Плагины
MySQL Register
MySQL Register добавляет на сервер простую регистрацию игроков через сайт и команду /register, чтобы никто не смог украсть чужой ник. Плагин связывает аккаунты с базой MySQL и хранит email и хеш пароля. Игроки регистрируются командой /register [Email] [Password] [Password Confirmation], после чего их имя закрепляется в таблице БД. Есть проверка email и возможность менять имя таблицы и столбцов под вашу схему базы - удобно, если у вас уже есть сайт или кастомная база данных. Плагин берет на себя работу с подключением к базе - при первом запуске создается конфиг с дефолтными параметрами, которые нужно подправить: хост, порт, имя базы, пользователь и пароль. Поддерживается хеширование паролей - md5, sha1 или без хеша. Плюс плагин сразу включает в сборку нужную библиотеку SQLibrary, так что ставить ничего отдельно не нужно. Доступ к команде регулируется через ноду mysqlregister.register. Плагин для сервера, добавляет регистрацию через сайт и защищает никнеймы игроков.
WGfix
WGfix автоматически ставит нужные флаги в регионы WorldGuard сразу после захвата, чтобы не тратить время на ручную настройку приватов. Плагин добавляет отложенную установку флагов по таймеру, защиту сущностей и настройку команд только внутри своих регионов - удобно на серваке с кучей приватов и лутом. Можно задать список флагов в конфиге и повесить разные правила на владельцев и членов региона, есть задержка перед применением флагов и вывод всех применённых флагов в чат. Защита сущностей блокирует урон от окружения и спасает вагонетки и мобов от лишнего дропа - полезно против гриферов и багов с лагами. Установка простая: скопировать .jar в папку plugins/, перезагрузить сервак, отредактировать конфиг и при необходимости добавить строки вида flag: value, затем ещё раз перезагрузить. После захвата региона с помощью /region claim <имя_региона> или /rg claim <имя_региона> подождите заданное время и флаги автоматически встанут, всё будет выведено в чат. Плагин для WorldGuard, автоматически ставит флаги и защищает регионы.
SuperCauldrons
SuperCauldrons делает котлы бесконечными источниками воды, добавляя в игру простой и удобный способ получать воду для ведер и бутылок без всякой заморочки с физикой воды. Плагин меняет поведение котлов так, что достаточно один раз налить в котел и он становится источником воды для заполнения ведер и бутылок. Можно моментально заполнять несколько стаков пустых бутылок - заполненные не стакуются, лишние конечно дропнутся на землю, но это удобно для быстрой раздачи или фарма. Водяной поток сверху сам заполнит котел, а редстоун-сигнал выдавит воду наружу, когда нужно - обратно заходит при выключении сигнала. Есть полубесконечный режим, когда бесконечны только бутылки, а ведра как обычно. Настраивается через конфиг - ключи infinite, flow-fill, redstone, и можно перезагрузить настройки командой /screload (права supercauldrons.reload). Идеально для сервов, где не хочется делать костыли с бесконечными источниками воды, но надо удобство и совместимость с редстоун-механизмами. Плагин для удобного получения воды, делает котлы бесконечными и упрощает фарм воды на сервере.
DragonFly
DragonFly добавляет в игру управляемых летающих драконов, на которых можно смонтироваться, летать по миру и устраивать эпичные сражения или ролевые сцены. Плагин позволяет призывать драконов, давать им имена и отправлять игроков в полет. Драконы умеют ломать блоки по настройке, останавливаются при столкновении - эти опции можно включить или выключить в конфиге. Это новый способ передвижения, защита базы и крутой моб для ивентов на серваке. Управление простое: сесть и лететь, выгнать палубу в нужный биом, использовать дракона как моба для пвп или охоты на боссов. Подходит для ролевых серверов, паркур-карт и просто для тех, кто любит покататься в небе над спавном или фармить редкие ресурсы с высоты. Команды и права оформлены так, чтобы подстраивать доступ под ранги: /dragonfly, /df [Player], /dismiss, /dm [Player]. Права вида DragonFly.*, DragonFly.MountYou и другие дают контроль над тем, кто может вызывать и сажать на драконов. Плагин прост в настройке, не нагружает сервак и даёт новые фишки для креативных админов и кланов. Плагин для сервера, добавляет летающих драконов и простое управление ими.
