное яйцо - цвет овцы, возраст, прирученность волка и другие параметры остаются при спавне. Можно настроить, какими мобами можно ловить, какой предмет нужен для поимки (включая снаряды), шанс поимки и цену за каждую попытку - это дает реальную экономическую ценность редким мобам и делает торговлю и фарминг интереснее. Яйца расходуются при спавне, диспенсеры стреляют их быстрее, а игроки в креативе не мешают обычной логике. Поддержка приватов и регионов (например Towny), защита через таблички, интеграция с Vault для экономики и опции кастомных текстур делают управление простым на сервере. Для управления есть команды типа /mobc, /mobc item, /mobc clean и другие, а в конфиге можно отключить сбор статистики. Плагин для управления поимкой и торговлей мобами.
Cristichi's Tree Capitator
Cristichi's Tree Capitator добавляет мгновенную рубку целого дерева — ломай один лог и весь ствол с листьями падает, экономя время на фарм и уборку вокруг базы. Плагин автоматически уничтожает листья и может сразу пересаживать саженцы, причём новые саженцы можно защитить от ломки до роста - удобно для таскающих лут и тех, кто ставит приват. Есть опции, чтобы требовать топор для срабатывания, наносить ему урон или запрещать его ломаться - так можно чинить топор с Mending и не париться. Поддерживается режим VIP для донатных фишек, а игроки сами могут включать/выключать функцию через /tc toggle. Защитные зоны (WorldGuard и совместимые плагины) не тронут деревья, так что приват не сломают. Админские команды позволяют быстро менять лимит блоков, включать автопересадку и перезагружать конфиг /tc reload. Для добавления своих типов логов или листьев правьте файлы в YourServerDirectory/plugins/CrisTreeCapitator — extra_logs.json и extra_leaves.json, затем перезагрузите плагин. Плагин для сервера.
EpicBoss Gold Edition
EpicBoss Gold Edition добавляет в мир настраиваемых боссов и расширяет стандартный спаун мобов, чтобы каждый биом и чанк мог стать ареной для эпичных битв. Плагин позволяет создавать свои мобов с кастомным хп, уроном, скоростью, экипировкой и уникальными скиллами, добавляет систему своих предметов и дропов, которую легко настроить под серверную экономику и фарм. Можно задать таймеры спауна, локации для респавна, редкие падения и стаки лута - это даёт повод игрокам выходить в мир за ризками и ценным лутом, а кланам - устраивать рейды на боссов. В сборке есть готовые туториалы и база с тэгами, скиллами и энчантами, так что даже если ты нуб в Java или конфиге - можно быстро научиться делать имба-моба. Админам проще настроить событие, дать уникальные рецепты или привязать боссов к определённым биомам и сидам, а игрокам — получить новые вызовы и классный лут. Плагин для создания боссов.
Bssentials GroupManager
Добавляет гибкую систему групп и прав на сервере - даёт полный контроль над тем, кто что может делать в вашем мире. С помощью GroupManager вы легко создаёте группы с наследованием, даёте или снимаете права, прописываете префиксы и переменные для чата и привата. Можно сделать обычных игроков, модеров, админов и владельца с разными наборами команд, настроить запрет на билд или отдельные команды через отрицательные и исключающие ноды. Поддерживается массовый доступ через универсальный '*' и тонкая настройка с отрицательными нодами. Плагин сам генерирует конфиги при первом запуске, затем правите plugins/GroupManager/config.yml, plugins/GroupManager/worlds/<название_мира>/groups.yml и users.yml. В игре менять группы можно командами типа /manuadd, /manpromote, /mandemote и грузить конфиг через /manload. Это полезно для защиты от гриферов, разграничения доступа при донате, настройки приватов и распределения прав между нубами и про игроками. Важно: требуется установить Bssentials рядом с GroupManager. Плагин для управления правами.
