Плагины
SimpleNick
SimpleNick добавляет в игру простую систему никнеймов — теперь можно менять свой ник на любой текст и выглядеть по-другому на сервере. Плагин даёт базовую и понятную механику: изменить свой ник можно командой /nick [name], а сменить ник другого игрока — через /nick [player] [name]. Управление правами идёт через пермишены nick.allow и nick.allow.others, так что легко настроить, кто может фармить с новым ником, а кто нет. Сообщения и тексты для игроков можно править в plugin/SimpleNick/Messages.yml, там же настраивается ответ при отсутствии прав, при снятии ника или если игрок не онлайн. Для работы нужен TagAPI — установите его по ссылке http://dev.bukkit.org/bukkit-plugins/tag/, затем положите SimpleNick.java в папку plugins и перезапустите сервак. Плагин лёгкий, не грузит сервер и пригодится для ролевых спавнов, клановых серваков и просто для тех, кто любит подшутить над нубами или спрятать донат-ник. Плагин для сервера, который даёт простую смену никнеймов и удобные команды для администраторов и игроков.
PixelVip
PixelVip добавляет на сервак гибкую систему VIP через ключи — даёт простое управление донатом, выдачу привилегий и предметов при активации. Плагин генерирует ключи с лимитом использований, умеет делать ключи, которые запускают любые команды и выдают предметы, и даже ITEM-ключи с набором команд при использовании. Владелец сервера может включать несколько VIP одновременно - игрок сам выбирает, какой активировать. Время считается точно с момента активации, так что игроки не теряют часы VIP из-за смены суток. PixelVip хранит предыдущую группу игрока и возвращает её после окончания VIP, интегрируется с Vault для автоматической смены групп, поддерживает таб-автозаполнение и 100% переводимые строки. Есть бета-синхронизация между серверами через Bungee - синхронизирует активации и удаление VIP. Быстрая настройка через папку /plugin/PixelVip и команды типа /usekey [key], /newkey [group] [days], /pixelvip reload. Плагин для сервера, управление VIP через ключи и синхронизация между серверами.
KillCounter
KillCounter добавляет в сервер систему подсчета килов — плагин считает любые убийства, сохраняет статистику и показывает кто в клане или на серваке настоящий про игрок, а кто нуб. Он показывает личную статистику - килы, смерти, KDR, держит общий топ и позицию игрока в рейтинге. Можно смотреть чужие статы, сбрасывать их через админ-команды и выводить таблицу лидеров в чат. Плагин считает и убийства из лука, обновляет рейтинг по расписанию и хранит данные в своей папке, так что лут и прогресс не потерять. Команды простые: /score [name], /top [amount], /top me, админские /kc reset <name> и /kc resetall. Для интеграции с другими плагинами есть API - например Stats.get("playername"). Есть система наград за килы - в конфиге задаете REWARD_KILLS и список предметов в REWARD_ITEMS, и игроки получают вещи при достижении порога. Установка проста - копируете KillCounter.jar в /plugins/KillCounter и рестарт. При апдейтах советуют удалить старую папку и дать плагину сгенерировать конфиг заново, а кастомные настройки можно скопировать в новый файл. Плагин для сервера, считает и сохраняет килы игроков, показывает топ и выдает награды.
InfoMan
InfoMan добавляет на сервер простые информативные команды и гибкий motd, чтобы игроки с первого захода видели важную инфу и правила. Плагин даёт возможность настроить сообщения дня, приветствие для первого входа и любые свои команды с поддержкой цветов и подстановки имени игрока — можно сделать персональный спавн-привет для нубов или напоминание про донат и приваты. Для каждой команды можно включать права доступа, так что про игроки и админы увидят разные тексты, а грифер не сможет читать админские подсказки. Всё редактируется "на лету" через файл команд, изменения применяются без перезагрузки сервера. Управление идёт через консоль, например infoman motd e/d чтобы включить или выключить motd, infoman firstjoin e/d для первого захода и infoman reload чтобы перезагрузить commands.txt и конфиг. Это экономит время админов и снижает поток однотипных вопросов в чате, меньше лагов от лишних плагинов и яснее правила для новичков. Плагин для сервера, добавляет простые информативные команды и гибкое motd.