Zombie Survival - the Mini Game
Zombie Survival - the Mini Game добавляет на сервер классную мини-игру, где можно стать зомби и заражать других или отбиваться от орд в специально сделанной арене. Играть просто и весело: можно вступать в очередь и ждать старта через команду /zs, покупать перки в /zperks и выходить из очереди командой /zleave. Когда набирается нужное число игроков из конфига, раунд стартует автоматически, так что не надо вручную катать матч. Перки меняют стиль игры, дают бонусы и позволяют фармить больше лута или держаться дольше против зомби. Админ-инструменты тоже простые: есть команда /zadmin для выставления спавнов и регионов, нужны права ZombieGame.play и ZombieGame.admin. Установка простая - кинуть jar в папку plugins, сделать WorldGuard регион для арены, отредактировать файл lobbys и расставить спавны через /zadmin. Рекомендуется поставить LibsDisguises, ProtocolLib, WorldGuard и WG Region Events, опционально Vault. Плагин улучшает жизнь сервера - добавляет быстрый зомби-режим с перками, подходит для пабов, мини-игр и арен на вашем серваке. Плагин для мини-игр, добавляет зомби-режим с перками и аренной.
ScLoad
ScLoad добавляет в сервер плавную и безопасную загрузку схем — ставит большие постройки из .schematic без лагов и выкидывания игроков. Плагин ставит блоки по очереди через настраиваемую очередь и группирует действия по чанкам, так что сервер не лагает при вбросе большого здания. Можно подставить схему прямо в позицию игрока или в координаты, запустить из консоли, скрипта или квеста. Команды простые, например /scload load <filename>, /scload list, а алиас /scl экономит время при вводе. В конфиге можно тонко настроить скорость сборки: blocks-per-tick, delay-between-ticks и fast-place — это важно для выживания на сервере без лагов. Поддерживаются права на файлы типа schematic.file.<filename>, так что авторы карт или админы могут ограничить доступ. Работает через API WorldEdit, так что WorldEdit обязателен. Подойдет для спавнов, крупных смонтов, реставраций и редстоун-конструкций, когда нужно вбросить большую структуру без вайпа сервера. Плагин для оптимизации сервера, пригодится при большой нагрузке и поможет легко настраивать сервер.
Greenhouses
Greenhouses добавляет в игру механизм стеклянных теплиц, где можно воссоздать любые биомы и фармить растения и дружественных мобов прямо на своем острове или шахте. Построй стеклянный прямоугольник, вставь в стену или крышу воронку и нужные блоки по рецепту - плагин распознает биом и включает погодные эффекты, рост растений и даже изменение блоков со временем. В теплице можно вырастить то, что в обычном майне не достать - подсолнухи, болота и прочее. Положи кость-муку в воронку и теплица сама будет рассевать ростки, брось воду в воронку - в холодных биомах пойдет снег. Блоки могут "эродировать" - грунт превращается в песок в пустыне или в глину возле рек, а в правильной конструкции будут спауниться биом-специфичные мобЫ, если все условия выполнены. Удобное GUI через /gh показывает рецепты, есть команды /greenhouse и админские /gadmin reload. Конфиги лежат в папке Greenhouses - правь config.yml и biomes.yml для своих правил и пермишенов (требуется Vault). Работает в нескольких мирах, дает гибкие настройки для сервера и прост в настройке и использовании. Плагин для фермы и биомов, который дает готовые мини-биомы в стеклянных теплицах и упрощает автоматический рост и спаун мобов.
Spawnx
Spawnx добавляет удобный спавн и мощную систему рандомного спауна, чтобы быстро возвращаться на базу или телепортироваться в безопасное случайное место в мире. Можно поставить точку спавна и телепортироваться к ней командой /setspawn и /spawn - есть также /spawn [player] для телепорта других игроков. Вставлен таймер спавна - игрок должен стоять на месте и не получать урон, но этот механизм можно выключить в конфиге или обойти по праву. Рандомный спаун умеет искать точки, не кидая в лаву или воду и не засовывая в блоки, есть кулдаун и разные дистанции: /randomspawn (до 1000 блоков), /nearrandomspawn (до 500), /farrandomspawn (до 4000) и /massiverandomspawn (до 8000). Плагин совместим с /back, использует PaperLib для async телепорта и поддерживает локализацию и уведомления об обновлениях. Плагин для сервера, который добавляет гибкую систему спавнов и рандомный спаун с настройками и защитой от лагов.