PvPToggle
Позволяет игрокам включать и выключать PvP по своему желанию, добавляя точный контроль над тем, когда на сервере можно фармить, крафтить или драться без страха быть грифнутым. Плагин добавляет личные настройки PvP для каждого игрока, глобальное и по-мирам управление, а также автоматическое включение PvP при атаке - то есть никто не сможет прятаться от боя, но и безопасно фармить в спавне можно. Поддержка прав доступа позволяет дать управление только админам или доверенным группам, а интеграция с WorldGuard делает настройку по регионам простой и понятной. Есть таймеры - cooldown, чтобы нельзя было мгновенно выключать PvP после драки, и warmup перед тем, как игрок снова сможет атаковать. Блокируется урон от стрел, снежков, файерболов и от ядовитых зелий, можно прописывать свои сообщения и выбирать, какие миры плагин контролирует. Команда по умолчанию /pvp, есть варианты для мира /pvp w:<world> off и глобальные команды /pvp global on, всё настраивается в конфиге. Плагин для управления PvP.
SignColours
Добавляет цветной текст на таблички - игроки и админы могут делать строки яркими и понятными прямо в мире. Простой синтаксис: ставите # или & и шестнадцатеричный символ 0-f, и остальная часть строки окрашивается. Можно использовать и форматирование вроде l (жирный), m (зачеркнутый), n (подчеркнутый), o (курсив) и r (сброс). Это удобно для обозначения спавнов, приватных зон, ловушек, редстоун-механизмов или просто чтобы сделать лут и рецепты читаемыми на табличках. Плагин поддерживает систему прав, так что можно дать доступ только избранным. Ноды прав: signcolours.e для желтого и signcolours.* для всех цветов. Работает стабильно и почти не требует апдейтов, подходит для малого и большого сервака. Пример оформления таблички: #4WARNING #6Land Mines so be #ecareful (or #fdie#0) Плагин для оформления табличек.
CrazyLogin
Добавляет персональные пароли для каждого игрока и защищает ваш сервак от гриферов и краж аккаунтов, давая простой способ потребовать логин перед тем, как игрок начнет фармить, строить или трогать лут. Плагин позволяет выбрать режим - Maybe-Password (пароль по желанию, обязательный для опов) или Password-Only (пароль обязателен) и блокирует чат, крафт, стройку, бой, дропы и телепорты до входа. Есть опции прятать сообщения о заходах/выходах и скрывать незалогиненых игроков, чтобы нубы и злые скрипты не видели спавн и не агрили эндермена на базу. Поддерживает разные алгоритмы шифрования, интеграцию с AuthMe и xAuth, базы Flat/MySQL/SQLite и логирование. Есть сессии, single session, опция saveLogins - игроки телепортятся на спавн до логина, можно разрешать повторный вход с того же IP. Админские команды, принудительное снятие пароля, автоматический логаут при выходе и принудительная смена пароля доступны через команды вроде /crazylogin mode database <Type> и вспомогательные утилиты CrazyLogin_Flat_2_MySQL.jar. Управление регистрациями по IP, фильтры команд для гостей, временные баны или кики за отсутствие логина, список аккаунтов с фильтрацией и поддержка многих языков делают настройку понятной даже для небольшого клана. Требует CrazyCore и имеет API для плагинов и клиент-плагин автологина. Плагин для защиты сервера.
ChestLock
ChestLock добавляет простой и быстрый приват для сундуков и дверей - теперь можно честно закрыть свой лут и не париться из-за гриферов на сервере. Просто ударил сундук рукой и стал его владельцем, ударил снова - открыл его для всех; для дверей можно назначить ключ - держишь предмет и кликаешь. Поддерживает сундуки, печки, диспенсеры, деревянные и железные двери, люки и ворота. Можно дать ко-владельцев по имени или по группе, ограничить количество приватов через права, сделать некоторые блоки вообще нереальными для приватизации. Админы с нужным правом могут разблокировать при помощи заранее настроенного предмета. Плагин работает с Vault для экономик и прав, поддерживает мультиворлды, настраиваемые сообщения и инструменты, автоматический отбор неприсутствующих игроков, список своих приватных блоков, и гибкую систему прав - например chestlock.admin, chestlock.lock, или chestlock.limit.chest.23. Все команды простые, например /lock и /lock never, и не надо заучивать кучу консольных штук. Плагин для защиты сундуков и дверей.