Ultimate Anti Cheat
Ultimate Anti Cheat - плагин, который ловит читеров и добавляет на сервак базовую защиту от автоклика, автоплейса и других имплантов, чтобы защитить фарм, лут и честную игру. Плагин отслеживает CPS (клики в секунду), блокирует быстрый массовый плейс и попытки автокраба/авто-стила, даёт инструменты для инспекции игрока и интеграцию с Captcha API для проверки подозрительных юзеров. Это значит меньше гриферов, меньше нечестного дропа и меньше спорных ситуаций на раннем спавне сервера. Всё работает в фоне, реагирует на аномалии и даёт админам быстрый чек на подозрительных игроков. Команда для проверки игроков проста - используйте /inspect <player>. Конфиг пока нет, так что плагин лучше держать в связке с NoCheatPlus или другими защитами, пока добавят харднинг, анти-минмап, фейковые энтити и анти-флай. Баги лучше отправлять в тикеты, есть документация и исходники на гитхаб для тех, кто хочет помочь или узнать детали. Плагин для защиты сервера, помогает быстро обнаруживать и блокировать читеров.
Game Mode Changer
Game Mode Changer добавляет на сервак простой и удобный способ менять режимы игры игрокам и ставить интерактивные таблички для мгновенного переключения режимов. Плагин позволяет менять режим себе и другим через команды типа /gm cre <player>, /gm sur <player>, /gm toggle <player>, работает из консоли и поддерживает массовые команды вроде /gm setall и /gm setdefault. Не нужно вводить полный ник, есть кастомные сообщения для разных сценариев — удобно для админов и для пвп-спавнов с раздачей лута. Можно создавать обычные таблички с [GameMode] на первой строке и creative / survival / toggle на второй, а также таблички-таргеты с указанием игрока. Таблички защищены от гриферов и не сломают крафт/фарм на сервере. Есть гибкие права доступа для точечного контроля — кто может менять режим, кто может кидать спавн яица, пользоваться гуями и т.д. Плагин блокирует злоупотребления в креативе, поддерживает мульти-ворлды, Towny и Factions, а настройки лежат в config.yml. Просто кидаете GameModeChanger.jar в папку plugins и настраиваете под свой сервер. Плагин для сервера, для простого управления режимами и удобного переключения игроков через команды и таблички.
BackToDeath
Добавляет простую команду возврата на место смерти - после гибели можно ввести /back и сразу оказаться там, где ты умер. Плагин очень маленький и незаметный для сервера, работает без лишних настроек и не грузит чанк. Полезен, когда ты потерял лут после внезапного краша, лагов или плохой агро-волны от зомби и скелетов. Команда возвращает тебя к последней точке смерти, чтобы быстро забрать дроп и продолжить фармить или продвигаться по биомам без лишних телепортов от админов. Использовать просто — набрал /back и вернулся. Можно ограничить доступ через пермишн back.use, так что на обычном серваке команда будет доступна только тем, кому нужно. Подходит для публичных серваков, кланов или маленьких приватных миров — экономит время и нервозность, когда ты нуб и постоянно умираешь, или когда про игрок теряет ценный стак ресурсов. Плагин для возврата к месту смерти, который позволит быстро вернуться за лутом.
Timer
Timer добавляет в мир простой механический часы, которые показывают локальное время прямо в мире — сделай из блоков 9x9 настоящий таймер и смотри время без модов на интерфейс. Плагин распознает вертикальную площадку 9x9 из нужного блока и активирует часы, когда на крайнем правом нижнем блоке ставишь рычаг. После создания ты увидишь в чате Timer created, старт/стоп — Timer started или Timer stopped, а при удалении рычага появится Timer deleted. Работает в нескольких мирах, можно менять материал часов в config.yml и выбирать 12/24 формат. Удобно для сервера без лишних команд - просто крафт/построй и включай. Права: если нет плагина Permissions, плагин использует стандартный op/non-op - создавать таймеры могут только опы. При использовании Permissions добавь ноду timer.create. Установка простая - положи timer.jar в папку плагинов и перезагрузи сервак. Плагин для сервера, который добавляет простой в постройке и управлении блок-таймер, показывающий локальное игровое время.