ConsoleSay
ConsoleSay меняет формат команды /say в консоли и добавляет цветной настраиваемый тег для сообщений сервера, так что объявления выглядят круче и понятнее на любом серваке. Плагин позволяет менять сам формат и цвета тега прямо в игре, не лазя в файлы - всё управляется командами и правами. Можно заменить стандартный "Console:" для всех источников, даже если другие плагины вызывают /say. Поддерживает систему прав Bukkit Permissions, не мешает обычной работе сервера и помогает делать объявления читабельными даже при лаге или плотном чате. Команды простые: /say <сообщение> для объявления, /sayformat <формат> чтобы задать формат и /csreload для перезагрузки конфига. Пример: /sayformat &4[Server]&f: затем /say тест даст красный тег и белое сообщение. Плагин для сервера, меняет формат сообщений консоли и позволяет красить и настраивать тег /say.
Fortification
Добавляет продвинутую защиту для редстоун-механизмов и даёт защитникам реальные инструменты для постройки обороны против гриферов и вражеских кланов. Плагин фокусируется на редстоун-решениях: щиты и механизмы, которые блокируют или фильтруют сигнал, связываются между собой и защищают ловушки, фермы и автокрафт от вмешательства. Можно подключить Factions и Towny, чтобы механизмы реагировали только на враждебные фракции, город или нацию, а Vault добавит плату за срабатывание, чтобы защитить от фаст-фарма и спам-механизмов. Работает через суперпермы для прав доступа - без них по умолчанию всё доступно всем. Операторы могут обходить teleblock-щиты, если это нужно админам. Это хорошо выравнивает PvP на серваке: защитникам проще выставить ловушки и баррикады, а нубы и про игроки получат честные шансы на оборону. Подойдёт и для чистого майнкрафта, если хотите защитить спаун, приват или редстоун-проекты. Плагин для защиты и редстоуна, который даёт защитникам инструменты для надёжной обороны и фильтрации по кланам и городам.
Texturepacker
Texturepacker добавляет в сервер возможность примерять ресурспаки прямо на месте — без ручного скачивания и установки на клиенте. Плагин позволяет всем игрокам, указанным в конфиге, быстро тестить разные паки: посмотреть, как меняются текстуры блоков, мобов, лут и интерфейс. Серверная производительность при этом не страдает, так что тесты не добавят лагов на серваке. Пакы не остаются у клиента после выхода, поэтому игроки могут заходить, пробовать новый стиль и возвращаться снова. Установка занимает пару шагов: положи плагин в папку plugins, удали последний конфиг Texturepacker, перезагрузи сервер и используй команду /txtp. В конфиге можно выбрать язык интерфейса, что удобно для мультиплеерных проектов. Отлично подходит для лобби, серверов с донатными паками, тестовых миров и ситуаций, когда нужно показать визуал без принуждения к скачиванию. Плагин для сервера, позволяет игрокам примерять ресурспаки без скачивания.
VoxelPort
VoxelPort добавляет в мир красивую и гибкую систему телепортации с расписанием, которая превращает обычные порталы и лодки в живые аттракционы на сервере. Плагин позволяет создавать зоны активации, давать им имена и связывать друг с другом, а потом ставить отправления по расписанию или по времени дня в игре. Можно настроить регулярные рейсы, привязку к игровому времени, мгновенные отправления и односторонние пути - удобно для театральных транспортов, воздушных шаров, паромов или мистических порталов. Игроки получают интерфейс без ввода текста, поэтому не нужно тащить командную строку - проста и понятна даже нубу. Есть поддержка билетной системы для контроля доступа и экономики, минимальная нагрузка на сервак и гибкая система команд для админа - все команды теперь через /vp. Это делает VoxelPort отличным выбором для сервов, где важны шоу, транспорт и удобство игроков без лишних лагов. Плагин для телепортации на сервере, добавляет расписания, билетную систему и простое управление.