Ban Management
BanManager добавляет на сервер мощную систему наказаний и отчетов, чтобы быстро ловить гриферов, контролировать клановые разборки и держать спавн в порядке. Плагин умеет банить, мутить, кикать и логировать всё важное - видно кто, когда и почему получил наказание. Есть временные и постоянные баны, муты и бан по IP или диапазону, а также массовый экспорт/импорт и откат действий. Для управления и расследований доступны репорты, заметки, назначение тикетов и откат действий по игроку - удобно, когда нужно разобраться после жалобы от нуба или про игрока. BanManager кросс-платформенный - работает на Bukkit/Spigot/Paper, BungeeCord и Sponge, поддерживает общий MySQL для сети серверов и веб-интерфейс с демо. Плагин настраивается через конфиг и права, так что можно давать модерам только нужные команды. Простейшая установка - копируешь jar в папку plugins и перезапускаешь сервак. Примеры команд: /ban <player> <reason>, /tempban <player> <timeDiff> <reason>, /report <player> <reason>, /bmreload. Плагин для модерации сервера.
Rankup
Rankup добавляет на сервер простой и понятный способ прокачивать ранги за игровую валюту - игрок платит и переходит на следующий ранг по заранее заданной дорожке. Плагин маленький и легкий, не грузит сервак и легко настраивается через файл /plugins/rankup/config.yml. Можно задать несколько треков рангов, прописать цену для каждого ранга и позволить игрокам апать себя с помощью команды /rankup или спецзнаков - достаточно сделать на табличке строку [Rankup] и кликнуть по ней. Поддерживает любые плагин-права через Vault, так что работает с PermissionsEx, GroupManager и другими аналогами. Админам удобно - есть команды /rankup reload и /rankup version для перезагрузки и проверки, а набор нод прав позволяет раздать доступ только тем, кто должен апать ранги или ставить Rankup-знака. Подходит для серваков с донатом, где нужно честно выставить цены, и для обычных survival-проектов, где хотят управлять прогрессом кланов и про игроков. Плагин для прокачки рангов.
FakePlayersOnline
Добавляет фейковых игроков в TAB-лист и меняет вид списка игроков на сервере, так что таб-меню выглядит полным или стилизованным под ваши правила. Плагин позволяет вручную добавлять и удалять фейковые ники, показывать имена NPC от Citizens и подсвечивать реальных игроков цветом, например выделять админов. Вы можете подменять онлайн-счёт, резервные слоты и MOTD в серверлисте, а также переопределять стандартную команду /list чтобы она показывала то же, что и TAB-лист. Для просмотра используйте TAB, как обычно. Примеры команд: /fpo add <fakeplayer>, /fpo join <fakeplayer>, /fpo del <fakeplayer>, /fpo online [число], /fpo motd [текст], /fpo lock. Для работы требуется библиотека ProtocolLib, без неё фейковые игроки в списке не появятся. Есть права доступа типа fakeplayers.config и fakeplayers.canseehidden, можно гибко настраивать кто что видит. Плагин для сервера, который добавит фейковых игроков в TAB-лист, менять цвет имен и подменять онлайн-счёт.
AppleTree
AppleTree добавляет в мир яблоневые деревья - при ломке или гниении листьев они могут дропать яблоки, золотые яблоки, какао и сами листья, чтобы естественный лут стал полезнее и интереснее. Плагин прост и легкий: он меняет только дропы деревьев, но делает это гибко. Можно настроить шансы выпадения яблок и золотых яблок, включить или выключить дроп при гниении листьев, разрешить дроп какао и поменять поведение по мирам. Все параметры лежат в файле свойств AppleTree.properties - например, AChance и GAChance задают вероятность (0.05 = 5%), CanDropDecay и CanDropGold включают или выключают опции, а disabledWorlds позволяет игнорировать отдельные миры. Подходит для сервера, где хочется добавить натуральный источник еды и редких яблок без рецептов или сложных фарм-схем. Отлично зайдет для выживания и сборок, где нужно чуть больше лута из биомов и деревьев, но без лишнего баланса. Плагин на превращение деревьев в яблоневые, добавляет дроп яблок и настраиваемые шансы.