Knokko Core [DEPRECATED]
Добавляет простой набор отладочных команд для работы с атрибутами предметов и служит базой для других плагинов - удобный инструмент, если нужно быстро править или смотреть модификаторы на предмете. Плагин сам по себе особо ничего не меняет в геймплее, но даёт быстрый доступ к редактированию атрибутов предметов прямо в руках. С его помощью оператор может увидеть все модификаторы, обнулить их или выставить нужное значение для конкретного атрибута, не ковыряясь в NBT руками и не дергая сервер лишними плагинами. Команды простые и понятные: /itemattribute показывает информацию и меню команд, /itemattribute list высылает в чат список атрибутов предмета в руке, /itemattribute clear или /itemattribute reset убирают все атрибуты, а /itemattribute set <attribute name> <value> позволяет поставить конкретное значение. Например: /itemattribute set attack_damage 5. Важно: этот плагин нужен только как ядро для других плагинов автора. Если у вас уже есть современная версия аналогичного набора функций в другом плагине, то Knokko Core, скорее всего, не обязателен. Также в релизах несколько файлов - выбирайте нужный файл вручную, а не скачивайте последний без проверки. Плагин для сервера, даёт отладочные команды для управления атрибутами предметов и служит основой для других плагинов.
Wither
Плагин добавляет точный контроль над спауном Wither и его разрушениями, чтобы сервер не превращался в поле битвы после случайного или злоумышленного появления босса. С ним можно запретить игрокам без прав создавать Wither через Soul Sand и Wither Skulls, отключить разрушение блоков от взрывов и полета, либо полностью блокировать спаун в отдельных мирах. Настройки гибкие и простые в правке - плагин генерирует config.yml, где можно включать и выключать опции, прописывать кастомные сообщения при отказе и задавать, кто именно может крафтить или спаунить босса. Важно: плагин не блокирует урон, когда Wither атакует игрока или моба, он управляет прежде всего блоками и спауном. Для мгновенного применения изменений используйте команду /wither reload, права для управления задаются через узлы wither.create и wither.reload. Подойдет для серверов с фракциями, арен, мини-игр и обычных выживальщиков - защищает базы от гриферов и сохраняет производительность без лишних лагов. Плагин для защиты сервера от Wither, контролирует спаун и блоковый урон.
Dynamic Effect Whitelist
Добавляет динамическую вайтлисту на сервер - управление доступом через MySQL, HTTP или файл с автоматическим обновлением без перезапуска сервера. Плагин обновляет список по таймеру, а не только при старте, поэтому новые игроки из форума или базы подтягиваются сами. Можно добавить игрока прямо в игре с помощью прав dewhitelist.add и привычной команды /whitelist add [player]. Поддерживается импорт/экспорт между источниками (sql, file, url, world) и кастомные SQL-запросы для гибкой интеграции с сайтом или форумом. Есть собственный текст отключения для тех, кто не в вайтлисте, и опция уведомлять OP'ов или игроков с разрешением о неудачных заходах. Удобно для публичного сервера или сервера с донатом - не нужно перезапускать, достаточно /whitelist refresh или /whitelist reload. При использовании SQL не забудь поставить MySQL JDBC в нужную папку, например C:\Program Files\Java\jre6\lib\ext или /java/packages/lib/ext. Статистика отправляется в PluginMetrics, её можно отключить в plugins/PluginMetrics/config.yml. Вся настройка простая, можно управлять вайтлистой на ходу и спасти сервер от гриферов и лишних лагов. Плагин для сервера, управляет вайтлистой через MySQL/HTTP/файл и даёт гибкое управление доступом без перезапуска.
MelooonCensor
MelooonCensor добавляет в игру автоматический фильтр чата, который убирает мат и нежелательный контент, делая общение на сервере чище и комфортнее. Плагин умеет заменять слова символами или полностью блокировать сообщения, поддерживает чёрные и белые списки, шаблоны и простые маски для частичных совпадений. Можно настроить предупреждения и автоматические наказания - от предупреждения до временного мута или кика, а также включить логирование нарушений и уведомления для модеров. Разделение по пермишнам и по мирам позволяет оставлять чат открытым для админов и закрытым для остальных, а гибкие настройки дают контроль над каждым словом. Для игроков это значит меньше флуда и троллинга, спокойнее стримы и общение, проще привлекать новых людей без срача в чате. Для админов настройка через конфиг простая, плагин лёгкий и не должен вызывать лагов на серваке, есть быстрый перезагруз конфигурации без полного рестарта сервера. Плагин для чата, который фильтрует мат и настраиваемо заменяет или блокирует нежелательные сообщения.