SwiftApi
SwiftApi добавляет к вашему серваку простой удалённый API на базе Apache Thrift, чтобы управлять CraftBukkit-сервером из любой программы или сайта на удобном языке. Плагин даёт вызовы Bukkit-методов через сеть, так что можно писать веб-панель, мобильное приложение или бота, который читает и меняет мир, игроков, инвентарь и настройки сервера. Через готовые клиентские библиотеки или сгенерированный код вы получаете доступ к сложным типам, например к объекту игрока, и можете запускать команды, собирать статистику или делать приват/донат инструменты без прямого захода на сервак. Есть примеры на C#, PHP и другие языки, а генерация клиента делается одной командой, например thrift -r --gen csharp SwiftApi.thrift. Настройка проста — правите plugins/SwiftApi/config.yml и обязательно меняете логин и пароль по умолчанию, чтобы не дать грейферу контроля над сервером. Плагин полезен для тех, кто хочет автоматизировать фермы, мониторить лаги и краши, делать удобные панели управления и интегрировать майн со сторонними сервисами. Плагин для удалённого управления сервером, позволяет писать приложения и сайты, которые общаются с серваком и управляют игроками, крафтом и миром.
BlueTelepads
Добавляет в сервер простую и надежную систему телепадов без команд - ставишь два одинаковых пэда и переходы между мирами работают сами по себе. Строишь телепад из центра на лаписе, вокруг — слэбы, сверху плита и знак под блоком, тап на плиту редстоуном - и пэды связываются. Пэды работают в несколько миров, игроки появляются, глядя на текст на знаке, есть настройка расстояния, времени ожидания и отката, можно делать платные или бесплатные пэды по правам, а админ может ограничивать создание. Поддержка экономики через Register/Vault позволяет брать плату, есть асимметричные пэды - бесплатно в одну сторону и платно обратно, питомцы телепортируются вместе с хозяином, база не нужна, никаких консольных команд. Плагин для сервера, добавляет безкомандные симметричные телепады между мирами.
Player Freeze
Player Freeze добавляет на сервак простую команду, чтобы полностью замораживать игрока и лишать его любой мобильности Замороженный игрок не может ходить, прыгать, прыгать на блоки или даже поворачивать камеру - это реально стопорит грифера или надоедливого нуба на месте. Плагин полезен для админов при проверке подозрительных игроков, при эвакуации лута с площадки, на постройках у спавна или в мини-играх, когда нужно временно остановить игроков без бана. Работает тихо и предсказуемо, не влияет на лаги сервера и не трогает инвентарь. Команды простые в использовании: /freeze (name) - заморозить или разморозить игрока, /freeze * - заморозить всех, /frozen (name) - проверить, заморожен ли игрок. Права тоже есть: freeze.use, frozen.all, frozen.use. Подходит для админов, хостеров и владельцев кланов, которые хотят держать порядок на сервере без банов и вайпа. Плагин для сервера, замораживает игроков и помогает контролировать поведение на сервере.
ChatFilter
ChatFilter блокирует нежелательные слова в чате и добавляет простой контроль над общением на сервере, чтобы не дать гриферу или нубу засорить лог и настроение игроков. Плагин позволяет задать список триггер-слов, при совпадении сообщение отменяется и игроку приходит своё уведомление с предупреждением или дружеской подсказкой. Можно вместо полной блокировки включить цензуру - плагин заменит слова на заданный текст и чат не будет рвать на части. Есть опция кика - автоматически выкинуть нарушителя, и режим агрессивного поиска, который ловит замены типа 3=e или 0=o, а также выбор между частичным и точным совпадением. Отдельно можно настроить слова, которые будут вызывать серверный broadcast. Плюс теперь фильтруются команды по выбору - например /msg. При первом запуске создаётся lang.yml, там настраиваются слова, уведомления и команды. Для перезагрузки конфига есть /ChatFilter reload, права типа chatfilter.reload и chatfilter.canswear позволяют гибко раздавать доступы. Плагин для сервера, который прост в настройке и контролирует чат от гриферов и оскорблений.