TrainCarts
Добавляет в игру полностью связные поезда из вагонеток - вагонетки автоматически связываются в состав и едут как одно целое, так что можно строить метро, рельсовые аттракционы или грузовые поезда на своём серве. Поезда создаются при столкновении вагонеток без лишних команд, держат настраиваемый зазор между вагонами и делят скорость с учётом индивидуального множителя для каждого вагона. Настраиваются сила сцепления и отталкивание, есть возможность безопасно выходить из состава с настроенным смещением. Поддерживаются станции на знаках и редстоун-схемы для остановки, спауна, телепорта и назначения направления по тегам и дестинациям. Для отображения времени прибытия на знаках требуется аддон SignLink, а свойства поездов можно хранить в файлах конфигурации и править прямо в DefaultTrainProperties.yml. Чтобы поезда не исчезали при уходе игроков, включите загрузку чанков через /train keepchunksloaded true, а статистику можно отключить в PluginMetrics/config.yml. Плагин умеет сохранять поезда в файл для перезагрузок, отталкивать мобов и предметы, поддерживает фичи типа Minecart Mania и позволяет делать как простые роллеркоустеры, так и автономные маршруты между биомами. Всё гибко настраивается, так что подстроите под свой сервер и избежите лагов от конфликтующих плагинов, которые вмешиваются в поведение вагонеток. Плагин для сервера, добавляет связные и управляемые поезда из вагонеток, удобное управление через знаки и редстоун.
SinglePlayerSleep2
SinglePlayerSleep2 добавляет в игру удобный ночной контроль - один игрок может на кровати инициировать сдвиг времени, не дожидаясь остальных и не ломая баланс сервера. Плагин при клике на кровать рассылает сообщение с ссылкой [CANCEL] и через настраиваемую задержку переводит время на утро, не трогая локальную сложность и статистику, а также может гасить дождь и грозу если у игрока есть права. Есть опция DaySkipper - черная кровать пропускает день к ночи, можно потребовать особый предмет для этой функции. Поддерживаются никнеймы из Essentials и VentureChat, включая RGB-цвета в сообщениях, и куча языков для локали. Управление простое - команды /sps, /sleep, /spscancel, /dayskip и пермишены дают гибкий контроль над тем, кто может пропускать ночь или отменять процесс. Можно настроить задержку, отключить рассылки, включить рандомные сообщения и делать вещание по миру или по всему серверу, что удобно на мультиварсах и при вайпах. Плагин для сервера, который позволяет одному игроку переводить ночь в день или пропускать день, отменять сон и управлять дождём.
Plot²
Plot² добавляет мощную систему участков и управление мирами, чтобы быстро раздать плацды, сделать приват на сервере и настроить генерацию под любые задачи. Плагин делает работу с участками простой и быстрой: создавай кластеры участков в существующих мирах или генерируй целый мир из участков, используй шаблоны для таунов и skyblock, обменивайся участками и мерджь плацды с друзьями. Очистка участков идет асинхронно и экономит ресурсы сервера, а подрезка мира - уменьшает размер мира на диске и снижает лаги при исследовании чанков. Управление гибкое: флаги для каждого участка — время, погода, музыка, моб лимиты, редстоун, запрет на пистоны и TNT, ограничение WorldEdit внутри участка. Сохранение и загрузка шем (схем) и кросс-серверные команды /plot save, /plot load, /plot download и вставка по URL упрощают перенос построек между серверами. Для создания мира прямо в игре есть /plot setup, а очистку можно подтвердить через настраиваемые команды типа /plot clear. Подходит для выживания, мини-игр и ферм — можно сделать приват зоны для донатеров, секции для донат-фарма, или использовать как арену для мини-игр. Есть поддержка разных генераторов, плагины-аддоны и интеграции для карт и голограмм. Плагин для сервера, управляет участками, генерацией и приватами.