EnderSpawn
EnderSpawn добавляет в игру удобный контроль над спаунами и поведением Эндер-драконов, чтобы босс мог появляться снова и снова без вайпа мира и без разрушения эндер-островов. Плагин предотвращает разрушение блоков драконом и появление портала или яйца, если вы этого не хотите, а также ставит таймер на респаун и ограничение по числу драконов в мире. Можно настроить расстояние, в котором игроки получают полный дроп опыта, и саму сумму опыта, так что фармить босса станет честнее для всей команды. Есть отдельный кулдаун на получение опыта для игроков, бан/анбан по опыту и возможность обхода кулдауна по правам. Все настройки хранятся между перезагрузками сервера, плагин следит за временем респауна и статусом игроков, и почти не грузит сервак. Команды простые в использовании: /enderspawn reload, /enderspawn ban [player] [reason], /enderspawn unban [player], /enderspawn lookup [player], /enderspawn status [player], /enderspawn reset. Права вроде enderspawn.*, enderspawn.exp и enderspawn.unlimitedexp дают гибкий контроль над доступом. Плагин для управления Эндер-драконом на серваке, который добавляет удобный спаун, контроль дропа и справедливую систему опыта.
RPG Inventory
RPG Inventory добавляет в игру новый инвентарь с отдельными слотами под кольца, перчатки, амулеты и отдельный слот для оружия, а ещё питомцев и систему прокачки слотов - прямо как в RPG. Плагин расширяет лут и экипировку: можно создавать любые слоты, прикреплять кастомные предметы и артефакты, продавать или открывать слоты за деньги или уровень, автоматически "достать" оружие при атаке и настроить поведение питомцев - умирают или оживают. Питомцев и их еду можно делать своими, есть готовые гайды по созданию петов и еды. Есть API для других плагинов, гибкая конфигурация и минимум команд для игроков. Для работы нужен ProtocolLib, часть фичи также используют Vault. Для нормального отображения добавьте изменённые текстуры в ресурспак сервера. Установка простая - положить .jar в папку plugins, настроить config.yml и pets.yml и включить enabled: true. Примеры команд: /rpginv, /rpginv pet [player] [pet], /rpginv food [player] [food] (amount). Плагин для RPG-инвентаря, добавляет новые слоты, питомцев и гибкую настройку.
AntiCreativePvp
AntiCreativePvp защищает сервер от убийств со стороны игроков в креативе и добавляет простые команды God и Fly для удобного контроля прав на серваке. Плагин блокирует урон в виде рукопашных атак, выстрелов из лука и отравляющих зелей, так что гриферы, донатеры или случайные нубы в креативе не будут фармить киллы на выживших. Он легкий по нагрузке - просто кинул .jar в папку плагинов и работает без лишних лагов. Есть отдельно режимы God и Fly, которые можно включать через команды и выдавать через права. Управление простое: базовая инфа и помощь через /acp, выключение полета /acp fly, бессмертие /acp god, перезагрузка конфигурации /acp reload. Права на это задаются через узлы типа acp.fly, acp.god, acp.bypass и acp.bypass.bow. Если меняли систему UUID или столкнулись с проблемой полета/бога, можно удалить файлы flymode.data и godmode.data и дать плагину пересоздать их, а настройки хранятся в config.yml. Есть встроенная проверка обновлений и автообновление, если не хочется следить вручную - можно отключить в конфиге. Плагин для защиты сервера, блокирует убийства в креативе и добавляет команды God и Fly.
Empire Wands
Добавляет в сервер простую и зрелищную систему магии — набор жезлов с разными заклинаниями, которые легко влетают в ролевой геймплей и дают игрокам новые фишки для дуэлей, квестов и ивентов. Каждый жезл имеет свой набор умений и перезарядку, так что магия не ломает баланс и не превращает сервер в имбу. Есть первый готовый вариант "TheWand" с кулдаунами, который можно выдать игрокам через команду Getwand или админские консольные вызовы. Плагин поддерживает простые права на доступ через Wand.* и Wand.Wand, так что админ может быстро раздавать жезлы кланам, нубам или про игрокам и не бояться гриферов. Подойдет для ролевых серверов, где нужно добавить атмосферу магии без лагов и сложной настройки — жезлы работают "из коробки", автор планирует дополнительные варианты и расширения. Поддержка по вопросам доступна на английском и голландском, комментарии приветствуются. Плагин для ролевого сервера, добавляет систему магических жезлов и заклинаний.