Welcome
Плагин заставляет игроков приветствовать новичков и добавляет живую дружелюбную атмосферу на сервере, чтобы новые не уходили сразу после спавна. Welcome отслеживает, кого на сервере еще не видели, ждет небольшую паузу и потом случайно выбирает онлайн-игроков, которые по очереди отправляют заранее заданные приветствия. Сообщения идут явно не все в один момент - они приходят с небольшими задержками, выглядят естественнее и создают ощущение, что на сервере реально общаются люди, а не бот. Это помогает новичкам не чувствовать себя брошенными, повышает шанс, что они останутся и начнут играть дальше. Полностью настраиваемые тексты сообщений позволяют подстроить стиль под ваш сервер - от дружелюбного до игривого. В сообщениях можно использовать переменные, чтобы текст выглядел персонализированным: %p = имя, %l = имя в нижнем регистре, %n = имя без цифр, %s = первые три буквы. Комбинуйте переменные и разные шаблоны, чтобы приветствия не повторялись и не выглядели как спам. Плагин для приветствия на сервере, заставляет игроков здороваться с новичками и помогает удерживать новых игроков.
Tropic
Tropic добавляет в игру полностью новый тип мира — плотный тропический лес, где почти всё покрыто деревьями, лианами и джунглями вместо обычных биомов. Плагин генерирует красивые берега, холмы и высокие горы, а также свои фишки: три уникальных типа деревьев с «мировыми» гигантами, маленькие озёрца и ручейки, светящиеся грибы, кусты и всю обычную фауну блоков вроде руды, лавы и гравия. Есть кастомные пещеры, так что исследовать новые чанк-лабиринты будет интересно как нубам, так и про игрокам, которые любят фармить и искать редкий лут. Генерация бывает медленнее обычной, потому что структуры большие и популяция чанков разбита на два этапа — сначала базовый террейн, потом добавляется растительность. Лучше заранее создавать мир или использовать ограничение границ мира, чтобы не лагал сервак. Создать мир можно командой /tropic <worldname> <seed> и дать доступ через перм tropic.command. В bukkit.yml укажите generator: Tropic для нужного мира, если вы не пользуетесь мультиворлд-плагином. Плагин для генерации мира, который создаёт густой тропический биом с уникальными деревьями.
Commander
Добавляет простую замену длинных команд на короткие алиасы и автоматизацию через скрипты, чтобы не печатать одно и то же и быстро фармить или телепортироваться на серваке. Команду можно заменить на другую строку или на набор команд с условными операторами - просто опишите правило в конфиге. Плагин ищет совпадения с помощью регулярных выражений и подставляет нужный текст, поддерживает обратные ссылки типа $1 и специальные переменные вроде $p для имени игрока. Работает и с чатом - можно менять слова в сообщениях или запускать "command words", которые выполняют команду при совпадении. Это удобно для телепорта на спавн, быстрых смен режимов, управления приватом и автоматических действий при наборе короткой фразы. Команды заменяются до их выполнения, так что игроки не увидят реального подставленного текста в чате. В скриптах предусмотрена проверка прав - можно сделать условие на permission, а общая замена выполняется для всех независимо от пермов, так что контролируйте доступ к самой замене. Пример формата записей в папке плагина: /cmode/ ==> gamemode $p 1 /smode/ ==> gamemode $p 0 /promote(.*)/ ==> pex promote $1 Плагин для сервера, который упрощает ввод команд, добавляет алиасы и скрипты для автоматизации.
AutoDeOp
AutoDeOp добавляет на сервер простую и надёжную защиту от нежелательного получения прав op — плагин автоматически деопает тех, кто не в белом списке и блокирует попытки поднять права другими игроками или через консоль. Плагин проверяет каждого игрока при заходе и если он оказался op, но нет в списке AllowedOp в конфиге, то его тут же деопают. Можно запретить смену режима игры для обычных игроков, заблокировать команду /op и отключить выдачу op через консоль — удобно, если на серваке есть нубы, братишки с доступом к консоли или грифер хочет подставить про игрока. В конфиге хранятся статистика блокировок и количество деопов на входе, а команда /autodeop reload позволяет быстро применить изменения без рестарта. Проще настроить и забыть — плагин работает в фоне и защищает от случайных или злых апов, помогает сохранить чистый майнкрафт на сервере и избежать проблем с приватом и донатом. Плагин для защиты сервера, автоматически деопает нежелательных игроков и блокирует получение op и смену режима игры.