Teleporter Spawn
Добавляет простую систему телепортации на спавн мира и удобные команды для управления точками спавна, чтобы игроки быстро возвращались на базу или респаун на серваке. Плагин даёт две базовые команды для игроков и админов: /spawn — телепорт к текущему спавну, и /setspawn — установка новой точки спавна. Это полезно для серверов с несколькими мирами, когда нужно быстро отправить нуба обратно на старт или вернуть про игрока после рейда и фарма. Управлять можно через права доступа, чтобы обычные игроки не могли менять спавн и не мешали приватам. Права оформлены через простые ноды: Teleporter.spawn.set и Teleporter.spawn.tp. В планах добавить систему тюрем - jail и команды для телепортации в них, чтобы держать гриферов под контролем. Лёгкий в установке и настройке, не нагружает сервер и помогает держать порядок на карте. Плагин для сервера, управляет спавном и телепортами.
PlayMoreSounds
PlayMoreSounds добавляет живые звуки в ваш сервер — плагин позволяет проигрывать звуки при любых событиях: заход игрока, чат, команда, телепорт, вход/выход в регион и даже циклические звуки в зоне. Можно назначать звуки на конкретные команды и события, создавать звуковые регионы с вайдом-волшебной палкой, ставить задержку перед воспроизведением, указывать радиус слышимости, громкость и питч. Поддерживается проигрывание нескольких звуков подряд и ноты нотеблока вместо стандартных звуков, есть тестирование списка звуков через /pms list и перезагрузка конфигов через /playmoresounds reload. Полезно на спавне, в лобби, при приватах и на фермах — можно сделать фидбек на действие игрока или атмосферу в биоме. Плагин экономит ресурсы - неактивные эвенты отписываются, есть переключатель звуков для игроков, настройки по мирам и совместимость с распространенными плагинами защиты и чата. Подходит для тех, кто хочет оживить сервер без лишнего лага и путаницы в конфиге. Плагин для сервера, добавляет звуки на события и регионы, легко настраивается через команды и конфиги.
Farm Control
Farm Control добавляет контроль над моб-фермами и помогает уменьшить лаг на сервере, ограничив размеры ферм и поведение мобов. Плагин умеет ограничивать размер фармов, отключать случайные передвижения и коллизии мобов внутри фермы, а также временно отключать их "амбицию" в зависимости от размера фермы или нагрузки сервера. Это реально полезно для серверов с большими автоматическими фермами - меньше агрится, меньше столкновений, меньше дропа в виде лишних частиц и клипаний. Настройки гибкие - можно создавать профили и точно задавать поведение для разных биомов, чанков и типов мобов, например зомби, скелеты, пауки или коровы. Установка простая - положить .jar в папку плагинов, править config.yml и profiles.yml в папке FarmControl. По умолчанию убирается рандомная ходьба и коллизии для животных. Команды типа /farmcontrol reload, /farmcontrol status <world> и /farmcontrol history помогают перезагрузить конфиг и смотреть историю действий. Плагин работает асинхронно и почти не нагружает сервак, а данные bStats можно отключить в файле config.yml в папке bStats. Плагин для контроля моб-ферм, который ограничит размер фармов, снизит лаг и даст гибкие профили настроек.
World Restorer
World Restorer добавляет на сервер удобное управление мирами: сохраняет, загружает и сбрасывает миры так, чтобы на сервере не было хаоса и лишних вайпов. Плагин легко интегрируется с Multiverse и даёт гибкие правила на каждую копию мира: можно задать задержку перед выгрузкой, показать сообщение всем в мире, убрать или кикнуть игроков и пересадить их на спавн главного мира. Перед выгрузкой и после загрузки можно выполнять список серверных команд, принудительно задавать спаун в другом мире и автоматически респаунить игроков. Всё конфигурируется - сообщения в message.yml, опции загрузки/выгрузки в конфиге, выключаемые метрики и апдейтер. Управлять просто через команды, например /save-all, /wr save world_the_end ender, /wr load ender ender, есть таб-комплит и кликабельная помощь. Права тонко настраиваются, есть полный набор разрешений для админов и операторов сервера. Плагин для управления мирами на сервере, сохраняет, загружает и сбрасывает миры по правилам и расписанию.